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Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente el ejercicio dispuesto en la guía Nº 4, (ítem
3.4) como evidencia de que ha alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto para esta actividad de aprendizaje.
ITEM 3.4
Plantee una nueva solución móvil, esta vez de su propia inventiva, implementando APP Inventor, en la cual aplique todo su ingenio y
los saberes aprehendidos. Inicialmente describa en forma amplia en el documento anexo a la guía, en qué consiste la solución móvil
que propone, y luego proceda a diligenciar las matrices dispuestas en ese mismo documento. (Hoja siguiente).
https://www.youtube.com/watch?v=GHISnsHZgEw
https://youtu.be/0jUA_gm1lv4
http://youtu.be/4j_kpOnkEBg?hd=1
INFORMACIÓN GENERAL
Abreviatura que
Identificador del
identifica el Identificación del proyecto con el que se relaciona
proyecto Móvil: Nombre del proyecto Móvil:
proyecto con el que la solución a detallar
Autodomotica.
APPDOMOTICA se relaciona la
solución a
especificar
Especifique el tipo
de aplicación
Tipo de Aplicación:
teniendo en cuenta Costo: 10 dólares. Si no posee costo, especifique el valor de cero (0).
Educativo y
si es educativa,
comercial
gubernamental,
comercial, etc.
Especifique si la
Público Objetivo: aplicación se Nombre del equipo de trabajo(empresa) y/o
Responsable:
A todo publico, encuentra destinada persona responsable de la solución móvil
Aledroza y cia.
pero mas que a estudiantes,
todo a amas de profesionales,
casa, padres y jóvenes, niños, etc.
personas que
cuentan con un
hogar establecido
ESTUDIOS TECNICOS
Tipo de documento Autor Breve descripción de los resultados Fecha de
Cedula:67032716 Alexis pedroza y Cintia Funcionamiento preciso con limitantes de distancia de alcance y realización
marcela pedroza recepción. Pero para un cuarto o habitación funciona de :
maravillas.
PROBLEMÁTICA ACTUAL
Describa en forma general cual es la problemática que lleva al planteamiento de la solución móvil.
Sistema domotico, para el control encendido y apagado de las luces de una habitación, baño o cualquier lugar de nuestro hogar u oficina, este app
sencillo de utilizar, se conecta por medio de bluetooth, y se enlaza al arduino, que hace las veces de controlador final sobre las luces en su estado
encendido u apagado, el objetivo del desarrollo de este app, es que muchas veces llegamos a nuestro hogar a oscuras, y no sabemos o
encontramos los switch para encender un bobillo o lámpara, con este app, solamente dando un clic se encenderá, por ejemplo, las casas que tienen
sótanos, si el switch está cerca de las escaleras fenomenal, pero si alguien apaga la luz, y queda totalmente oscuras, si tienes tu celular, solamente
abres el app y enciendes las luces… es un sistema sencillo, ágil, rápido y novedoso… que te facilita tu vida y te da mayor confort y seguridad en tu
hogar, ahora ya no entraras a oscuras… también es una forma rápida de ahorrar energía. Ya que solo te levantas abres el app y apagas las luces.
Es dar la posibilidad al usuario de tener total control de su hogar en la palma de su mano (mejor dicho celular).
ALCANCE DE LA SOLUCIÓN
Describa el alcance de la solución.
En primer momento es un alcance nacional, ya que se necesita montaje, lógicamente se podrá realizar empaquetados que sean de fácil instalación
en donde se necesite, eso se logra con un diseño y paquetes mas didácticos para que el usuario sea capaz de realizar la integración de este sistema
por sí mismo en el hogar, a demás de brindar capacitaciones a personal técnico, para contar con el soporte en otras ciudades.
Pues anhelo y espero que un alcance mundial fue diseñado pensando en el usuario para hogar, oficina u residencia.
Objetivo: brindar un app al usuario muy completo para el control de las luces de su hogar.
Objetivo: satisfacer las necesidades del cliente en el ámbito de la domotica.
Objetivo: llegar a todos los hogares y todos los estratos.
Objetivo: ayudar al medio ambiente y brindar un ahorro energético, al usuario, en cuestión del control de luces del hogar.
SE REALIZARAN ENCUESTAN,
ANALISIS DEL PARA SABER, QUE TAN VIABLE 05/AGOSTO /2018 10/AGOSTO/2018 ALEXIS PEDROZA, MONETARIOS,
De una forma
MERCADO. ES ESTE DISEÑO Y APLICATIVO EMPRESA DE DINERO, sencilla y
EN NUESTRO PAIS, ADEMAS DE ENCUESTAS. CONTRATACION novedosa
CÓMO PODER VOLVER ESTO DE PERSONAL, mostrando videos
UNA NECESIDAD. PAUTAR EN SITIO o haciendo
Se realizara físico y digital estas WEB. simples
encuestas… preguntas.
de esta
DELIMITACION DEL
PROYECTO. DEFINIR FUNCIONAMIENTO. 5 AGOSTO 2018 15 AGOSTO 2018 CINTIA MARCELA
CARACTERISTICAS, PEDROZA
Computador, En esta actividad se va a
REQUERIMIENTOS Y planeador, definir, en su totalidad el
LIMITACIONES. programador y proyecto y su
todo aquello funcionamiento.
que se
involucre
directamente
con el proyecto.
PROGRAMACION. El encargado de programación, 5/septiembre/2018 17/septiembre/2018 Alexis Pedroza, Computador y todo Realizar la validación,
con su diseñador y creativo se Cintia marcela equipo electrónico, clara y concisa que
unirán en estos días para definir y pedroza así como todo cumple con su
probar el app. dispositivos de debido funcionamiento.
montaje físicos.
PUESTA EN
FUNCIONAMIENTO.
Se probara el app con su 25/septiembre/2018 15/octubre/2018
dispositivo físico. Cintia marcela
Se ubicaran un Validación cien por
Pedroza
grupo de personas ciento real.
y casas donde se
montara el
dispositivo en
diferentes sitios y
se probara, que este
funciona
realmente.
Alexis Pedroza Rol que desempeña este recurso en el Indique la disponibilidad de tiempo que tendrá este
Programador. diseño y/o desarrollo de la solución recurso al diseño y/o desarrollo de la solución.
Tiempo parcial
RESTRICCIONES
Indicar las limitaciones a tener en cuenta en el diseño y/o desarrollo de la solución, tales como: normas aplicables, estándares relacionados,
normatividad técnica o jurídica, etc…. La distancia de conexión por bluetooh.
CONCEPTOS Y DEFINICIONES
Bluetooth: Explique los conceptos o de las definiciones que considere importantes para dar claridad al documento de requerimiento.
es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) creado por Bluetooth Special Interest
Group, Inc. que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia
en la banda ISM de los 2.4 GHz.1
1 Tomado de https://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
Envíe estas respuestas a su tutor mediante el enlace “envío evidencia Actividad de Aprendizaje 3”,
ubicado en el espacio “Actividades” del menú principal.
2 Tomado de https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino