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Los invito a ver una guía vídeo de un amigo muy bueno mio que realmente rinde bastante en lo
que es el druida Feral.
NOTA: Este post es orientativo, queda bajo tu libre decisión seguirlo o no, simplemente es mi más
humilde opinión y la de muchos jugadores antes, durante y después que yo. También el equipo
mejor para ti depende de como juegues , Digamos que yo utilizaré la mecanica general que en la
mayoría de las guías se propone sin hacer sentirse obligado a nadie a seguirlo.
Talentos:Yo utilizo estos pero tambien tendrian la opcion de usar estos para hacer mas dps en
areas (Lo cual no es tan sugerible)
(Diferencia de estos dos es "Destrozar mejorado" y "Instinto Feral"
Glifos:
Glifo de destripar
Glifo de Rugido Salvaje
Glifo de Triturar
Stats necesarios:
Cap de golpe en objetivos lvl 83 = 8% de golpe = 262.32 de indice de golpe
Cap de Pericia 26
Para lleguar al cap de arpen es sugerible tenerlo pasivo con 1360 y una comida de Rinoceronte
Suculento o un Elixir de Perforar Armadura
ROTACIONES
Esta es la razón por la que el feral es "tan complicado" de llevar.
Más que una rotación en si, es seguir unas prioridades a la hora de usar habilidades:
1. Mantén Rugido Salvaje / Savage Roar: No importa el número de puntos de combos que
emplees, simplemente nunca dejes de llevar el buffo puesto.
2. Mantén el debuffo de Destrozar / Mangle siempre puesto.
5. Si salta Augurio de Claridad / Omen of Clarity, usa Arañazo si no está puesto, sino Triturar /
Shred.
6. Usa Mordedura Feroz / Ferocious Bite si tienes 5 puntos de combo y con Rugido y Destripar con
al menos 8 seg restantes. De esta forma te dará tiempo a poder renovar ambos.
7. Usa Triturar / Shred cuando todo lo demás no lo tengas que hacer. No lo uses si te queda poco
tiempo para renovar algo que tenga más prioridad. Aunque no lo parezca, esta será la habilidad
que más uses y será tu principal fuente de puntos de combo.
8. Usa Furia del Tigre para regenerar tu energia en momentos adecuados para ayudar a tu rotacion
- Recuerda: SR aumenta el daño de todo. -->> .Destrozar aumenta el daño de los sangrados. -->>.
Tus sangrados aumentan el daño de Triturar. Así que nunca uses Triturar si no tienes Rugido y no
has aplicado Destrozar y al menos un sangrado.
P.D: Recuerda que debes estar siempre DETRÁS del Boss para llevar acabo tu rotación. Triturar es
tu fuente de puntos de combo y solo puede usarse si estás situado en la espalda de tu objetivo
Esta seria la armadura que cualquier druida feral deberia buscar (A mi druida le faltan unos 2
objetos de estos)
Nuestras estadísticas (Stats):indice de golpe & Pericia > Arpen o Agilidad > Celeridad[/COLOR]
Gemas:
Amarilla: Circon Majestuoso Rigido (Estas las usaremos para llegar al cap de Indice de golpe)
Roja: Ambar del rey listo o Rubi Cardeneo Delicado (Dependiendo de que necesitemos)
Naranja: Piedra de terror de Precision (Si necesitamos llegar al cap de Indice de golpe y Pericia)
Meta: Diamante de Asedio de Tierra Incansable
Prismatica: [URL="http://wotlk.openwow.com/item=49110"]10% de Estadisticas
[/URL]
Una vez lleguemos a el cap de critico (76% con buffs de toda la raid) podriamos poner unas
cuantas gemas de Celeridad contal de que no afecten ninguno de los caps
(Yo todavía no llego a tal punto,me faltan unos 4 objetos y hay lo are)
Enchants:
Si ustedes tienen algun comentario referente a la guia el cual quieren que agregue,solo dejen un
comentario y lo tendré en cuenta ;)
Sublimes:
- Glifo de Rugido salvaje
- Glifo de Destripar
- Glifo de Triturar