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Actividad de aprendizaje 4

Evidencia: “Prototipo digital jugable”

A partir de los elementos creados en las evidencias anteriores, para esta actividad
de aprendizaje se logrará la integración de Assets y la construcción del prototipo
digital jugable, por esto usted debe realizar las siguientes acciones:

1. Cree un proyecto en Unity 3D y colóquele como nombre Prototipo digital


jugable.

2. Integre los elementos creados durante las evidencias de la actividad de


aprendizaje 3.

3. Integre los recursos TPS.Unitypackage y MODELOS.Unitypackage, los


cuales se encuentran en la ruta: Materiales del programa / Materiales de
apoyo / Documentos complementarios, en el menú principal del programa.

4. Construya cada elemento conforme con el diseño prestablecido y con la


utilización de los scripts que se han integrado previamente.

5. Adapte las variables de cada script en el inspector de Unity, hasta lograr la


configuración deseada.

6. Compile una versión para cada una de las siguientes plataformas, haciendo
Switch para acondicionar el proyecto a los requerimientos de dichas:

a. PC y MAC Standalone.
b. WEB.

7. Envíe a su instructor el desarrollo de la evidencia a través de la plataforma.

Nota: para esta evidencia se debe enviar un archivo comprimido que contenga
dos carpetas con la siguiente información:

1. Carpeta del proyecto del videojuego comprimido (Binarios).

2. Carpeta con las versiones del videojuego compiladas en formatos


ejecutables (.EXE, .APP, .WEBPLAYER).
Criterios de evaluación
Concreta el proceso de desarrollo con la entrega de un documento de diseño del
videojuego, acompañado de un gameplay digital jugable.

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