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Magazine 1
ANIMACIÓN
CONTENIDO
M A G A Z I N E
I L U S T R A C I Ó N , A N I M A C I Ó N , C Ó M I C C U B A
16 perro muerto
cómic
06 la caza
cómic
25 espera cómic
14
artículo
18 karla ruíz
perfil cómic de hielo
y fuego
22 nodo estudio
entrevista
28 alexis lezcano
carpeta de bocetos
33 carlos giménez
más de allá
2 APULPSO Magazine 3
ANIMACIÓN
M A G A Z I N E
Nota editorial
Contactos:
contact@apulpso.com
A
@apulpso
En portada
Cómic Perro muerto
Agradecimientos
Yanet G. Portal
Alejandro Ulloa
Yunior Ramírez
Edición No. 00
septiembre 2017
M A G A Z I N E
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ANIMACIÓN ANIMACIÓN
6 APULPSO Magazine 7
ANIMACIÓN ANIMACIÓN
8 APULPSO Magazine 9
ANIMACIÓN ANIMACIÓN
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ANIMACIÓN ANIMACIÓN
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tanto colorido... fue un error. A Daniel Abraham hace su trabajo...
ratos parece que asistimos a la pero no es suficiente.
narración de una aventura ligera A veces los lectores de cómics
de fantasía heroica y no de una asumimos que las editoriales
epopeya dura y sin concesiones. son poco menos que infalibles
Se nos escatima la sobriedad y siempre aciertan en sus
de algunos personajes, su decisiones. Y no es así. Hay
hostilidad, su maldad... por no ocasiones en que un dibujante
hablar de la inexpresividad de espectacular se ve limitado por
algunos rostros. un guion mediocre. Otras veces,
un guion como pocas veces se
CÓMIC DE HIELO Y
Mención aparte merece la ha visto no acaba de despegar
escritura de Daniel Abraham (The porque el encargado de los
Long Price Quartet, The Expanse...) lápices no está a la altura... o
FUEGO
que cumple con su misión sin sencillamente le han adjudicado
salirse del guion. Conocido y un proyecto que no es para él.
premiado autor de fantasía,
Abraham es un colaborador muy En este caso, no tengo la más
Por: Norberto González
cercano a Martin. De hecho, no remota idea de por qué Patterson Portada del cómic
Imágenes del cómic Juego de tronos
Edición Dynamite Entertainment son pocos los rumores que le fue el elegido. Podemos
señalan como posible sustituto especular. ¿Fue un tema de
de George R.R. para concluir presupuesto? ¿Martin eligió En cualquier caso, poco importa.
E
ntiendo que si una historia Personalmente creo que no. caracterizan tanto a la serie “Canción de Hielo Y Fuego”, en el personalmente al dibujante? Se Y menos aún importa lo que yo
funciona bien, sobre todo Por supuesto, que la traducción como a las novelas. Es decir, por no deseado caso de que al mítico admiten apuestas. diga. Los que amamos los cómics
de la manera en que lo exacta de “personalmente” supuesto que el cómic es un narrador le aconteciese algún lo perdonamos todo... incluso
ha hecho “Canción de Hielo es “yo creo esto y nadie está reflejo de lo que acontece en imprevisto. O sea, no estamos que Khal Drogo parezca un
y Fuego” desde sus inicios... obligado a darme la razón”. los libros, pero a diferencia de hablando de un primerizo en Jesucristo loco por el fitness.
bueno, tiene sentido que se Sin embargo, y tras leer los la multipremiada y aclamada estas lides.
intente explorar otros formatos cómics, me reitero en que no adaptación televisiva, no he
narrativos para darla a conocer, era necesario... más allá de un podido encontrar en las viñetas Viñeta del cómic
no obstante me pregunto: interés meramente comercial. dibujadas por Tommy Patterson
¿era realmente necesaria una Como lector de cómics, en los (Farscape, The Warriors...) un
adaptación oficial al cómic del 24 números que componen la dibujo que evoque de manera
universo creado por George R. adaptación de “Juego de tronos”, inequívoca que la historia
R. Martin? ¿Aportaba algo nuevo primera novela de la saga, no transcurre en un entorno
a los seguidores, tanto de los veo reflejada la oscuridad, cruel y despiadado.
libros como de la serie de tv? la violencia y la crudeza que
Patterson es un buen dibujante,
incluso estoy dispuesto a
declarar que es “muy bueno”.
Lo que nunca haré será admitir
que fue la mejor elección para
esta adaptación. Cierto que
tiene oficio y que el cómic de
“Juego de Tronos” no debe ser
catalogado como un fracaso,
pero por supuesto, no debe
ostentar el status de acierto.
Transformar la creación de
Viñeta del cómic G.R.R. Martin en viñetas con
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ANIMACIÓN ANIMACIÓN
Perro muerto
Por: Alexander Izquierdo
Fin
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PERFIL
Crítica Apulpso
La imagen femenina vuelve presa de su sutileza
y qué mejor que de manos de otra mujer. Mujer
y artista que no se hace esperar, que no se
Boceto
detiene en la carrera hacia la cima y que no deja
nunca de tomarle el pulso a la creación.
18 APULPSO
. .
ANIMACIÓN ANIMACIÓN
po r ahí .
s fui mos
Y n o
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ANIMACIÓN ENTREVISTA
Fotograma de cinemática
“SAVIOR”
nodo estudio
“producir animados de calidad
requiere gran cantidad
de tiempo y esfuerzo”
Por: Redacción
Imágenes: Cortesía de Nodo Estudio
“
frecuencia. Todo lo que sea generar contenido de
de nuestro equipo es
de Animación del ICAIC en las series “Por primera vez
externos que entorpecen la producción y generan en Cuba” y “Mi Canal”. Tenemos también en desarrollo
pérdidas amparados precisamente en las ventajas que una serie de animación de superhéroes adolescentes
”
la poca difusión
ofrece nuestra situación geográfica en una provincia cubanos. Además estamos desarrollando, tanto para
al interior del país. Más allá de todas las dificultades cómic como para animación, “Cerdicidio”, una historia
lo que nos mantiene unidos es el placer de trabajar de cine negro en La Habana de los 40 y dentro de
en lo que verdaderamente nos gusta, con un equipo poco vamos a continuar realizando las cinemáticas del
donde cada uno aporte y potencie el trabajo del otro, videojuego “Savior” para el equipo de
de modo tal que todos los días te Empty Head Games.
superes profesionalmente.
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ENTREVISTA ANIMACIÓN
www.creareup.com
info@creare.com
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ANIMACIÓN ANIMACIÓN
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ANIMACIÓN TUTORIAL
líneas de acción
trabajo con el eje de la figura humana
En el mundo del dibujo, al igual que en el mundo real, el cuerpo es un medio de expresión que
puede transmitir diversas emociones y estados de ánimo. Para llegar a su representación, es
necesario tener en cuenta las líneas de acción, y en esta página te mostramos cómo funcionan.
Lo primero y más importante es saber que en dependencia de la pose que se desee obtener es
donde tenemos que centrar estas líneas.
Fin
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ANIMACIÓN
Ca rp Ghost Rider
Las figuras fantásticas siempre
rondarán mi imaginación aunque
muchas veces me inspiro en personajes
ya creados. Este es un boceto que
surgió a partir de Ghost Rider.
como
s io n a l. Graduado
dor profe o García
r e ilustra ela Eduard
Animado e arte de la escu te de su trabajo a
rd ar o
instructo a dedicado gran p Se ha desarrollad
o. H c ió n .
Delgad ilustra
ión y a la eojuego.
la animac el mundo del vid
n
además e
Figuras fantásticas
Estos bocetos fueron realizados para un
videojuego. Intentaba dibujar figuras de piedra que
al mismo tiempo estuvieran envueltas en llamas.
Muchacha
En este momento de la creación es donde
más me permito experimentar. En este caso
me detuve en la expresión del rostro. Es
Arlequín algo que me fascina.
en monociclo
Dibujar a un arlequín me
divierte. Todavía siguen
Pequeño héroe
siendo un enigma para mí las Este dibujo también fue hecho para
diferentes formas y figuras un videojuego. Tenía que ver con un
que pueden nacer en un pequeño héroe medieval.
momento de inspiración.
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MÁS DE ALLÁ
C
arlos Giménez Carlos Giménez ha merecido la
(Madrid,1941), es una de consideración generalizada de
las piedras angulares del ser uno de los más importantes
cómic español. Un autor autores de la historia del cómic
que ha marcado el rumbo del español.
género en este país en los últimos
50 años. Buena parte de su obra A continuación le dejamos
refleja cómo se vivía en la España fragmentos de su obra “Erase una
del franquismo, siempre con una vez en el futuro”, integrada por
perspectiva humanista. Desde cuatro historias de ciencia ficción
finales de los años 60 y hasta publicadas entre 1979 y 1980 en
principios de la década de los 80, la revista 1984 de Toutain Editor,
Giménez representó la vanguardia y recopiladas posteriormente en
de los autores de historietas en un álbum en 1980 por ediciones
España, afianzándose como el De la Torre en su colección Papel
número uno de los historietistas Vivo, comercializada esta vez
comerciales en el sentido como libro de historietas con Portada del cómic
plenamente positivo del término cubierta a color e interior en “Érase una vez en el futuro”
y siendo considerado por varios blanco y negro.
teóricos como el más talentoso
narrador de cómics
de su generación. Giménez en su estudio
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MÁS DE ALLÁ MÁS DE ALLÁ
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MÁS DE ALLÁ MÁS DE ALLÁ
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NOTICIAS ANIMACIÓN
Vito y El Toque
preparan nueva
serie animada.
Willy y Fily son dos socios
del barrio que se encuentran
en un parque con WiFi y ahí
aprovechan para conversar
sobre el país donde viven. Ese
es el argumento que revelará
una nueva serie animada que
preparan en conjunto Víctor
Alfonso Cedeño (VITO) y
nuestros colegas de
elTOQUE.com
Los realizadores esperan
lanzarla en el mes de octubre,
así que manténganse atentos
que en cuanto salga se las
presentaremos en detalle. Y
por supuesto, listo Zapya y el
Paquetero del barrio
para distribuirla.
El Joker
llega a la pantalla grande,
esta vez de la mano de Scorsese
Corren rumores de que Warner Bross se ha interesado en la
realización de una nueva película, esta vez centrada en el villano
más conocido del Caballero Oscuro: el “Joker”. Supuestamente, el
proyecto llegará de la mano del guionista y director Todd Phillips,
pero lo más novedoso es que el mismísimo Martin Scorsese
participará en el plan como productor, para lo cual piensa tomar
como referencias sus cintas Taxi Driver y Toro Salvaje, logrando
así un filme de crímenes duros y curtidos, ambientado en
una Gotham de principios de los años 80. Esta vendría a ser la
primera película de una nueva línea que aún tiene que recibir
un nombre, y a través de la cual el estudio pretende ampliar el
canon de propiedades de DC Comics, creando historias únicas
con diferentes actores interpretando a personajes icónicos.
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ANIMACIÓN
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