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Mecanismos
2.1. Introducción
Una vez que el diseño (síntesis) de un mecanismo ha sido realizado, este debe ser
analizado. El objetivo del análisis cinemático es determinar las posiciones, velocidades
y aceleraciones de todas las partes en movimiento en un mecanismo.
Para calcular los esfuerzos, se necesitan conocer las fuerzas y momentos estáticos o
dinámicos según sea el caso, que se presentan en dichos elementos.
→ →
F = m aG
MG = IG α
Todo el proceso anterior se realiza para pequeños incrementos de valor de las variables
de entradas (es decir de los grados de libertad). Si la entrada es un ángulo θ, el
incremento puede ser de 1° cada vez. Si la entrada es una distancia x, el incremento puede
ser de 1 mm (esto es a juicio del ingeniero) cada vez.
Todos los cálculos deben ser hechos con el apoyo de un programa de computadora,
debido a la necesidad de resolver una gran cantidad de ecuaciones, un número
considerable de veces (por ejemplo, cuando θ es dada, se pueden hacer 360 veces el
cálculo).
1
2.2. Análisis de Posición
2.2.1 Representación de un Vector
→
La notación R será usada para definir un vector de posición. Existen muchas formas de
representar un vector, entre ellas tenemos las dos formas siguientes.
→ ∧ ∧
→
R=re ± jθ
= r (cos θ ± j sin θ ) R=x i + y j
∧ ∧
= ( r cos θ ) i + ( r sin θ ) j
∧ ∧
= r (cos θ i + sin θ j )
→ ∧
R=ru
Donde:
∧ ∧ ∧
u = cos θ i + sin θ j
∧
u = (cos θ )2 + (sin θ ) 2 = 1
∧
u es un vector unitario
2
∧
Nota: El ángulo medido desde la horizontal ( x positiva ) y las funciones cosθ en i y
∧
sinθ en j , dan automáticamente el signo de las componentes.
Ejemplo:
2
2.3. Análisis de Velocidad y Aceleración
Caso 1.- Vector de Magnitud Variable y Orientación Fija
Velocidad Velocidad
→ ∧ Velocidad → ∧
→ d R d( x i ) → d R d( d u )
V= = → ∧ V= =
dt dt V = vy j dt dt
∧ ∧
dx ∧ di d (d ) ∧ du
= i + x = u + d
dt dt dt dt
∧
d (d )
dx di → donde vd =
donde v x = y =0 dt
dt dt
→ ∧
→ ∧
V = vd u
V = vx i
Aceleración
Aceleración Aceleración → ∧
→ ∧ → d V d ( vd u )
→ d V d ( vx i ) A= =
A= = → ∧ dt dt
dt dt A = ay j ∧
∧
dv ∧ du
dv x ∧ di = d u + vd
= i + vx dt dt
dt dt
dv
dv x donde ad = d
donde a x = dt
dt
→ ∧
→ ∧
A = ad u
A = ax i
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Caso 2.- Vector de Magnitud Fija y Orientación Variable
Posición
→ ∧ ∧ ∧
R = r u = r (cos θ i + sin θ j ) (1)
4
∧ ∧
= ( − sθ ω ) i + ( cθ ω ) j (4)
→ → →
V = ω ×R (5)
→ ∧
Donde ω = ω k .
Aceleración
→
→ dV d → →
A= = (ω ×R )
dt dt
→ →
dω → → dR
= ×R + ω ×
dt dt
→ → → → →
=α × R + ω ×(ω × R )
→ → → →
A = α × R − ω2 R (6)
→ ∧
Donde α = α k . Las aceleraciones se muestran en el siguiente dibujo.
5
Caso 3.- Vector de Magnitud Variable y Orientación Variable
Posición
→ ∧
⎛ ∧ ∧
⎞
R = r u = r ⎜ cos θ i + sin θ j⎟
⎝ ⎠
→ ∧ → →
V =v u + ω ×R (7)
6
Aceleración
→
→ dV
A=
dt
⎛∧⎞
d ⎜ u⎟ → →
d (v ) ∧ ⎝ ⎠ dω → → dR
= u + v + ×R + ω ×
dt dt dt dt
∧
⎛ → ∧
⎞ → → →
⎛ ∧ → →
⎞
= a u + v ⎜ω × u ⎟ + α × R + ω × ⎜ v u + ω × R ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
∧ →
⎛ ∧
⎞ → → →
⎛ → →
⎞
= a u + 2 ω × ⎜ v u ⎟ + α × R + ω × ⎜ω × R ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→ ∧ →
⎛ ∧ ⎞ → → →
A = a u + 2 ω × ⎜ v u ⎟ + α × R − ω2 R (8)
⎝ ⎠
→ ∧
Nota: La aceleración de Coriolis 2 ω × ( v u ) , aparece cuando existe un movimiento de
rotación y traslación en el cuerpo. Si no existe alguno de ellos la aceleración de
Coriolis es cero.
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2.4. Ecuaciones Cinemáticas de Mecanismos de 4 Barras
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