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PRACTICA DE

INSTITUCION EDUCATIVA
“MANUEL C. DE LA TORRE”
3
Leer detenidamente y desarrollar las actividades planteadas.
1. Verifica las conexiones eléctricas de su computador
2. Enciende el monitor, luego CPU y espere que cargue el sistema Operativo. Escribe el procedimiento:
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3. Ejecutar el programa diseño CorelDRAW haciendo doble clic en el Icono.
4. En la pantalla de inicio del programa, haga clic en DOCUMENTO NUEVO.
5. Haga clic en la Herramienta PAPEL GRAFICO. Dibuje su botón.
6. Establezca 10 columnas y 7 filas para el Papel Gráfico de la barra de propiedades y luego dibújelo en el área
de trabajo. Ocupe sólo la tercera parte de la hoja.
7. Presione la Herramienta SELECCIÓN y seleccione el gráfico.
8. Presione ahora el Botón DESAGRUPAR de la Barra de Propiedades y luego dé un clic al aire.
9. Presione la tecla de FUNCION F3 varias veces. ¿Qué ocurre?
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10. Presione la Herramienta ZOOM y luego el mouse sobre el gráfico hasta que lo tenga más cerca.
11. Seleccione cada uno de los rectángulos y rellene de un color diferente.
12. Presione la Herramienta MANO ALZADA. Dibuje su botón.

13. Dibuje la siguiente imagen más o menos así:

14. Presione la Herramienta FORMA. Dibuje la apariencia del cursor:

15. Aparecen unos cuadraditos blancos a lo largo de la imagen. ¿Cómo se llaman? ………………………………….
16. Use la Herramienta FORMA para modificar el corazón dibujado con herramienta Mano alzada y que quede
mejor delineada.
17. Presione la Herramienta MANO ALZADA. En la Barra de Propiedades seleccione una ANCHURA DEL
CONTORNO de 4.0 pt.
18. Dibuje a mano alzada la siguiente figura:

19. Utilice la Herramienta FORMA para delinear mejor la figura.


20. Dibuje el hexágono y seleccione la Herramienta CUCHILLO. En la Barra de Propiedades active solamente la
opción “Cerrar automáticamente objetos al recortar” y realiza el corte siguiente de manera que quede así.

21. Dibuja el siguiente gráfico utilizando la herramienta rectángulo.

22. Seleccione la herramienta ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL y transforma el dibujo anterior para que queda
así.
23. Dibuje su nombre utilizando las herramientas aprendidas en esta práctica. Más o menos así:

24. Con las herramientas diseñe el siguiente gráfico.


Ten en cuenta que las estrellas tienen un relleno degradado cuadrado de dos colores (amarillo y blanco). Y el
relleno de la tarjeta (el rectángulo contenedor) es un relleno degradado lineal de 5 colores a 45 grados:
Posición: 0% azul, 25% celeste, 50% blanco, 75% celeste, 100% azul.
Puedes lograr el relleno degradado de una de las estrellas y con la opción Copiar propiedades, desde el menú
Edición, y pegarlas en el resto de las estrellas.

25. Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. El cuerpo del gusano y la cabeza están
formados por círculos perfectos. El ojo y la antena son óvalos.
Ten en cuenta que el relleno de la cara, el cuerpo y las antenitas del gusanito es un degradado elíptico de verde a
blanco. La nariz es un relleno degradado elíptico de rosado a blanco y los colores de los ojos son uniformes.
Recuerda que puedes lograr estos rellenos desde la Herramienta relleno degradado.

26. Guarda con el nombre PRACTICA 02 y salga del programa y apague la computadora.

Apellidos y Nombres: ………………………………………………………………………..................................


Grado / Sección: …………………………………………………………..

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