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DISEÑO DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN – PRACTICA CALIFICDA

APELLIDOS Y NOMBRES: Ramirez Travezaño, Dick

1. ¿QUÉ APRENDÍ DE LOS TEMAS EXPUESTOS?


 GRUPO 1 Y 2 (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN).- Que los lenguajes
de programación son el medio por el cual el usuario logra trasmitir
sus ideas acorde al léxico, sintaxis y semántica de dicho lenguaje
para llegar a programar.
 GRUPO 3 (LENGUAJE NATURAL Y ARTIFICIAL).- Los lenguajes
naturales son por el cual el hombre se comunica y se dan desde que
nacemos, en cambio los lenguajes artificiales son creados por el
hombre, están basados en los lenguajes naturales y en el ámbito de
lenguaje de programación nos facilitan el trabajo de programar.
 GRUPO 4 Y 5 (TRADUCTORES).- Los traductores, como los
intérpretes, los compiladores y los ensambladores, son
herramientas que, de acuerdo se implemente un programa en cierto
lenguaje de programación, ayudan a corregir errores como el
intérprete, pasar de un lenguaje a otro como hacen los
compiladores, o darnos como resultado una aplicación como es el
caso de los ensambladores.

2. ¿CÓMO ME SERVIRÁ LO APRENDIDO?


 GRUPO 1 Y 2 (LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN).- Los lenguajes de
programación me servirá para poder comunicarme con el ordenador
cuando desee crear algún programa, por medio de sus instrucciones,
cumpliendo con su léxico, sintaxis y semántica.
 GRUPO 3 (LENGUAJE NATURAL Y ARTIFICIAL).- El conocer que es
un lenguaje artificial me servirá para
 GRUPO 4 Y 5 (TRADUTORES).- Me servirá saber que son los
traductores para que llegado el momento de realizar un programa
requiera de estos para mejorar el rendimiento del trabajo, como
un intérprete para revisar los errores del programa, o querer pasar
el código fuente a otro lenguaje de programación.

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