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ACTIVIDADES DEL MÓDULO 5

Actividad 5.1
Estructura de geodatabase

Vectorización a mano alzada


Producto vectorizado a mano alzada
Actividad 5.2 Herramienta editor manual
Informe de uso de herramientas
5.2.1 Uso de construction tools
a)

b)
c)

Se va marcando el contorno de la
microcuenca con ayuda de la
herramienta

d)

Doble click al finalizar de marcar los


puntos del contorno y la
microcuenca queda digitalizada.
e) Construcción de otras figuras geométricas con ayuda de construction tools

Seleccionar creature feature y en


construction tools se selecciona
rectangle.

Se da click en cualquier punto y con


click derecho se despliega una
ventana donde se puede dar
dirección nuestra figura
Le daremos 30 grados como
ejemplo y la tecla enter.

Automáticamente la figura
aparece con la dirección definida.
Se le da un ancho y una longitud
deseada

Una vez definido la longitud y


ancho, se presiona la tecla enter.
Finalmente queda el rectángulo
creado.

Construcción de círculos

Se selecciona en create features,


en construction tools, la opción
Circle.

Seleccionamos un punto y
modificamos el radio.
Como ejemplo ponemos 1,000
metros y luego la tecla enter.

Y el círculo queda creado.

Creación de una elipse

Seleccionar en construction tools


la opción “Elipse”

Se selecciona una dirección.

Automáticamente se crea la elipse


en la dirección deseada.

A modo de ejemplo se puso 30


grados y se dar la tecla enter.
Al ser una elipse, se puede definir un radio
mayor y un radio menor. Una vez
A
definidos solo dar tecla enter. Finalmente, la elipse queda creada.

Herramienta Freehand (mano alzada)

Se selecciona en el feature, la opción freehand.

Se selecciona un punto de inicio y


se bordea libremente por el
contorno de la microcuenca
Una vez terminado el trazado, se
da doble click en el punto de
inicio y quedará finalizado.

f) Uso de la herramienta Snapping

Primero se debe activar la opción


del snapping.
Endpoint indica los puntos finales
para seguir vectorizando.

Vertex indica los vértices de la línea


o polígono y con dar click bastará
para seguir vectorizando
Edge: Ubica los bordes de los
segementos, así como puntos
finales y vértices.

g) Autocompletar polígonos

Seleccionamos en create feature el


shape polígono, luego en constructions
tools, seleccionamos la opción “Auto
Complete Polygon”
Con ayuda de la herramienta Snapping,
nos ubicamos en un punto de inicio de
del polígono de la microcuenca que
deseamos autocompletar.

Se empiezan a trazar los puntos del


límite que se desea autocompletar,
cuando se llega al último punto se le da
doble click.
Una vez trazado los puntos que hacen
falta para completar nuestro polígono y
dar doble click, este automáticamente
se completará con respecto a los
bordes de los polígonos colindantes.

h) Uso de herramientas editor


Segmento de arco

Se selecciona el feature Polígono, luego


en la parte superior están las opciones
del editor y seleccionamos End Point
Arc Segment.
Hacemos click en cualquier sitio y
estiramos hasta donde queramos el
arco.

Herramienta Trace
Esta es una herramienta muy útil ya que nos permitirá, a partir de un polígono ya trazado,
hacer que el borde de este coincida con el del polígono colindante de forma exacta, luego
solo es completar el resto del polígono.

Seleccionar feature, Polígono. Luego


click en la herramienta Trace.
Se hace click en un punto de inicio y al
arrastrar el puntero, el programa
automáticamente traza el vector con el
polígono adyacente. Una vez que llega
al último punto, se da click y se
continúa el trazo manualmente.

Para continuar el trazo manualmente,


se hace click en la opción Straight
segment y se prosigue hasta completar
el polígono haciendo doble click en el
último punto.
Polígono con ayuda de la herramienta
Trace terminado.

Editar vértices

Para editar los vértices click en Edit


Vertices.
Podemos agregar o eliminar vértices
con estas opciones.

Se pueden añadir o eliminar vértices


Con Finish sketch guardamos los
cambios.

i) Editar vectores

Seleccionamos el polígono y click en


Reshape feature tool. Esto nos
permitirá editar los vectores.
Primero cortaremos la parte del
polígono que sobresale del borde. Para
ello, seleccionamos un punto dentro
del polígono y luego sobre el borde
hasta donde queremos que corte y
volvemos a dejar el punto adentro del
polígono.

La parte excedente se habrá cortado.


También permite rellenar áreas que quedaron
dentro de los límites del polígono y no sobre
éste. Para completar esta área, ubicamos puntos
afuera del polígono, trazamos sobre los bordes
donde queremos que llegue la parte que falta y
luego un último punto fuera del polígono y
damos doble click.

El área quedará de esta manera ya sobre el


borde.
j) Herramienta Cortar Polígono

Primero se crea el polígono. Como puede


observarse, el polígono trazado
corresponde en realidad a dos subcuencas
diferentes por lo que hay que cortarlo.

Seleccionamos la herramienta “Cut


Polygons tool”.
Manualmente trazamos el límite entre las
dos subcuencas que queremos recortar
hasta llegar al límite (ayudándonos con la
herramienta snapping). Damos doble click
para hacer el recorte.

Como puede observarse, el


polígono inicial habrá sido
cortado en dos.
k) Cortar segmento de línea

Se crean dos segmentos de


líneas.

Se selecciona una de las líneas y


damos click en la herramienta
Split tool que nos permitirá
cortar las líneas en segmentos.
Seleccionamos el punto a partir
del cual se quiere hacer el corte
y damos click. Luego otro punto
(un extremo del primer corte)
donde queremos hacer un
segundo corte y damos click.

En este caso hicimos el Split en


los dos puntos que indican las
flechas para posteriormente,
seleccionarlo y eliminarlo.
Quedando finalmente
recortado el segmento
seleccionado.
Actividad 5.3 Manejo de Advanced Editing
5.3.1 Herramienta copy features tool

5.3.2 Herramienta curva de enlace

1
1

1: Curva empinada 2: Curva suavizada


5.3.3 Uso de Extend, Trim e Intersection Tool
Herramienta Extend

1: Sin Unir 2: Líneas unidas

Herramienta Trim

1: Sin cortar 2: Líneas cortadas y


unidas por un mismo
vértice.
Herramienta intersection

3: Con
intersección y
cortada a
2: Con conveniencia
1: Sin intersección intersección

5.3.4 Usar Align to shape

Proceso de
alineado
Figuras
alineadas

5.3.5 Uso de Replace Geometry y Split Polygons


Replace Geometry

Figura Figura
original Reemplazada
Split Polygons

Figura
original

Polígono
cortado por
el río
Actividad 5.4 Topología
Polígono sin corregir, con topología indicando errores

Polígono corregido con topology


Líneas con errores

Líneas corregidas con topology

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