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OBSOLESCENCIA

PROGRAMADA
Comprar, Tirar, Comprar …

Pachi Gallardo
Universidad Autonoma de Madrid

28 de noviembre de 2016
¿Algo normal?

∗ ¿Os imagináis un coche al que no se le pudieran cambiar las


ruedas y que, cuando estas se gastasen, hubiera que enviarlo al
desguace?
∗ Comprarías un móvil si supieras que está programado para dejar
de funcionar tras 1 año de uso?
∗ ¿Y una bombilla que se va a fundir tras 500 horas de utilización?

∗ La pregunta no debería ser si lo harías,


sino si sabes que ya lo estás haciendo

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¿Obso…que?

∗ Capacidad de crear productos con una vida útil estimada


preestablecida
∗ El fin de la vida útil de un producto para que se vuelva viejo, no
funcional, inútil
∗ Apareció con la revolución industrial
∗ El principio es fácil:
Sigue Reemplazar
Primera
funcionando el producto
compra

Menos Menos En contra


ingresos ventas del sistema
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Objetivos

∗ Fue y es, el lucro económico inmediato, sin que tengan


ningún valor el cuidado y respeto del medio ambiente ni
del ser humano
∗ Comprar de forma acelerada y sin necesidad (*)
∗ Estimula positivamente la demanda

∗ ! Importante ! El consumidor no puede perder


confianza en la marca

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Enfoques

∗ Rotura

∗ Mal funcionamiento

∗ Productos incompletos o de menores prestaciones

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Pros y Contras

Defensores Detractores
∗ ingente cantidad de material
∗ impulsa el desarrollo, de desecho
∗ generación de I+D ∗ inviabilidad a largo plazo
∗ innovación. ∗ pérdida del negocio de las
reparaciones.

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Algunos ejemplos

∗ Discos duros Western Digital SATA-2


“límite de parking-heads” creando el
famoso sonido del “WD Click of Death”)

∗ Pantallas TFT

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¿Phoebus?

∗ Formado en 1924 por Philips, Osram y General Electric

∗ Tenia como objetivo conseguir que nadie fabricase lámparas


eléctricas incandescentes que durasen más de 1000 horas

∗ Impuso duras multas: “Escala de castigos


económicos”

∗ Dominaban completamente el mercado

∗ Archivaban o saboteaban
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Software…

∗ Está diseñado de tal manera que se vuelve lento e


inestable con el paso de los años
∗ Vulnerabilidad a virus informáticos
∗ prácticas poco éticas

∗ Los programas de software libre siempre guardan la


compatibilidad con versiones anteriores
∗ Es capaz de rentabilizar máquinas que quedaron
obsoletas con otros sistemas operativos

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∗ Sus ingenieros han conseguido crear una bombilla que dura,
por ejemplo, 150 años
∗ Al principio, usted estaría feliz
∗ Sus bombillas “se venderían como churros”
∗ Incrementaría sus ingresos

∗ Qué ocurriría pasados, pongamos, dos o tres años desde su


comercialización?
∗ Que nadie las compraría y sus ventas caerían en picado

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¿Es honesto sugerir tecnologías con
obsolescencia programada?

∗ No todo es malo
∗ Generará una competencia por mejorar el diseño
∗ Impulsará nuevas tecnologías ( memristor )

∗ No informar de manera correcta = Deshonesto


∗ Muchos consumidores prefieren comprar más barato aunque dure
menos o actualizarse al último modelo

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El modelo LOW COST
∗ Los procesos de fabricación cada vez son más breves y más
baratos,
∗ los técnicos cada vez están menos preparados y las calidades
de los productos cada vez son más bajas.
∗ En 2004, solo el 3,5% de los aparatos de menos de cinco años
de vida fue sustituido tras sufrir una avería; en 2012, ya eran
el 8,3%.
∗ Si en el año 2013 los aparatos que se tiraban tenían una vida
media de 13,7 años, los de hace una década no llegaban al

∗ contenedor hasta que tenían 16 años de vida.


∗ Todo para conseguir un producto que cada vez es más barato
y que cuando se rompe ya no se repara.
∗ el 30% de los aparatos alemanes que fueron reemplazados por
uno nuevo en el año 2012 funcionaban perfectamente.

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¿ Es imprescindible…?

∗ Nuestro sistema económico debería de


“ economizar “ no despilfarrar
∗ Se necesita una estrategia de eficiencia
∗ Fabricar para durar
∗ Reciclar o Reusar- Reutilizar
∗ Tecnologías de acción rápida diseñadas para su
actualización física

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La vida breve de los gigantes
tecnológicos

disrupción innovadora’ “envejecimiento inverso”


• un cambio tecnológico no Oliver Wyman,
necesariamente revolucionario, que sugiere que cuanto
• trastoca para siempre los hábitos de más dure una tecnología
los consumidores. más probabilidades tiene
• Vida media de las empresas de durar más aún.
tecnológicas 15 años

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Obsolescencia de los smatphones
Evolución en el tiempo
Dias
450
400
∗ 1992 IBM Simon primer dispositivo
350
móvil en enviar SMS 300
∗ Apple cambia el mercado y 250
aparecen nuevos fabricantes 200
∗ 1004 Millones de SP se vendieron 150
en 2013 100
∗ Menos tiempo cada año , la ventana 50
de la obsolescencia se reduce ( 30 % 0
desde el 2010 )
∗ Sorprendente regularidad

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Decisiones políticas
∗ ¿De qué manera puedes combatir la O.P, luchar
contra la contaminación y, al mismo tiempo,
favorecer el comercio local y generar puestos de
trabajo?
∗ Exenciones fiscales a la reparación
∗ El coste para el consumidor descienda con ayuda
fiscal
∗ Apoyar a los pequeños comerciantes locales
∗ Aumentar un sector de la fuerza laboral
desempleada se puede beneficiar

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Conclusion

∗ No es imprescindible. Buen uso y estrategia productiva


∗ Debéis de conocer su existencia
∗ Dueños de vuestra propia decisión
∗ Cambio difícil pero imprescindible , Ghandi “ el mundo es lo
suficientemente grande para satisfacer las necesidades de todos
pero pequeño para satisfacer la avaricia de unos pocos “
∗ Nunca está de mas tener una cuota de pensamiento crítico ¿No os
parece?

Enlaces de interés:
http://www.rtve.es/alacarta/videos/el-documental/documental-comprar-tirar-comprar/1382261/

http://es.euronews.com/2013/07/24/este-telefono-se-autodestruira-en-31-millones-de-segundos/

http://9to5mac.com/2013/07/03/ifixit-walks-through-the-iphone-5-battery-replacement-process-
video/

http://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2016-11-18/suecia-obsolescencia-
programada-empleo_1291212/

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