1) ¿Cuál es la finalidad común del uso de gráficos y diagramas? R= Se usan para realizar resúmenes financieros, estadísticos, matemáticos, científicos, de ingeniería y económicos, para realizar informes de investigación resúmenes de gestión, boletines de información al consumidor y otros tipos de publicaciones. 2) ¿Para qué se usan los diagramas y gráficos tridimensionales? R= Para mostrar información adicional a una imagen, causar un efecto, dando mayor dramatismo y haciendo más atractivas las presentaciones de relaciones entre datos. 3) ¿Cuál es el significado de las siglas CAD? R= Computer Aided Design (Diseño Asistido por Computadora) 4) ¿Por qué se utilizan animaciones en las aplicaciones CAD? R= Son muy útiles para comprobar rápidamente el funcionamiento de un vehículo o sistema por ejemplo. 5) ¿En qué se utiliza el diseño asistido por computadora? R= Se emplean rutinariamente en el diseño de edificios, automóviles, aeronaves, barcos, naves espaciales, computadoras, telas, electrodomésticos y muchos otros productos. 6) ¿Para qué sirve el modelo alámbrico en el diseño asistido por computadora? R= Permite a los diseñadores ver rápidamente los defectos de los ajustes interactivos que se hacen en las formas sin esperar a que la superficie completa de los objetos esté completamente generada 7) ¿Qué nos permite el entorno de realidad virtual? R= Permite interactuar con los objetos en una escena tridimensional. 8) ¿Qué es la visualización de datos? R=Es la generación de representaciones de conjuntos de datos o proceso de naturaleza científica, de ingeniería o de medicina. 9) ¿En qué nos ayudan los modelos generados por computadora de sistemas físicos etc, aparte de un ambiente laboral? R= Se usan frecuentemente como ayuda para la educación, para que los alumnos entiendan diferentes tipos de sistemas. 10) ¿Qué proporcionan los métodos de gráficos por computadora a un artista? R= Capacidades para diseñar formas de objetos y especificar sus movimientos. 11) ¿Cómo es que pintan los artistas en un programa de computadora? R= El dibujo se pinta electrónicamente en una tableta grafica digitalizadora utilizando una pluma, que puede simular diferentes golpes de pincel, grosores de pincel y colores. 12) ¿Cómo vemos reflejado el uso de métodos gráficos por computadora en el entrenamiento? R= Se ven en los efectos especiales, las animaciones, personajes y todo tipo de escenas generadas por computadora. 13) ¿Qué emplean algunas películas para crear personajes con aspecto humano? R= Emplean modelado, renderizado y animación para producir por completo personajes con aspecto humano 14) ¿Qué se puede lograr utilizando archivos de rasgos faciales de un actor? R= Se pueden generar secuencias de películas que contengan replicas generadas por computadora de esa persona 15) ¿Qué es el morfismo? R= combinación de objetos gráficos con acción real y técnicas de procesamiento de imágenes para transformar una persona en un objeto o viceversa. 16) ¿A qué se le conoce como procesamiento de imágenes? R= A la modificación o interpretación de imágenes existentes, como fotografías o cámaras de TV se le conoce como procesamiento de imágenes. 17) ¿Para qué son utilizadas las técnicas de procesamiento de imágenes? R= Se utilizan para mejorar la calidad de un dibujo, analizar las imágenes o reconocer patrones visuales para aplicaciones robotizadas. 18) ¿Para qué se utilizan las técnicas de procesamientos de imágenes en el arte? R= Se implican en el retoque y reestructuración de secciones de fotografías y otras obras artísticas. 19) ¿Qué significan las siglas GUI? R= Grafic User Interface (Interfaces graficas de Usuario) 20) ¿Qué nos permite hacer un gestor de ventanas? R= Permite al usuario visualizar múltiples áreas rectangulares de la pantalla, llamadas ventanas de visualización. Cada área de visualización en la pantalla contiene un proceso diferente, mostrando información gráfica o de otro tipo pudiendo ser los métodos para activar una de estas ventana variados.