DISEÑO DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN – PRACTICA CALIFICDA
APELLIDOS Y NOMBRES: Ramirez Travezaño, Dick
1. ¿QUÉ APRENDÍ DE LOS TEMAS EXPUESTOS?
GRUPO 1 Y 2 (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN).- Que los lenguajes de programación son el medio por el cual el usuario logra trasmitir sus ideas acorde al léxico, sintaxis y semántica de dicho lenguaje para llegar a programar. GRUPO 3 (LENGUAJE NATURAL Y ARTIFICIAL).- Los lenguajes naturales son por el cual el hombre se comunica y se dan desde que nacemos, en cambio los lenguajes artificiales son creados por el hombre, están basados en los lenguajes naturales y en el ámbito de lenguaje de programación nos facilitan el trabajo de programar. GRUPO 4 Y 5 (TRADUCTORES).- Los traductores, como los intérpretes, los compiladores y los ensambladores, son herramientas que, de acuerdo se implemente un programa en cierto lenguaje de programación, ayudan a corregir errores como el intérprete, pasar de un lenguaje a otro como hacen los compiladores, o darnos como resultado una aplicación como es el caso de los ensambladores.
2. ¿CÓMO ME SERVIRÁ LO APRENDIDO?
GRUPO 1 Y 2 (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN).- Los lenguajes de programación me servirá para poder comunicarme con el ordenador cuando desee crear algún programa, por medio de sus instrucciones, cumpliendo con su léxico, sintaxis y semántica. GRUPO 3 (LENGUAJE NATURAL Y ARTIFICIAL).- El conocer que es un lenguaje artificial me servirá para GRUPO 4 Y 5 (TRADUTORES).- Me servirá saber que son los traductores para que llegado el momento de realizar un programa requiera de estos para mejorar el rendimiento del trabajo, como un intérprete para revisar los errores del programa, o querer pasar el código fuente a otro lenguaje de programación.