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PROPIEDADES
La función de cuantía o de probabilidad , es una función que nos muestra que la variable
aleatoria toma cada uno de los posibles valores de su campo de variación, y está definida para
los valores de x={1, 2, 3, … , n} siendo una constante.
1
𝑃(𝑋 = 𝑥) = 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑥 = {1, 2, 3, … , 𝑛}
𝑛
Siendo:
0 ≤ 𝑃(𝑥) ≤ 1, 𝑥 = {1, 2, 3, … , 𝑛}
∑∀𝑥 𝑃(𝑥) = 1
Función de distribución:
Es una función que nos indica la probabilidad de que la variable aleatoria X tome valores
menores o iguales al x dado.
Esperanza matemática:
Varianza:
La varianza mide cuanto se alejan del valor esperado, 𝐸[𝑥], los valores que toma X. Y una vez
conocido el valor esperado podemos calcular la varianza
Para calcular la varianza hallamos el valor esperado de las desviaciones del valor esperado
x(elevadas al cuadrado), es decir 𝑉(𝑥) = 𝐸[(𝑥 − 𝐸[𝑥])2 ] que sería igual a 𝐸[𝑥 2 ] − (𝐸[𝑥])2
Ejemplo
El temario para un examen consta de 35 temas, de los cuales se elegirá uno al azar. Si un
alumno no ha estudiado los 10 últimos temas ¿Cuál es la probabilidad de que el alumno sepa
el tema elegido para el examen? Hallar la media y varianza.
Solución:
Sea X la variable aleatoria que representa el número de tema seleccionado para el examen,
como todos los temas tienen la misma probabilidad de ser seleccionado, X sigue una
distribución uniforme de parámetros a=1 y b=35.
1
𝑃(𝑥) = 35
𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑥 = {1, 2, 3, … ,35} , siendo la probabilidad un tema cualquiera.
1 25
𝑃(𝑋 ≤ 25) = ∑25
𝑖=1 35 = 35 ≈ 0.7148, siendo la probabilidad de un tema estudiado.
𝒏+𝟏 35+1
𝜇= 𝟐
= 2
= 18, siendo la media o esperanza matemática.
𝒏𝟐 −𝟏 352 −1
𝑉(𝑥) = 𝟏𝟐
= 12
= 102, siendo la varianza.
Sea “X” una variable aleatoria, “Y” otra variable aleatoria y a, b números constantes, siempre
se verificará que:
Si 𝑥 ≥ 0 entonces 𝐸[𝑥] ≥ 0
𝐸[𝑎] = 𝑎
𝐸[𝑥 ± 𝑎] = 𝐸[𝑥] ± 𝐸[𝑎] = 𝐸[𝑥] ± 𝑎
𝐸[𝑎 ∗ 𝑥] = 𝑎 ∗ 𝐸[𝑥]
𝐸[𝑎 ∗ 𝑋 ± 𝑏] = 𝑎 ∗ 𝐸[𝑥] ± 𝑏
𝐸[𝑥 ± 𝑦] = 𝐸[𝑥] ± 𝐸[𝑦]
Solución:
2. Un jugador lanza un dado corriente. Si sale 1 o número primo, gana tantos cientos de
soles como marca el dado, de lo contrario pierde tantos cientos de soles como marca
el dado. Determinar la función de probabilidad y la esperanza matemática del juego.
Solución:
a) Función de probabilidad:
b) Esperanza matemática:
Solución:
1
𝑃(𝑥) = 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑥 = {0, 1, 2, 3, … ,20} , siendo la probabilidad de la concentración del
20
contaminante.
c) Varianza:
Solución:
1
𝑃(𝑥) = 40
𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑥 = {1, 2, 3, … ,40} , siendo la probabilidad un faro cualquiera.
1 35
𝑃(𝑋 ≤ 35) = ∑35
𝑖=1 40 = 40 ≈ 0.875.
Solución:
a) Esperanza matemática:
𝒏 + 𝟏 40 + 1
𝜇= = = 19.5
𝟐 2
b) Varianza
𝒏𝟐 − 𝟏 402 − 1
𝑉(𝑥) = = = 133.25
𝟏𝟐 12
c)
1
𝑃(𝑥) = 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑥 = {1, 2, 3, … ,39} , siendo la probabilidad un faro cualquiera.
39
5
1 5
𝑃(𝑋 ≤ 5) = ∑ = ≈ 0.128
39 39
𝑖=1