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THE FORGOTTEN ARMY

El presente Briefing ha sido elaborado para su empleo en la Liga Catalana de Flames of War. El
documento incluye las listas de ejército necesarias para jugar las fuerzas Británicas (Indias y
British) en el periodo comprendido entre 1941 y 1945 contra el imperio Japonés en Asia y el
Pacífico. Las listas elaboradas son totalmente históricas y suplen una carencia (junto al otro
Briefing “Anzac in the pacific”) que impedía librar partidas entre el bando Británico y el
Japonés de manera histórica. Aunque este documento ha sido elaborado para la V4, es
relativamente sencillo adaptarlo a la V3 si algún jugador desea hacerlo.

COMO USAR ESTE BRIEFING

Este documento contiene un total de 4 listas de ejército para FOW v4. Las listas están
puntuadas en el sistema de pacífico (PW, equivalente a EW) que es el que usara la liga catalana
de FOW. Por lo demás, el sistema para elaborar una lista con este documento es idéntico al de
los documentos oficiales de fow.

Letras: Al lado de cada unidad consta entre paréntesis una o más letras (E) (M) (L). Esto indica
su disponibilidad en las jornadas del periodo correspondiente (no he diferenciado por jornada,
solo por los grupos de periodos)

Se ha incluido al final del documento las características de todas las unidades que aparecen en
este.
FUERZAS INCLUIDAS EN ESTE DOCUMENTO
BRITISH RIFLE COMPANY

El primero de los Briefings que


encontraras cubre las fuerzas
Británicas durante toda la guerra en
Asia. En las primeras etapas de la
guerra, encontraras una fuerza
carente de experiencia y con algunas
carencias de equipo (especialmente en
el aspecto blindado) pero a medida
que esta avanza, dispondrás de tropas
experimentadas con la mayor
selección de vehículos y armamento
de todas las fuerzas del imperio
británico en el periodo.

Si buscas una infantería sólida, clásica y nutrida de carros, este es tu briefing.

INDIAN RIFLE COMPANY

Las fuerzas indias suponen el contingente principal de tropas británicas en el teatro de


guerra. Adquiriendo experiencia tras sobreponerse a las terribles derrotas iniciales y
bien aprovisionadas, esta compañía te proporciona una versión muy similar en
opciones a la anterior, pero en su versión india.

No todo es idéntico,
dispondrás de algo
menos de apoyo
blindado, pero
contaras con algunas
unidades únicas a
cambio y las
distintivas reglas
especiales de esta
nación para ofrecerte
unas virtudes
distintas.
CHINDITS COMPANY

Creados como una fuerza de elite


que debía operar en la
profundidad de las líneas
enemigas, los Chindits estaban
compuesto por una amalgama de
tropas escogidas entre Ingenieros,
Ghurkas, comandos y tropas
especialistas en reconocimiento.

Pensados para ser autosuficientes


salvo por el apoyo aéreo, los
Chindits te ofrecen una fuerza de
elite que puedes emplear en
incursiones o fortificarla para
defender su base de operaciones. Contaras con unidades especialistas con la
combinación de habilidades especiales que escojas, pero con un bajo número de
opciones de armamento e inexistente apoyo blindado.

ARMOURED COMPANY

Aunque inicialmente las unidades blindadas eran relativamente escasas (e incluso


anticuadas) en las fuerzas de Asia, a medida que fue avanzando el conflicto las fuerzas
de la Commonwealth aumentaron progresivamente la presencia de carros de combate
en el teatro.

Este briefing te permite desplegar unidades del poderoso (en el teatro) Sherman o del
mas anticuado (pero aun temible) Grant con toda las opciones de apoyo pertinentes,
ya sean indias o británicas. Si lo que buscas es una fuerza de carros de combate donde
cada uno de ellos resulte individualmente un monstruo difícil de detener para tu
oponente, esta es tu fuerza.
BRITISH RIFLE COMPANY IN THE FAR EAST

En las jornadas correspondientes a Early War, debes escoger las tropas de la opción Trained
(Confident/Trained). En las jornadas correspondientes a Mid War, puedes escoger cualquiera
de las dos opciones, pero todas las tropas deberán ser de la misma opción. En las jornadas
correspondientes a Late War, debes escoger las tropas de la opción Veterana
(Confident/Veterant).

Las unidades con Rating específico lo tienen indicado en su descripción.

Todas Las tropas son Británicas y usan las reglas de dicha nación tal y como se indica en el
manual de juego.
HQ
RIFLE COMPANY HQ EML
HQ Platoon of TRAINED VETERANT
2 Rifle team 25 30
Add a Scottish +10 +10
Bagpiper 2iC
Add 1-3 Snipers - 50
(Only MW & LW)

COMBAT PLATOONS
RIFLE PLATOON EML
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads 145 185
2 Rifle Squads 110 145
Equip all Rifle/mg +10 +10
with sticky Bombs
(Only MW & LW)
Replace Anti-tank - +30
Rifle team for Piat
Team (LW only)

WEAPONS PLATOONS
CARRIER PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Carrier Patrol 240 300
2 Carrier Patrol 160 200
1 Carrier Patrol 80 100

Arm up to one +5 per +5 per


carrier per patrol carrier carrier
with Boys AT rifle
Arm any or all +5 per +5 per
carriers with an carrier carrier
extra hull MG

Carrier Patrols operate as separate plattons, each with their own command team.
Carrier Patrols are Reconnaissance Platoons.
MORTAR PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
2 Mortar Sections 80 100
3 Mortar Sections 120 150
(Only MW & LW)
Add 15 cwt trucks +5 +5

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. Se ha eliminado el
coste de todos los observadores EXCEPTO
uno.

MACHINE GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 Machine-gun 120 160
Sections
Add 15 cwt trucks +5 +5

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. Pueden bombardear.

ANTI-TANK GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
3 Hotchkiss 25 mm 45 -
4 OQF 2pdr - 170
2 OQF 2 pdr - 80

Add 15 cwt trucks +5 per +5 per


platoon platoon

Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

SUPPORT PLATOONS
RIFLE SUPPORT PLATOON *
Las Rifle Platoons escogidas como Support pueden ser Britanicas (como las combats) o Indias.
Puedes encontrar las versiones indias en los otros Briefings de este documento. Todas las
Support Rifle Platoon deben pertenecer a la misma nación, tener el mismo Rating (en caso de
que puedas escoger) y, por supuesto; estar disponible en el periodo correcto.
LIGHT TANK PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Honey Stuat 295 400

3 Light MK VI B 90 -

Notas: No puedes incluir Heavy Armoured Platoons si tu fuerza contiene Light MK VI B.


Puedes escoger la versión trained en una lista veterana, pero entonces todas las light y
Heavy tanks platoons deberán ser trained.

HEAVY ARMOURED PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
1 Grant 310 410
2 Grant 620 820
3 Grant 930 1230
Replace any or all
Grants for +65 for +70 for
Shermans tanks tank tank

Notas: No puedes incluir Heavy Armoured Platoons si tu fuerza contiene Light MK VI B.


Puedes escoger la versión trained en una lista veterana, pero entonces todas las light y
Heavy tanks platoons deberán ser trained.

ANTI-TANK PLATOON, ROYAL ARTILLERY ML


Platoon of TRAINED VETERANT
4 OQF 2pdr - 190

2 OQF 2 pdr - 95

Add 15 cwt trucks +5 per +5 per


platoon platoon
Replace all 2pdr to - +110 per
6pdr section
Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.
Esta unidad es Fearless/Veterant.

HEAVY ANTIAIRCRAFT PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 OQF 3.7 guns 250 250
1 OQF 3.7 gun 125 125
Add Extra GunCrew +10 per +10 per
(rof3) gun gun
Add Matador Truck +5 +5
Notas: Esta unidad siempre tiene un Rating de Confident/Trained. No puede ser
desplegada en emboscada. Reducción de coste por eliminación del mando incluida.
PIONNER PLATOON ML
HQ section with TRAINED VETERANT
2 Assault Squads 65 90

ARMOURED CAR PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
1 Morris Cs9 and 2 105 105
Rolls-Royce
3 Marmon 115 115
Herrington II/III
3 Humber I/II - 125

2 Daimler I and 1 - 140


Dingo
Nota: Armoured Car platoon are always CONFIDENT/VETERANT and Reconnaissance
Platoons.

FIELD ARTILLERY (EARLY) E M


Platoon of TRAINED VETERANT
4 18/25 PDR 220 -

Add Quad tractors +5

4 18 PDR 215

Notas: El coste en puntos de los command team (1 en total) y el staff ya está


descontado. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.
FIELD ARTILLERY (LATE) EML
Platoon of TRAINED VETERANT
4 25 PDR 285 375

Add Quad tractors +5 +5

Notas: El coste en puntos de los command team (1 en total) y el staff ya está


descontado. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.

HEAVY MORTAR PLATOON L


Platoon of TRAINED VETERANT
4 4.2 mortar 120

Add Jeep and 3-ton


Lorries +5

Notas: El coste en puntos del command team ya está descontado. Esta unidad no puede
ser desplegada en emboscada.

PRIEST BATTERY L
Platoon of TRAINED VETERANT
4 25 PDR - 375

Add cal 50 AA to +5 per


all priest Priest

Notas: El coste en puntos de los command team (2 en total) y el staff ya está


descontado. Incluye observador. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.
LIGHT ANTI-AIRCRAFT PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
2 Bofors 40mm gun 60 85
3 Bofors 40mm gun 95 120
4 Bofors 40mm gun 130 165

Add 15 cwt trucks +5 per +5 per


platoon platoon
-

Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

AIR SUPPORT EML


Sporadic air POINTS
Kittyhawk (M L) 100
-Upgrade to limited air (L) +30
Thunderbolt (M L) 115
-Upgrade to limited air (L) +35
Hurricane II 25
INDIAN RIFLE COMPANY IN THE FAR EAST

En las jornadas correspondientes a Early War, debes escoger las tropas de la opción Trained
(Fearless/Trained). En las jornadas correspondientes a Mid War, puedes escoger cualquiera de
las dos opciones, pero todas las tropas deberán ser de la misma opción. En las jornadas Late
War, debes escoger las tropas de la opción Veterana (Fearless/Veterant).

Las tropas sin ninguna indicación especifica son indias y usan las reglas de dicha nación tal y
como se indica en la sección “hellfire & back” del manual de adaptación. En el caso de
unidades veteranas, la habilidad ghurka impacta en asaltos a 2+.

Las unidades de carros siguen los ratings y reglas británicas (especificado en su briefing)
HQ
RIFLE COMPANY HQ EML
HQ Platoon of TRAINED VETERANT
2 Rifle team 25 35
Add 1-3 Snipers - 50 each
(Only LW)

COMBAT PLATOONS
RIFLE PLATOON EML
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads 175 220
2 Rifle Squads 135 170
Turn all indian rifle +10 +10
platoons into Per Per
Ghurka Platoons. platoon. platoon.
Replace Anti-tank - +35
Rifle team for Piat
Team (LW only)

WEAPONS PLATOONS
CARRIER PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Carrier Patrol 270 300
2 Carrier Patrol 180 200
1 Carrier Patrol 90 100

Arm up to one +5 per +5 per


carrier per patrol carrier carrier
with Boys AT rifle
Arm any or all +5 per +5 per
carriers with an carrier carrier
extra hull MG
Replace all Universal Carriers (no upgrades)
with Indian Pattern Carriers at no cost.
Carrier Patrols operate as separate plattons, each with their own command team.
Carrier Patrols are Reconnaissance Platoons.
MORTAR PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
2 Mortar Sections 105 130
3 Mortar Sections 130 170
(Only MW & LW)
Add 15 cwt trucks +5 +5

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. Se ha eliminado el
coste de todos los observadores EXCEPTO
uno.

MACHINE GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 Machine-gun 125 160
Sections
Add 15 cwt trucks +5 +5

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. Pueden bombardear.

ANTI-TANK GUN PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
3 Hotchkiss 25 mm 55 -
4 OQF 2pdr - 170
2 OQF 2 pdr - 85

Add 15 cwt trucks +5 per +5 per


platoon platoon

Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

SUPPORT PLATOONS
RIFLE SUPPORT PLATOON *
Las Rifle Platoons escogidas como Support pueden ser Indias (como las combats) o británicas.
Puedes encontrar las versiones británica en los otros Briefings de este documento. Todas las
Support Rifle Platoon deben pertenecer a la misma nación, tener el mismo Rating (en caso de
que puedas escoger) y, por supuesto; estar disponible en el periodo correcto.
HEAVY ARMOURED PLATOON ML
Platoon of TRAINED VETERANT
1 Grant 310 410
2 Grant 620 820
3 Grant 930 1230
Replace any or all
Grants for +65 for +70 for
Shermans tanks tank tank

Notas: No puedes incluir Heavy Armoured Platoons si tu fuerza contiene Light MK VI B.


Puedes escoger la versión trained en una lista veterana, pero entonces todas las light y
Heavy tanks platoons deberán ser trained.
Estas unidades usan las reglas especiales y los ratings británicos, no indias.

ANTI-TANK PLATOON, ROYAL ARTILLERY ML


Platoon of TRAINED VETERANT
4 OQF 2pdr - 190

2 OQF 2 pdr - 95

Add 15 cwt trucks - +5 per


platoon
Replace all 2pdr to - +110 per
6pdr section
Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

ARMOURED CAR PLATOON EML


Platoon of TRAINED VETERANT
1 Morris Cs9 and 2 105 105
Rolls-Royce
3 Marmon 115 115
Herrington II/III
3 Humber I/II - 125

2 Daimler I and 1 - 140


Dingo
Nota: Armoured Car platoon are always CONFIDENT/VETERANT and Reconnaissance
Platoons and use the british national rules.
LIGHT TANK PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Honey Stuat 295 400

3 Light MK VI B 90 -

Notas: No puedes incluir Heavy Armoured Platoons si tu fuerza contiene Light MK VI B.


Puedes escoger la versión trained en una lista veterana, pero entonces todas las light y
Heavy tanks platoons deberán ser trained.
Estas unidades usan las reglas especiales y los ratings británicos, no indias.

PIONNER PLATOON ML
HQ section with TRAINED VETERANT
2 Assault Squads 80 105

INDIAN PARACHUTE PLATOON ML


Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads - 220
2 Rifle Squads - 155
Ghurka Platoon - +10
Indian parachute are Fearless Veterant.
Disponen de las reglas especiales Indias,
Gamon Bombs y Section Mortars.

FIELD ARTILLERY (EARLY) E M


Platoon of TRAINED VETERANT
4 18/25 PDR 245 -

Add Quad tractors +5

4 18 PDR 235

Notas: El coste en puntos de los command team (1 en total) y el staff ya está


descontado. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.
FIELD ARTILLERY (LATE) EML
Platoon of TRAINED VETERANT
4 25 PDR 315 405

Add Quad tractors +5 +5

Notas: El coste en puntos de los command team (1 en total) y el staff ya está


descontado. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.

HEAVY MORTAR PLATOON L


Platoon of TRAINED VETERANT
4 4.2 mortar 130

Add Jeep and 3-ton


Lorries +5

Notas: El coste en puntos del command team ya está descontado. Esta unidad no puede
ser desplegada en emboscada.

MOUNTAIN ARTILLERY PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
4 3.7 Hotwizer 165 200

Add Jeep and 3-


ton Lorries +5
Notas: El coste en puntos del command team ya está descontado. Esta unidad no puede
ser desplegada en emboscada. Incluye un observador.
SUPPORT PLATOONS
LIGHT ANTI-AIRCRAFT PLATOON EML
Platoon of TRAINED VETERANT
2 Bofors 40mm gun 75 90
3 Bofors 40mm gun 110 140
Add 15 cwt trucks - +5 per
+5 per platoon
platoon -

Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

AIR SUPPORT EML


Sporadic air POINTS
Kittyhawk (M L) 100
-Upgrade to limited air (L) +30
Thunderbolt (M L) 115
-Upgrade to limited air (L) +35
Hurricane II 25
CHINDITS COMPANY

Conocidos oficialmente como Long Range Penetration Groups, los Chindits fueron unidades de
operaciones especiales formadas por británicos e indios que vieron acción en 1943 y 1944.

Operando prácticamente sin apoyo tras las líneas enemigas, ya sea mediante largas marchas o
despliegues por glider, los Chindits son unidades ligeras de elite (sus tropas incluyen
combinaciones de Ghurkas, comandos, soldados rasos e ingenieros por igual).

Reglas especiales.

La estructura y situación específica de las tropas Chindits es bastante particular. Todas las
unidades de la lista siguen las siguientes reglas especiales al menos que se indique lo contrario.

-Pierden British Bulldog.

-Mountaniers

-LONG MARCH: +5cm a los movimientos de Dash. Solo infantería.

De forma adicional una unidad puede desplegar según la regla especial Bypassed (ver
Blitzkrieg, sección polacos)

Además, debido a la diversa procedencia de las tropas, cada Chindits rifle platoon puede
escoger una única de las siguientes mejoras (coste en puntos indicado en el Briefing).

Recon El Rifle Platoon no puede contar con SMGs teams. Pasa a considerarse unidad
Section de reconocimiento con todas las reglas especiales pertinentes.
Demolition Los teams de la rifle platoon pasan a ser pionner (mas el armamento que
Section usaran) con tank assault 3. Puedes sustituir un rifle/mg por un lanzallamas.
Assault El rifle platoon cuenta con la regla Deadly (impacta a 2+ en asaltos). Además,
Section pasan a 2+ los chequeos de “Follow Me”.
Defense El rifle platoon obtiene British Bulldog. Supera los chequeos de orden para
Section atrincherarse a 2+.

El HQ de la formación puede contar con diversos teams de especialistas. Estos teams


conservan el rating Fearless/veterant, son Pistol Teams y van en peana pequeña de dos
figuras.

Cada equipo proporciona la siguiente habilidad, no acumulable en caso de múltiples


formaciones.

Medic Team Una vez por turno, puedes repetir la tirada de salvación de un team de
infantería o guns situado a 15cm o menos del medic team.
Air foward Mientras el Air foward controller este en el campo de batalla, tu apoyo aéreo
Controller. llegara con un resultado de 3+ en lugar del 4+ habitual.
Column Mientras el team este en el campo de batalla, puedes repetir una tirada fallida
Radio de reservas por turno.
Puedes desplegar una fuerza Chindits en las jornadas correspondientes a Mid war y Late War.
Todas las unidades son Fearless/Veterant y siguen las reglas especiales de la página anterior al
menos que se indique específicamente lo contrario.
CHINDITS COMPANY HQ ML
HQ Platoon of POINTS
2 Rifle team 35
Add 1 At Rifle team 30
Or Piat team (LW) 55
Add 1-3 Snipers 50 each
Add Air Foward 30
Controller (LW)
Add Medic team 35
Add Radio Column 35
Los teams de especialistas son “pistol teams” y forman parte permanente de la Company
HQ.

COMBAT PLATOONS
CHINDIT PLATOON ML
Rifle Platoon of POINTS
3 Rifle Squads 220
2 Rifle Squads 140
Cambia los teams de +0
una rifle squad por
SMG teams
Replace Anti-tank +25
Rifle team for Piat
Team (Only LW)

Puedes escoger una Recon Section: +45 points.


de las siguientes Demolition Section: +40 points
especializaciones Assault Section: +20 points
para la unidad Defense Section (solo LW):+15 points

WEAPONS PLATOONS
MORTAR PLATOON ML
Platoon of POINTS
2 Morteros 70
3 Morteros 95

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. El coste del observador
no ha sido descontado.
MACHINE-GUN PLATOON ML
Platoon of POINTS
2 Machine-gun 75
3 Machine-gun 105

Nota: Reducción de coste por eliminación


del mando incluida. No pueden bombardear

SUPPORT PLATOONS
FIELD ARTILLERY ML
Platoon of POINTS
4 25 PDR 405

Add Mule transport +5

Notas: El coste en puntos de los command team (2 en total) y el staff ya está


descontado. Esta unidad no puede ser desplegada en emboscada.

LIGHT ANTI-AIRCRAFT PLATOON ML


Platoon of POINTS
2 Bofors 40mm gun 90
3 Bofors 40mm gun 140
Add Mule transport +5 per
platoon

Nota: Reducción de coste por eliminación del mando incluida.

AIR SUPPORT ML
Limited air support POINTS
Kittyhawk 130
-Upgrade to priority air (L) +35
Thunderbolt 150
-Upgrade to priority air (L) +40
FORTIFICATIONS PLATOONS
STRONG POINT L
Platoon of POINTS
1 HMG nest, 4 trench 80
line & 2 Barbed wire

Add 1 Barbed wire +10

Add 1 Trench line +5

GUN POSITIONS L
Platoon of POINTS
2 Gun pit & 1 Trench 15
line

Add +1 gun pit (up +5 per


to four Gun pits) gun pit

MINEFIELDS L
Platoon of POINTS
1-4 minefields 50 points per
minefield
ARMOURED COMPANY IN THE FAR EAST

En las jornadas correspondientes a Mid War debes escoger la opción trained (Confident
Trainded). En Late War, puedes escoger cualquiera de las dos opciones (Confident Trained o
Confident Veterant) pero todas las tropas de la formación (sin contar las Support Platoons)
deberán tener el mismo Rating.

Todas las unidades de la formación siguen las reglas especiales británicas.

Las unidades de Support pueden escogerse Indias o británicas. Todas las unidades Support
deberán pertenecer a la misma nación, y seguirán las reglas especiales, Stats, disponibilidad y
armamento de dichas unidades (consulta el Briefing correspondiente en este mismo
documento).
HQ
HQ ARMOURED PLATOON ML
Platoon of TRAINED VETERANT
1 Grant 310 410
2 Grant 620 820
3 Grant 930 1230
Replace any or all
Grants for +65 for +70 for
Shermans tanks tank tank

Notas: Recuerda que solo puedes escoger la opción veterana en LW.


COMBAT PLATOONS
ARMOURED PLATOON ML
Platoon of TRAINED VETERANT
1 Grant 310 410
2 Grant 620 820
3 Grant 930 1230
Replace any or all
Grants for +65 for +70 for
Shermans tanks tank tank

Notas: Recuerda que solo puedes escoger la opción veterana en LW.

INFANTRY TANK PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
2 Valentine 330 330
3 Valentine 495 495
Replace command -15 -15
valentine for CS

Notas: Esta unidad siempre se considera Confident/Trained

LIGHT TANK PLATOON ML


Platoon of TRAINED VETERANT
3 Honey Stuat 295 400

Notas: No puedes incluir Light Tank Platoon si tu fuerza incluye un Light Recon Platoon
WEAPONS PLATOONS
LIGHT RECON PLATOON L
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Honey Stuart 350 480
2 Honey Stuart 235 320

Notas: No puedes incluir Light Tank Platoon si tu fuerza incluye un Light Recon Platoon.
Light Tank platoon are Reconnaissance Platoons

CARRIER PLATOON ML
Platoon of TRAINED VETERANT
3 Carrier Patrol 240 300
2 Carrier Patrol 160 200
1 Carrier Patrol 80 100

Arm up to one +5 per +5 per


carrier per patrol carrier carrier
with Boys AT rifle
Arm any or all +5 per +5 per
carriers with an carrier carrier
extra hull MG

Carrier Patrols operate as separate plattons, each with their own command team.
Carrier Patrols are Reconnaissance Platoons.

MOTOR PLATOON ML
Rifle Platoon of TRAINED VETERANT
3 Rifle Squads 105 130
Add up 3 Anti-tank +15 +20
rifle team
Add 1 PIAT team +30 +45
(Only LW, can’t add
Anti-tank rifles)
Replace all 15cwt +45 +65
truck for 4 M5
Halftracks
ARMOURED CAR PLATOON ML
Platoon of TRAINED VETERANT
1 Morris Cs9 and 2 105 105
Rolls-Royce
3 Marmon 115 115
Herrington II/III
3 Humber I/II - 125

2 Daimler I and 1 - 140


Dingo
Nota: Armoured Car platoon are Reconnaissance Platoons.

SUPPORT PLATOONS
Puedes escoger cualquier una de las dos columnas de opciones para incluir apoyo divisional,
pero si escoges opciones de una columna, no podrás incluir tropas de la otra. Las reglas
especiales, coste en puntos, etc. de estas tropas las encontraras en los briefings “British Rifle
Company” y “Indian Rifle Company” de este mismo documento.
British Infantry Teams
Team Range ROF AntiTank Firepower Notes
Rifle 16”/40cm 1 2 6
Rifle/Mg 16”/40cm 2 2 6
MG 16”/40cm 3 2 6 ROF 2 when pinned down.
Pistol team 10cm 1 1 6
Light Mortar 16”/40cm 1 1 4+ Smoke, Can fire over friendly teams.
Anti-tank Rifle 16”/40cm 1 4 5+ Tank assault 3.
Pionner rifle team 16”/40cm 1 2 6 Pionner, tank assault 3.
Flamethower team 10 cm 2 2 6 Flamethower
PIAT 8”/20cm 1 10 5+ Tank assault 4.
Additional Training and Equipment

Sticky Bombs are rated as Improvised Tank Assault 3. Pioneer and Parachute teams as Tank Assault 3.

Weapon Mobility Range ROF AntiTank Firepower Notes


Machine-guns
Vickers HMG Man- 24”/60cm 6 2 6 ROF 3 when pinned down
packed or moving.
Firing 40”/100cm - - -
Bombardments
Mortars
ML 3” mortar Man- 24”/60cm 2 2 3 Smoke, Minimum range
packed 8”/20cm.
Firing 32”/80cm - 2 6 Smoke bombardment.
Bombardments
ML 4.2” mortar Light 48”/120cm - 3 4+ Smoke bombardment.

Anti-aircraft Guns & Anti-tank guns


Bofors 40mm gun Immobile 24”/60cm 4 6 4+ Anti-aircraft, Turntable.
OQF 3’7” gun Inmobile 40”/100cm 2 13 3+ Heavy Anti-aircraft, Turnable
OQF 2 pdr gun Light 24”/60cm 3 7 4+ No HE
OQF 6 pdr gun Medium 24”/60cm 3 10 4+ No HE
Artillery
OQF 18/25 pdr gun Heavy 24”/60cm 2 8 3+ Gun shield, Smoke, Turntable.
Firing 72”/180cm - 4 5+ Smoke bombardment.
Bombardments
OQF 25 pdr gun Heavy 24”/60cm 2 9 3+ Gun shield, Smoke, Turntable.
Firing 80”/200cm - 4 5+ Smoke bombardment.
Bombardments
3,7 Hotwizer Medium 24”/60cm 2 5 3+ Smoke
Bombardmens 40”/ 100 cm - 3 6 Smoke Bombardment.

Heavy Tanks and Infantry Tanks


Grant Standard Tank 5 3 1 Co-ax MG.

M6 37mm gun 24”/60cm 3 7 4+ No HE.

M2 75mm gun 32”/80cm 2 9 3+ Hull-mounted, Smoke, Semi-indirect fire.


Sherman Standard Tank 6 4 1 Co-ax MG, Hull MG.

M3 75mm gun 32”/80cm 2 10 3+ Smoke, Semi-indirect fire.

Valentine II Slow Tank 6 5 1 Co-ax MG, Tow hook.

OQF 2 pdr gun 24”/60cm 2 7 4+ No HE.

Light Tanks
‘Honey’ Stuart I or III Light Tank 3 2 1 Co-ax MG, Hull MG.
M6 37mm gun 24”/60cm 2 7 4+ No HE.
‘Light Tank Mk VI Light Tank 1 1 1 Co-ax MG.
Vickers 0.5” MG 16”/40cm 3 3 5+
Reconnaissance
Universal Carrier Half- 0 0 0 Hull MG, Recce.
tracked
With Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+ Hull mounted
Morris CS9 Wheeled 0 0 0 Turret Front MG
With Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+ Hull mounted
Daimler Dingo Jeep 1 0 0 AA MG, Recce.
With Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+ Hull mounted
Rolls-Royce (RAF) Wheeled 0 0 0 Turret Front MG
Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+
Rolls-Royce Wheeled 0 0 0 Turret Front MG
Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+
Marmon Herrington II or III Wheeled 1 0 0 Turret Front MG, Recce.
Boys anti-tank rifle 16”/40cm 2 4 5+
Humber I or II Wheeled 1 0 0 Co-ax MG, Recce.
Besa 15mm gun 16”/40cm 3 5 5+
Aircraft Weapon To Hit AT Firepower Notes
Kittyhawk MG 3+ 6 5+
Bombs 4+ 5 2+
Thunderbolt MG 2+ 6 5+
Bombs 4+ 5 1+
Trucks and transports
Jeep Jeep - - -
LM5 Half-track Half- 1 0 0 Mg
tracked
CMP 15-cwt truck Wheeled - - -
3-ton truck Wheeled - - -
Quad tractor Wheeled - - -
Morris AA tractor Wheeled - - -