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HISTORIA DE TACNA

En las paredes rocosas de la cueva de Toquepala se localizan los rastros de los más
antiguos habitantes del departamento de Tacna. Hace más de 8000 años, sus cuevas
dieron refugio a grupos nómades que pintaron en la piedra escenas de caza,
probablemente como parte de un ritual propiciatorio.

Varios siglos más tarde, en sus costas, habitaban los Chango o Camanchaco, que en
el siglo XV, fueron anexados al Tahuantinsuyo. Estos diestros pescadores mantenían
relaciones de intercambio con otros pueblos de zonas más altas como los Collas de la
región del lago Titicaca.

El primer contacto con los conquistadores se produjo 1535 cuando Diego de Almagro y
sus seguidores pasaron por dicha tierra con intención de conquistar Chile. Poco a
poco, se fue poblando la Villa de San Pedro de Tacna, convirtiéndose en un pueblo de
activos comerciantes dedicados a abastecer al centro minero de Potosí.

Criollos como Francisco de Zela y los hermanos Paillardelle organizaron las primeras
sublevaciones a favor de la independencia. Los primeros años de la República
estuvieron marcados, de la misma forma, por la agitación política. Tacna pasó a
convertirse en departamento en 1875. La zona ha mantenido su importancia
comercial, brevemente interrumpida por la Guerra del Pacífico (Guerra con Chile,
1879). El tratado de paz firmado por Perú y Chile determinó que Tacna pasara a Chile
por diez años. Cumplidos éstos, la población debía decidir el destino del territorio
mediante una consulta popular. El plebiscito nunca se llevó a cabo pero tras una serie
de gestiones diplomáticas se suscribió el Tratado de Lima de 1929 que estableció la
reincorporación de Tacna al territorio peruano después de mas de 50 años de
ocupación chilena.

FOLKLORE
Tacna conserva una variada gama de costumbres y manifestaciones culturales. Así,
en Candarave predominan las comparsas, acompañadas por zampoñas y bombos en
las celebraciones. En los entierros campesinos se escucha el característico
Cacharpari, palabra aymara que significa "despedida".
EL AVIONCITO

Se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversión se recomienda que sean
dos o más los integrantes del juego.

Se coge una tiza blanca y en las lozas del suelo se dibujan cuadrados y se numeran del
uno al diez .

Después cada niño debe coger una bolita o una piedrecita pequeña e ir tirando a cada
número intentando que la piedra entre dentro de ese cuadrado porque de no hacerlo
pierde su turno y le toca al siguiente. Gana el primero en llegar al diez.

CARRERA DE SACOS

La carrera de sacos es un juego muy popular entre los niños de todo el mundo. Para su
desarrollo tan solo son necesarios unos cuantos sacos de tela (los de papel no sirven) y
terreno suficiente para saltar.

Para ejecutar la carrera los niños se introducen dentro de los sacos y éstos se atan al
pecho o bien se agarran con las manos.

Los niños deben desplazarse saltando sin salirse de los sacos ni caerse.

MATA GENTE
El objetivo es lanzar la pelota a los adversarios, ya que cuando un participante es tocado
por la misma se va a la zona de los eliminados de su equipo.

Gana el equipo que logre sacar del campo a todos sus adversarios.

Los movimientos de los jugadores se limitan a su propio campo, no pudiendo traspasar


la línea que los separa del campo rival.

Este juego sirve para desarrollar movimientos rápidos, destreza, dominio del cuerpo y
cooperación entre los miembros del equipo.

JUEGO DE LA SOGA

El tira y afloja, sogatira, juego de la soga o cinchada es un deporte que pone a dos
equipos uno contra el otro en una prueba de fuerza.

Dos equipos se alinean al final de una soga, la soga es marcada con una línea central y
dos marcas a cuatro metros de cada lado del centro de la línea.

El equipo comienza con la línea central directamente sobre una línea marcada en la
tierra, y una vez comenzado el concurso (el jalamiento), intentan jalar al otro equipo
hasta que la marca más cercana al equipo oponente cruce la línea central, o cuando
cometan una falta (cuando un miembro del equipo cae o se sienta).

LA CARRETILLA

Se corren por parejas. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es quien
lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.

Se corren por parejas. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es quien
lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.