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Interpretación de gráficas.
Esta interpretación nos facilita le resolución de los problemas planteados ya que podemos
observar el comportamiento de las pendientes en la gráfica.
Uno de los aspectos a tener en cuenta es la pendiente, ya que con ella podemos determinar la
rapidez con la que se movió el objeto.
Es aquel con velocidad constante y cuya trayectoria es una línea recta. Un ejemplo claro son las
puertas correderas de un ascensor, generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la
misma velocidad.
Unos factores más importantes del movimiento rectilíneo uniforme son: la distancia y el tiempo
que tarda el objeto en moverse de un punto a otro.
¿Pero que es la rapidez? La rapidez representa la distancia recorrida por unidad de tiempo, que
podemos expresar como:
𝑑
𝑣= 𝑡
Donde:
𝑣 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑
𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
𝑑 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎
Pero no podemos decir que la rapidez y velocidad son lo mismo, ya que la rapidez es un valor
numérico, mientras que la velocidad es un vector que tiene además de valores numéricos un
sentido y una dirección.
Tiro parabólico.
El tiro parabólico puede ser interpretado en una gráfica en la cual podemos descomponer la
velocidad inicial en los ejes x, y que podemos calcular de la siguiente manera:
𝑉𝑜𝑥 = 𝑉𝑜 ∗ cos 𝛳
𝑉𝑜𝑦 = 𝑉𝑜 ∗ sin 𝛳
Usualmente en los problemas de tiro parabólico suelen pedirnos encontrar cosas como la
trayectoria, que podemos calcular con la siguiente formula:
En x
𝑥 = 𝑋𝑜 + 𝑉𝑜𝑥 ∗ 𝑡 1
En y
1
𝑦 = 𝑌𝑜 + 𝑉𝑜𝑦 ∗ 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2 2
También nos piden encontrar el alcance que podemos calcular de la siguiente manera:
en 2 encontramos el valor del tiempo para luego reemplazarlo en la ecuación N°1.
𝑉𝑦 = 𝑉𝑜 ∗ sin 𝛳 − 𝑔𝑡