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La realidad aumentada, una tecnología educativa que se


convierte inevitable.
.

1. ¿Qué es la realidad aumentada?


Es una tecnología dentro del ámbito informático que aumenta la realidad
permitiendo combinar el mundo real a enseñar con elementos del ámbito virtual con
sentido didáctico. Por tanto, se añade información virtual a la información física ya
existente. Para trabajar con esta tecnología se necesita un dispositivo: Smartphone,
Tablet, Notebook provista de una cámara, un software de realidad aumentada, así
como activadores de RA y conexión a Internet.
A diferencia de la realidad virtual, no se trata de sustituir a la realidad física, sino
que se sitúan en la vista del mundo real distintos elementos informativos de tipo
multimedia: textos, imágenes, modelos 3D, vídeos, audios, animaciones, entre otros.
Te brindamos:
 Una página de Realidad Aumentada para aplicar esta tecnología educativa en el
aula: http://www.scoop.it/t/ra-educacion
 Un canal de Youtuve sobre Realidad Aumentada: https://youtu.be/SzUs--
EIb8M?list=PLW10M-w59z-fwALeyoyoOPKKhdm17UzzB

2. Elementos de la realidad aumentada


Para conseguir esa superposición de elementos virtuales en la vista de un entorno
físico, un sistema de RA debe estar formado por los siguientes elementos:
Cámara. Es el dispositivo que capta la imagen del mundo real. Puede ser la
webcam del ordenador o bien la cámara del smartphone o de la tableta.
Software. Es el programa informático específico que gestiona el proceso.
Pantalla. En ella se muestran combinados los elementos reales y virtuales.
Conexión a Internet. Se utiliza para enviar la información del entorno real al
servidor remoto y recuperar la información virtual asociada que se superpone.
Activador. Es un elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el
entorno físico y seleccionar la información virtual asociada que se debe añadir. Puede
ser un código QR, un marcador, una imagen u objeto, o bien la señal GPS enviada por
el dispositivo.
Marcador. Puede ser un recuadro impreso en papel o un objeto que movemos y
situamos en el espacio real y que el sistema reconoce y utiliza como referencia donde
añadir el modelo tridimensional virtual.

3. Aplicaciones para acceder a la realidad aumentada.


Algunas de las aplicaciones de RA más conocidas son:
Junaio, uno de los mejores navegadores de realidad aumentada.
Esta apps totalmente gratuita se puede utilizar para realizar actividades educativas
de realidad aumentada una de las tendencias mundiales en el uso del celular en los
espacios escolares. Es una gran aplicación de Realidad Aumentada para los
profesores. La misma le permite acceder fácilmente a contenido aumentada en las
imágenes y objetos, y le proporciona una manera fácil de experimentar nuevas
interacciones virtuales. Descargar junaio Augmented Reality Gratis para Android - Play
Store.
https://youtu.be/ukJfJYl1_-E

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Layar
Los profesores y estudiantes pueden usar la tecnología de Layar para captar la
atención en los procesos educativos de los que son parte. Con este propósito, Layar
ofrece un webinar gratuito, en el cual se pretende mostrar cómo:
 Usar Layar como una herramienta educativa divertida e interactiva,
 Enriquecer el mercadeo y los materiales para promocionar programas
educativos,
 Interactuar con estudiantes en el campus de forma diferente,
 Conectar libros y otros impresos con contenido digital.
El webinar está dirigido tanto a educadores como a estudiantes y profesionales en
mercadeo y reclutamiento que deseen conocer las posibilidades de la Realidad
Aumentada y la Impresión Interactiva en la educación. Layar - Aplicaciones de Android
en Google Play.
https://youtu.be/_8lYpHtS4hM

Wikitude
Wikitude ha sido considerado como uno los mejores mejor navegadores de
Realidad Aumentada.
Cuando enfocamos la cámara cada objeto u elemento se visualiza con un icono
distinto. Cuando hacemos clic en el icono podemos obtener información como la
distancia y en qué dirección se encuentra. Podemos consultar la información también
en forma de lista si nos parece más cómoda o a través de un mapa. Además de ver la
información a través de la realidad aumentada, también puedes consultarla en forma de
lista o sobre un mapa de la zona donde nos encontremos.
Otra función interesante también es que nos permite crear tu propio mundo
mediante el etiquetado de los sitios que nos resulten interesantes y que después
podemos compartir con otras personas en las redes sociales. Wikitude - Aplicaciones
Android en Google Play.
https://youtu.be/F-F4xZOzUqg

GeoGoggle
Es una gran ayuda cuando se trata de adquirir conocimientos de geografía y juzgar
las distancias a destinos específicos. Los estudiantes pueden aprender medición
geográfica como latitud y longitud, aplicando GeoGoggle del mundo real alrededores.
La aplicación también permite calcular la altitud y la distancia entre dos puntos
utilizando una brújula 3D. Al igual que otras aplicaciones de realidad aumentada la
aplicación utiliza superposición de gráficos combinados con un entorno del mundo real
para ayudarle a aprender los fundamentos de la geografía. GeoGoggle es una
aplicación gratuita y está diseñado para Android. Descarga de GeoGoggle 0.10.3 para
Android.
https://youtu.be/z2ruSOvOKxE

FETCH! Lunch Rush


Es una aplicación de realidad aumentada para enseñar matemáticas a los
estudiantes de primaria a través del uso de la visualización. Diseñado en 3D, la
aplicación utiliza la cámara del smartphone para colocar los gráficos en la cámara a

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través del mundo real alrededores. La aplicación entonces enseña a los estudiantes de
primaria a sumar y restar usando escenarios del mundo real que permiten la
visualización mientras se resuelven problemas de matemáticas.
FETCH! Lunch Rush está diseñado para su uso con el iPhone, iPod Touch y iPad,
y está disponible de forma gratuita en la App Store. FETCH! LUNCH RUSH en App
Store
https://youtu.be/RepL6Fl_l_0

ZooBurst
Aplicación para ayudar a estudiantes de nivel elemental aprender a través de
imágenes visuales. Con esta aplicación, los estudiantes pueden interactuar y formar
parte de una historia. ZooBurst le permite dedicarse desde lo digital mediante el diseño
de libros de cuentos completos con 3D.
Los libros de cuentos digitales pueden ser personalizados utilizando una biblioteca
de miles de imágenes y los usuarios pueden añadir animaciones, narraciones y globos
de texto a la historia. Una vez que el libro está terminado, los estudiantes pueden
convertirse en una parte de la historia a través de webcam. También puede hacer clic
en los personajes de la historia para aprender más sobre ellos.
También se puede utilizar para ayudar a los estudiantes a crear presentaciones y
comunicar ideas complejas que de otro modo sería difíciles de explicar. Descargar
ZooBurst
https://youtu.be/WF2imBz3qAI

Google Sky Map


Se trata de una aplicación que hace que el aprendizaje de la astronomía
interesante y divertida. En lugar de ver las descripciones de las constelaciones en un
libro y luego tratar de identificarlos en el cielo, puede utilizar Google Sky Map para
identificar directamente las estrellas y constelaciones con la cámara de su smartphone.
Sólo tiene que mantener su smartphone en la dirección del cielo para recibir la
identificación automática de las estrellas y constelaciones. Google Sky Map es una
aplicación gratuita y funciona con Android. Sky Map - Aplicaciones Android en Google
Play.
https://youtu.be/0DQs6exKh4g

Logie T.Rex
Aplicación para demostrar cómo se puede aplicar esta tecnología para propósitos
educativos, para instalaciones en museos, así como para promoción y acercamiento de
las Ciencias en general.
Para poder visualizar el contenido de Realidad Aumentada es necesario imprimir
en blanco y negro el marcador que podrá encontrar en:
http://logielab.com/promotypes/pt_trex.html. Logie T.Rex Realidad Aumentada -
Aplicaciones Android en Google.
https://youtu.be/wKIBCM_tVSI

Spacecraft 3D
Aplicación que simula una nave espacial de la NASA en 3D que te permite
aprender e interactuar con una variedad de naves espaciales que se utilizan para
explorar nuestro sistema solar, el estudio de la Tierra, y observar el universo. La nave
espacial 3D se actualizará con el tiempo para incluir más de la nave espacial increíble

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que actúan como nuestros ojos robóticos en la tierra, el sistema solar y más.
Spacecraft 3D - Aplicaciones Android en Google Play.
https://youtu.be/4ncjRulhJl0

Aurasma
Aplicación en que cada imagen, objeto y lugar tenga su propia Aura, término con el
cual designan el reflejo virtual en el que la realidad física y digital se complementa para
cambiar la forma de interactuar con el mundo que nos rodea. Aurasma - Aplicaciones
de Android en Google Play.
https://youtu.be/g1YQ99cpfco

Aumentaty
Aplicación que permite importar modelos 3D generados con otras herramientas y
realizar todo tipo de ajustes sin necesidad de saber programar. Desde Aumentaty
Author se pueden realizar, además, diferentes ajustes de los modelos 3D: girarse,
desplazarse hacia los lados o en la vertical. También es posible elegir la cámara con la
que se creará el efecto de realidad aumentada (si hay más de una), compartir las
escenas en Facebook y Twitter, invertir la imagen (modo espejo) o ver una imagen
miniaturizada de los objetos 3D. Aumentaty Viewer - Aplicaciones Android en Google
Play.
https://youtu.be/rq6mIXq-SXo

4. ¿Qué se puede hacer con RA en el ámbito educativo?1


A nivel educativo, son diversas las potencialidades que la realidad aumentada nos
ofrece. Algunas de las más relevantes nos las muestra Raúl Reinoso a través de su
presentación en Slideshare.

a) Los libros de texto mejorarían su nivel de interactividad, permitiendo visualizar


objetos en 3D, integrando ejercicios en donde el alumno/a pudiese explorar dichos
objetos desde todas las perspectivas posibles. Por ejemplo, pensemos en principios
básicos de anatomía, en artefactos de ingeniería o en obras de arte que pudiésemos
ver desde diferentes ángulos.
b) La realidad aumentada también permitiría conocer información sobre
ubicaciones físicas concretas o, inclusive, que profesores, alumnos y familias puedan
crear itinerarios, escenarios y experiencias basadas en la geolocalización. Tal es el
caso de aplicaciones como Eduloc o de iniciativas como Espira.
c) Es una tecnología que puede resultar muy interesante para que los más
pequeños exploren su realidad más cercana desde otra perspectiva.
d) También es posible integrar la RA a través de metodologías de trabajo más
activas y de corte constructivista como WebQuests, mejorando la motivación del
alumnado y contribuyendo al aprendizaje por descubrimiento.
e) Desde el punto de vista del e-learning, puede integrarse en cursos on-line para
la adquisición de aprendizajes prácticos e inclusive incorporarse a través de juegos
virtuales basados en el reconocimiento gestual y la geolocalización.
f) Otra de las ventajas de uso de realidad aumentada es su integración con
diversas áreas curriculares como matemáticas, ciencias, educación física, idiomas,
conocimiento del medio, etc. Un claro ejemplo de ello lo tenemos en learnAR.
1
http://blogs.elpais.com/traspasando-la-linea/2013/07/la-realidad-aumentada-y-su-aplicabilidad-en-el-
%C3%A1mbito-educativo.html

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