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CONCEPTO
En el futbol de salón se enfrentan dos quipos de cinco jugadores cada uno en
una cancha rectangular de 40 por 20 metros. Los equipos deben optar x
diversos sistemas de juego que implican una distinta distribución de los
jugadores en el campo (1-2-2, 1-3-1, etc.).
Este deporte es también conocido como fútbol sala o fútbol de salón.
Puedo identificar claramente como este deporte tiene mucha relación en
características, técnicas y reglas parecidas a los siguientes deportes:
fútbol
waterpolo
voleyball
Balonmano
Los jugadores que practicamos este deporte identificamos la importancia de
poseer una gran habilidad técnica y dominio sobre el balón, velocidad y
precisión en la forma de recibir, pasar o realizar cualquier técnico.
DEFINICIÓN
El fútbol sala, fútbol de salón, fútsal o microfútbol;2 es un deporte colectivo de
pelota practicado entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, dentro de una
cancha de suelo duro. Surgió inspirado en otros deportes como el fútbol, que
es la base del juego; el balonmano; y el baloncesto; tomando de estos no solo
parte de las reglas, sino también algunas tácticas de juego.
Aunque inicialmente estuvo regido por la Federación Internacional de Fútbol de
Salón (FIFUSA), hoy existen dos entes mundiales: la sucesora directa de la
FIFUSA llamada Asociación Mundial de Futsal (AMF), y la FIFA. A diferencia del
fútbol tradicional, aquí no existe la posición adelantada (off-side).
Cierre: Jugador más retrasado del equipo, principalmente tiene que tener gran
visión de juego para adelantarse a la jugada. Eso le dará una buena
anticipación.
Se convertirá en el ayudante de todos, hará coberturas. Para eso es bueno que
sea sacrificado y que sea rápido y decidido en realizar las acciones. En un
cierre la duda puede ser la diferencia en cortar un balón o encajar un gol.
Por último, saber temporizar será otra cuestión clave. Por su situación se verá
obligado a defender muchas veces en inferioridad.
Alas: Tal vez el puesto de ala sea el que más desgaste físico requiera.
Dependiendo de las características que queramos que tenga tendrá que ser
más o menos habilidoso con el balón. Pero dado su posición y su rol dentro de
un equipo tiene que tener buena técnica porque participará en la creación del
juego.
El sacrificio y el movimiento sin balón son características comunes para todos
los puestos, pero tal vez el ala, requerirá si cabe un esfuerzo mayor.
TERRENO DE JUEGO
Área de penal: Estará delimitada por tres líneas. Una línea recta de 3 m. de
longitud paralela a la línea de portería, trazada a 6 m. de distancia. Las otras
dos líneas serán las dos curvas que la unan con dicha línea.
Doble penalti (6ta falta): A una distancia de 12 m. del centro de cada una de las
porterías, se marcarán dos líneas que se llamarán puntos de doble penalti.
Superficie de juego: La superficie del terreno de juego deberá ser lisa y libre
de asperezas, y de parquet, caucho o madera.
DURACIÓN DE UN PARTIDO
ÁRBITROS
SAQUES
Períodos de 20 minutos
Los partidos de fútsal se dividen en dos períodos de 20 minutos netos de juego
cada uno. Esto quiere decir que el reloj se detiene cada vez que el balón no
está en juego, reiniciándose con su reposición.
Tiempos muertos
Los equipos tendrán derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de los
periodos. Si un equipo no solicita el que le corresponde en el primer periodo,
seguirá disfrutando únicamente de uno en el segundo. No hay tiempos muertos
en los suplementarios.
Cambios ilimitados
Cada equipo comienza el encuentro con cinco jugadores titulares –un arquero y
cuatro jugadores de campo- y nueve suplentes, pero dispone de una cantidad
ilimitada de cambios. Las sustuciones pueden hacerse incluso durante la
acción de juego en una zona claramente delimitada para tal final, lo que aporta
dinamismo y emoción continuos.
Mando directo
Recursos
Conos: delimitar terrenos, dividir campos, crear circuitos, transportar objetos
en su interior, recepcionar pelotas, crear itinerarios en zig-zag, formar porterías,
algunos permiten encajar aros y picas con lo cual podemos formar vallas,
túneles, en definitiva, nos ofrecen una gran variedad de posibilidades para el
desarrollo de múltiples situaciones motrices.
EL BALÓN:
EL CROMETRADOR
a.) Avisar a los árbitros tres minutos antes, sobre la reanudación del
juego, para que éstos aperciban a los equipos al menos dos minutos
de antelación.