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Juan David Betancurth

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Dinámica Martes y viernes de 8-10

Interpretación de gráficas.

La interpretación de un movimiento rectilíneo se puede interpretar en una gráfica de posición vs


tiempo.

Esta interpretación nos facilita le resolución de los problemas planteados ya que podemos
observar el comportamiento de las pendientes en la gráfica.

Uno de los aspectos a tener en cuenta es la pendiente, ya que con ella podemos determinar la
rapidez con la que se movió el objeto.

Para hallar la pendiente tenemos que:


𝑦2−𝑦1
𝑚=
𝑡2−𝑡1

Movimiento rectilíneo uniforme.

Es aquel con velocidad constante y cuya trayectoria es una línea recta. Un ejemplo claro son las
puertas correderas de un ascensor, generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la
misma velocidad.

Unos factores más importantes del movimiento rectilíneo uniforme son: la distancia y el tiempo
que tarda el objeto en moverse de un punto a otro.

Para el movimiento rectilíneo uniforme también debemos tener en cuenta la rapidez.

¿Pero que es la rapidez? La rapidez representa la distancia recorrida por unidad de tiempo, que
podemos expresar como:

𝑑
𝑣= 𝑡

Donde:

𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
𝑑 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎
Pero no podemos decir que la rapidez y velocidad son lo mismo, ya que la rapidez es un valor
numérico, mientras que la velocidad es un vector que tiene además de valores numéricos un
sentido y una dirección.

Tiro parabólico.

El tiro parabólico puede ser interpretado en una gráfica en la cual podemos descomponer la
velocidad inicial en los ejes x, y que podemos calcular de la siguiente manera:

𝑉𝑜𝑥 = 𝑉𝑜 ∗ cos 𝛳
𝑉𝑜𝑦 = 𝑉𝑜 ∗ sin 𝛳

Como podemos observar en la gráfica, cuando el objeto alcanza su posición máxima en y su


velocidad va a ser igual a 0.

Es importante aclarar que la aceleración de la gravedad solamente se ve reflejada en el eje y, y en


x va a ser igual a 0.

Usualmente en los problemas de tiro parabólico suelen pedirnos encontrar cosas como la
trayectoria, que podemos calcular con la siguiente formula:

En x

𝑥 = 𝑋𝑜 + 𝑉𝑜𝑥 ∗ 𝑡 1

En y
1
𝑦 = 𝑌𝑜 + 𝑉𝑜𝑦 ∗ 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2 2

También nos piden encontrar el alcance que podemos calcular de la siguiente manera:
en 2 encontramos el valor del tiempo para luego reemplazarlo en la ecuación N°1.

Para calcular la altura máxima tenemos que:

𝑉𝑦 = 𝑉𝑜 ∗ sin 𝛳 − 𝑔𝑡

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