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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

FASE 2
ESPECIFICACIÓN, DISEÑO Y ARQUITECTURA

MARTHA ISABEL MUELAS TUNUBALES COD.:48.660.111


JHON STIVEN MEJIA COD.:1.116.256.861
LUZ STELLA LANCHEROS OROZCO COD.: 38640188
LUISA MARCELA CARDENAS VERA 1.054545838

GRUPO: 301403_52

PRESENTADO A:

JORGE ALBERTO CORREA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD)

AÑO 2018
INTRODUCCION

Al realizar esta actividad se hizo una proyección de un diseño de los


esquemas de la relación del proyecto para la unad, para ello se trabajó con la
programación orientada objetos lo que permitió de manera colaborativa la
participación de todos los compañeros. En cada diseño se observa el
comportamiento entre la interacción de los usuarios y un sistema el diagrama
muestra la relación entre los actores y los casos de uso en un sistema,
cumpliendo con el objetivo de esta actividad a continuación se muestra el
desarrollo.
DIAGRAMA DE CASO DE USOS
MODELO DE CLASES
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
DIAGRAMA DE ENTIDAD-RELACION
EVIDENCIA DE INSTALACION ECLIPSE
CONCLUSIONES

La programación orientada a objetos nos permite conocer otras formas de ver


la programación basándonos en la perspectiva que tengamos de nuestro
mundo hecho en base a objetos que se interrelacionan.

También con este nuevo paradigma podemos hacer programas más complejos
pero sencillos de entender lo cual también permiten el reutilizamiento de
códigos
FUENTES BIBLIOGRAFICAS

https://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-java-ee-developers/neon3

https://www.lucidchart.com/users/login

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