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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL


MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO, DISEÑO E INSTALACION DE
CABLEADO ESTRUCTURADO
Ficha

Actividad 5: Redes y Cableado

En grupo de trabajo

Aprendiz: ANDRES EDUARDO DEL TORO BARON

1. ¿Qué son las redes? (definición) y diga para que fueron creadas, nombrando
ventajas y desventajas.

2. Clasifique las redes según su área de extensión (ambito geográfico) y por su


velocidad de transmisión.

3. ¿A qué se denomina Topología?. Clasifique las redes según su Topología.


Incluir gráficos de cada topología. Nombrando las ventajas y desventajas de las
mismas.

4. ¿Qué es el modelo OSI? ¿Cuáles son los niveles del modelo OSI?

5. ¿A qué se denomina ancho de banda?

6. ¿Qué es una estación de trabajo?

7. ¿Cuáles son los dispositivos físicos que pueden ser usados en la construcción
de las redes? Nombre a cada uno de ellos indicando su función teniendo en
cuenta la longitud de la topología.

8. ¿Qué dispositivos se utilizan para unir redes? Explicar cada uno.

9. ¿Qué es el modelo cliente-servidor?

10. ¿Para qué sirve el protocolo TCP/IP en una red de computadores? ¿Qué
significa TCP/IP?

11. ¿ cual es la diferencia principal entre router y switched ?


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1.R/. Son un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre si por


medio de dispositivos físicos o inalámbricos, los cuales reciben impulsos eléctricos
u ondas electromagnéticas.

Estas fueron creadas con la finalidad de compartir recursos e información en la


distancia, asegurar la confiabilidad y disponibilidad de la información, aumentar la
velocidad de trasmisión de datos y reducir los costos.

Ventajas:

Permite compartir hardware.

Permite compartir aplicaciones y datos.

Compartir internet.

Comunicación de todo tipo entre equipos.

Comunicación rápida y eficiente.

Desventajas:

La inseguridad de las redes.

Las computadoras deben poseer una gran capacidad de memoria si se requiere


acceso rápido.

2.R/.

LAN
son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que
conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada
(como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y
ondas de radio.

Compartición de programas y archivos.


Compartición de los recursos de la red.
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Expansión de económica de una base de pc.


Posibilidad de utilizar software de red.
Gestión centralizada.
Seguridad.
Acceso a otros sistemas operativos.
Mejoras en la organización de la empresa.
Desventajas.
Para que ocurra el proceso de intercambio de la información los pc deben estar
cerca geográficamente, lo cual dificulta en gran medida que solo pueden conectar
pc o micro computadoras.
Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus.
Puede costar el mantenimiento.
Si no hay servidor se puede producir una sobrecarga de los pc.
Si tenemos servidor y éste deja de funcionar, deberemos decir adiós a la red.
MAN

Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas


geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta
velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma red de área local.

Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
Ventajas:
Una vez comprada, los gastos de explotación de una red privada de área
metropolitana, así como el coste de una LAN, son inferiores que el de una WAN,
debido a la técnica soportada y la independencia con respecto al tráfico
demandado.
Una MAN privada es más segura que una WAN.
Una MAN es más adecuada para la transmisión de tráfico que no requiere
asignación de ancho de banda fijo.
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Una MAN ofrece un ancho de banda superior que redes WAN tales como X.25 o
Red Digital de Servicios Integrados de Banda Estrecha (RDSI-BE).
Desventajas:
Limitaciones legales y políticas podrían desestimar al comprador la instalación de
una red privada de área metropolitana. En esta situación, se podría usar una red
pública de área metropolitana.

La red de área metropolitana no puede cubrir grandes áreas superiores a los 50


kms de diámetro.

La tecnología más extendida para la interconexión de redes privadas de múltiples


edificios es FDDI (FiberDistributed Data Interface; Interface de Datos Distribuidos
por Fibra). FDDI es una tecnología para RAL que es extensible a redes
metropolitanas gracias a las características de la fibra óptica que ofrece el ancho
de banda y las distancias necesarias en este entorno.

WAN

Red wan: Wide Area Network (Red de Área Amplia).


Es un grupo de computadoras conectadas en red a largas distancias (100 Km.
hasta 1000 Km.) dando el servidor a un país o continente.
Su información está constantemente fluyendo de distintos lugares, usados por
distintos usuarios de cualquier parte del mundo. Transmiten información de un
lugar a otro, por esto tiene carácter público.

Ventajas:

Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macro
computadoras como elementos de red. Las WAN no está limitada a espacio
geográfico para establecer comunicación entre pc o mini o macro computadoras.
Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos
infrarrojos y de enlaces.

Permite usar un software especial para que entre sus elementos de red coexistan
mini y macro computadoras

No se limita a espacios geográficos determinados

Ofrece una amplia gama de medios de transmisión, como los enlaces satelitales.
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Desventajas:

Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso
sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación
de programas, entre otros).

Se deben emplear equipos con una gran capacidad de memoria, ya que este
factor repercute directamente en la velocidad de acceso a la información.

No destaca por la seguridad que ofrece a sus usuarios.

Los virus y la eliminación de programas son dos de los males más comunes que
sufre la red WAN.

3.R/. La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico.según el tipo de red (VAN Car. o VAN Confort).

ESTRELLA
A comparación de las topologías Bus y Anillo, si una computadora se daña el
cable se rompe, las otras computadoras conectadas a la red siguen funcionando.
Agregar una computadora a la red es muy fácil ya que lo único que hay que hacer
es conectarla al HUB o SWITCH.
Tiene una mejor organización ya que al HUB o SWITCH se lo puede colocar en el
centro de un lugar físico y a ese dispositivo conectar todas las computadoras
deseadas.
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Topología de Red Estrella (Esquema)

Desventajas de la Topología Estrella:


No es tan económica a comparación de la topología Bus o Anillo porque es
necesario más cable para realizar el conexionado.
Si el HUB o SWITCH deja de funcionar, ninguna de las computadoras tendrá
conexión a la red.
El número de computadoras conectadas a la red depende de las limitaciones del
HUB o SWITCH.

La topología Estrella nació gracias a la tecnología informática. Es una de las


mejores sin lugar a dudas debido a su organización.
BUS
La topología Bus o Lineal en cuanto a redes consta de un cable largo al cual se le
van conectando las computadoras. Esto es parte también de la tecnología
informática que se ha ido desarrollando en el mundo actual.

Ventajas

Es muy sencillo el trabajo que hay que hacer para agregar una computadora a la
red.
Si algo se daña, o si una computadora se desconecta, esa falla es muy barata y
fácil de arreglar.
Es muy barato realizar todo el conexionado de la red ya que los elementos a
emplear no son costosos.
Los cables de Internet y de electricidad pueden ir juntos en esta topología.
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Esquema de la topología de red Bus o Lineal

Desventajas
Si un usuario desconecta su computadora de la red, o hay alguna falla en la
misma como una rotura de cable, la red deja de funcionar.
Las computadoras de la red no regeneran la señal sino que se transmite o es
generada por el cable y ambas resistencias en los extremos
En esta topología el mantenimiento a través del tiempo que hay que hacer es muy
alto (teniendo en cuenta el esfuerzo de lo que requiere la mano de obra).
La velocidad en esta conexión de red es muy baja.

ANILLO

La topología anillo es la más vieja de todas pero en algunos lugares se sigue


usando.
Ventajas de la topología anillo:

Fácil de instalar y reconfigurar.


Para añadir o quitar dispositivos , solamente hay que mover dos conexiones.
Arquitectura muy compacta, y muy pocas veces o casi nunca tiene conflictos con
los otros usuarios.
La conexión provee una organización de igual a igual para todas las
computadoras.
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El rendimiento no se declina cuando hay muchos usuarios conectados a la red.

Esquema de la topología de red anillo

Desventajas de la topología anillo:


Restricciones en cuanto a la longitud del anillo y también en cuanto a la cantidad
de dispositivos conectados a la red.
Todas las señales van en una sola dirección y para llegar a una computadora
debe pasar por todas las del medio.
Cuando una computadora falla, altera a toda la red.
Malla

En una topología de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con


los demás nodos. Las ventajas son que, como odo se conecta físicamente a
los demás nodos, creando una conexión redundante, si algún enlace deja
de funcionar la información puede circular a través de cualquier cantidad de
enlaces hasta llegar a destino. Además, esta topología permite que la información
circule por varias rutas a través de la red.

Ventajas:

Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.


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No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.

Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.

Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.

No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.

Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos.

Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

Desventajas:

El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de


forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el
uso de más recursos.

En el caso de implementar una red en malla para atención de emergencias en


ciudades con densidad poblacional de más de 5000 habitantes por kilómetro
cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la
cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultáneamente; para entregar un
ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular,
garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar
más puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementación y
puesta en marcha.
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Árbol

La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la de


bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta
topología facilita el crecimiento de la red.

Ventajas:

Tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a
y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o
regeneradores.
Permite priorizar las comunicaciones de distintas computadoras.
Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores
secundarios.
Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras.
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas:
Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si
falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del
resto.
Se requiere más cable.
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
4.R/. En el modelo OSI se consideran siete niveles, en cada uno de ellos se
procesan unidades de información denominadas PDU (Unidad de datos de
protocolo). En los ordenadores emisores las PDU se transmiten del nivel superior
al inferior, y en cada uno de ellos se añade información de control (cabeceras, AH,
PH, SH, TH, NH, DH, o terminales DT). En los Ordenadores receptores la
información se procesa desde el nivel inferior, comprobando y eliminando en cada
nivel las cabeceras o terminales de cada PDU correspondiente a dicho nivel.
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Las funciones de cada nivel es :


CAPA 7. Capa de Aplicación
Dos ordenadores se intercomunican a través de procesos, correspondiente a unas
determinadas aplicaciones. El intercambio de información entre dos procesos se
efectúa por medio de algún protocolo de la capa de aplicación. Algunos protocolos
de la capa de aplicación son TELNET, FTP, SMTP, POP3, DNS, RTP,HTTP.
TELNET : Es una aplicación que permite desde nuestro sitio y con el teclado y la
pantalla de nuestro Ordenador, conectarnos a otro ordenador remoto a través de
la red.
FTP : Es una herramienta que te permite, a través de la red, copiar ficheros de un
ordenador a otro.
SMTP : Es un servicio de correo a través de servidores, usando un protocolo
estándar para enviar y para recibir el correo.
POP3 : Protocolo POP (Protocolo de oficina de correos), permite recoger el correo
electrónico en un servidor remoto.
DNS : El servicio permite, una vez configurado, que tu web y tu correo electrónico
sean localizados desde cualquier lugar del mundo mediante tu nombre de dominio.
RTP : (Real-Time Transfer Protocol) se utiliza para encapsular VoIP paquetes de
datos dentro de paquetes UDP.
HTTP: Protocolo de Transmisión Hipertexto. Protocolo de comunicaciones
utilizado por los programas clientes y servidores de WWW para comunicarse entre
sí.
CAPA 6. Capa de Presentación
Trata de homogeneizar los formatos de representación de los datos entre equipos
de la red.
Para homogeneizar la representación de datos (Textos, Sonidos, imágenes,
valores numéricos, instrucciones), la capa de presentación interpreta las
estructuras de las informaciones intercambiadas por los procesos de la aplicación
y las transforma convenientemente.
Puede realizar transformaciones para conseguir mayor eficacia en la red
(compresión de texto y cifrado de seguridad). Los programas del nivel 6 suelen
incluirse en el propio Sistema Operativo.
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La representación de los caracteres como los datos de texto y numéricos


dependen del Ordenador, se representan por códigos de representación EBCDIC,
ASCII y UNICODE.
CAPA 5. Capa de sesión
Cuando se realiza una transferencia entre dos ordenadores se establece una
sesión de comunicaciones entre ambos. La capa de sesión es responsable de :
Actuar de interfaz entre el usuario y la red, gestionando el establecimiento de la
conexión entre procesos remotos.
Establecer un dialogo entre dos equipos remotos para controlar la forma en que se
intercambian los datos.
Identificar los usuarios de procesos remotos
Cuando se corta la conexión de forma anormal, en la capa de transporte o en
inferiores, la capa de sesión puede encargarse de restablecer la sesión de forma
transparente al usuario.
Su función es aumentar la fiabilidad de la comunicación obtenible por las capas
inferiores, proporcionando el control de la comunicación entre aplicaciones al
establecer, gestionar y cerrar sesiones o conexiones entre las aplicaciones que se
comunican .
CAPA 4. Capa de Transporte
Se encarga del transporte de la información, desde la fuente al destino, a través
de la red.
Los accesos a la capa de transporte se efectúan a través de puertos (sockets). EL
objetivo es realizar un servicio de transporte eficiente entre procesos o usuarios
finales. Para dicho fin, toma los mensajes del nivel de sesión, los distribuye en
pequeñas unidades (Segmentos) y los pasa a la red. Los protocolos de la capa de
transporte se aseguran que todos los segmentos lleguen de forma correcta a su
destino, para lo cual realizan detección y corrección de errores, además de
controlar el flujo y la secuenciación. Otras funcionalidades es optimizar el
transporte, realizando multiplexaciones de varios mensajes en un segmento para
abaratar costes.

CAPA 3. Capa de la Red.


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Se encarga de Fragmentar los segmentos que se transmiten entre dos equipos de


datos en unidades denominadas paquetes. En el ordenador receptor se efectúa el
proceso inverso: los paquetes se ensamblan en segmentos.
Realizar el encaminamiento de los paquetes. Se encargará de realizar algoritmos
eficientes para la elección de la ruta más adecuada en cada momento, para
reexpedir los paquetes en cada uno de los nodos de la red que deba atravesar.
Prevenir la producción de bloqueos así como la congestión en los nudos de la red
de transporte que pudiesen producirse en horas punta por la llegada de paquetes
en forma masiva.
CAPA 2. Capa de enlace de datos
Descompone los mensajes que recibe del nivel superior en tramas o bloques de
información, en las que añade una cabecera (DH) e información redundante para
control de errores. La cabecera suele contener información de direcciones de
origen y destino, ruta que va a seguir la trama, etc … También se encarga de
transmitir sin error las tramas entre cada enlace que conecte directamente dos
puntos físicos (nodos) adyacentes de la red, y desconectar el enlace de datos sin
pérdidas de información.
CAPA 1. Capa Física
Es donde se especifican los parámetros mecánicos (grosor de los cables, tipo de
conectores), eléctricos (temporizador de las señales, niveles de tensión) de las
conexiones físicas.
Las unidades de información que considera son bits, y trata de la transmisión de
cadenas de bits en el canal de comunicación (pares trenzados de cobre, cable
coaxial, radio, infrarojos, Wifi, fibra óptica), si el emisor envía un 0 , al receptor
debe de llegar un 0.

Existen diferentes formas de ampliar una red aislada o interconectar redes


individuales, con dispositivos de interconexión de redes y son:
Repetidor (Repeater ) : Capa física del modelo OSI
Concentrador (Hub) : Capa física del modelo OSI
Puente (Bridge) : Capa física y de enlace de datos capa 2 del modelo OSI.
Conmutador (switch) : Actúan como filtros en la Capa de enlace de datos (Capa 2)
del Modelo OSI.
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Router : Capa 3 del Modelo OSI (Físico, enlace de datos y red).


Pasarela (Gateway) : Niveles de transporte, sesión, presentación y aplicación del
modelo OSI.
5.R/. Se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una
elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de
transmisión de esta.

6.R/. Es un computador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o


científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los
usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.

7.R/.

GATEWAYS.- Dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y


arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación.

HUBS.- Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder


ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal
emitiéndola por sus diferentes puertos.

TARJETA DE RED.- Es una tarjeta de expansión que permite a un ordenador o


impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos. Hay
diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que
se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ45.

CABLEADO.- La red debe tener un sistema de cableado que conecte las


estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros
periféricos. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus
propios defensores y existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de
medio de red.
Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par
trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.
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Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los


anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar
señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.

Módems.- Los populares módems, son dispositivos que tienen la importante


función de comunicar los equipos informáticos que forman parte de una red con el
mundo exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta el cable principal de
red y que recibe la información de la línea telefónica. Estos dispositivos pueden
conectar varias redes entre sí.

Routers.- Los routers quizás son los dispositivos más conocidos de las redes.
Estos dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge
ofreciendo una serie de bondades extra, como por ejemplo, la posibilidad de
determinar el camino más rápido para enviar datos a través de la red y por
supuesto, realizar el filtrado de tráfico en un segmento de red determinado.
8.R/. CONCENTRADORES O HUBS:

*interconectan puestos dentro de una red


*son los dispositivos mas simples de interconexión
* dos tipos: activos (600m) y pasivos (30m)
*Se suele utilizar en topologías de estrella pero funciona como un anillo o bus
lógico

-REPETIDORES:

*Conectan en el ámbito físico dos redes o dos segmentos de red


*Permiten resolver limitaciones de distancia.
*repite la señal evitando su atenuación pudiendo ampliar la longitud del cable.
*Trabajar con la misma dirección de red en los dos segmentos.
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- PUENTES:

*Ayudan a resolver la limitación de distancias y el de puestos


*Al trabajar en nivel de enlace pueden interconectar redes de diferentes rotocolos.
*Deben trabajar con la misma topología.
*Direcciones los paquetes construyendo tablas dinámicas (puenteado
transparente).

- ROUTERS O ENCAMINADORES:

*Deciden si hay o no que enviar un paquete y la mejor ruta.


*Distribuyen el tráfico entre diferentes segmentos.
*Garantizan fiabilidad de datos y permite la conexión con áreas extensas.
*Existen routers multiprotocolo que interconectan redes con distintos protocolos al
incorporar un software (pasarela) que los traduce.

-GATEWAYS O PASARELAS:

*Trabaja en el nivel 7 (aplicación) del modelo OSI.


*Cuando se habla de pasarelas a nivel de redes en realidad hablamos de routers
multiprotocolo.
*Traducen información de una aplicación a otra como x ejemplo las pasarelas de
correo electrónico.
*Se suelen utilizar para traducir redes Lan a redes Wan x.25.
9.R/. La arquitectura cliente-servidor modelo de diseño de software en el que las
tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a
otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede
aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más
ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de
computadoras.
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10.R/ El Modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado


por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la
red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo
de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y
predecesora de Internet. A veces se denomina como ', “modelo DoD” o “modelo
DARPA”.§§§§

El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo


protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que
un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo
a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet


Engineering Task Force (IETF).

Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a
cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de
comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más
sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de
comunicaciones.

11.R/ Mientras que un hub o switch se encargan de transmitir frames, el trabajo de


un router es "enrutar" paquetes a otras redes hasta que llegue a su destino final.
Los routers de banda ancha tienen un puerto WAN que permite conectar un cable
ADSL.
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