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LABORATORIO DE FISICA

CHOQUES EN DOS DIMENSIONES

PRESENTADO POR

IVAN CAMILO BOTERO ALBARRACIN

CODIGO 201010726

IVAN RICAURTE BARRERA

CODIGO 201021843

PRESENTADO A

JORGE ELICER SIERRA

UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA

SOGAMOSO

2011
CHOQUES EN DOS DIMENSIONES

OBJETIVO GENERAL

Comprobar que la cantidad de movimiento en los choques en dos dimensiones se conserva.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

 Comparar la cantidad de movimiento de los dos sistemas a estudiar.


 Determinar si la cantidad de movimiento es directamente proporcional con la distancia
horizontal.
 Establecer los factores que hacen que las marcas varien su distancia con relaci{on al punto
0 u origen.
 Diferenciar entre los choques elásticos e inelásticos.

MARCO TEORICO

CHOQUES EN DOS DIMENSIONES

Consideremos primero el caso más simple, la colisión entre una bola de masa m incidente
con velocidad v contra otra bola idéntica que está en reposo.

Por la conservación del momento lineal

mv=mv1+mv2

Por la conservación de la energía

La solución de este sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas es

v2=0, v1=v que son los datos de partida y v2=v, v1=0

En un choque de dos bolas idénticas, una de las cuales está en reposo, hay un intercambio
de momento lineal, la primera se lo cede a la segunda, quedando aquella en reposo.
En una sucesión de bolas, la primera choca con la segunda, la segunda bola choca con la
tercera, etc. El momento lineal de la bola incidente se transfiere a la siguiente y así
sucesivamente. Esto solamente ocurre si las bolas no están en contacto, en caso contrario
el comportamiento es complejo.

La tercera ley de Newton establece que si un cuerpo ejerce una fuerza (acción), sobre otro, este
produce una fuerza del mismo valor (reacción), pero de sentido contrario sobre el primero. Una
consecuencia del principio de acción y reacción, es el principio de conservación de la cantidad de
movimiento que para la interacción entre dos cuerpos establece que la cantidad de movimiento
total de un sistema de dos partículas que interactúan permanece constante mientras no actúan
fuerzas externas sobre ellas.

MATERIALES

 dos esferas metálicas iguales


 una rampa
 papel carbón
 una tira de papel
 regla
 graduador
 esfero

PROCEDIMIENTO

1. Coloca los elementos como indica el montaje de la figura. El extremo inferior de la rampa
debe estar a ras del borde de la mesa.
2. Suspende la plomada justo del extremo inferior de la rampa de tal forma que indique la
dirección vertical. Suelta la plomada para que al caer marque un punto sobre el papel.
Toma este punto como origen de los vectores que debes trazar.
3. Deja rodar una de las esferas desde la parte superior de la rampa e indica en el papel el
punto de caída. Repite el procedimiento cinco veces. La esfera debe empezar a rodar
siempre desde la misma altura.
4. Coloca una esfera en el extremo inferior de la rampa, punto A, de tal manera que al soltar
la otra esfera desde la parte alta de la rampa (desde el mismo punto en que los casos
anteriores), la golpee en forma no frontal.
5. Marca los puntos de caída de las dos esferas repite el procedimiento cinco veces. Coloca
siempre la esfera del punto inferior de la rampa en la misma posición.
6. Encierra en una circunferencia, de radio mínimo, los puntos de impacto de las esferas al
caer, tanto en el caso de la primera esfera, cuando no hubo choque, como para cada una
de las esferas cuando lo hubo. Indica el centro de cada una de las circunferencias
trazadas, este es un estimado del promedio del lugar de cada impacto.
7. traza vectores desde el origen hasta cada uno de los centros de las circunferencias. El
módulo de estos vectores es directamente proporcional a la cantidad de movimiento en
cada caso.
8. Halla tanto gráfica como analíticamente la suma de los vectores obtenidos cuando hubo
colisición, es decir el vector que representa la cantidadad de movimiento total después del
choque. El vector obtenido cuando no hubo colisición representa la cantidad de
movimiento del choque.

GRAFICAS

ANALILISIS
1. Compara la cantidad de movimiento del sistema constituido por las dos esferas, antes y
después del choque.

Si m1 = m2, entonces v1f = 0 y v2f = v1i. Es decir, dos objetos de masas iguales intercambian sus
velocidades.La cantidad de movimiento sigue siendo la misma pues en un choque eslástico la
cantidad de movimiento se conserva.

2. En el tiro horizontal la componente la componente horizontal de la velocidad es


constante. Justifica por que la cantidad de movimiento es directamente proporcional con
la distancia horizontal.

Porque la cantidad de movimiento no puede ser mayor a la distancia recorrida por el objeto. Es
decir si la cantidad de movimiento es mayor , la componente horizontal de la velocidad también lo
será.

3. Explica por qué lo vectores trazados, correspondientes a las dos esferas después del
choque son de diferente módulo.

Porque la esfera A golpea a la esfera B y causa un efecto de acción y reacción haciendo que la una
rebote en la otra,lo que ocasiona que una de ellas salga enpujada hacia una dirección, mientras
que la otra reacciona en sentido contrario.

4. ¿por qué es necesario repetir los tiros varias veces ?

Para determinar el grado de error en la toma de medidas, además para determinar cual
lanzamiento fue el más acertado y para determinar la sumatoria de los vectores.

5. ¿por qué se obtienen resultados algo diferentes con cada ensayo?¿cuáles serían los
factores externos que pueden estar afectando los resultados del experimento?

Porque la dirección en la cual la primera esfera golpea con la segunda varia por consecuencia a un
error humano a la hora de tratar de soltar la esfera,esta toma distintas velocidades o distintas
alturas aunque parecieran que están a la misma altura o porque la esfera colocada al borde de la
mesa queda un poco corrida de la prueba inicial,ocasionando que la otra esfera la golpee en
diferentes ángulos.
CONCLUSIONES

 La causa que origina que los vectores sean distintos es porque la distancia y la velocidad
de la esfera que va a golpear no es igual, aun cuando lo intentemos y no nos demos
cuenta.
 La cantidad de movimiento es directamente proporcional a la distancia horizontal.
 En el sistema de las dos esferas los vectores resultantes después del choque tienen
distintas direcciones.
 Es necesario hacer varios intentos para darnos cuenta que existen varios factores que
hacen que las mediciones sean diferentes.
 El esperimimento pertenece a los choques elásticos por las características de las esferas.

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