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CASOS DE USO

La técnica de caso de uso captura información sobre el funcionamiento actual o deseado de un sistema o
negocio. Aunque no es un verdadero procedimiento orientado a objetos, la técnica de caso de uso le ayuda a
construir escenarios que modelan los procesos del sistema. Es una forma excelente de entrar en el análisis de
sistemas orientado a objetos.

Un caso de uso para cada escenario:

Normalmente, los diagramas de Caso de uso se modelan para cada escenario en el sistema o negocio. Cada
caso de uso se puede definir con el texto que describe el escenario. También puede definir el escenario con la
secuencia de pasos realizados en él o con las condiciones que existen antes de que el escenario comience o
después de que se haya completado.

Actores como agentes externos:

Un actor se considera un agente externo a un sistema: alguien o algo que solicita un servicio del sistema o que
actúa como catalizador para que suceda algo en el sistema. UML especifica que el actor es una clase de objetos,
no una instancia de una clase (u objeto). El actor está representado como una clase con un estereotipo de
actor.

PAQUETES
Como se indicó en la anterior lección introductoria a UML, se debe empezar con el análisis del negocio y la
definición de los casos de uso.

La técnica de caso de uso le ayuda a construir escenarios que modelan los procesos del sistema, incluyendo
los actores y los casos de uso resultantes asociados a cada actor

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