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ALUMNO: OSCAR EDUARDO ORTIZ LARIOS

1°SEMESTRE GRUPO “A” AULA T5

PROFESOR: OMAR VARGAS

GEOMETRIA
GEOMETRIA

La geometría es una parte de la matemática que trata de estudiar unas


idealizaciones del espacio en que vivimos, que son los puntos, las rectas y los
planos, y otros elementos conceptuales derivados de ellos, como polígonos o
poliedros.

USO

En la práctica, la geometría sirve para solucionar problemas concretos en el


mundo de lo visible. Entre sus utilidades se encuentran la justificación teórica de
muchos instrumentos: compás, teodolito, pantógrafo, sistema de posicionamiento
global. También es la que nos permite medir áreas y volúmenes, es útil en la
preparación de diseños, e incluso en la fabricación de artesanías.

ORIGEN

 Su origen, unos tres mil años antes de Cristo, se remonta al Medio


Oriente, en particular al Antiguo Egipto, en que se necesitaba medir
predios agrarios y en la construcción de pirámides y monumentos.
 Estos conocimientos pasaron a los griegos y fue Thales de Mileto quien
hace unos 6 siglos antes de Cristo inició la geometría demostrativa. Las
propiedades se demuestran por medio de razonamientos y no porque
resulten en la práctica. Las demostraciones pasan a ser fundamentales
y son la base de la Lógica como leyes del razonamiento.
 Euclides fué otro gran matemático griego, del siglo III antes de Cristo,
quien en su famosa obra titulada "Los Elementos", recopila, ordena y
sistematiza todos los conocimientos de geometría hasta su época y,
salvo algunas pequeñas variaciones, son los mismos conocimientos que
se siguen enseñando en nuestos días.

SOFTWARE

 Geogebra. Programa muy similar a Cabri en cuanto a instrumentos y


posibilidades pero incorporando elementos algebraicos y de cálculo. La
gran ventaja sobre otros programas de geometría dinámica es la dualidad
en pantalla: una expresión en la ventana algebraica se corresponde con un
objeto en la ventana geométrica y viceversa.

Cabri-Geometre, es el más antiguo y por ello tiene la ventaja de tener el
mayor número de desarrollos efectuados por usuarios, está incluso incluido
en algunas calculadoras gráficas de Texas Instruments. Es sin duda el más
utilizado aunque tiene algunos fallos de continuidad debidos a su
codificación interna
 Sketchpad, es tan antiguo como Cabri y con gran difusión en Estados
Unidos. Tiene todas las cualidades de Cabri y además tiene posibilidades
de tratamiento y estudio de funciones, lo que permite ser utilizado también
en temas distintos de los estrictamente geométricos. El inconveniente es
que está en inglés, aunque existe una versión

LUGAR GEOMETRICO

En EL PLANO
Lugar geométrico corresponde a un conjunto de puntos en el plano “que
comparten la misma característica”. De esto tenemos, entre otros, los siguientes
ejemplos:
El lugar geométrico de todos los puntos que están a la misma distancia de un
punto fijo se llama circunferencia. El punto fijo es conocido como centro.

La bisectriz es también un lugar geométrico. Dado un ángulo la bisectriz cumple la


propiedad de que todos sus puntos equidistan a los lados de dicho ángulo,
convirtiéndose la bisectriz en un caso particular del lugar geométrico que sigue a
continuación.

EN EL ESPACIO
Figuras geométricas muy complejas pueden ser descritas mediante el lugar
geométrico generado por los ceros de una función o de un polinomio. Por ejemplo,
las cuádricas están definidas como el lugar geométrico de los ceros de polinomios
cuadráticos.
En general, los lugares geométricos generados por los ceros del conjunto de
polinomios reciben el nombre de variedad algebraica, las propiedades de dichas
variedades se estudian en la geometría algebraica.

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