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STAR. WARS Ss Ee REBELION HT) LL =e am = Inn SSE as a io EDGE LIBRO DE REGLAS Lg pr lercaneado|patalProyectolroleo:|/Proyectoro! Dyer PREFACIO Ya habé's terminado ls aventura introductoia del Litro de ‘Aventura, pe7D el juego no acaba abi. Tene toda una ex laxia que explora y ese libra comtiene todas la relas cue necestaris para emprener nuevas aventuras. Todas las mecénicas presentadas y descitas en el Libro de Aventura se Incluyen también en este replamento para faciitar [are ferencia,y ademas se alrecen explcaciones mas detaiades ie varios concentos de juego 2QUE CONTIENE ESTE LIBRO? + El Capitulo k: Sistema de juego (ps2ina 2) expics ‘omg formar e intorpretarreservas de dads, reslzar bradas, usar puntos do Dasting invert Exgeriencia pra mejorar los personajes de la Cain o€ INtGD Ce Lv Bea oe ta Renton + El Caprtalo I: Combate (psgina 12) contene regias fara resolver situaciones de combate. realizar mort Imientos y gestionar el estade de salud de un personae + El Capttulo Il: Habitidades jossins 21) recoge las Aescriodones yusos mes habituales de as dersas ha bilidades que puede aprender un cersonaje durante el transcurso de sus avertuas en galaxia de Star Hs, + El Capmtuto Iv: Talentos jena 26) dasrbe as capa. ‘ades y tenicasclgpon bles para ls personajes dea ‘Cun pe Ico de La Een oc ta REBELON, *+ £1 Capftulo V: Equipo {pgs 30) enum las armas personales, bindajes y pertrechos esenciales para so. brevvir en ios cruentos campos de batalla els Guera Cl Galatia, ‘+E Capitulo VE: Naves y vehiculos(psgina 57) tata so bie las reglas especiales que se apican a las naves eso ‘ales y otros vehiculos pcos del universo de Str Wars + El Capitulo Vil: Adversarios (p3giia 44) ofrece un listado de varios enemigos adiconales contra quienes pueden enfrentarse los jugadores. FANTASY PUGH CUES eT aa) LAS REGLAS La mayor arte de jas reglas que se explican en este fibro 0 resultardn familiares irs haber jugado a la aventura in troductaria, aunque esta secclin profnclza un poto mas enelas. LO QUE SE NECESITA PARA JUGAR Pata aprovechar la Calm be Iwo co La Eka oe Reason en futuras partidas se precisa poco material adiconal. Apa te de est realamento, los jugadores necesita pices, los cuademos de personaje os dados especiales que ya usa ron en la aventura introductri, También puede resultar dl alsponer de Ia apliczcion de resoluccn de trades de dados de Star Wars. Pas saber ns Sobre ests practica apicacion, vsiad I pagina de Fantasy Fight Games en ve FancasyFlightGames com JUEGO NARRATIVO La Chun oF Inco do La Ena DE 1a Reason require que los lugaciores se metan en el papel de sus respecthos persone eS y empleen un esto dramatica para narra lo que sucede ¥ progresar en la historia, Aunque este manval praporcions| Teglas especicas para resolver accianes, el juego depend en gran medida dela imaginacion del rector de Juegs y de los jugadores (moderada con una dosis de sentia eomdn) ara descibr lo que ocure en todo momenta, En la Cai be Inco de La Ema oe ta Resetion, combate, la posician de los personajes y otras stuaclones se repre sea de forma abstracta. En vez de coger una eglay medi la distancia que separa a ios personajes sobre un mapa, es prelerble que cada jugador se imite a dec “me agacho det del terminal dela computadora para cubrirme mien tres devuevo fos dsparos” stetpo de descripclones isa mucho mejor la accion que tiene ger. © 87M 2014 Lucashim Lid. Todos los derechos reservados. Ninguna pate de este producto puede eproducise sin permisoexpreso. Fantasy Fight Games yellogorpo de FFG son moreas estas ‘Se Fantasy Pht Publishing. Ine. Consera esia informacion para fuuras referencias Dist buldo, exclisvamente en Espaha por Edge Entertainment, Apdo, Correos 13257. 41007 Sevila, Espa Tel: [4 34) 955 285 272. Conserve esta informacion para su referencia, Impteso en Chino, ISQN: 978-84-15889-77.9 SKU; EDaSWA0} Depésito Legal SE 1645-201 4 Si quieres saier més sobre a fnea de pracuctos de Star Wars: La Ena beta Reasuow, descargar conienidos adicionales iatuitos, resolver dudes sabre rogas a simplemente pasate a salud visa nese pena: STARWARS.COM EDGEENTCOM MECANICA BASICA I pllar basico de la mecanica de juego es la trada de has blidad, La trada de habildad determina si las acciones ‘qe leva a cabo Ios personales tienen éxito o facasan, ast como las poses repereusiones que no deren necesana mente de su resullade inmeoiato. Esta es una mecanica muy ‘sencila en la Cam oF Ico de LA Ena De ta REBEUON, 9 5° [ede desglosar en dos componentes arincpales: 1, Tirauna reserva de dads 2, i, desputs de toner en cuenta todos los demas facto Fe, queda al mengs 1 sino de Exo ¥, a accion se Fealiza con ext, primer componente menciona una reserva de dados ‘Cuando un persongje intenta una accibn, hay que formar una reserva te dados. La cantida y el tipo de dadas que se han de coger dependen de diversosfactores camo las ap tudes innaias del personae, su adiestramiento en deter racas habdades el equipo del que cspore y ia diicultad Inverente ala tarea que va a realizar El Dd tambien puede