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Persecución de la Dama con ganancia de tiempo


Comencemos por examinar una partida extrañamente planteada por el gran maestro Víctor
Korchnoi, en la cual primordialmente viola la segunda condición del desarrollo expuesta: al
sacar prematuramente la dama perderá tiempo y ofrecerá objetivo de ataque, al contrario.

Partida Nº 1 der tiempo significa adelantarlo dos casillas.


Está en su esencia tanto adelantarlos dos pa-
Blancas: R. Calvo sos como uno solo, y aún no se pierde tiempo
Negras: V. Korchnoi con ellos cuando no se mueven, porque como
Defensa Siciliana no pueden retroceder ni siquiera hipotética-
Olimpíada de La Habana 1966 mente están impedidos de recuperar algún
tiempo en ese sentido. Recuérdese, por tanto
1.e4 ... —y lo veremos más detalladamente cuando
Jugada de desarrollo porque ofrece vías consideremos la estructura de Peones— que
para que salgan el Alfil Rey y la Dama. Ade- como la posición de los Peones es más o me-
más, no pierde tiempo porque se desplazó de nos estática, ella fija la característica de la par-
la máxima manera, y cumple el objetivo de tida.)
ocupar el centro: desde e4 domina d5 y la ca- 3.d4 ...
silla subcentral f5. De nuevo otra jugada de desarrollo: da
1. ... c5 juego a las piezas, no pierde tiempo, y cumple
Como jugada de desarrollo es inferior dos funciones como objetivo: ocupa el cen-
a 1...e5 dado que sólo da salida a la Dama. tro y si es cambiado abre una columna, la de
Desde el punto de vista del tiempo es ópti- Dama (d), con lo cual aumenta a través de ella
ma tanto como 1...e5. Como objetivo domina la acción blanca sobre la casilla central d5.
la casilla central … d4, y colateralmente una 3. ... cxd4
más alejada del centro: … b4. No obstante, el Eliminan un Peón central y abren la co-
dominio de … d4 es importante porque está lumna c en favor propio, tratando de compen-
destinado a impedir que las blancas se apode- sar la columna Dama abierta de parte blanca.
ren de dicha casilla con d4 y establezcan un 4.¤xd4 ...
molesto y persistente dominio central. Se recupera el Peón y se ocupa una posi-
2.¤f3 ... ción central. No es jugada de desarrollo, pero
Desarrollo con influencia sobre el centro. tampoco pérdida de tiempo desde que las
2. ... e6 negras, a su vez, gastaron un tiempo con ....
Desarrollo del alfil f8, control de la casilla cxd4.
central … d5, con lo que se contrarresta el do- 4. ... a6
minio del e4 blanco, y punto de apoyo del pro- A pesar de su exterior lateral, esta jugada
pio peón dama adelantarlo a d5, equilibrando mira hacia el centro porque en la variante ele-
la lucha central, cuando se juzgue oportuno. gida por las negras el adelanto de este Peón le
(Con las jugadas de Peones resulta claro que procurará una casilla al f1 después que éste
sólo con uno o dos de ellos podemos preten- se desarrolle sobre las casillas centrales. Ade-
der cumplir con el postulado de que no per- más, previene el salto del Caballo blanco para
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el caso de ocupar .... c7 con la Dama y tam- Yugoslavia de 1966. En esa oportunidad
bién para eludir algunas variantes peligrosas Matulovic jugó para canjear este Alfil por el
que con dicho salto de Caballo nacen sobre la suyo y después presionó sobre el peón dama
casilla .... d6. negro, el que debió ubicarse en .... d6 sin
5.¥d3 ... contar con la habitual protección del ausente
También se pudo jugar 5.c4, insistiendo alfil rey.
en la presión sobre d5. En realidad, la escuela 6.¤b3 ...
clásica así habría procedido sin vacilar por- Muchas veces, en caso de un ataque de
que de esa manera se impide definitivamen- esta naturaleza a una pieza nuestra, lo mejor
te el golpe igualador central .... d5. No es que es defenderla apoyándola con otra. Aquí sería
actualmente se deseche la continuación 5.c4; con 6.¥e3, pero si así lo hiciéramos perdería-
lo que ocurre es que contra ella las negras mos un Peón a causa de que el negro jugaría
golpearán mediante .... b5 y además tienen 6. ... £b6 atacando el Caballo y el Peón de
a su elección algunos caminos para tratar de b2.
ocupar o presionar sobre la casilla blanca d4, 6... ¥a7
que ha quedado sin protección de Peones. Por 7.c4 ...
otro lado, el sistema Maroczi, que así se de- Además de frenar la expansión .... d5, esta
nomina dicha formación de Peones en c4 y jugada tiene el propósito de obstruir la activi-
e4, es muy lindo a la vista, pero no contiene dad del Alfil de a7. Advertimos que el joven
la vitalidad de otras formaciones. Se vio cuán Calvo no procurará cambiar el Alfil (como
fácilmente hizo tablas Fischer conduciendo Matulovic), sino que tratará de anularlo. (Lo
las piezas negras en la 4ª partida de su match que también se llama jugar con objetivo.)
en Buenos Aires contra Petrosian. 7. ... ¤c6
La jugada del texto se justifica porque des- Sigue el desarrollo. No el otro Caballo
de que las negras ejecutaron .... e6 se supo- 7...¤f6 por 8.e5 y tendría que replegarse de
ne que la continuación natural en algún mo- nuevo a g1 perdiendo tiempo.
mento de la partida será .... d5, contra lo cual 8.O-O £h4?
el ¥d3 está bien ubicado, sea para defender el
peón e4, sea para realizar exd5 y dejar expe-
dita la diagonal sobre el eventual enroque ne-
gro. Claro que las negras podrían variar y ju-
gar oportunamente .... e5, pero si lo ejecutan
en la apertura sería a costa de perder tiempo,
y si lo hacen en un estado más adelantado del
juego —cuando no fuera posible considerarlo
pérdida de tiempo— el alfil d3 puede tomar
otro rumbo sin ceder nada en cambio.
5... ¥c5
Esta es una jugada poco vista en la práctica
magistral. La adoptó Korchnoi, también sin
éxito, contra Matulovic en el match URSS- Posición después de 8...........D5T?

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Esta jugada representa una falta contra los 12.f4 ...
principios del desarrollo. Por supuesto que el
gran maestro Korchnoi fue consciente de ello,
sólo que habrá pensado que su rival no ha-
bría de aprovecharlo y quizá confió en algún
tipo de análisis propio. Es una falta porque la
Dama es una pieza dos o tres veces más va-
liosa que las demás y por ello, precisamente,
mucho más vulnerable.
Probablemente las negras quisieron sacar
la Dama antes que el caballo rey con el fin de
que éste no la entorpeciera o temieron algún
juego del blanco. Pero al exponerla así permi-
te a su adversario que gane tiempo amenazán-
dola. Y ya sabemos que ganar tiempo equivale Posición después de 12. P4A
a más piezas en juego o bien que estas piezas Espantan el Caballo de su posición central
conquisten mejores posiciones. Al parecer, y preparan los siguientes avances que gana-
las negras, en vez de la salida prematura de rán tiempo, como dijimos, porque se mejora
la Dama, pudieron consolidarse con 8...d6 y la posición atacando la Dama.
después de .... ¤f6 insistir en el dominio de la Si ahora 12...bxc5 13.fxe5 c4+ 14.¢h1
casilla negra .... d4, tal como acontece en otras cxb3 15.g3 y las blancas cazan la Dama: 15.
variaciones contra la formación Maroczi. ... £h3 16.¥g4 £h6 17.¤c4 £g6 18.¤d6+
9.¤1d2 ... ¢f8 19.¥h5. Como vemos, la Dama constitu-
Prosigue el desarrollo. ye siempre una excelente mira de ataque para
9. ... ¤ge7 el primer jugador.
Un desarrollo retenido que no crea preo- 12. ... ¤5c6
cupación al blanco; mejor parece 9...¤f6. Por causa de la misma situación expuesta
10.c5 ... de la Dama, el Caballo no puede ir a .... g6.
Obstruyen el Alfil a7 y comprimen la po- 13.¤c4 ...
sición en el centro al impedir .... d6. (De nue- Desvirtuaría el objetivo ponerse a defen-
vo se llama jugar con objetivo.) der el peón c5. Con esta jugada las blancas
10. ... ¤e5 casi completan el desarrollo y no descuidan
Pretenden valorizar la posición de la su objetivo: cazar la Dama o bien ganar tiem-
Dama preparando un ataque. (También esto, pos (mejorar la posición) a costa de la preca-
aunque sin éxito, se llama jugar con objetivo.) ria posición de la misma.
11.¥e2 ... 13. ... bxc5
Impiden .... ¤g4, que obligaría a debilitar Claro que 13...b5 no sería bueno porque
el enroque con h3. seguiría taponado su Alfil de a7 y además el
11. ... b6 blanco jugaría 14.¤d6+ haciendo perder el
Con el doble fin de desarrollar el Alfil c8 y enroque a las negras y con ello entorpeciendo
de librarse del molesto peón c5. gravemente la completación del desarrollo de

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éstas, ya que por largo rato quedarán incomu- En el momento de abandonar:
nicadas las Torres. Si 18...£e5 19.¦xf7+ ¢g8 20.¦xe7+ ¢f8.
14.g3 ... Ahora las blancas podrían tomar la Dama
Se inicia la última fase de la partida, o sea pero más efectivo y terminante es 21.£f3+
sacar provecho de la situación expuesta de la £f6 22.¦e8 mate.
Dama negra. Si la Dama juega 18...£g6, las blancas re-
14. ... £h6 matan así: 19.¥xf7, atacando la Dama, la que
no tiene más remedio que jugar 19. ... £f6,
Si 14...£h3, con 15.¥g4, sería todavía donde la captura la Torre: 20.¦xf6 gxf6 y dan
peor para las negras, pues este Alfil quedaría mate con 21.¥h6. O bien la Dama debe to-
atacando el peón e6 negro y la Dama no po- mar el Alfil: 19...£xf7, en cuyo caso después
dría escapar por allí. de 20.¦xf7+ ¢g8 21.£f3, las blancas dan
15.f5 ... mate de todos modos: 21. ... ¤g6; 22.¦f8+
Abre la línea del alfil c1 blanco. ¤xf8 23.£f7 mate o 21...h5 22.¦xg7+ ¢xg7
15. ... £f6 23.£f7 mate.
16.fxe6 ...
Abre la columna para la Torre.
16. ... £xe6
Única.
17.¤d6+ ...
Un jaque dado para defender el peón e4
antes de atacar la Dama.
17. ... ¢f8
18.¥c4
Abandonan.

Posición en que abandonaron las negras

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