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Carátula para entrega de prácticas

Facultad de Ingeniería Laboratorio de docencia

Laboratorios de computación
salas A y B
Cruz Navarro Jesus
Profesor:

Asignatura: Programacion Orientada Objetos

1
Grupo:

#2
No de Práctica(s):

Gomez Vazquez Victor Manuel


Integrante(s):

2019-1
Semestre:

23/08/2018
Fecha de entrega:

Observaciones:

CALIFICACIÓN: __________

Objetivos:
Crear programas que implementen clases asi como tambien el uso de las mismas para su entendimiento

Capturas de pantallas:
Conclusiones:
Al realizar la practica me encontre con muchos problemas pues al pincipio si bien pensaba que estaba
bien al preguntarle al profesor me dijo que los atributos de una clase no es recomendable declarar muchos
pues hace que el codigo se vea mal y no sea de facil entendimiento, el metodo que mas se me dificulto sin
duda fue el de Vector unitario y el de es ortogonal, en el de unitario lo que no entendia era el como copiar
esa informacion a otro vector , en el de ortogonal decidi hacer la funcion vacia y poner una entrada con la
letra si en este aparte de pedir ayuda al profesor y guiarme de algunas paginas me ayudaron unos
compañeros para entender mejor lo que queria hacer sin duda una practica muy genial :D

Referencias:
http://www.tutorialesprogramacionya.com/csharpya/index.php?inicio=0

https://www.youtube.com/watch?v=Foo8ChDmobU

https://www.youtube.com/watch?v=eWPp45h2HjA&t=146s

https://www.youtube.com/watch?v=IXK6MFCXqVQ&t=1084s

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