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Velocidad y Aceleración Instantáneas 1

ÍNDICE
Objetivos………………………………………………………………………...2

Fundamentación teórica………………………………………………………3

Descripción del proceso experimental……………………………………..6

Gráficas experimentales y cálculo de resultados………………………...7

Observaciones…………………………………………………………………..14

Conclusiones…………………………………………………………………….14

Recomendaciones………………………………………………………………14

Bibliografía……………………………………………………………………….15
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OBJETIVOS
 Determinar la velocidad instantánea de un cuerpo empleando métodos
gráficos.
 Determinar la aceleración instantánea de un cuerpo haciendo uso de las
informaciones recabadas y empleando gráficas.
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FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
Una partícula que se mueve a lo largo de una línea recta se dice que se encuentra
en movimiento rectilíneo. En cualquier instante dado t, la partícula ocupara cierta
posición sobre sobre la línea recta. Para definir la posición P de la partícula se
elige un origen fijo O sobre la dirección positiva a lo largo de la línea. Se mide la
distancia x desde O hasta P, y se marca con un signo positivo o negativo,
dependiendo de qué dirección se usa para que O alcance a P. la distancia x, con
el signo apropiado define por completo la posición de la partícula y se denota por
una coordenada.

Cuando se conoce la coordenada de la posición para cualquier valor de tiempo, se


afirma que se conoce el movimiento de la partícula el cual se puede expresar a
través de una ecuación de x en función de t. las unidades del SI que se usan
generalmente para representar estas expresiones son el metro (m) y para el
tiempo el segundo (s).

Cuando una partícula se mueve a lo largo de una curva diferente de una línea
recta se afirma que esta describe un movimiento curvilíneo. Para definir la posición
P de una partícula es un instante determinado se elige un sistema de referencia
fijo, y se dibuja el vector 𝑟̅ que une el origen O y al punto P. Ya que el vector 𝑟̅
posee una magnitud y una dirección este define por completo la posición de la
partícula con respecto a los ejes de referencia. Por ello podríamos representar
dicha posición mediante las coordenadas cartesianas (x, y, z) del punto o con el
vector aplicando el cual también con las coordenadas cartesianas quedaría
representado así:

̂
𝑟̅ =𝑥𝒊̂ + 𝑦𝒋̂ + 𝑧𝒌
̂ los vectores unitarios asociados a los
Siendo 𝒊̂, 𝒋̂, 𝒌
ejes coordenados respectivos.
En general un sistema de referencia queda definido
por un origen y una base vectorial asociada la cual
será ortogonal si los vectores unitarios son
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perpendiculares entre sí, entonces el sistema de referencia también será


ortogonal.
Ahora, considérese el vector 𝑟̅ ’ que define la posición P’ ocupada por la misma
partícula en un tiempo posterior 𝑡 + ∆𝑡. El vector ∆𝑟̅ que une P con P’ representa
el cambio en el vector posición durante un intervalo ∆𝑡 pues como se puede
verificar en la imagen la suma vectorial de ∆𝑟̅ y 𝑟̅ da como resultado el vector 𝑟̅ ’.
Así el vector ∆𝑟̅ representa un cambio en la magnitud y en la dirección del vector 𝑟̅ .

Esta definición es importante para definir el vector velocidad instantánea. La


velocidad promedio de la partícula, sobre el intervalo ∆𝑡 se define como el cociente
de ∆𝑟̅ y ∆𝑡. Puesto que la primera expresión es un vector y la siguiente una
cantidad escalar, el cociente de ambos es un vector unido a P, de la misma
dirección que ∆𝑟̅ y con una magnitud igual a la de este vector, pero dividido entre
∆𝑡. Por lo tanto, la velocidad instantánea de la partícula en el tiempo t se obtiene
al elegir intervalos ∆𝑡 cada vez más pequeños y, de manera de correspondiente
incrementos vectoriales cada vez menores ∆𝑟̅ . En consecuencia, el vector de la
velocidad instantánea se representa mediante el vector:
∆𝑟̅
𝑣̅ = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
Extendiendo el concepto de derivada de una función escalar, el límite del cociente
∆𝑟̅ /∆𝑡 se conoce como la derivada de la función vectorial 𝑟̅ (t).

La magnitud del vector 𝑣̅ se conoce como la rapidez instantánea y es posible


obtenerla sustituyendo el vector ∆𝑟̅ por la magnitud de este. Sin embargo, la
longitud del segmento PP’ se aproxima a la longitud ∆𝑠 del arco PP’, por lo que se
puede escribir:
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𝑑𝑠
𝑣=
𝑑𝑡
Considerando la velocidad 𝑣̅ de la partícula en el tiempo 𝑡 y su velocidad 𝑣̅ ‘en un
tiempo posterior 𝑡 + ∆𝑡. El vector ∆𝑣̅ que une p1 y p2 representa el cambio en la
velocidad de la partícula durante el intervalo ∆𝑡. La aceleración promedio de la
partícula sobre el intervalo ∆𝑡 se define como el cociente entre ∆𝑣̅ y ∆𝑡. Ya que la
variación de la velocidad es un vector y la variación del tiempo una cantidad
escalar, entonces el cociente anteriormente mencionado es un vector de la misma
dirección que ∆𝑣̅ .
La aceleración instantánea de la partícula se obtiene al tomar valores cada vez
más y más pequeños para los vectores de variación, en consecuencia, la
aceleración instantánea se representa por medio del vector:
∆𝑣̅
𝑎̅ = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡.

Refiriéndose al límite de la función vectorial de la velocidad como la derivada de 𝑣̅


respecto a 𝑡. Se escribe:
𝑑𝑣̅
𝑎̅ =
𝑑𝑡
Esta se encuentra representada por un número algebraico que puede ser positivo,
en tal caso indica que la velocidad aumenta. Esto puede significar que la partícula
se está moviendo más rápido en la dirección positiva o que se mueve lentamente
en la dirección negativa en ambos casos ∆v es positiva.
Un valor negativo de “a” indica que disminuye la velocidad; ya sea que la partícula
se esté moviendo más lentamente en la dirección positiva o más rápido en la
dirección negativa.
A partir de estas definiciones nace el término desaceleración que se utiliza en
algunas ocasiones para referirse a “a” cuando la rapidez de la partícula disminuye,
entonces esta se mueve con mayor lentitud. Además, es posible obtener otra
expresión para la aceleración eliminando la diferencial de tiempo en las
ecuaciones quedando la expresión:
𝑑𝑣
a= 𝑣
𝑑𝑥

La aceleración es entonces tangente a la curva descrita por la punta del vector


velocidad cuando este último dibuja desde un origen O y que, en general, no es
tangente a la trayectoria de la partícula. La curva descrita por la punta del vector
velocidad se conoce como hodógrafa del movimiento.
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DESCRIPCIÓN DEL PROCESO EXPERIMENTAL


EQUIPO:
 Una rueda de maxwell
 Una regla
 Un cronometro
 Un soporte con dos varillas de 65 cm
 Un tablero de mapresa con tornillos de nivelación
 Un nivel

PROCEDIMIENTO
1. Nivele el tablero, ver figura 6, utililos tres puntos de apoyo de tal manera
que al desplazar la volante esta no se desvie a los costados.
2. Divida el tramo AB y determine C como indica la figura 1. A contiuacion
divida tambien los tramos AC y CB en 4 partes iguales cada uno.
3. Mida los espacios AC, A1C, A2C, A3C. igualmen los espacios CB, CB3, CB2,
CB1.
4. Suelte la volante siempre desde el punto A y tome los tiempos que tarda en
recorrer los espacios mencionados.
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GRÁFICAS EXPERIMENTALES Y CÁLCULO DE RESULTADOS

OBSERVACIONES

CONCLUSIONES
 La velocidad instantánea resulta de la velocidad media en un intervalo de
tiempo cuando este tiende a cero.
 Cualquier punto de los hallados nos podría proporcionar un sistema de
referencia, no necesariamente se debe encontrar en los extremos.

RECOMENDACIONES
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BIBLIOGRAFÍA
 Manual de Laboratorio de Física General.
 Mecánica Vectorial para Ingenieros, décima edición (Beer-Johnston-
Cornwell).
 Dinámica, decimocuarta edición (R. C. Hibbeler).
 Física I para estudiantes de Ciencia e Ingeniería (José Martín Casado
Márquez).