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Ingeniería en

electrónica

Laboratorio N°2 Contadores


Sistemas Digitales II

NOMBRE: Enrique Altamirano


Franz Barra
Ítalo Riquelme
Cristian Venegas
CARRERA: Ingeniería en Electrónica
ASIGNATURA: Sistemas Digitales 2
PROFESOR: Felipe Ortiz
FECHA: 01-06-2018
Introducción
Un contador es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas lógicas
capaz de realizar el computo de los impulsos que recibe en la entrada destinada a tal
efecto, almacenar datos o actuar como divisor de frecuencia.

Clasificación de los contadores

 Según la forma en que conmutan los biestables, podemos hablar de contadores


síncronos (todos los biestables conmutan a la vez, con una señal de reloj común)
o asíncronos (el reloj no es común y los biestables conmutan uno tras otro).

 Según el sentido de la cuenta, se distinguen en ascendentes, descendentes y UP-


DOWN (ascendentes o descendentes según la señal de control).

 Según la cantidad de números que pueden contar, se puede hablar de contadores


binarios de n bits (cuentan todos los números posibles de n bits, desde 0 hasta 2n-
1), contadores BCD (cuentan del 0 al 9) y contadores Módulo N (cuentan desde el
0 hasta el N-cuarto.

 El número máximo de estados por los que pasa un contador se denomina módulo
del contador. Este número viene determinado por la expresión 2^n donde n indica
el número de bits del contador. Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa por 4
estados, y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo distinto
de 2^n, lo que haremos es añadir un circuito combinacional.
Actividad

1.1 Materiales
‐ Ci 74ls73 Flip-Flop
‐ Ci 74hc08 Compuerta AND
‐ Ci 74ls47 Decodificador display
‐ 7 resistencias de 220 ohm
‐ Display de 7 segmentos cátodo
‐ Cables de conexión
‐ Placa de pruebas (protoboard)
‐ Osciloscopio
‐ Sonda para osciloscopio
‐ Entrenador digital

1.2 Implementación

Tabla de estado de contador síncrono


ascendente
Un contador típico es el de décadas (módulo diez), cuya secuencia va desde 0 (0000)
hasta 9 (1001). La secuencia se aprecia en la Tabla 3-3. Un contador de décadas requiere
cuatro flip-flops. Una manera de hacer que un contador inicie un nuevo ciclo después de
haber llegado a nueve (1001) consiste en decodificar el estado siguiente, diez (1010) con
una puerta NAND y conectar la salida de la puerta NAND a las entradas de borrado (CLR)
de los flip-flops. De esta manera en cuando el contador llegue a diez (de forma asíncrona,
sin esperar un flanco en la señal de reloj) se aplicará un nivel bajo en las entradas de
borrado y se podrán todas las salidas a ‘0’. Para decodificar el estado diez basta con
detectar los bits que se encuentran a nivel alto (Q1 y Q3).

Tabla de verdad con los números y


respectivos datos binarios

1.3 Circuitos Integrados

Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función
booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen según sus
propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica, eléctrica, mecánica,
hidráulica y neumática. Son circuitos de conmutación integrados en un chip.
74ls73

El SN74LS73AN es un Flip-flop J-K dual con tecnología LS con clear y dos flip-flops J-K
independientes con J-K individual, reloj y entradas directas de clear. El LS73A contiene
dos flip-flops inegative-edge-triggered flip-flops negativos. Las entradas J y K deben ser
estables en el tiempo de configuración antes de la transición de reloj alto a bajo para una
operación predecible. Cuando el clear es bajo, anula el reloj y las entradas de datos
fuerzan la salida Q baja y la salida Q \ alta.

74hc08

- Tipo lógico: AND

- Salida de corriente: 6.8 mA


- Número de Entradas: 2
- Voltaje: 3 V a 18 V
- 4 compuertas AND 74HC08 de dos entradas.

74ls47

Hasta ahora los contadores nos permitirán visualizar números binarios con LEDs, los
displays de 7 segmentos nos permitirán visualizar el dato en sistema decimal, para esto
usaremos como un intermediario al circuito integrado 74LS47, el cuál es un decodificador
para poder visualizar el dato binario en el display de 7 segmentos
1.4
Armar un contador síncrono ascendente de 4 bit, truncar el coteo de 0 a 9 y conecta
un display de 7 segmentos.

En este circuito podemos ver un contador síncrono con flip flip jk. Cada vez que se produce
un flanco de bajado en la señal, esta produce un cambio en el clock del primer flip flop jk
y que a su vez su salida está conectada al clock del flip flop número dos y así
sucesivamente, provocando cambios de estado.
En cada flip flop vamos a puentear sus entradas j y k y conectaremos a vcc y cada salida
de los flip flopv (salida Q) se conectarán al decodificador 7447.

Nosotros queremos que nuestro contador sea de 0 a 9 y es por eso que realizaremos un
truncado para que nuestro contador no llegue a 15. El truncado lo haremos con una
compuerta nand donde sus entradas las conectaremos a las entradas B y D del
decodificador. Se conectarán ahí ya que esas dos entradas forman el número 10 en
binario, por tanto, cuando la pata del decodificador les llegue un pulso, a su vez le llegará
un pulso a cada una de las patas de la compuerta nand y su salida estará conectada a
cada uno delos reset de los flip – flop jk reseteándolos y haciendo que vuela el circuito
contador a contar desde cero.
Conclusión

El desarrollo de estas prácticas de laboratorio ha sido de gran utilidad, pues los


conocimientos teóricos se han comprobado mediante el desarrollo de cada montaje de los
circuitos. Concluyendo con los principales puntos aprendidos mediante esta práctica de
laboratorio.

En la primera actividad utilizamos un circuito integrado 74ls73, un 74ls47 y un circuito


integrado 74hc08 para simular el circuito contador sincrónico ascendente de 4 bits
Pudiendo ver que El problema que se encuentra en los contadores de rizo es ocasionado
por los retrasos acumulados en la propagación de los FF; dicho de otra manera, no todos
lo FF cambian de estado simultáneamente en sincronía con los pulsos de entrada. Estas
limitaciones pueden superarse con el uso de contadores síncronos o paralelos, en los que
todos los FF se disparan en forma simultánea (en paralelo) por medio de los pulsos de
reloj. Ya que los pulsos de entrada se aplican a todos los FF, debe utilizarse algún medio
para controlar cuando un FF se dispare o permanezca inalterado por un pulso de reloj.
Estos se logran utilizando las entradas J y K.