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EL LICHE

El liche. Escondido en los rincones más


remotos del mundo, bajo tierra o a la cabeza de DESCRIPCIÓN FÍSICA
un ejército de muertos vivientes. Solo para
aquellos que deseen seguir este camino que El lich retiene a groso modo las
conduce a un poder considerable, renunciando características de la apariencia física que
para siempre al mundo de los vivos. tenia en vida. Sin embargo, debido a su
Esta nueva clase de héroes está destinada a conexión con el Señor Oscuro Baarn, el
magos y hechiceros. Los sanadores no tienen personaje pierde el color de su piel, su
acceso a esta clase debido a su conexión con la cabello se vuelve blanco, sus ojos se ponen
Luz y su relación con los muertos vivientes. Los blancos y tienen un halo sombrio. Sus
liches no tienen acceso a la magia sanadora y, músculos desaparecen y también toda su
en su creación, recibirá obligatoriamente
grasa corporal. El personaje tiene un
(debes reservar los puntos de talento) los
talentos de Siervo de la Oscuridad,
aspecto esquelético.
Renacimiento Sobrenatural y Creación de
Filacterias. Algunas runas pueden aparecer en su piel
diáfana, reforzando su poder mágico.
Durante su existencia, el lich tiene la
TALENTOS posibilidad de modificar estas runas.
Absorber vida 10 (V)
Creación de filacterias 10 (I) FORMACIÓN
Hordas de no muertos 10 (X)
Magia Consciente 10 (X) Un personaje que desee convertirse en un
Nigromancia 10 (V) lich debe observar un cierto ritual. Para
Renacimiento sobrenatural 10 (I) tomar este camino, primero debe sellar su
Runas mágicas 10 (III) alma en una filacteria (ver Creación de
Llamada de la muerte 12 (V) filacterias). Entonces ya no podrá
Ritual de cicatrices 14 (III) alimentarse y morirá cinco semanas
Levantamiento versátil 15 (V) después. Durante este período, el personaje
Retrasar la muerte 16 (III) sufre una penalización de -3 puntos en
todas sus pruebas. Poco antes de su muerte
(menos de 24 horas), el personaje debe
PENALIZACIÓN A LA EXPERIENCIA aplicar el talento Renacimiento
Sobrenatural. Cuando el personaje muere,
Un lich comparte parte de su experiencia se vuelve a despertar como un lich y tiene
con sus súbditos no muertos, que se acceso a todos los talentos y hechizos
aprovechan del poder de su maestro. Por lo asociados con esa clase.
tanto, un lich necesita más experiencia que
otros personajes para subir de nivel.
REGLAS ESPECIALES
NIVEL EXPERIENCIA
10 El cuerpo de un lich desaparece después de
11 6.500 su muerte. El cuerpo solo puede destruirse
12 8.350 permanentemente si se destruye la
filácteria. De lo contrario, después de 48
13 10.250
horas, se utiliza su nueva filacteria (ver
14 12.350
renacimiento sobrenatural).
15 14.500
16 16.750 El lich pierde todos los puntos CUE. Los
17 19.450 puntos de MEN los reemplazan. Un lich ya
18 21.250 no puede realizar pruebas de fuerza. Los
19 24.500 animales se asustan con su presencia.
20 27.750 Tampoco puede montar en un caballo
normal . Sin embargo, el lich puede matar a
un caballo y resucitarlo como no muerto.
Este caballo solo responde a las órdenes del RUNAS MÁGICAS
liche y no puede ser montado por nadie
más. Los hechizos de sanación son LIC 10 (III)
mortales. Si el lich sufre hechizos de El personaje tiene una mayor comprensión
curación, el daño es igual al resultado de la de las energías que lo rodean y puede
prueba dividido por 3. quemar las runas en su cuerpo. Para cada
rango de talento, puede aumentar su MEN,
Un lich se considera una criatura no muerta In o Au en +2.
y sufre una penalización de -3 en todas las
pruebas sociales. CREACIÓN DE FILACTERIAS
LIC 10 (I)
LAS FILACTERIAS Para desterrar su alma, el personaje
necesita un recipiente que pueda cerrarse.
Las filacterias de un lich son su fuente de Esto puede ser un cofre o un joyero. El
vida. Es lo único que lo conecta con el único requisito es que el objeto pueda
mundo de los vivos. cerrarse. Un florero por ejemplo, es
Al comienzo de su existencia impía, un inapropiado.
mago que desee convertirse debe, durante El personaje también necesitará un cuerno
un ritual, unir una parte de su alma a un de unicornio, escamas de dragón, esencia
objeto inanimado que pueda cerrarse, que de muerto viviente y una parte de sí mismo
luego se convierte en su filacteria (ver (pelo, piel, un dedo o una mano). La
Creación de filacterias). El personaje cantidad de material requerido depende del
siempre sabe dónde está su filacteria. Debe tamaño del recipiente que se va a encantar.
protegerla por todos los medios posibles, de Los ingredientes se queman y la ceniza se
lo contrario perdería su inmortalidad. coloca en el recipiente. Cuando se
pronuncia la fórmula mágica, el personaje
Si la filacteria se destruye y el personaje no ata su alma al recipiente. El recipiente
puede crear otra, muere definitivamente. ahora solo puede ser abierto por el
personaje, o destruido si es arrojado a un
NUEVOS TALENTOS volcán activo. Solo en este caso puede
eliminarse al lich de forma definitiva. Si el
personaje lleva consigo la filacteria en el
momento de su muerte, no desaparecerá y
RENACIMIENTO SOBRENATURAL no se convertirá en polvo como el resto del
LIC 10 (I) cuerpo. Cualquiera que lleve la filacteria de
El cadáver del personaje desaparece un lich sufre una penalización -4 en todas
después de su muerte dejando nada más sus pruebas. La filacteria se puede
que una pila de polvo. Si después de la descubrir a través de una prueba de
muerte hay al menos un muerto viviente detección mágica.
que esté bajo el control del personaje cerca
CREDITOS
del cadáver, entonces el personaje resucita Autor: Tim Wieder
como un liche con todos sus PG. Los Imagen: Sandra Hemmerle
muertos vivientes mueren durante el Editor: Christian Kennig
proceso. En caso contrario, el cadáver del Traducción y diseño: Galimatias
personaje proporciona la energía necesaria
para la resurrección. Después de 48 h, el Todos los derechos reservados. Este producto se
distribuye bajo la licencia CC By-NC-SA 3.0
personaje vuelve a la vida como un lich en Alemania. Dungeonslayers es un juego de Christian
el lugar donde se oculta su filacteria. Si el Kennig.
personaje no controlaba a ningún no-
muerto, vuelve a la vida con solo la mitad
de sus PG. El personaje pierde 1 punto de
MEN.