Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Curso DIBUJO II PDF
Curso DIBUJO II PDF
La línea, el objeto más simple, puede ser un segmento o una serie de segmentos conectados.
Dibujo de líneas
Los segmentos que componen una línea con segmentos conectados son objetos de
línea independientes.
Dibujo de polilíneas
Una polilínea es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único objeto.
Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de
ambos.
Dibujo de rectángulos y polígonos
Puede crear rectángulos y polígonos regulares de una forma rápida. La creación de
polígonos es una forma sencilla de dibujar triángulos, cuadrados, pentágonos,
hexágonos y otras figuras equiláteras.
Dibujo de objetos de líneas múltiples
Las líneas múltiples se componen de 1 a 16 líneas paralelas denominadas elementos.
Dibujo de bocetos a mano alzada
La realización de bocetos resulta sumamente eficaz para crear contornos irregulares o
realizar tareas de rastreo con un digitalizador.
Las líneas auxiliares y los puntos de referencia son objetos temporales que se
crean para facilitar un dibujo de precisión.
Los objetos curvos son arcos, círculos, arcos de polilíneas, arandelas, elipses y splines.
Dibujo de arcos
Para crear arcos, puede especificar varias combinaciones de valores de centro, punto
final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.
Dibujo de círculos
Para crear círculos, especifique varias combinaciones de centro, radio, diámetro,
puntos en la circunferencia y puntos en otros objetos.
Dibujo de arcos de polilínea
Una polilínea es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único objeto.
Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de
ambos.
Dibujo de arandelas
Las arandelas son anillos rellenos o círculos rellenos sólidos que, en realidad, son
polilíneas cerradas con un cierto grosor.
Dibujo de elipses
La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su
grosor. El eje más largo se denomina eje mayor, mientras que el más corto recibe el
nombre de eje menor.
Dibujo de splines
Se denomina spline a una curva suave que pasa a través o cerca de un conjunto
determinado de puntos. Puede controlar la proximidad con que la curva se ajustará a
los puntos.
Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepción del primer método, los arcos
se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial al punto final.
Cuando tenga un punto inicial y un punto central al que pueda forzar el cursor; cuando
conozca la longitud de la cuerda, utilice las opciones Inicio, Cen, Longitud o Cen, Inicio,
Longitud.
Cuando tenga un punto inicial y un punto final, utilice las opciones Inicio, Fin, Dirección
o Inicio, Fin, Radio.
La ilustración de la izquierda muestra un arco dibujado mediante la definición de un
punto inicial, un punto final y un radio. Puede especificar el radio, bien indicando una
longitud, bien desplazando el dispositivo señalador en el sentido que marcan las agujas
del reloj o en sentido contrario y haciendo clic para especificar una distancia.
Por el contrario, después de completar una línea, puede iniciar un arco tangente a la
línea en uno de los puntos finales ejecutando el comando ARCO y pulsando INTRO en
la solicitud Precise primer punto. Sólo hace falta especificar el punto final del arco.
Puede conectar del mismo modo arcos dibujados secuencialmente. Para crear arcos
conectados mediante un menú, en el menú Dibujo haga clic en Arco y, a continuación,
en Continuar. En ambos casos, el objeto resultante es tangente al anterior. Puede
utilizar el menú contextual para repetir la opción Continuar.
Designar objetos
Los usuarios tienen a su disposición una amplia gama de opciones que podrán utilizar
cuando necesiten seleccionar objetos para operaciones de edición.
Corrección de errores
Se puede realizar el seguimiento de las acciones más recientes utilizando uno de los
diferentes métodos existentes.
Eliminación de objetos
Puede borrar objetos del dibujo a través de diversos métodos.
Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows
Si desea utilizar objetos de un archivo de dibujo en otra aplicación, sólo tiene que cortar
o copiar dichos objetos en el Portapapeles y, a continuación, pegarlos en la aplicación.
Modificación de objetos
Es posible modificar fácilmente el tamaño, la forma y la ubicación de los distintos
objetos.
Modificación de objetos complejos
Existen opciones de edición adicionales para los objetos complejos, como bloques,
cotas, sombreados y polilíneas.
Las teclas de método abreviado y las combinaciones de tecla inician comandos. Puede, por
ejemplo, pulsar CTRL + A para abrir un archivo y CTRL + G para guardar un archivo, que es el
mismo resultado que seleccionar Abrir y Guardar en el menú Archivo.
Las teclas de modificación temporal son teclas que al activarse o desactivarse temporalmente
permiten activar o desactivar momentáneamente una de las ayudas al dibujo establecidas en el
cuadro de diálogo Parámetros de dibujo(por ejemplo, los modos Orto y Polar o las referencias a
objetos).