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Memorias RAM

(Mantenimiento de Instalaciones Informáticas)

Guillermo Badía Martí

al073569@alumail.uji.es
Memorias RAM      Guillermo B. 

Índice

Memorias RAM: 

Introducción  ………………………………………………………………..……………………  3 

Tipos 

Según la conservación de los datos  …………………………………...  4 

Según sus contactos   …………………………………………………….….…..  4,5 

Variantes según características  ……………………………………………..…  6 

Funcionamiento  ……………………………………………………………………...…  7‐13 

      Sincronización (tiempos)  ……………………………………………..…  14 


      Estructura lógica, almacenamiento de: 
        Datos  ………………………………………………………………………...  14 
Ejecutables  ………………………………………………………….................  14,15 

    Errores 
Clases de error  ………………………………………………………….................  15,17 

Sistemas de corrección 

Paridad ………………………………………………………………………...  17 

ECC  ………………………………………………............................  17 ,18 

Canal doble  ………………………………………………...............  18,19 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

Memorias primarias 
Cuando  hablamos  de  la  placa‐base,  comentamos  que  la memoria  interna es  la  que  se 
encuentra  físicamente  dentro  del  sistema  constituido  por  la  placa‐base,  o  en  tarjetas  de 
circuito  impreso  directamente  conectadas  a  ella.   Debido  a  ello  distinguimos  memorias 
internas  y  externas  (también  primarias  y  secundarias).  Dentro  de  este  tipo  de  memorias 
(primarias o internas) distinguiremos las siguientes: 

‐Los registros del procesador 

‐Las cachés interna y externa 

‐La memoria BIOS  

‐La memoria RAM 

En  éste  trabajo  nos  vamos  a  centrar  en  las  memorias  RAM,  la  memoria  RAM  cuándo  nos 
referimos,  o  hacemos  referencia  a  las  memorias  'RAM'  de  nuestro  ordenador  estamos 
haciendo  uso  del  acrónimo  de  (Random  Access  Memory).  Éste  tipo  de  memorias  está 
clasificada como interna pero en cierto modo es al mismo tiempo una memoria externa ya que 
está situada fuera del procesador (el "Cerebro" del ordenador); es como su bloc de notas.  El 
procesador  tiene  una  memoria  raquítica  (se  reduce  a  sus  registros),  pero  una  gran  facilidad 
para manejar este almacenamiento auxiliar. De hecho, gran parte del trabajo del procesador 
se concreta en traer y llevar datos desde RAM hasta sus propios registros. A diferencia de los 
discos  duros  (HD)  éstas  memorias    son  de  tipo  temporal,  es  decir,  sin  energía  pierden  la 
información que contienen por lo tanto decimos que son memorias volátiles, para referirnos a 
memorias no‐volátiles haremos referencia a memorias ROM (Read Only Memory), aunque otra 
de  las  principales  diferencias  entre  éstas  dos  memorias  es  el  acceso,  una  nos  permite  la 
lectura‐escritura (RAM), mientras que la otra sólo es de lectura (ROM). 

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Entre ellas podemos distinguir dos tipos de memorias RAM: 

  ‐Estáticas: (SRAM) Éste tipo de memoria, mantiene su contenido inalterado, mientras 
recibe energía. 

  ‐Dinámicas:  (DRAM)  Las  memorias  dinámicas  pierden  su  información  cuando  éste  es 
leído y además si dejan de recibir energía. Para evitar las pérdidas de información al ser leída  
se restaura la información que contienen sus celdas (refresco). 

Como  bien  sabemos  las  memorias  RAM,  al  igual  que  el  resto  de  elementos  hardware,  el 
desarrollo  de  la  tecnología  de  memorias  ha  sido  incesante  y  por  ello  hoy  en  día  podemos 
distinguir  gran  variedad  de  tipos,  ya  sea  por  su  forma  de  conectarse  a  la  placa‐base, 
funcionalidad, gestión de recursos, etc. Aquí se incluyen algunos tipos: 

Los  primeros  PC’s  no  llegaron  a  conocer  las  memorias  de  núcleos  de  ferrita,  puesto  que  ya 
montaban  varias  decenas  módulos  de  DRAM  encapsulados  en  chips  DIP  ("Dual  In‐line 
Package") de 16 contactos sobre zócalos. Podemos afrimar que existen los siguientes tipos: 

  SIMM (Single In‐line Memory Module), con 30 ó 72 contactos, módulos  

DIMM (Dual In‐line Memory Module), con 168 contactos. 

RIMM (RAMBUS In‐line Memory Module) con 184 contactos. 

‐En cuanto a los módulos en formato SIMM (Módulo de Memoria en Línea Simple): se 
trata  de  placas  de  circuito  impresas,  con  uno  de  sus  lados  equipado  con  chips  de  memoria. 
Existen dos tipos de módulos SIMM, según el número de conectores: 

Los módulos SIMM  con 30 conectores (de 89x13mm) son memorias de 8 bits  que se 


instalaban en los PC de primera generación (286, 386). 

Los módulos SIMM con 72 conectores (sus dimensiones son 108x25mm) son memorias 
capaces  de  almacenar  32  bits  de  información  en  forma  simultánea.  Estas  memorias  se 
encuentran en los PC que van desde el 386DX hasta los primeros Pentiums. En el caso de estos 
últimos, el procesador funciona con un bus de información de 64 bits, razón por la cual, estos 
ordenadores necesitan estar equipados con dos módulos SIMM. Los módulos de 30 clavijas no 
pueden  instalarse  en  posiciones  de  72  conectores,  ya  que  la  muesca  (ubicada  en  la  parte 
central de los conectores) imposibilitaría la conexión. 

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‐Los módulos en formato DIMM (Módulo de Memoria en Línea Doble), son memorias 
de 64 bits, lo cual explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen 
chips  de  memoria  en  ambos  lados  de  la  placa  de  circuito  impresa,  y  poseen  a  la  vez,  84 
conectores  de  cada  lado,  lo  cual  suma  un  total  de  168  clavijas.  Además  de  ser  de  mayores 
dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen una segunda muesca 
que evita confusiones. 

 
Cabe observar que los conectores DIMM han sido mejorados para facilitar su inserción, gracias 
a las palancas ubicadas a ambos lados de cada conector. 
También  existen  módulos  más  pequeños,  conocidos  como SO  DIMM (DIMM  de  contorno 
pequeño),  diseñados  para  ordenadores  portátiles.  Los  módulos SO  DIMM sólo  cuentan  con 
144 clavijas en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 clavijas en el caso de las memorias 
de 32 bits. 

‐Los  módulos  en  formato RIMM (Módulo  de  Memoria  en  Línea  Rambus,  también 
conocido  como RD‐RAM o DRD‐RAM)  son  memorias  de  64  bits  desarrolladas  por  la  empresa 
Rambus. Poseen 184 clavijas. Dichos módulos poseen dos muescas de posición, con el fin de 
evitar el riesgo de confusión con módulos previos. 

Dada  la  alta  velocidad  de  transferencia  de  que  disponen,  los  módulos  RIMM  poseen  una 
película térmica cuyo rol es el mejorar la transferencia de calor. 
Al  igual  que  con  los  módulos  DIMM,  también  existen  módulos  más  pequeños,  conocidos 
como SO  RIMM (RIMM  de  contorno  pequeño),  diseñados  para  ordenadores  portátiles.  Los 
módulos SO RIMM poseen sólo 160 clavijas. 
 

En la imagen: Módulo DIMM de 168 contactos con 16 MB de SDRAM junto con un antiguo chip 
de 16 contactos con 2 KB de DRAM. 

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Sobre  estos  módulos  se  conectan  los  chips  de  memoria  RAM,  y  existen  gran  variedad  de 
variantes de memorias RAM dependiendo de su uso y sus características: 

• VRAM  (Vídeo  RAM)  Acceso  de  diferentes  dispositivos  al  mismo  tiempo.  Mejor 
rendimiento que la RAM normal (más cara). 
• SIMM  (Single  In  line  Memory  Module,  de  72  contactos)  tipo  de  encapsulado 
consistente  en  una  pequeña  placa  de  circuito  impreso  que  almacena  chips 
de memoria,  y que se  inserta en un zócalo SIMM en la placa  madre o en la  placa de 
memoria.  Los  SIMMs  son  más  fáciles  de  instalar  que  los  antiguos  chips  de  memoria 
individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. 
• DIMM  (Dual  In  line  Memory  Module,  de  168  contactos),  un  tipo  de  encapsulado, 
consistente  en  una  pequeña  placa  de  circuito  impreso  que  almacena  chips  de 
memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre. 
• VRAM :  Siglas  de  Vídeo  RAM,  una memoria de  propósito  especial  usada  por  los 
adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede 
ser  accedida  por  dos  diferentes  dispositivos  de  forma  simultánea.  Esto  permite  que 
un monitor pueda  acceder  a  la  VRAM  para  las  actualizaciones  de  la  pantalla  al 
mismo tiempo que  un procesador gráfico  suministra  nuevos datos.  VRAM  permite 
mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal. 
• SIMM : Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en 
una  pequeña  placa  de  circuito  impreso  que  almacena  chips  de memoria,  y  que  se 
inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son 
más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia 
de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular 
en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un 
formato  más  largo  de  4.25",  que  usa  72  contactos  y  puede  almacenar  hasta  64 
megabytes  de  RAM  es  actualmente  el  más  frecuente.  Un  PC  usa  tanto  memoria  de 
nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como 
memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y 
el noveno es para el chequeo de paridad. 
• DIMM : Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en 
una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta 
en  un  zócalo  DIMM  en  la  placa  madre  y  usa  generalmente  un  conector  de  168 
contactos. 
• DIP :Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar 
un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada 
lado. 
• RAM Disk : Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se 
puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a 
los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces 

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más  rápidos  que  los discos  duros,  y  son  particularmente  útiles  para  aplicaciones  que 
precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por RAM normal. 
los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar 
los  RAM  Disk  se  precisa  copiar  los  ficheros  desde  un disco  duro real  al  inicio  de  la 
sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en 
el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que hubiera en el RAM 
disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk 
por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks. 
• Memoria Caché ó RAM Caché : Un caché es un sistema especial de almacenamiento de 
alta velocidad.  Puede  ser  tanto  un  área  reservada  de la  memoria principal  como  un 
dispositivo  de almacenamiento de  alta velocidad independiente.  Hay  dos  tipos  de 
caché  frecuentemente  usados  en  las computadoras personales:  memoria  caché  y 
caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó  
 
RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que 
la  lenta  y  barata  RAM dinámica (DRAM)  usada  como  memoria  principal. La 
memoria caché  es  efectiva  dado  que  los  programas acceden  una  y  otra  vez  a  los 
mismos datos o  instrucciones.  Guardando  esta información en  SRAM, la 
computadora evita  acceder  a  la  lenta  DRAM.  Cuando  un  dato  es  encontrado  en  el 
caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su 
tasa  de  impactos  (hit  rate).  Los  sistemas de  memoria  caché  usan 
una tecnología conocida  por  caché  inteligente  en  el  cual  el sistema puede  reconocer 
cierto  tipo  de datos usados  frecuentemente.  Las estrategias para  determinar 
qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más 
interesantes  en  la  ciencia de  las computadoras.  Algunas memorias caché  están 
construidas  en  la arquitectura de  los microprocesadores.  Por  ejemplo,  el procesador 
Pentium II  tiene  una  caché  L2  de  512  Kbytes.  El  caché  de  disco  trabaja  sobre  los 
mismos principios que la  memoria caché,  pero  en  lugar  de  usar  SRAM  de 
alta velocidad,  usa  la  convencional  memoria  principal.  Los datos más  recientes 
del disco  duro a  los  que  se  ha  accedido  (así  como  los  sectores  adyacentes)  se 
almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del 
disco,  lo  primero  que  comprueba  es  la  caché  del  disco  para  ver  si  los datos ya  están 
ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, 
dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que 
acceder a un byte del disco duro. 
• SRAM  Siglas  de  Static  Random Access Memory,  es  un  tipo  de  memoria  que  es  más 
rápida  y  fiable  que  la  más  común  DRAM  (Dynamic  RAM).  El  término  ‘estática’ viene 
derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los 
chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, 
mientras que las RAM dinámicas están por encima  de 30, y las memorias bipolares y 
ECL  se  encuentran  por  debajo  de  10  nanosegundos.  Un  bit  de  RAM estática se 
construye  con  un  ‐‐‐  como  circuito  flip‐flop  que  permite  que  la  corriente  fluya  de  un 
lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no 
precisan de circuitería de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan 
más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como 
memoria caché.  
• DRAM  Siglas  de  Dynamic  RAM,  un  tipo  de  memoria  de  gran  capacidad  pero  que 
precisa  ser  constantemente  refrescada  (re‐energizada)  o  perdería  su  contenido. 
Generalmente  usa  un transistor y  un  condensador  para  representar  un  bit 
Los condensadores debe  de  ser  energizados  cientos  de  veces  por  segundo  para 
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mantener  las  cargas.  A  diferencia  de  los  chips  firmware  (ROMs,  PROMs,  etc.)  las  dos 
principales  variaciones  de  RAM  (dinámica y estática)  pierden  su  contenido  cuando  se 
desconectan  de  la alimentación.  Contrasta  con  la  RAM estática.  Algunas  veces  en  los 
anuncios  de memorias,  la  RAM dinámica se  indica  erróneamente  como  un  tipo  de 
encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando debería decirse 
"DIPs,  SIMMs  y  SIPs"  los  tres  tipos  de  encapsulado  típicos  para  almacenar  chips  de 
RAM dinámica.  También  algunas  veces  el  término  RAM  (Random Access Memory)  es 
utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más 
rápida  y  más  estable  que  la  RAM dinámica,  pero  que  requiere  más  energía  y  es  más 
cara  
• SDRAM  Siglas  de  Synchronous  DRAM,  DRAM  síncrona,  un  tipo  de memoria 
RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o       
más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a        
una matriz,  la  siguiente  se  está  preparando  para  el  acceso.  SDRAM‐II 
es tecnología SDRAM  más  rápida  esperada  para  1998.  También  conocido  como  DDR 
DRAM  o  DDR  SDRAM  (Double  Data  Rate  DRAM  o  SDRAM),  permite  leer  y 
escribir datos a dos veces la velocidad bús. 
• FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más común de 
chips  de  RAM dinámica.  El  acceso  a  los  bits  de  memoria  se  realiza  por  medio  de 
coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la 
columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una 
vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido 
acceso. La  memoria en  modo  paginado  también  es  llamada  memoria  de  modo  Fast 
Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los 
más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más. 
• EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el 
rendimiento  del  modo  de  memoria  Fast  Page  alrededor  de  un  10%.  Al  ser  un 
subconjunto  de  Fast  Page,  puede  ser  substituida  por  chips  de  modo  Fast  Page.  Sin 
embargo,  si  el  controlador  de  memoria  no  está  diseñado  para  los  más  rápidos  chips 
EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page. EDO elimina los estados 
de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo. 
BEDO  (Burst  EDO)  es  un  tipo  más  rápido  de  EDO  que  mejora  la velocidad usando  un 
contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa 
las operaciones. 
• PB SRAM: Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas 
que  proporcionan  un proceso simultáneo,  o  en  paralelo  dentro  de la  computadora,  y 
se  refiere  a  las operaciones de  solapamiento  moviendo datos o  instrucciones  en  una 
'tubería'  conceptual  con  todas  las  fases  del  'pipe'  procesando  simultáneamente.  Por 
ejemplo,  mientras  una  instrucción  se  está  ejecutando, la  computadora está 
decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse 
simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de 
esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos. 
 
 
 
 
 
 

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Funcionamiento de la memoria RAM 

Al  hacer  alusión  a  que  la  memoria  RAM  y  referirnos  a  ella  como  el  bloc  de  notas  del 
procesador,  es  porque  ésta  funciona  como  apoyo  de  los  registros  del  procesador.   Cualquier 
programa  en  ejecución  está  alojado  en  memoria;  las  instrucciones  van  siendo  pasadas  a  los 
registros  para  su  ejecución  de  forma  secuencial,  y  los  datos  son  pasados  también  a  los 
registros para su manipulación. 

La memoria de acceso aleatorio consta de cientos de miles de pequeños capacitadores 
que  almacenan  cargas.  Al  cargarse,  el  estado  lógico  del  capacitador  es  igual  a  1;  en  el  caso 
contrario, es igual a 0, lo que implica que cada capacitador representa un bit de memoria. 
Teniendo  en  cuenta  que  se  descargan,  los  capacitadores  deben  cargarse  constantemente  (el 
término exacto es actualizar) a intervalos regulares, lo que se denomina ciclo de actualización. 
Las memorias DRAM, por ejemplo, requieren ciclos de actualización de unos 15 nanosegundos 
(ns). 
Cada capacitador está acoplado a un transistor (tipo MOS), lo cual posibilita la "recuperación" 
o  modificación  del  estado  del  capacitador.  Estos  transistores  están  dispuestos  en  forma  de 
tabla  (matriz),  de  modo  que  se  accede  a  la caja  de  memoria  (también  llamada punto  de 
memoria) mediante una línea y una columna. 
He aquí un pequeño ejemplo de cómo están dispuestos: 
 

Puesto  que  se  trata  de  un  almacenamiento  volátil,  cualquier  dato  almacenado  en  memoria 
debe ser salvado a un almacenamiento permanente (disco) antes de apagar el sistema. 

La  forma  en  que  se  utiliza  la  memoria  depende  del  SO  utilizado. En  cuanto  a  los 
sistemas tipo MS‐DOS tienen una disposición "Mapeado" relativamente complicada, lo que es 
debido  a  la  pequeña  cantidad  de  memoria  que  podía  ser  direccionada  por  los  primeros 
equipos (1 MB para el 8088).  Actualmente el problema ha desaparecido parcialmente, ya que 
a  partir  del  80286 los  PCs  podían  direccionar  16  MB;   cantidad  que  fue  creciendo 

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paulatinamente  a  4  GB  para  el 80386 y  que  actualmente  llega  a  64  GB  en  los  modernos 
procesadores Pentium y similares. 

 
DRAM PM 

La DRAM (RAM Dinámica) es el tipo de memoria más común en estos tiempos. Se trata de una 
memoria cuyos transistores se disponen en forma de matriz, en forma de filas y columnas. Un 
transistor, acoplado con un capacitador, proporciona información en forma de bits. Dado que 
un  octeto  contiene  8  bits,  un  módulo  de  memoria  DRAM  de  256  Mo  contendrá  por  lo  tanto 
256  *  2^10  *  2^10  =  256  *  1024  *  1024  =  268.435.456  octetos  =  268.435.456  *  8  = 
2.147.483.648 bits = 2.147.483.648 transistores. De esta manera, un módulo de 256 Mo posee 
una capacidad de 268.435.456 octetos, o 268 Mo. Los tiempos de acceso de estas memorias 
son de 60 ns. 
Además,  el  acceso  a  la  memoria  en  general  se  relaciona  con  la  información  almacenada 
consecutivamente en la memoria. De esta manera, el modo de ráfaga permite el acceso a las 
tres partes de información que siguen a la primera parte, sin tiempo de latencia adicional. De 
este modo, el tiempo necesario para acceder a la primera parte de la información es igual al 
tiempo del ciclo más el tiempo de latencia, mientras que el tiempo necesario para acceder a 
las otras tres partes de la información sólo es igual al tiempo de ciclo; los cuatro tiempos de  
 
 
acceso se expresan, entonces, en la forma X‐Y‐Y‐Y. Por ejemplo, 5‐3‐3‐3 indica que la memoria 
necesita 5 ciclos del reloj para acceder a la primera parte de la información, y 3 para acceder a 
las subsiguientes. 
 
DRAM FPM 
Para acelerar el acceso a la DRAM, existe una técnica, conocida como paginación, que permite 
acceder a la información ubicada en una misma columna, modificando únicamente la dirección 
en la fila, y evitando de esta manera, la repetición del número de columna entre lecturas por 
fila. Este proceso se conoce como DRAM FPM (Memoria en Modo Paginado). El FPM alcanza 
tiempos  de  acceso  de  unos  70  u  80  nanosegundos,  en  el  caso  de  frecuencias  de 
funcionamiento de entre 25 y 33 Mhz. 
 
DRAM EDO 
La DRAM  EDO (Salida  de  Información  Mejorada,  a  veces  denominada  "híper‐  página")  se 
introdujo en 1995. La técnica utilizada en este tipo de memoria implica direccionar la columna 
siguiente mientras paralelamente se está leyendo la información de una columna anterior. De 
esta  manera,  se  crea  un  acceso  superpuesto  que  permite  ahorrar  tiempo  en  cada  ciclo.  El 
tiempo  de  acceso  de  la  memoria  EDO  es  de  50  a  60  nanosegundos,  en  el  caso  de  una 
frecuencia de funcionamiento de entre 33 y 66 Mhz. 
De  modo  que  la  RAM  EDO,  cuando  se  utiliza  en  modo  ráfaga,  alcanza  ciclos  5‐2‐2‐2,  lo  cual 
representa  una  ganancia  de  4  ciclos  al  acceder  a  4  partes  de  información.  Dado  que  la 
memoria EDO no funcionaba con frecuencias mayores a 66 Mhz, se suspendió su uso en favor 
de la SDRAM. 
 
SDRAM 
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Memorias RAM      Guillermo B. 

La SDRAM (DRAM  Sincrónica),  introducida  en  1997,  permite  la  lectura  de  la  información 
sincronizada con el bus de la placa madre, a diferencia de lo que ocurre con las memorias EDO 
y  FPM  (conocidas  como asincrónicas),  las  cuales  poseen  reloj  propio.  La  SDRAM  elimina  de 
esta  manera,  los  tiempos  de  espera  ocasionados  por  la  sincronización  con  la  placa  madre. 
Gracias  a  esto  se  logra  un  ciclo  de  modo  ráfaga  de  5‐1‐1‐1,  con  una  ganancia  de  3  ciclos  en 
comparación  con  la  RAM  EDO.  La  SDRAM  puede,  entonces,  funcionar  con  una  frecuencia 
mayor a 150 MHz, logrando tiempos de acceso de unos 10 ns. 
 
DR‐SDRAM (Rambus DRAM) 
La DR‐SDRAM (DRAM Directa de Rambus), es un tipo de memoria que permite la transferencia 
de datos a un bus de 16 bits y a una frecuencia de 800 Mhs, lo que proporciona un ancho de 
banda de 1,6 GB/s. Al igual que la SDRAM, este tipo de memoria está sincronizada con el reloj 
del bus, a fin de mejorar el intercambio de información. Sin embargo, la memoria RAMBUS es 
un  producto  de  tecnología  patentada,  lo  que  implica  que  cualquier  empresa  que  desee 
producir módulos RAM que utilicen esta tecnología deberá abonar regalías, tanto a RAMBUS 
como a Intel. 
 
DDR‐SDRAM 
La DDR‐SDRAM (SDRAM de Tasa Doble de Transferencia de Datos) es una memoria basada en 
la  tecnología  SDRAM,  que  permite  duplicar  la  tasa  de  transferencia  alcanzada  por  ésta 
utilizando la misma frecuencia. 
La  información  se  lee  o  ingresa  en  la  memoria  al  igual  que  un  reloj.  Las  memorias  DRAM 
estándares  utilizan  un  método  conocido  como SDR (Tasa  Simple  de  Transferencia  de  Datos), 
que implica la lectura o escritura de información en cada borde de entrada. 

 
La DDR permite duplicar la frecuencia de lectura/escritura con un reloj a la misma frecuencia, 
enviando información a cada borde de entrada y a cada borde posterior. 

 
Las  memorias  DDR  por  lo  general  poseen  una  marca,  tal  como  PCXXXX,  en  la  que  "XXXX" 
representa la velocidad en MB/s. 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

 
DDR2‐SDRAM 
Las memorias DDR2 (o DDR‐II) alcanzan velocidades dos veces superiores a las memorias DDR 
con la misma frecuencia externa. 
El  acrónimo  QDR  (Tasa  Cuádruple  de  Transferencia  de  Datos o  con Quad‐pump)  designa  el 
método  de  lectura  y  escritura  utilizado.  De  hecho,  la  memoria  DDR2  utiliza  dos  canales 
separados para los procesos de lectura y escritura, con lo cual es capaz de enviar o recibir el 
doble de información que la DDR. 

 
La  DDR2  también  posee  más  conectores  que  la  DDR  clásica  (la  DDR2  tiene  240,  en 
comparación con los 184 de la DDR). 
 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

 
 
Cuadro de resumen 
El  siguiente  cuadro  muestra  la  equivalencia  entre  la  frecuencia  de  la  placa  madre  (FSB),  la 
frecuencia de la memoria (RAM) y su velocidad: 
 
 

Memoria Nombre Frecuencia (RAM) Frecuencia (RAM) Velocidad

DDR200 PC1600 200 MHz 100 MHz 1,6 GB/s

DDR266 PC2100 266 MHz 133 MHz 2,1 s

DDR333 PC2700 333 MHz 166 MHz 2,7 s

DDR400 PC3200 400 MHz 200 MHz 3,2 s

DDR433 PC3500 433 MHz 217 MHz 3,5 s

DDR466 PC3700 466 MHz 233 MHz 3,7 s

DDR500 PC4000 500 MHz 250 MHz 4s

DDR533 PC4200 533 MHz 266 MHz 4,2 s

DDR538 PC4300 538 MHz 269 MHz 4,3 s

DDR550 PC4400 550 MHz 275 MHz 4,4 s

DDR2-400 PC2-3200 400 MHz 100 MHz 3,2 s

DDR2-533 PC2-4300 533 MHz 133 MHz 4,3 s

DDR2-667 PC2-5300 667 MHz 167 MHz 5,3 s

DDR2-675 PC2-5400 675 MHz 172,5 MHz 5,4 s

DDR2-800 PC2-6400 800 MHz 200 MHz 6,4 s

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Memorias RAM      Guillermo B. 

 
Sincronización (tiempos) 
No es poco común ver valores como "3‐2‐2‐2" ó "2‐3‐3‐2" para describir los parámetros de la 
memoria  de  acceso  aleatorio.  Esta  sucesión  de  cuatro  cifras  describe  la  sincronización  de  la 
memoria  (tiempo);  es  decir,  la  secuencia  de  ciclos  de  reloj  necesaria  para  acceder  a  la 
información almacenada en la RAM. Las cuatro cifras corresponden, en orden, a los siguientes 
valores: 
  Demora  de  CAS o latencia  de  CAS (CAS  significa Señalizador  de  Direccionamiento  en 
Columna): es el número de ciclos de reloj que transcurre entre el envío del comando de lectura 
y  la  llegada  de  la  información.  En  otras  palabras,  es  el  tiempo  necesario  para  acceder  a  una 
columna. 
  Tiempo  de  precarga  de  RAS (conocido  como tRP;  RAS  significa Señalizador  de 
Direccionamiento en Fila): es el número de ciclos de reloj transcurridos entre dos instrucciones 
de RAS, es decir, entre dos accesos a una fila. 
  Demora  de  RAS  a  CAS (a  veces  llamada tRCD):  es  el  número  de  ciclos  de  reloj 
correspondiente al tiempo de acceso de una fila a una columna. 
  Tiempo  activo  de  RAS (a  veces  denominado tRAS):  es  el  número  de  ciclos  de  reloj 
correspondiente al tiempo de acceso a una columna. 
Las  tarjetas  de  memoria  están  equipadas  con  un  dispositivo  llamado SPD (Detección  de 
Presencia en Serie), el cual permite al BIOS averiguar los valores de ajuste nominales definidos 
por el fabricante. Se trata de una EEPROM, cuya información puede cargarse en el BIOS si el 
usuario elige el ajuste "auto". 
 
Estructura lógica 
En cuanto a la estructura lógica de las memorias RAM, a éstas se puede acceder, tanto para 
lectura  como  para  escritura,  se  accede  a  los  mismos,  en  grupos  de  8  bytes,  mediante  una 
dirección. 
Podemos distinguir dos aspectos que pueden ser relevantes para los programadores: 
  Cómo se guardan los datos. 
  Cómo se guardan los ejecutables. 
 
Respecto a los datos 
Aunque  la  arquitectura  de  PC  permite  manejar  la  memoria  en  bytes  individuales.   Muchas 
operaciones  implican  guardar  palabras  de  16  bits.   De  estos  2  octetos  adyacentes,  el  de  la 
izquierda  es  el  más  significativo  y  el  de  la  derecha  el  menos.   En  estos  casos,  el  byte  menos 
significativo  se  guarda  en  la  posición  más  baja  y  el  más  significativo  a  continuación,  en  la 
posición más alta.  Esta forma de almacenamiento se denomina de palabras invertidas ("Back‐
words") o little endian. 
 
Respecto a los ejecutables 
Para  ejecutar  un  programa,  éste  debe  ser  previamente  cargado  en  memoria.  Pero  en  la 
mayoría de los casos no se trata de una carga del fichero tal cual se encuentra en el disco, sino 
que  requiere  un  "acomodo"  especial.  De  este  trabajo  se  encarga  un  programa  especial  (de 
carga),  y  se  exige  que  la  primera  parte  del  contenido  de  un  fichero  .EXE  contenga 
precisamente la información sobre "como" se realizará la acomodación antes aludida.  En el  

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Memorias RAM      Guillermo B. 

 
 
caso de Windows, los ejecutables deben contener esta información en un formato específico, 
denominado nuevo  formato  de  fichero  ejecutable ("New  Executable  file  format");  una 
especificación de MS para las aplicaciones que deban correr bajo sus Sistemas. 
 
Manutención de las RAM 
Cada  punto  de  memoria  se  caracteriza  así  por  una  dirección  que  corresponde  a  su  vez  a  un 
número  de  fila  y  a  un  número  de  columna.  Este  acceso  no  es  instantáneo;  el  período  de 
tiempo que lleva se denomina tiempo de latencia. En consecuencia, el tiempo necesario para 
acceder a la información en la memoria es igual al tiempo del ciclo más el tiempo de latencia. 
De  este  modo,  en  el  caso  de  la  memoria  DRAM,  por  ejemplo,  el  tiempo  de  acceso  es  de  60 
nanosegundos (35 ns del tiempo del ciclo más 25 ns del tiempo de latencia). En el ordenador, 
el  tiempo  del  ciclo  corresponde  al  opuesto  de  la  frecuencia  de  reloj;  por  ejemplo,  en  un 
ordenador con una frecuencia de 200 MHz, el tiempo del ciclo es de 5 ns (1/200*106). 
En consecuencia, en un ordenador con alta frecuencia, que utiliza memorias con un tiempo de 
acceso  mucho  más  prolongado  que  el  tiempo  del  ciclo  del  procesador,  se  deben 
producir estados  de  espera para  que  se  permita  el  acceso  a  la  memoria.  En  el  caso  de  un 
ordenador con una frecuencia de 200  MHz  que utiliza memorias DRAM (y  con un tiempo  de 
acceso  de  60  ns),  se  generan  11  estados  de  espera  para  un  ciclo  de  transferencia.  El 
rendimiento del ordenador disminuye a medida que aumenta el número de estados de espera, 
por lo que es recomendable implementar el uso de memorias más rápidas. 
 
 

ERRORES 
Algunas memorias poseen mecanismos de corrección de errores, con el fin de garantizar la 
integridad de la información que contienen. Este tipo de memoria se utiliza por lo general en 
sistemas que trabajan con información esencial, motivo por el cual este tipo de memoria se 
encuentra en servidores. 
 

Clases de error 

Podemos establecer dos tipos de errores: 

Errores duros: Son debidos a averías o daños físicos.  Se presentan de forma recurrente y son 
los más fáciles de diagnosticar. 

Errores blandos: Ocurren de forma muy esporádica; cuando un bit cambia espontáneamente 
de 0 a 1 o viceversa.  Son los más difíciles de prever.  Las causa de esta anomalía pueden ser 
varias: 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

Partículas alfa (en los primeros equipos) por contaminación con uranio y torio del material de 
encapsulado de las memorias. 

Rayos cósmicos.  Estos rayos de alta energía pueden cambiar el estado de un transistor o un 
condensador.  El  problema  es  más  frecuente  en  la  SRAM  que  en  las  DRAM.   Posiblemente  se 
agravará  progresivamente  con  el  aumento  de  la  densidad  de  integración  de  los  chips 
(componentes cada vez más pequeños). 

Defectos de suministro eléctrico. En especial el ruido de alta frecuencia en la alimentación. Se 
recomienda instalar filtros de red. 

Interferencias de radio frecuencia (RF) motivadas por equipos externos o elementos del propio 
sistema indebidamente apantallados. 

Memoria de velocidad inadecuada para el quipo en que se ha instalado (por ejemplo, memoria 
PC100 en un equipo que necesite PC133). 

Defectos de temporización.  Por ejemplo, por sobrecarga "Overclocking" del sistema, o por una 
configuración defectuosa de la frecuencia de refresco en la BIOS. 

Sistemas de corrección 

Ya desde el principio, la existencia de errores hizo cobrar relevancia a los mecanismos capaces 
de detectar, y en su caso corregir, los posibles errores que se puedan producir en los procesos 
de  lectura/escritura.   A  la  fecha  se  emplean  principalmente  dos  métodos  para  garantizar  la 
integridad  de  los  datos:   la paridad,  y  el  código  de  corrección  de  erroresECC ("Error  Checking 
and Correction"). 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

Paridad 

Es  el  método  más  común  y  tradicional.   Consiste  en  que  por  cada  8  bits  (byte)  de 
almacenamiento, se añade 1 bit adicional.  A cambio de aumentar en un 12.5% el tamaño de la 
memoria,  se  consigue  un  cierto  control  sobre  la  integridad  de  los  datos,  ya  que  este  bit 
adicional  contiene  información  sobre  la  paridad  del  conjunto.   A  este  respecto  existen  dos 
protocolos: paridad par e impar. Su funcionamiento se esquematiza en la tabla siguiente. 

  Paridad par  Paridad impar 

Paso 1  El  bit  de  paridad  se  fija  en  uno  (se  El bit de paridad se fija en uno si los bits 
activa), si los bits de datos contienen  de datos contienen un número impar de 
un  número  par  de  unos.   Por  el  unos, y se desactiva si su número es par. 
contrario,  si  el  número  es  impar,  se 
desactiva. 

Paso 2  Los 8 bits de datos y el de paridad se  Los  8  bits  de  datos  y  el  de  paridad  se 
almacenan en DRAM.  almacenan en DRAM 

Paso 3  Los  datos  son  interceptados  por  el  El proceso es análogo al de paridad par. 


circuito  de  paridad  antes  de  ser  La diferencia es que el dato se considera 
enviados al procesador.  válido  si  el  número  de  unos  es  par  y 
erroneo en caso contrario. 
Si  este  circuito  identifica  un  número 
impar  de  unos,  los  datos  se 
consideran  válidos.   Se  elimina  el  bit 
de  paridad  y  se  traspasan los  bits  de 
datos al procesador. 

Si  el  número  de  unos  es  par,  el  dato 


se  considera  erroneo  y  se  genera  un 
error de paridad. 

 
El  modelo  de  paridad  tiene  ciertas  limitaciones,  la  principal  es  que  puede  detectar  el  error 
pero no corregirlo (no sabe cual es el bit erróneo).  Además, si hay más de un bit incorrecto, los 
bits defectuosos pueden cancelarse entre sí y enmascarar el error (sin embargo, la posibilidad 
de que esto ocurra es remota). 

Paridad  artificial.   Algunos  fabricantes  de  equipos  de  baja  calidad  utilizan  un  chip  de  paridad 
artificial.   Este  chip  no  almacena  en  realidad  ningún  bit  extra  con  la  paridad  del  dato.   En  su 
lugar generan un bit adicional cuando el dato debe se enviado al controlador de paridad con el 
valor  correcto.   En  realidad  es  un  método  de  engañar  al  controlador  de  paridad  enviándole 
siempre la señal Ok 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

RAM con paridad falsa o "virtual":  Probablemente obtendrá módulos de memoria con paridad 
virtual  en  lugar  de  módulos  con  paridad  real  si  solicita  RAM  con  paridad  en  una  tienda  de 
informática.     Los  SIMMs  con  paridad  virtual  pueden  distinguirse  frecuentemente  (pero  no 
siempre) porque sólo tienen un chip más que un SIMM sin paridad, y porque el chip extra es 
más  pequeño  que  el  resto.   Los  SIMMs  con  paridad  virtual  trabajan  exactamente  como  la 
memoria sin paridad.  No pueden decirle cuando se produce un error de bit simple en RAM, 
algo que sí hacen los SIMMs con paridad real en una placa base que implemente paridad.   

Consejo:  Nunca  pague  más  por  un  SIMM  con  paridad  virtual  que  por  uno  sin  paridad.   En 
cambio,  si  que  puede  llegar  a  pagar  un  poco  más  por  SIMMs  con  paridad  real,  porque  en 
realidad está comprando un bit más de memoria por cada 8 bits. 

ECC: 

Los módulos de memoria ECC (Códigos de Corrección de Errores), disponen de varios bits 
dedicados a la corrección de errores (conocidos como bits de control). Dichos módulos, 
utilizados principalmente en servidores, permiten la detección y la corrección de errores. 
 

Este sistema ECC ("Error Checking and Correction") se basa en un algoritmo más complejo, y se 
utiliza en PCs de gama alta, como servidores de Red.  El sistema trabaja en conjunción con el 
controlador de memoria, y anexa a los bits de datos los bits ECC, que son almacenados junto 
con  los  de  datos.   Estos  bits  extras,  junto  con  la  decodificación  correspondiente,  sirven  para 
realizar la comprobación en el momento de la lectura. 

Su diferencia principal con la paridad es que puede detectar el error de un bit y corregirlo, con 
lo  que  generalmente  el  usuario  no  detecta  que  se  ha  producido  un  error.   Dependiendo  del 
controlador de memoria utilizado, el sistema ECC también puede detectar errores de 2, 3 y 4 
bits (sumamente raros), aunque en este caso no puede corregirlos; en estos casos devuelve un 
error de paridad. 

“Tener en cuenta que la verificación de errores (ECC o paridad) depende 
más  del  la  placa‐base  (tipo  de  controlador  de  memoria  utilizado)  que  de  la 
memoria en  sí.  La memoria pone el almacenamiento, pero es el  controlador el 
que  decide  como  se  utilizará.   Generalmente  para  poder  utilizar  una  memoria 
ECC es necesario un controlador que pueda utilizar esta tecnología.” 

En  ambos  casos,  paridad  o  ECC,  cuando  se  detecta  un  error  se  produce  una  excepción  no 
enmascarable.  Lo  que  sucede  a  continuación  depende  del  Sistema.     En  algunos  casos  el 
procesador se detiene y lanza una rutina que deja la pantalla en blanco (o azul) y muestra el 
error.   En  otros  se  permite  ignorar  el  error,  guardar  el  trabajo  en  curso  y  continuar.     En 
cualquier  caso,  después  de  uno  de  estos  errores,  es  conveniente  pasar  al  equipo  un  test  de 
memoria especializado, más severo que el realizado por la POST de la BIOS. 

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Memorias RAM      Guillermo B. 

“En los sistemas Windows es frecuente que los errores de memoria en los 
momentos de carga del Sistema generen mensajes de aviso indicando que algún 
fichero  importante  está  corrompido  o  falta,  y  debe  reinstalarse  el  Sistema.   En 
estos  casos  es  imprescindible realizar  un  chequeo  exhaustivo  de  la 
memoria antes de realizar ningún cambio en el software” 

Canal doble 
Algunos controladores de memoria disponen de un canal doble para la memoria. Los módulos 
de memoria se utilizan en pares con el fin de lograr un mayor ancho de banda y así poder 
utilizar al máximo la capacidad del sistema. Al utilizar el Canal Doble, resulta indispensable 
utilizar un par de módulos idénticos (de la misma frecuencia y capacidad, y, preferentemente, 
de la misma marca). 
 

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