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HTPP

Petición y respuesta.

METODOS

Funciones oara c imunicarse con el servidor.

Get: no envía data

Post: enviar data al servidor

Delete: eliminar recuerso del servidor

PRUEBAS DE RENDIMIENTO

Validar que se este dando.

Simular muchas conexiones en un mismo momento.

Monitorear y ver lo qué esta sucediendo.

TIPOS P. RENDIMIENTO

PRUEBA DE CARGA: Medir el comportamiento de la aplicación SIMULANDO la carga que va a tener


en producción.

PRUEBA DE ESTRÉS: cuántas conexiones puede soportar.

PRUEBA DE ESTABILIDAD: CUÁL es el comportamiento de la aplicación bajo una carga esperada


prolongada. ENDURANCE – resistencia. Ver que tan estable el sistema con una carga prolongada.

PRUEBA DE PICOS:

ETAPAS

ANALISIS: Funcionalidades de la aplicación. Identificar flujos principales que voy a utilizar en la


prueba de rendimiento

DISEÑO: Los scripts.

EJECUCION: ejecución de los scripts

ANALISIS DE RESULTADOS: TIEMPO de respuesta, en qué momento se dio el error 404, etc.

JMETER

Herramienta código abierto permite emular transacciones de web services, llamada a bd.
BADBOY es mejor que JMETER, más sencillo.

GRUPO DE HILOS: Segmentos que me permite simulan un grupo de simulación.

CONTROLADOR TRANSACTION: Consolida transacciones

Petición HTTP: GET, post..

GESTOR DE CABECERA HTTP: en la cabecera debe decir qué estructura, por ejemplo: tipo de
contenido JSON

VER ARBOL DE RESULTADOS: Contenido

SERVIDOR PROXI: Grabar las peticiones que un cliente envía al servidor.

http://api.fixer.

………. DE LAS ETAPAS, HACER LA DE ANALISIS, IDENTIFICAR LOS FLUJOS PRINCIPALES.

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