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SISTEMAS DE SONIDO

Contenidos:
Acustica: ondas sonoras. Algunas consideraciones.
Velocidad del sonido: 331 mtrs/seg + 0,611 metros.°C/segundo
a 20 °.= 1238 km/hr
a 0° = 1195 km/hr

Refraccion, Difraccion, la velocidad del sonido es proporcional a la densidad del sistema (mentira).
El sonido se mueve más deprisa en sustancias densas como el agua o el acero que en el aire; sin
embargo se mueve más deprisa en el aire caliente que en el frío, cuando el aire caliente es menos
denso que el frío. ¿ES una paradoja?
Lo que nuestros oídos detectan como sonido está causado por una vibración que a su vez origina un
movimiento oscilatorio en los átomos o moléculas que constituyen el medio por el que se propaga, la
vibración empuja y comprime las moléculas cercanas. Las moléculas así comprimidas vuelven a
separarse después y originan otra compresión en la región adyacente, de suerte que la zona de
compresión parece propagarse hacia fuera a partir de la fuente sonora. La velocidad con que se
mueve la onda de compresión a partir de la fuente es la velocidad del sonido en ese medio.
La velocidad del sonido depende de la velocidad natural con que se mueven las moléculas que
componen cada sustancia. Comprimida una cierta sección de aire (sí éste es el medio en cuestión),
las moléculas vuelven luego a disgregarse por efecto de sus movimientos aleatorios naturales. Si
este movimiento aleatorio es rápido, las moléculas de la región comprimida se disgregan
rápidamente y comprimen, también rápidamente, las moléculas de la región vecina. Esta, a su vez,
se dilata rápidamente y comprime a la sección siguiente con igual celeridad. En resumidas cuentas:
La onda de compresión se propaga rápidamente y la velocidad del sonido en ese medio es alta.
Cualquier factor que aumente (o disminuya) la velocidad natural de las moléculas del aire, aumenta
(o disminuye) la velocidad del sonido en el aire.
Pues bien, las moléculas del aire se mueven más deprisa a temperaturas altas que a bajas. Y por
eso el sonido se propaga más rápidamente a través del aire caliente que del frío. Lo cual no tiene
nada que ver con la densidad.
A 0° C, el punto de congelación del agua, el sonido, se propaga a 1.195 kilómetros por hora (332
metros /segundo). Esta velocidad aumenta a razón de 2,2 kilómetros por hora (0.611 metros
/segundo) con cada grado adicional de temperatura.
Los gases compuestos por moléculas más ligeras que las del aire son, por lo general, menos densos
que éste. Las moléculas más ligeras se mueven también con mayor rapidez. La velocidad del sonido
en esos gases ligeros es mayor que en el aire, pero no por efecto de la menor densidad, sino por la
mayor rapidez de las moléculas. En hidrógeno a 0° el sonido se propaga a 4.667 kilómetros por
hora.
Al pasar a los líquidos y sólidos la situación es completamente diferente a la de los gases. En éstos,
las moléculas están muy distanciadas y apenas interfieren entre sí. Las moléculas, después de
comprimirlas, sólo se separan por efecto de sus movimientos aleatorios. Por el contrario, las
moléculas y átomos de los líquidos y sólidos se mantienen en contacto. Al comprimirlas, se separan
de nuevo rápidamente debido a su repulsión mutua.
Lo anterior se aplica especialmente a los sólidos, donde los átomos y moléculas se mantienen más o
menos rígidamente fijos en su sitio. Cuanto más rígida sea esta atadura, más rápidamente
recuperarán su posición al comprimirlos. Por eso el sonido se propaga más deprisa en líquidos que
en gases, más deprisa aún en sólidos, y aún más en sólidos rígidos. La densidad no es el factor
principal.
Así, el sonido se propaga en el agua a unos 5.311 kilómetros por hora (1475 metros/segundo), y en el acero,
a unos 17.700 kilómetros por hora (4916 metros/segundo).
 Ondas:
 senoide, amplitud, periodo, presion, tiempo, distancia, longitud de onda, compresion, rarefaccion, .
 Dimensiones:
 Longitud de onda : la longitud de onda es la distancia que recorre una onda en el tiempo que le
lleva completar un ciclo completo.
 La Frecuencia f especifica el número de ciclos por segundo , medidos en hertz (Hz).
 Frecuencia y longitud de onda son relacionadas de la siguiente forma:
 Longitud de onda (metros) = Velocidad del sonido ( 344 metros/segundo)/Frecuencia
(Hertz)
 o sea de otra forma Frecuencia = 344 / Longitud de onda
 o Longitud de onda = 344 / Frecuencia

 40 Hz : 8.6 mtrs
 1000 Hz: 0.344 mtrs
 20000 Hz:0.0172 mtrs
Just about everything having to do with loudspeaker array acoustics is
relative to wavelength

RMS= Vpeak. / raíz de 2 = Vpeak / 1,4142 = Vpeak x 0,707



 Frecuencia, Velocidad, Amplitud, Tiempo.
 Ondas Complejas: la voz y la música son ondas complejas, no importa su forma, ni su
complejidad sino que sean periódicas. Debido a esto pueden ser sintetizadas con
componentes senoidales puros de diferentes frecuencias, diferentes amplitudes y
diferentes relaciones de tiempo (fase).
Joseph Fourier fue el primero en demostrar estas relaciones. La idea es simple
en concepto, pero a veces muy complejas en aplicación para sonidos de música
o voces especificos.
Un error comun es confundir fase con polaridad. Fase es la relacion de tiempo
entre dos señales y polaridad es la +/− o −/+ relacion de un par dado de
terminales.
 Sistemas de sonido.

 Tipos de sistemas: analógicos, valvulares y digitales. Un poco de historia. Mono,


estereo. Bridge.
 Qué es un sistema de sonido.
 Sistemas de refuerzo sonoro.
 Cadenas de audio. grafico
 Elementos que las componen. Gain, level, diferencias, bass, low, graves, mid, medios,
treble, agudos, highs, masters, submasters,.
 Cadena de ganancia,
 Cableado.
 Distintos tipos de conectores, fichas y función de cada una.
 Conexionado de entradas y salidas.
 Puntos críticos. Ground, lift. Rafos de alimentacion.
 Seguridad eléctrica en las instalaciones de audio.
 Puesta a tierra.
 Grabacion de programas.
 Análisis de modelos de equipos.
 Micrófonos y tipos de fuentes sonoras: concepto de fuente sonora, CD, DVD, PC,
ADAT, minidisc.
 Parlantes: tipos de bafles, especificaciones y reconocimiento de cada modelo y su
función. Rarefaccion, Compresion
 Sonido en interiores: laser espejos.
 Sonido en exteriores:aire caliente y frio.
 Ubicación de micrófonos en el espacio.
 Análisis y distinción de frecuencias y su control: ecualizadores y controles de tono
básicos hasta avanzados.
 Armado y desarmado de sistemas. Nocion de transporte de sistemas.

Desarrollo:

En cada sede se prevé realizar un encuentro de 10 hs. cátedra distribuídas de la


siguiente manera:

Mañana:
 9:00 hs. a 10:30 hs.: Acústica: ondas sonoras. Algunas consideraciones. Sistemas de
sonido. Qué es un sistema de sonido. Sistemas de refuerzo sonoro. Tipos de sistemas:
analógicos, valvulares y digitales. Un poco de historia. Cadenas de audio. Elementos
que las componen. Cableado. Distintos tipos de conectores, fichas y función de cada
una. Conexionado de los parlantes. Puntos críticos. Seguridad eléctrica en las
instalaciones de audio. Puesta a tierra.
 10:30 hs. A 10:40 hs. Receso.
 10:40 hs. A 12:30 hs.: Análisis de modelos de equipos. Micrófonos y tipos de fuentes
sonoras: concepto de fuente sonora, CD, DVD, PC, ADAT, minidisc. Parlantes: tipos de
bafles, especificaciones y reconocimiento de cada modelo y su función.

Tarde:
 14:00 hs. a 15:30 hs.: Sonido en interiores - Sonido en exteriores. Ubicación de
micrófonos en el espacio.
 15:30 hs. a 15:40 hs.: receso.
 15:40 hs. a 17:30 hs.: Análisis y distinción de frecuencias y su control: ecualizadores y
controles de tono básicos hasta avanzados.




 MUSICA PARA ESCUCHAR : Everything Must Go STEELE DAN