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Practica #2: Ingeniería Inversa: Argumentar el producto seleccionado para desarmar y

desarmarlo para poder aplicar la ingeniería inversa redactando su proceso de fabricación,


manufactura (lo más detalladamente posible) y el listado de componentes.

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una


computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.

El producto se seleccionó para desarmar y aplicar la ingeniería inversa fue un mouse para
computadora normal.

1. Desarmar en su totalidad
2. Colocar en formato de explosión de componentes

3. Listado de componentes y materiales


4. Proceso de manufactura

Colocación de Introducir la
Proveedor de base- carcasa tabla de
Almacén
materiales inferior circuitos

Colocar la Conectar el
carcasa cable de Conectar el Inspección de
superior energía Scroll lámina de
circuitos

Colocar y Prueba de Envió


atornillar las calidad de Empaque
funcionamiento logístico
carcasas

5. Innovación del producto


La innovación se agregará será la eliminación del cableado y hacerlo inalámbrico como los
que ya están en el mercado, pero se le agregarían botones con la funcionalidad de un
reproductor de música, tendría el botón Play y pausa, adelantar o retroceder una canción,
subir o bajar volumen y un botón para cambiar el tipo de reproducción de aleatoria, a
siguiente en lista o reproducir solo una. Todo esto con la finalidad de reproducir música a
distancia ya que el mouse ala ves funcionaria como un control

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