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Instituto

Tecnológico
de Tepic

Graficación

Integrantes: Luis Alejandro Peña Sánchez-(15401037)


Edwin Everardo Ponce Hermosillo-(15401038)
Jesús Alejandro Reynoso Mendoza-(15401047)
Isidro Antonio Tapia García-(15401061)

Profesor: Jorge Honorio Vizcaíno García

Tema 1

Aplicaciones de la Graficación

Fecha de Entrega: 27/02/2018


1) ¿Cuál es la finalidad común del uso de gráficos y diagramas?
R= Se usan para realizar resúmenes financieros, estadísticos, matemáticos,
científicos, de ingeniería y económicos, para realizar informes de
investigación resúmenes de gestión, boletines de información al consumidor
y otros tipos de publicaciones.
2) ¿Para qué se usan los diagramas y gráficos tridimensionales?
R= Para mostrar información adicional a una imagen, causar un efecto,
dando mayor dramatismo y haciendo más atractivas las presentaciones de
relaciones entre datos.
3) ¿Cuál es el significado de las siglas CAD?
R= Computer Aided Design (Diseño Asistido por Computadora)
4) ¿Por qué se utilizan animaciones en las aplicaciones CAD?
R= Son muy útiles para comprobar rápidamente el funcionamiento de un
vehículo o sistema por ejemplo.
5) ¿En qué se utiliza el diseño asistido por computadora?
R= Se emplean rutinariamente en el diseño de edificios, automóviles,
aeronaves, barcos, naves espaciales, computadoras, telas,
electrodomésticos y muchos otros productos.
6) ¿Para qué sirve el modelo alámbrico en el diseño asistido por
computadora?
R= Permite a los diseñadores ver rápidamente los defectos de los ajustes
interactivos que se hacen en las formas sin esperar a que la superficie
completa de los objetos esté completamente generada
7) ¿Qué nos permite el entorno de realidad virtual?
R= Permite interactuar con los objetos en una escena tridimensional.
8) ¿Qué es la visualización de datos?
R=Es la generación de representaciones de conjuntos de datos o proceso
de naturaleza científica, de ingeniería o de medicina.
9) ¿En qué nos ayudan los modelos generados por computadora de sistemas
físicos etc, aparte de un ambiente laboral?
R= Se usan frecuentemente como ayuda para la educación, para que los
alumnos entiendan diferentes tipos de sistemas.
10) ¿Qué proporcionan los métodos de gráficos por computadora a un artista?
R= Capacidades para diseñar formas de objetos y especificar sus
movimientos.
11) ¿Cómo es que pintan los artistas en un programa de computadora?
R= El dibujo se pinta electrónicamente en una tableta grafica digitalizadora
utilizando una pluma, que puede simular diferentes golpes de pincel,
grosores de pincel y colores.
12) ¿Cómo vemos reflejado el uso de métodos gráficos por computadora en el
entrenamiento?
R= Se ven en los efectos especiales, las animaciones, personajes y todo
tipo de escenas generadas por computadora.
13) ¿Qué emplean algunas películas para crear personajes con aspecto
humano?
R= Emplean modelado, renderizado y animación para producir por completo
personajes con aspecto humano
14) ¿Qué se puede lograr utilizando archivos de rasgos faciales de un actor?
R= Se pueden generar secuencias de películas que contengan replicas
generadas por computadora de esa persona
15) ¿Qué es el morfismo?
R= combinación de objetos gráficos con acción real y técnicas de
procesamiento de imágenes para transformar una persona en un objeto o
viceversa.
16) ¿A qué se le conoce como procesamiento de imágenes?
R= A la modificación o interpretación de imágenes existentes, como
fotografías o cámaras de TV se le conoce como procesamiento de
imágenes.
17) ¿Para qué son utilizadas las técnicas de procesamiento de imágenes?
R= Se utilizan para mejorar la calidad de un dibujo, analizar las imágenes o
reconocer patrones visuales para aplicaciones robotizadas.
18) ¿Para qué se utilizan las técnicas de procesamientos de imágenes en el
arte?
R= Se implican en el retoque y reestructuración de secciones de fotografías
y otras obras artísticas.
19) ¿Qué significan las siglas GUI?
R= Grafic User Interface (Interfaces graficas de Usuario)
20) ¿Qué nos permite hacer un gestor de ventanas?
R= Permite al usuario visualizar múltiples áreas rectangulares de la
pantalla, llamadas ventanas de visualización. Cada área de visualización en
la pantalla contiene un proceso diferente, mostrando información gráfica o
de otro tipo pudiendo ser los métodos para activar una de estas ventana
variados.

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