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PROYECTO DE LA ASIGNATURA
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Contenido
ACTIVIDADES PRELIMINARES ...........................................................................................................................................................4
CONTEXTO .........................................................................................................................................................................................4
LA ESPECIFICACIÓN DE UN PROBLEMA: .....................................................................................................................4
EXPERIENCIA......................................................................................................................................................................................4
ACCIÓN ..............................................................................................................................................................................................5
EVALUACIÓN .....................................................................................................................................................................................6
1. WORKFLOW DE REQUERIMIENTOS ........................................................................................................................................ 12
2. WORKFLOW DE ANÁLISIS Y DISEÑO ....................................................................................................................................... 15
3. WORKFLOW DE IMPLEMENTACIÓN: ...................................................................................................................................... 20
4. WORKFLOW DE PRUEBAS (TESTING): .................................................................................................................................... 25
5. DOCUMENTACIÓN.................................................................................................................................................................. 27
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................................................................. 29
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BITÁCORA
Entrega
WORKFLOW DE REQUERIMIENTOS
Ejercicios hasta el literal
1 02/03/2017 “p” (pág. 10) (escanear “Sin portada no hay nota”
respuestas) “La elaboración se efectúa a mano”.
WORKFLOW DE IMPLEMENTACIÓN
3 04/05/2017 3.2.
Versión 1 del código fuente
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ACTIVIDADES PRELIMINARES
CONTEXTO
LA ESPECIFICACIÓN DE UN PROBLEMA:
EXPERIENCIA
e. Elabore la Tarea No. 1 (pág. 5 del texto guía), con el objetivo de identificar los aspectos que forma parte de un
problema.
f. Elabore la Tarea No. 2 (pág. 13), con el objetivo de identificar los requerimientos funcionales de un problema.
g. Elabore la Tarea No. 3 (pág. 14), con el objetivo de identificar los requerimientos funcionales de un problema.
h. Elabore la Tarea No. 4 (pág. 17), con el objetivo de identificar las entidades del mundo del problema.
i. Elabore la Tarea No. 5 (pág. 20), con el objetivo de identificar las entidades de un caso de estudio.
j. Elabore la Tarea No. 6 (pág. 23), con el objetivo de reflexionar sobre el nivel de precisión de un algoritmo.
RUBBY CASALLAS GUTIERREZ, JORGE ALBERTO VILLALOBOS SALCEDO, "Fundamentos de Programación: Aprendizaje Activo
Basado en Casos" En: México 2006. Ed:Pearson Education ISBN: 970-26-0846-5
4
ACCIÓN
k. Estudia los siguientes aspectos del ejemplo seleccionado: Enunciado, Requerimientos funcionales (casos de uso) y el
Modelo (clases del proyecto). A continuación, redacta el enunciado del problema y el nombre cada uno de los
requerimientos funcionales del proyecto.
l. Dibuja el respectivo diagrama de casos de uso del ejemplo elegido (consulta “requerimientos funcionales” en ‘Archivo’).
m. Observa nuevamente el modelo conceptual del caso y escribe el nombre de cada una las clases identificando sus
respectivas variables (atributos) y funciones:
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EVALUACIÓN
Para los ejercicios con los literales ‘n’ y ‘o’, selecciona solo un tema en clase (A-D), procede a:
n. Validar el diagrama de casos de uso propuesto, dibujando una mejor propuesta si así lo estiman.
o. Elabora el diagrama de clases correspondiente al diagrama de casos propuesto en el punto anterior.
TEMA A:
6
TEMA B:
7
TEMA C:
8
TEMA D:
9
p. Debes plantear 2 ideas de proyecto (problemas solubles y algorítmicos):
Idea 1:
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 1
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 2
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 3
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 4
Resultado
10
Idea 2:
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 1
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 2
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 3
Resultado
Nombre
Resumen
Requerimiento
Entradas
funcional 4
Resultado
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1. WORKFLOW DE REQUERIMIENTOS
Lenguaje Natural
12
1.1. Describa y justifique el problema, indicando porque se trata de un problema soluble (referencia pág. 5):
Problema:
Cliente
Usuario
R1:
R2:
Requerimiento
funcional R3:
R4:
Mundo del
problema
Requerimiento no
funcional
13
1.2. Señale mínimo 4 requerimientos funcionales indicando el tipo de dato que existen en el lenguaje de implementación
para las variables que serán utilizadas en las entradas y salidas del requerimiento (Pág. 11-12):
Nombre
Resumen
REQUERIMIENTO
FUNCIONAL 1
Entradas
Salidas
Nombre
Resumen
REQUERIMIENTO
FUNCIONAL 2
Entradas
Salidas
Nombre
Resumen
REQUERIMIENTO
FUNCIONAL 3
Entradas
Salidas
Nombre
Resumen
REQUERIMIENTO
FUNCIONAL 4
Entradas
Salidas
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2. WORKFLOW DE ANÁLISIS Y DISEÑO
ANALISIS DE ATRIBUTOS:
2.1. Identifique las entidades del mundo problema, mínimo 3 (Pág. 16)
<<Atributo2>>
<<Atributo3>>
15
<<Nombre de VALORES TIPO DE DATO (C++) Y EXPLICACIÓN
la Entidad>> POSIBLES
<<Atributo1>>
<<Atributo2>>
<<Atributo3>>
<<Atributo2>>
<<Atributo3>>
<<Atributo2>>
<<Atributo3>>
16
2.3. Establezca las relaciones entre las entidades de forma lógica, en un esquema gráfico, estableciendo las entidades y las
relaciones (Diagrama E/R, se adjunta ejemplo) (Pág. 21-22):
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DISEÑO:
2.4. Diagrama de casos de uso:
<<include>>
Realizar Reserva Verificar Codigo Reserva
<<include>>
Cliente
Cancelar Reserva
Mantener Información
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2.5. Diagrama de clases (estructuras) en notación UML:
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3. WORKFLOW DE IMPLEMENTACIÓN:
Retorno:
Descripción:
(Ejemplo)
Nombre: trabajo1
Parámetros: el modelo del vehículo void servicios (int mod)
{
Retorno: mensaje indicando el if(mod<2010)
valor del servicio.
cout<<"S1. Alineación modelo anterior a 2010: $80.000"<<endl;
else
cout<<"S1. Alineación modelo posterior a 2010: $150.000"<<endl;
Descripción: método de la clase }
servicios, encargado de indicar la
usuario el valor del servicio
dependiendo del modelo del
vehículo.
Nombre:
Parámetros:
Retorno:
Descripción:
20
Nombre:
Parámetros:
Retorno:
Descripción:
Nombre:
Parámetros:
Retorno:
Descripción:
Nombre:
Parámetros:
Retorno:
Descripción:
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3.2. Código Fuente:
struct complejo
{
float real;
float imaginaria;
};
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void leer_complejo( complejo &a)
{
cout << " dame parte real: ";
cin >> a.real;
cout << " dame parte imaginaria: ";
cin >> a.imaginaria;
}
void menu()
{
complejo a, b, c;
int i;
do
{
cout << " 0 = leer complejo \n";
cout << " 1= sumar complejos \n";
cout << " 2= restar complejos \n";
cout << " 3= multiplicar complejos \n";
cout << " 4= dividir complejos \n";
cout << " 5= fin \n";
i = elige_opcion_entre(0, 5);
switch (i)
{
case 0: leer_complejo(a);
leer_complejo(b);
break;
case 1: c = suma(a, b);
escribir_complejo(c);
break;
case 2: c = resta(a,b);
escribir_complejo(c);
break;
case 3: c = multiplicacion(a,b );
escribir_complejo(c);
break;
case 4: c = cociente(a, b);
escribir_complejo(c);
break;
default:;
}
}
while (i < 5);
}
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int main(int argc, char *argv[])
{
menu();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
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4. WORKFLOW DE PRUEBAS (TESTING):
4.1. Seleccione dos atributos que sea solicitado al usuario de alguna de las estructuras del proyecto e ingrese un valor por
fuera del rango establecido en el numeral 3.2., proceda a efectuar una captura con el resultado:
1:
2:
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4.2. Realice una captura de dos casos de uso implementados en ejecución:
1:
2:
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5. DOCUMENTACIÓN
i. Página de portada.
ii. Una página de título.
iii. Llenar el formato F277-Dirección Nacional de Derechos de Autor.pdf
Solicitud inscripción soporte lógico (software)
iv. Un prefacio, que contiene detalles de los documentos relacionados y la información sobre cómo navegar por la
guía del usuario.
v. Una sección de introducción, que incluye:
a. Una breve descripción del sistema y su finalidad.
b. Una sección de novedades desde la última versión. (Anexar la bitácora con sus respectivas
observaciones)
vi. Una sección de requisitos previos necesarios para usar el sistema, que incluye:
a. Conocimientos mínimos del usuario
b. Requisitos técnicos previos, incluyendo:
i. Capacidades técnicas mínimas del equipo
ii. Software asociado necesario
c. Mecanismo para acceder al sistema
vii. Una sección de instalación y configuración (si aplica)
viii. Una guía sobre cómo utilizar al menos las principales funciones del sistema, es decir, sus funciones básicas
(requerimientos funcionales)
ix. Una sección de preguntas frecuentes. (FAQ)
x. Una sección de documentación técnica con el diseño de software
a. Diagrama entidad relación,
b. Diagrama de casos de uso,
c. Diagrama de clases.
xi. Datos de contacto de los autores.
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5.2. Entrega el programa con la última versión generada. Verifica que durante la ejecución lo primero que se presente sea
los nombres de los autores del programa, tal como la portada de un documento. (Utiliza la instrucción system("cls"); ).
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BIBLIOGRAFÍA
Seleccione Pearson:
- Autor: Villalobos
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