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CAPÍTULO 1: EXTRUSIONES
Objetivo:
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Capítulo 1: Extrusiones
EXTRUSIONES
Profundidad
Esbozo
Existe también otro elemento que se puede extrudir además de sólidos y cortes, y es
la extrusión de superficies.
Una superficie es un elemento que tiene básicamente tiene un espesor de 0, como se
muestra a continuación:
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Capítulo 1: Extrusiones
Tanto las extrusiones de corte, como las de superficie operan con menores exigencias
para su empleo, ya que una extrusión de solido requiere que el esbozo este cerrado,
es decir que todos sus elementos deben estar conectados entre sí sin cabos sueltos.
Un esbozo abierto nunca será un sólido extrudido si es el primer elemento de un
modelo.
Se puede sin embargo, hacer una extrusión solida con un esbozo abierto si esta está
conectada a un sólido existente, como en la siguiente imagen:
Como podemos ver, el esbozo no está cerrado pues le falta una línea horizontal que
conecte los puntos inferiores. Sin embargo, no es impedimento, en este caso para ser
extrudido debido al solido sobre el cual “se apoya”.
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Capítulo 1: Extrusiones
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Capítulo 1: Extrusiones
Existirá el caso en el que quizás no sea necesario proporcionar una distancia para la
profundidad de las extrusiones, sino que necesitamos que la extrusión llegue hasta
una referencia deseada, que puede ser otro objeto como un plano, un punto en el
espacio, otro sólido, entre muchas otras referencias.
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Capítulo 1: Extrusiones
Ahora que ya que sabemos que las extrusiones pueden ser sólidas, cortes o
superficies y combinaciones (como superficie de corte) y que el sentido de las
extrusiones puede ser hacia cualquiera de los dos sentidos perpendiculares al plano
de esbozo o en ambos sentidos simultáneamente, podemos observar el panel de
opciones de extrusión para clarificar donde se configuran:
1 2 3
4 5
6 7 8
1: Placement (Posición)
En esta opción se nos pide un esbozo existente, para lo cual seleccionamos con un
clic y automáticamente estará listo para determinar los atributos de la extrusión sin
necesidad de hacer un esbozo.
También existe la posibilidad de realizar un esbozo interno, y en caso de seleccionar
esta última opción, confirmamos con el botón “Define” (Definir).
Una vez confirmada la opción del esbozo interno, aparecen las opciones de selección
de referencias del esbozo, donde se selecciona el plano del esbozo, el plano de
referencia y la orientación.
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Capítulo 1: Extrusiones
2: Options (Opciones)
3: Properties
El apartado “Properties” sirve para modificar el nombre del elemento, en este caso la
extrusión, pero es aplicable en casi todas las funciones que vayamos a hacer.
6: Depth (Profundidad)
Se asigna un valor numérico a la profundidad de la extrusión.
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Capítulo 1: Extrusiones
EJEMPLO 1:
Este ejemplo sirve como introducción en el uso del comando EXTRUDE, para
conocer las protrusiones y cortes, así como el usar planos de referencia que no sean
los básicos (TOP, FRONT, RIGHT).
Seleccionamos como Sketch Plane (Plano de esbozo) el plano TOP, haciendo clic en
este. El plano de referencia es el plano RIGHT y la orientación es Right (Derecha),
como se muestra abajo:
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Cap
Capítulo 1: Extrusiones
Ahora seleccionamos el esbozo haciendo clic sobre él,, entonces se tornara de color
rojo y utilizamos el comando de extrudir por medio de INSERT (INSERTAR) >
EXTRUDE (EXTRUDIR
EXTRUDIR).
Al tener seleccionado el esbozo y seleccionar el comando Extrude,, inmediatamente
evitamos el proceso de seleccionar referencias y crear uno.
La pantalla, inmediatamente después de seleccionar esbozo y seleccionar el
comando Extrude debe lucir así:
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Cap
Capítulo 1: Extrusiones
El siguiente movimiento es realizar un corte, así que otra vez usamos el comando
EXTRUDE, pero ahora,, el plano de referencia será la cara de la parte de arriba de la
protrusión que creamos,, que está indicada en rojo:
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Capítulo 1: Extrusiones
Como vemos, tenemos tres opciones, de las tres elegiremos “Loop” (Bucle)
Y seleccionamos el contorno del cilindro que acabamos de hacer:
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Capítulo 1: Extrusiones
Flecha
amarilla
Al hacer esto, se deshabilitan las funciones del raton y se pide un valor numérico que
es la distancia que nuestro bucle tendrá de la flecha amarilla, en nuestro caso será un
valor negativo pues el esbozo debe ir hacia dentro del cilindro, por lo tanto tecleamos
-3 como valor en el panel:
La configuración nos indica que deseamos un corte a 27mm de distancia del plano de
esbozo. Sin embargo, todavía falta configurar las direcciones de corte, para ello
podemos usar las flechas del panel:
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Capítulo 1: Extrusiones
Al presionar los botones con las flechas, notamos que en el modelo ocurren cambios
en el sentido de los cortes:
El siguiente paso es agregar un corte en la parte de abajo de la pieza, por lo que otra
vez es necesario utilizar el comando Extrude, así que una vez más seleccionamos
INSERT (INSERTAR) > EXTRUDE (EXTRUDIR).
El plano del esbozo es, como mencionamos, la superficie plana de la parte de debajo
de la pieza, que está señalada en la imagen:
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Capítulo 1: Extrusiones
El siguiente elemento es una extrusión, así que hacemos uso nuevamente del
comando EXTRUDE, y elegiremos como plano de esbozo elegiremos FRONT.
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Capítulo 1: Extrusiones
Trazamos el siguiente esbozo sobre la superficie superior usando los ejes con los que
disponemos:
Ahora trazamos dos líneas verticales paralelas junto a ambos lados del círculo:
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Capítulo 1: Extrusiones
Una vez borrada la mitad inferior del círculo, obtenemos la cota correspondiente a la
distancia entre las dos líneas verticales, para ello usamos el comando y
seleccionando una línea, después la otra y al final dando clic con el botón de en
medio del ratón. La cota debe quedar así:
Agregamos una línea horizontal entre la superficie y las dos líneas verticales.
Ahora tenemos dos cotas, la que acabamos de hacer con las dos líneas verticales, y la
que indica la distancia del semicírculo con respecto a la superficie de la pieza. Se
modifican los valores de las cotas, la horizontal con un valor de 10 y la vertical con
uno de 5:
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Capítulo 1: Extrusiones
Cuando estemos en modo de Esbozo y se nos pidan las referencias, borramos las
referencias que vienen por defecto, que son las de los planos y seleccionamos el
semicírculo.
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Capítulo 1: Extrusiones
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Capítulo 1: Extrusiones
EJEMPLO 2:
Usando el comando EXTRUDE crearemos una protrusión, con TOP como plano de
esbozo, el plano RIGHT como referencia y Orientación hacia la Derecha y creamos
el siguiente esbozo:
Como vemos, el esbozo es simétrico con respecto a las referencias, para ello nos
valemos del uso de las líneas de centro, cuyo icono tiene el siguiente aspecto:
Trazamos dos líneas de centro sobre nuestras referencias, una horizontal sobre el
plano FRONT y la otra vertical sobre el plano TOP.
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Capítulo 1: Extrusiones
Para terminar de agregar restricciones de simetría elegimos (sin salir del comando de
agregar restricción por simetría) el vértice superior derecho, luego el vértice inferior
derecho y por último la línea de centro horizontal que pasa por el plano FRONT. Las
restricciones me verían de la siguiente manera ya integradas al esbozo:
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Capítulo 1: Extrusiones
Y confirmamos el esbozo.
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Capítulo 1: Extrusiones
Ahora utilizamos la herramienta Trim para borrar las mitades interiores de los
círculos:
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Capítulo 1: Extrusiones
Confirmamos el esbozo.
Modificamos las opciones para que sea un corte que corte todas las superficies que
intersecte desde abajo hasta arriba:
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Capítulo 1: Extrusiones
EJEMPLO 3
El propósito de este ejemplo es saber que las extrusiones de corte pueden ahorrarnos
trabajo, y hacer un modelo más fácilmente modificable. También, el mostrar cómo se
importa un esbozo para ser utilizado en futuras ocasiones.
Empezamos creando una protrusión por medio del comando EXTRUDE, utilizando
el plano FRONT para esbozo, el plano RIGHT como plano de referencia y la
orientación Right (Derecha).
Creamos un círculo en la intersección de las dos referencias de esbozo, cuyo
diámetro es 3”.
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Capítulo 1: Extrusiones
El sentido de la extrusión es hacia ambos lados, a una distancia de 10”. Por lo que el
panel debería tener el siguiente aspecto:
El siguiente elemento es un corte, cuyas referencias son exactamente las mismas que
el cilindro que acabamos de hacer.
Cuando estemos en las opciones de referencia, por lo que presionamos el botón
señalado:
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Capítulo 1: Extrusiones
Ahora trazamos una línea en cada intersección de línea de centro con el círculo:
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Capítulo 1: Extrusiones
Antes de confirmar el esbozo lo guardamos para accesar a él las veces que sea
necesario. Para ello nos dirigimos al menú FILE (FICHERO) >SAVE A COPY
(GUARDAR UNA COPIA). Elegimos un directorio, le ponemos un nombre a
nuestro esbozo y es todo. Ahora solo falta confirmar nuestra extrusión octagonal.
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Capítulo 1: Extrusiones
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Capítulo 1: Extrusiones
Con esto ingresamos al modo de ESBOZO. Para importar el esbozo del octágono
seleccionamos SKETCH (ESBOZO) > DATA FROM FILE (DATOS DE
FICHERO), seleccionamos el directorio y por ultimo movemos el esbozo, para ello
hacemos clic en el circulo y lo trasladamos. El valor de la escala será .5.
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Capítulo 1: Extrusiones
Al final añadimos un redondeo a los bordes exteriores, así que haremos uso de la
función ROUND (REDONDEO) que tiene el siguiente icono:
Se habilita el panel de opciones del redondeo y tecleamos .10” como el radio del
redondeo. Confirmamos y queda así:
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Capítulo 1: Extrusiones
EJEMPLO 4:
En este ejemplo veremos cómo obtener un sólido por medio de una superficie por
medio del comando Extrude. Empezamos creando un nuevo modelo cuyo nombre va
a ser “LAMINA”.
Comenzamos creando una superficie por medio de una extrusión, para lo cual
seleccionamos el comando EXTRUDE:
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Capítulo 1: Extrusiones
Antes:
Después:
Como alternativa podemos dejar la extrusión como una superficie, confirmarla y por
medio de una función convertirla en un sólido:
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Capítulo 1: Extrusiones
CONCLUSIONES:
Una extrusión agrega o remueve material por medio de un esbozo proyectado sobre
un plano a una distancia determinada y la extrusión puede ser sólida o una superficie.
No es obligatorio usar los tres planos básicos (TOP, FRONT, RIGHT) para agregar
elementos a un sólido, ya que para ello se pueden usar superficies planas del mismo
como planos de referencia.
Una acción bien planeada, nos evita “la manía” de crear un sólido tras un sólido. A
veces para mantener las cosas simples es recomendable combinar protrusiones y
cortes, como en el Ejemplo 3.
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