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TÉCNICAS DE GENERACIÓN DE IDEAS

LENIN SANTIAGO ENRIQUE

OBJETIVOS: Crear ideas y exploración de las técnicas para saber cómo abordar la

tarea en el diseño de videojuegos

INTRODUCCIÓN: Las ideas se alimenta constantemente de varias fuentes pueden ser

(Leyendo libros, viendo películas, hablando con personas, leyendo el periódico, dibujando,

escuchando música, jugando videojuegos, etc.)

LLUVIA DE IDEAS: Se inician los nuevos proyectos con este ejercicio, un grupo trata de

encontrar la solución a un problema recogiendo las ideas que dan los miembros.

La lluvia de ideas se basa en dos principios fundamentales: 1. Buscar Cantidad: Se busca

que se tenga la mayor cantidad de ideas posibles ya que de que su combinación convergerá

en una nueva idea. 2. No criticar: se prohíbe criticar las ideas, se aceptan todas las ideas.

La sesión de lluvia de ideas que debe ser corta, con un número de participantes reducido

pero diverso y en un ambiente adecuado y agradable

Sesión de lluvia de ideas para creación de videojuegos

1. Definir un tiempo de sesión cronometrado

2. Nombrar un moderador que regule la sesión

3. Espacio de sesión que sea divertido y que estimule la creatividad

4. Establecer un reto o idea central

5. Lanzar ideas por turnos y escribirlas en el tablero

6. plasmar las ideas a modo de mapa mental y en el centro se ve remarcada la idea

central o reto de la sesión.

Otros tipos de técnicas de creación de ideas son: Creación de listas, cartas de ideas, mapas

mentales, flujo de conciencia, grítalo, córtalo, investigación

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