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Cartilla de aprendizaje DraftSight

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


Realizado Por: Yenier Valencia Villegas
Introducción

Esta es una guía básica de formación ha sido diseñada para los estudiantes del programa
de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una
guía de aprendizaje para los nuevos usuarios de DraftSight con poca o ninguna
experiencia CAD (Diseño asistido por computadora).
Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight
y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados
también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús
y el diálogo que utiliza DraftSight.
La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del
curso de Elementos de Dibujo Técnico.
Competencias a desarrollar:
1. Comprender las capacidades básicas de DraftSight.
2. Iniciar una sesión en DraftSight.
3. Identificar los componentes principales de la interfaz de usuario de DraftSight.
4. Identificar el área de gráficos, las pestañas de diseño, la ventana de comandos,
la barra de estado.
5. Identificar las barras de herramientas predeterminadas en la interfaz de usuario:
Menú principal, Estándar, Modificar, Capas, Propiedades y Barra de herramientas.
6. Comprender el uso de las barra de herramientas.
¿Qué es DraftSight?

DraftSight un Software CAD (Diseño asistido por ordenador) de dibujo en 2D. Es un


software de diseño gráfico vectorial (categoría CAD) que dispone de una base de datos
de objetos gráficos (entidades o bloques) tales como líneas, textos, curvas, etc. A los
que podemos aplicar procedimientos y métodos para dimensionarlos conforme a
nuestras necesidades (estilos de texto, acotaciones, capas, etc.).

Para manejar DraftSight 2D con eficacia necesitarás conocimientos teórico-prácticos


necesarios para realizar con eficacia las tareas más comunes del diseño CAD. Así que
se recomienda para el uso de este software disponer de conocimientos básicos sobre
dibujo técnico y sistemas de representación.

DraftSight cuanta con versiones para pequeñas y medianas empresas, grandes


organizaciones y una versión gratuita para estudiantes y aficionados, esta versión
gratuita tiene limitaciones en el uso de algunas herramientas que tienen las versiones
profesionales de DraftSight.

Las guías, instructivos y video tutoriales del curso se realizan con el entorno del sistema
operativo de Windows, las versión para MacOS está disponible como versión Beta, y
algunas herramientas del software pueden presentar errores.
Instalación de DraftSight

A continuación encontrara algunas recomendaciones que debe tener en cuenta antes de


realizar la instalación del Software DraftSight, si su computadora no cumple con los
requisitos mínimos, deberá acercarse al centro de atención más cercano de la UNAD
para trabajar los ejercicios propuestos del curso.

Versiones compatibles:
✔Windows® 7, 32 & 64-bit ✔ Windows® 8, 64-bit
✔Windows®10, 64-bit

Windows XP ® Windows Vista ®

HARDWARE MÍNIMO RECOMENDADO


RAM 2 GB 8 GB
Espacio en disco duro 500 MB
El espacio libre en disco duro 1
Espacio del de espacio libre en función de
GB dependiendo de las
disco las aplicaciones instaladas
aplicaciones accesorias instalado
accesorios
Intel® Core ™ 2 Duo, Procesador Intel Core i5,
Procesador AMD® Athlon ™ X2 de doble procesador X4 AMD Athlon /
núcleo fenotípica ™, o mejor
Pantalla con 1280 x 768 píxeles
Monitor Monitor Full HD
de resolución
Tarjeta aceleradora de gráficos Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de
3D 3D
video
con OpenGL versión 1.4 con OpenGL versión 3.2 o mejor
Ratón o
Ratón La rueda del ratón
mouse
Una conexión a Internet para la instalación de descarga y para la
Internet activación (opcional).
La activación del producto requiere una tarjeta de interfaz de red
Versiones compatibles:
✔ Mac v10.9 (Mavericks) ✔ Mac v10.10 (Yosemite)
✔ Mac v10.11 (El Capitan) ✔ Mac v10.12 (Sierra)

Las máquinas Mac de 32 bits no son compatibles con DraftSight.


HARDWARE MÍNIMO RECOMENDADO
RAM 2 GB 8 GB
Espacio del
500 MB de espacio disponible en disco duro para la instalación
disco
Procesador Mac® con Intel® Core procesador Duo ™ 2, o mejor
Monitor Pantalla con resolución de 1280 x 768 píxeles, o mejor
Tarjeta aceleradora de gráficos Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de
3D 3D
video
con OpenGL versión 1.4 con OpenGL versión 3.2 o mejor
Ratón o mouse Ratón
Una conexión a Internet para la instalación de descarga y para la
Internet activación (opcional).
La activación del producto requiere una tarjeta de interfaz de red
Pasos para instalación de DraftSight

1. Ingresar a la página web de DraftSight


Descargue la versión gratuita de DraftSight

2. Seleccione la versión adecuada para su computadora

Clic sobre la versión


adecuada para tu
computadora

3. Lea y acepte el contrato de licencia y Servicio de suscripción de DraftSight

4. Antes de ejecutar el instalado de DraftSight, desactive los antivirus del su


sistema, esto evitara errores en la instalación del programa
5. Abrir el instalador y Ejecutar

6. Seleccione Licencia Gratuita y Siguiente


7. Acepte los términos del contrato de licencia y pulse Instalar

8. Pulse Finalizar
9. Pulse No, gracias

10.Pulse Activar

11.Ingrese los datos solicitados con su correo electrónico y pulse Activar


12.Finalice la activación pulsando en Finalizar

13.Revise su correo electrónico suministrado en la activación de DraftSigh, abrir el


mensaje y hacer click here
14.Al hacer clic será re direccionado a la página web de DraftSight y le deberá
aparecer el siguiente mensaje:

Este mensaje indica que el proceso de instalación y activación ha sido exitoso,


ya puedes abrir y empezar a trabajar con DraftSight.

Felicitaciones!!
Ya puedes empezar a trabajar con DraftSight
Reconocimiento del entorno

Los video tutoriales del curso, son realizados en el entorno clásico de DraftSight. Atreves
de ambos entornos podeos encontrar las mismas herramientas, el estudiante tiene la
libertad de trabajar en cualquiera de los dos entornos.
Para cambiar el entorno, cambiar de Drafting and Annotation a Classic
Interfaz de usuario de DraftSight
Herramientas de dibujo. Herramientas estándar.

Menú principal. Herramientas de cota.

Herramientas de capas.

Herramientas de modificaciones.
Área de Gráficos.

Propiedades de entidad

Sistema de coordenadas cartesiano / Origen

Ventana de comandos.

Herramientas de diseño
Menú principal

El menú principal se muestra defecto. Los elementos de menú de un


documento de dibujo activo son: Archivo, Editar, Ver, Insertar, Formato, Cota,
Dibujar, Modificar, Herramientas, Ventana y Ayuda.
Herramientas Estándar

La barra de herramientas Estándar se encuentra anclada debajo de la barra


de menús. La barra de herramientas Estándar le permite acceder rápidamente
a los comandos más utilizados. Puede personalizar la barra de herramientas
agregando o eliminando iconos.

NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea un nuevo archivo de dibujo.
Nuevo
Abre un archivo de dibujo existente
Abrir
Guarda el archivo de dibujo
Guardar
Imprime un dibujo en un trazador, una impresora o
Imprimir un archivo.
Imprime múltiples dibujos en trazadores gráficos,
impresoras o archivos.
Impresión de lote
Muestra cómo se verá el dibujo al imprimirlo o
Presentación
trazarlo.
preliminar
Copia entidades al Portapapeles de Windows y
Cortar elimina las entidades del dibujo.
Copia entidades al Portapapeles de Windows.
Copiar
Inserta datos del Portapapeles de Windows.
Pegar
Aplica las propiedades de una entidad seleccionada
a otras entidades.
Copiar propiedad
Invierte la acción más reciente.
Deshacer
Invierte los efectos del comando Deshacer
Rehacer

Mueve la vista en el punto de visualización.


Traslado Dinámico
Permite acercar y alejar la ventana de dibujo en
Zoom Dinámico tiempo real.
Permite deshacer la última operación de zoom.
Acercar Zoom
Puede restaurar hasta diez pantallas anteriores.
anterior
Controla las propiedades de las entidades
Propiedades existentes.

Herramientas de dibujo

La barra de herramientas de Dibujo predeterminada contiene todos los


Comandos que se relacionan con el dibujo de entidades geométricas 2D. Puede
utilizar estas herramientas de dibujo para crear entidades nuevas como Líneas,
Arcos y Círculos

NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea segmentos de línea recta.
Línea
Crea un conjunto de una o más Líneas que se
extienden infinitamente en ambas direcciones
línea infnita desde un origen. Utilice Línea infinita para crear
marcos o cuadrículas para su uso en la construcción
de dibujos.
Crea un polígono cerrado equilátero. Un polígono
Polígono es un segmento de línea cerrada que consta de
entre 3 y 1024 lados de igual longitud.
Crea un segmento rectangular. Dibuje rectángulos
Rectángulo con cualquier tamaño u orientación en el plano con
esquinas cuadradas, fileteadas o achaflanadas.
Una Polilínea es un objeto que consta de uno o más
Polilínea segmentos de línea (rectas o arcos). Un rectángulo
es un ejemplo de una Polilínea con el que usted ya
está familiarizado. Como ha visto, es un objeto que
puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad
en comparación con líneas separadas
Crea un segmento de arco. Construir arcos de
cualquier longitud o radio. Todos los arcos se
Arco dibujan desde un punto de inicio en la dirección
horizontal positiva.
Crea un segmento Círculo. El método
Círculo predeterminado para dibujar un círculo es
especificar un punto central y un radio.
Crea un segmento Elipse. Una elipse tiene un centro
como un círculo, pero tiene un radio más largo a lo
Elipse largo de su eje principal y un radio más corto a lo
largo de su eje menor.
Crea un segmento de Arco de Elipse. Una elipse
tiene un centro como un círculo, pero tiene un radio
Arco de Elipse más largo a lo largo de su eje principal y un radio
más corto a lo largo de su eje menor.
Usualmente utilizado como referencia en los
Punto dibujos. Un punto es una referencia a un patrón que
contiene las coordenadas x, y del punto.
Crea una curva de Spline cuadrática o cúbica. Una
Spline es una curva suave que se ajusta a un
Spline conjunto de puntos. También puede ajustar la
Spline a los Puntos especificados dentro de un valor
de tolerancia especificado.
Rellena un límite especificado con un patrón. Los
patrones pueden aumentar la claridad y la
legibilidad de un dibujo. Puede llenar áreas cerradas
Sombreado/Relleno o entidades seleccionadas en dibujos con diferentes
tipos de patrones de sombreado o un relleno de
sombreado sólido
Define un bloque de entidades seleccionadas. Un
Convertir en bloque es una colección de entidades unidas como
bloque una sola entidad.
Convierte una entidad que encierra un área en una
Region Región. Transforma una entidad que forma una
forma cerrada en una Región.
Crea entidades de texto de párrafo que tienen el
Nota mismo formato de texto aplicado a cada línea de
texto del párrafo
Muestra texto en la pantalla a medida que se
Nota unica ingresa. Crear líneas de texto de cualquier posición,
orientación, justificación, altura y estilo de texto

Herramientas de modificaciones

Utilice la barra de herramientas Modificar para modificar las entidades en su


dibujo, utilizando herramientas como Mover, Copiar, Girar…

NOMBRE DESCRIPCIÓN
Elimina entidades del dibujo.
Eliminar
Duplica las entidades de dibujo seleccionando entidades
Copiar de dibujo y colocando una copia de ellas en una posición
especificada. Las entidades duplicadas son copias
exactas de las entidades seleccionadas, incluyendo todas
las propiedades de entidad como Capa, Estilo de línea,
Color de línea y Peso de línea, así como el contorno de
las entidades. Con base en un conjunto de selección,
puede crear varias copias.
Copia entidades seleccionadas en el lado opuesto de una
Espejo línea de espejo especificada. Para definir el eje del
espejo, especifique dos puntos.
Repone las entidades de dibujo dentro del sistema de
Mover coordenadas sin cambiar su orientación o tamaño.
Crea formas paralelas de líneas, Polilínea, círculos, arcos,
elipses, arcos elípticos, Splines, rayos y líneas infinitas.
Equidistanciar Una copia de una entidad seleccionada se coloca a una
distancia especificada de la entidad original. La entidad
original permanece en posición.
Crea copias múltiples de entidades seleccionadas en una
Patrón matriz rectangular o un patrón polar y circular. Las
entidades creadas heredan todas las propiedades de las
entidades originales, como Capa, Estilo de línea, Color de
línea y Pesos de línea.
Gira las entidades a través de un ángulo, alrededor de un
Girar punto base. El punto base es el punto sobre el cual ocurre
la rotación, típicamente una esquina o un centro de una
entidad. Si el punto base es la esquina de una entidad
seleccionada, la entidad gira en esa esquina. Si el punto
base es el centro de una entidad seleccionada, la entidad
permanece en la misma posición relativa, pero gira
alrededor del punto base.
Aumenta o reduce las entidades manteniendo las
Escala proporciones iguales.
Cambia la posición de los nodos de una entidad,
conservando su relación con otros nodos de la entidad.
Estiramiento El estiramiento amplía o reduce las entidades en una sola
dirección, a diferencia de la escala. Utilice el estiramiento
también para mover entidades individuales dentro de un
contorno
Permite conectar dos líneas con una esquina biselada.
Chaflán Las entidades seleccionadas no tienen que intersectarse,
y pueden superponerse. Si las entidades se superponen,
se recortarán para crear la esquina biselada.
Permite crear esquinas redondeadas reemplazando
Redondeo partes de dos líneas con un arco. Las entidades en filetes
no tienen que intersecarse, y pueden superponerse. Si
las entidades se superponen, se recortan para crear la
esquina redondeada y las líneas a cortar se conectan al
arco de filo

Dividir en Rompe una entidad en un punto específico.


punto
Borra una parte de una entidad entre dos puntos que
Dividir seleccione. Utilice Split como una herramienta de
construcción o para crear un espacio entre dos partes de
una entidad para colocar texto o un símbolo. Utilice el
comando con Líneas, Círculos, Arcos, Polilínea, Elipses,
Splines, Líneas Infinitas y Rayos, pero no con Líneas
enriquecidas.
Fusiona dos entidades en una sola entidad. Puede
Soldar combinar Líneas, Polilíneas abiertas, Arcos, Arcos
elípticos o Splines abiertas. También puede transformar
Arcos en Círculos y Arcos elípticos en Elipses.
Permite editar entidades que tienen bordes de límite
Alargar comunes. Ampliar expande partes de entidades hasta el
borde de límite deseado, permitiéndole cerrar polígonos
con precisión o extender entidades al borde límite
adecuado. A medida que se expande una entidad de
dibujo, no cambian de dirección. Una Línea sigue siendo
una Línea, y un Arco sigue siendo un Arco.
Recorta las entidades de dibujo precisamente en los
Recortar bordes definidos por una o más entidades. Utilice líneas,
líneas infinitas, rayos, Polilíneas, círculos, arcos o elipses
como bordes de corte para bordear la entidad
seleccionada. Los bloques y el texto no se pueden
recortar ni utilizar como bordes de corte. En las hojas,
los visores pueden ser bordes cortantes.
Modifica patrones de sombreado, rellenos de color sólido
o rellenos de color degradado. A continuación, puede
Editar agregar entidades adicionales al conjunto de entidades a
Sombreado sombrear o rellenar.
Cambia el orden de dibujo e impresión de cualquier
entidad en la base de datos de dibujo. Puede mover
Orden de entidades a la parte frontal o posterior del orden de
visualización clasificación. También puede ordenar entidades relativas
a otras entidades, es decir, por encima o por debajo de
una entidad seleccionada.
Edita los vértices o Polilínea abriendo una Polilínea
Editar cerrada o cerrando una Polilínea abierta. Unirse a un
Polilínea Polilínea con otras entidades de dibujo como Líneas,
Arcos o Polilínea. También puede cambiar el ancho de
toda Polilínea y también editar los vértices de segmentos
individuales de Polilínea.
Divide una entidad compleja en sus entidades
componentes. Puede explotar bloques y otras entidades
Descomponer complejas como Polilínea, Tramas y dimensiones

Herramientas de diseño

Las herramientas de diseño permiten crear y modificar entidades con mayor


facilidad y precisión. Cada una de estas herramientas de dibujo se puede
activar cuando sea necesario y se cambia de cuando no. Cuando se usan
adecuadamente, estos comandos proporcionan la potencia, velocidad y
precisión asociadas con la redacción en 2D CAD.
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Proporciona una cuadrícula invisible en el área de
Enganche gráficos. Con Enganche activado, el cursor sólo puede
seleccionar puntos en coordenadas designadas (X,
Y). El espaciado de encaje puede o no ser igual al
espaciado de cuadrícula.

También puede utilizar un estilo isométrico de


presión. Utilice el ajuste isométrico para crear
isometría bidimensional de dibujos que representan
entidades 3D.
Muestra un patrón visible de puntos. Al activarlo, una
Rejilla rejilla de punto enrejado se muestra en el área de
gráficos para ayudar a visualizar distancias, ángulos
y relaciones de entidad.
La cuadrícula es una herramienta de dibujo y no
forma parte del dibujo. No se imprimirá ni se
representará gráficamente.
Limita el movimiento del cursor de modo que se
Orthog mueva paralelamente a los ejes del sistema de
(Modo de dibujo coordenadas actual. Con Orthog activado, sólo puede
ortogonal ) introducir puntos situados paralelos a estos ejes.
Dibuja ángulos exactos a intervalos fijos, con las
Polar guías polares encendidas, la dirección angula se
(Guías Polares) rastreará y mostrará de acuerdo con los ajustes.
Proporciona la capacidad de detectar y encajar a
EngE puntos significativos geométricamente en Entidades
(Enganche de de dibujo, por ejemplo; Puntos finales, intersecciones
entidades) y puntos centrales.

Ayuda a dibujar entidades en ángulos específicos o


RastreoE en relaciones específicas para Otras entidades. Con
(Guías de RastreoE activado, las guías de alineación temporales
Seguimiento de le ayudan a crear entidades con precisión Posiciones
Entidades) y ángulos.
Herramientas de capa

Con una Capa, estableceremos una serie de características a los objetos dentro
del dibujo, como Color, Tipo de línea y Grosor de línea. Cuando un dibujo
se convierte en un elemento visualmente complejo, puede ocultar los objetos
que no necesita ver actualmente.

NOMBRE DESCRIPCIÓN
Controla las propiedades de capa y capa. El
Administrador
comando Capa crea y controla las capas y sus
de propiedades de
propiedades.
capas
Muestra u oculta una capa en el dibujo. Cuando se
Mostrar / muestra una capa, es visible. Las capas ocultas son
Ocultar: invisibles. No puede seleccionar entidades en una
capa oculta.
Congelar Suprime o suprime una capa del dibujo. Cuando
congela una capa, no puede seleccionar ni modificar
entidades en la capa. No se puede suprimir
(congelar) la capa activa.
Protege o desprotege una capa seleccionada en el
Bloquear /
dibujo. Cuando una capa está protegida, no puede
Desbloquear:
editar la capa. Sólo puede editar Capas no
protegidas.
Color de línea Muestra el color de línea de la capa asignada.
Puede asignar Colores de Línea a entidades de
dibujo directamente a través de Capas. El comando
Color de línea Color de línea le permite determinar el color de
nuevas entidades.
Utilice el comando Estilo de línea para cargar y
establecer Estilos de línea. Elija un estilo de línea
Estilo de línea que se mostrará en el segmento activo del dibujo.
Determina que la entidad hereda el peso de línea
asociado con su capa. El peso de línea define el
Grosor de línea grosor o la delgadez de una entidad. El peso de las
entidades no cambia cuando se amplía o reduce el
zoom.
Herramientas de cotas

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos


y símbolos, las medidas de un objeto, siguiendo una serie de reglas y
convencionalismos, establecidos mediante normas. La acotación representa
sobre un plano las dimensiones de los objetos o entidades.

NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea cotas de acuerdo a las entidades seleccionadas.
Inteligente
Crea una Cota lineal alineada. Es un tipo de cota Lineal
Alineada que mide y etiqueta la distancia absoluta entre dos
Puntos, independientemente de la posición relativa de
los ejes. Esto le permite acotar Líneas, bordes o
espacios que no están ubicados en los ejes principales
del sistema de coordenadas, que no es paralelo a los
ejes X o Y del sistema de coordenadas del usuario.
Crea una dimensión horizontal, vertical o girada.
lineal
Continúa una cota lineal, angular o coordenada desde
Línea base la línea base de la cota anterior o una cota
seleccionada.
Continúa una dimensión lineal, angular u ordenada
Continuar desde la segunda línea de extensión de la cota anterior
o seleccionada. Permite que una cota larga se divida en
segmentos más cortos que se suman a la medición
total.
Crea las cotas de puntos de coordenadas. El comando
muestra una coordenada X o Y. El valor de la
Coordenada coordenada X o Y está definido por el Punto que usted
específica, llamado posición de la característica.
Crea una marca central o líneas centrales de círculos y
Marca arcos. La marca central se utiliza para colocar una
Centro marca de punto medio (+) o líneas rotas que se cruzan
en el centro de un Círculo o de un Arco.
Crea una cota para Círculos y Arcos. A diferencia de la
Diámetro cota Lineal aplicada en Círculos (que también muestran
el diámetro), no se muestran Líneas de cota. El
comando crea una Línea Líder única para mostrar la
relación entre el valor y la propia entidad.
Crea una cota radial para círculos y arcos. La acotación
Radio del radio se realiza de la misma manera que el acotado
del diámetro, la única diferencia es que se calcula una
dimensión del radio en vez de una medida del diámetro.
Crea una cota angular. El comando le permite crear la
Angular Dimensión tanto del ángulo interior como del ángulo
exterior.
Crea una dimensión de longitud del arco. Mide la
Longitud distancia a lo largo de un segmento Arco o arco de una
del arco Polilínea. Para diferenciar las dimensiones de longitud
de arco de dimensiones lineales o angulares, se
muestra un símbolo de arco con el texto de dimensión.
Crea diámetro de cotas quebradas para Círculos y
Quebrada Arcos. Se san típicamente cuando una hoja es
demasiado pequeña para mostrar el verdadero punto
central de una Dimensión Radial.
Crea una directriz y sus anotaciones a una entidad de
Directriz dibujo. La creación de un directriz es a menudo útil
cuando el texto de cota o la anotación no encajan al
lado de la entidad de dibujo que mide o describe.
Crea tolerancias geométricas
Tolerancia
Divide y une líneas de cotas y de extensión
Dividir cota
Cambia la posición y el ángulo, así como el valor del
Edición de texto de cota. Además, puede modificar la orientación
cota de las Líneas de Extensión de cotas.
Mueve y rota el texto de cota de una sola entidad. La
Edición de secuencia predeterminada del comando le permite
texto posicionar el texto de cota dinámicamente.
Actualiza las entidades de cota con el estilo de cota
actual. A diferencia de los estilos de texto, los estilos
Reconstrucción de cota no se actualizan automáticamente cuando se
de cota cambia el estilo. Tenga en cuenta que la actualización
de dimensión reemplaza permanentemente los estilos
de dimensión aplicados anteriormente a la entidad
seleccionada.
Crea y modifica Estilos de cota Estilos de cota son el
Estilo de método principal utilizado para controlar el aspecto de
cota las dimensiones

Ventana de comandos

Proporciona la posibilidad de introducir comandos y comunicarse entre usted


y el dibujo. La ventana de comandos se encuentra en la parte inferior de la
pantalla y proporciona información de estado y le solicita el siguiente paso.
Debe pulsar la tecla Intro después de escribir un comando o de ingresar una
opción de comando.
La ventana de comandos continúa informándole del tipo de respuestas que
debe ingresar, hasta que el comando se complete o termine.
Cada comando (Línea, Círculo, etc.) tiene su propia serie de avisos, Las
indicaciones en la ventana de comandos que aparecen cuando se utiliza un
comando en particular, pueden diferir de las indicaciones o secuencias
necesarias para utilizar el comando adecuadamente.
Hay tres formas de terminar un comando:
• Complete el comando y regrese al indicador:
• Pulse la tecla Esc para finalizar el comando.
• Introduzca otro comando de uno de los menús o barras de
herramientas, que cancela automáticamente cualquier comando en
curso.
Propiedades de entidad
Permite ver y cambiar las
propiedades de entidades en un
dibujo. La paleta muestra las
propiedades de la entidad
incluyendo las coordenadas y los
datos que definen su geometría. Si
se selecciona más de una entidad,
la paleta sólo muestra las
propiedades comunes a todas las
entidades de la selección, como
Capa, Color de línea. Si las
propiedades comunes no son
idénticas en todas las entidades
seleccionadas, la lista desplegable
correspondiente o el campo de
edición de la paleta muestra <<
Varía >>.

Área de gráficos
El área de gráficos es la parte del escritorio donde se crean y modifican las
entidades de dibujo.
Sistema de coordenadas cartesiano / Origen

Un sistema de coordenadas determina cada punto de una superficie o entidad


de dibujo sin ambigüedad. DraftSight utiliza el sistema de coordenadas
cartesianas que consta de tres ejes de coordenadas. Los ejes están dispuestos
ortogonalmente, cruzando en el origen. Todos los ejes utilizan las mismas
medidas.
Todos los dibujos se basan en un sistema de coordenadas cartesianas en el
que se utilizan ejes perpendiculares: los ejes X, Y. La intersección de los dos
ejes de coordenadas forma un punto llamado el origen.
Todos los ejes se originan en el origen del sistema de coordenadas. El eje X y
el eje Y definen un plano horizontal y se encuentran en la esquina inferior
izquierda del área de gráficos.
El símbolo de coordenadas es una referencia visual al dibujo. Este símbolo
indica la posición de los ejes del sistema de coordenadas y proporciona
orientación de la alineación del sistema de coordenadas. Las direcciones de las
flechas mostradas en los ejes identifican el lado positivo de las coordenadas.
Herramientas Zoom

El comando Zoom es como un zoom


en una cámara. Puede aumentar o
disminuir el área de visualización,
aunque el tamaño real de las
entidades permanece constante.

Esta barra de herramientas Zoom no


aparece por defecto en el entorno de
DraftSight y se debe seleccionar
manualmente:

Para activarlo realice clic izquierdo


sobre cualquiera de los comandos,
MAIN y Zoom

Ubique el cursos sobre los puntos de


la barra de herramientas Zoom,
presione clic derecho sostenido y
mueva la barra de herramientas
donde la desee ubicar

Clic derecho sostenido para mover las barras de herramientas

NOMBRE DESCRIPCIÓN

Permite especificar un punto central para la nueva


Centro de vista y el valor de aumento o la altura.
Zoom

Permite acercar y alejar la ventana de dibujo en


Zoom tiempo real.
dinámico
Permite deshacer la última operación de zoom. Puede
Zoom restaurar hasta diez pantallas anteriores.
Anterior

Permite mostrar una parte seleccionada de un dibujo


Ajustar Zoom en la escala más grande posible.
a ventana
Calcula el límite del área que contiene las entidades
Zoom especificadas y amplía o reduce el zoom para que las
Seleccionado entidades sean visibles en la pantalla.
Permite ampliar la visualización con un factor de
Factor de escala. Esto es útil cuando se trabaja con hojas o al
zoom trazar o imprimir el dibujo.

Al ampliar, la vista del dibujo se agranda.


Ampliar
Cuando se aleja, la vista del dibujo se reduce.
Alejar
Muestra el dibujo completo incluso si sólo una poción
del dibujo tiene entidades. Ajusta los límites del dibujo
Límites de si no hay entidades que se extiendan más allá de estos
zoom límites. Si las entidades se extienden más allá de los
límites definidos, se incluyen en el cálculo de los
límites en los que hacer zoom.
Muestra el dibujo con todos sus elementos lo más
grande posible. A diferencia de los límites de zoom,
Ajuste de Ajuste de Zoom ignora los límites de dibujo. Ajuste de
Zoom Zoom incluye entidades en capas que se giran de f
pero no incluyen aquellas en capas congeladas.
Ejemplo práctico para Fase 1 - Realizar el reconocimiento del curso e
instalación del programa DraftSight.
El siguiente ejercicio consiste en realizar la primera letra de la UNAD a través
de la herramienta de diseño DraftSight

Procedimiento
1. Configure las herramientas de diseño, con Enganche y la Rejilla
activados, las demás herramientas deben estar desactivadas.

✔✔
2. Pulse la herramienta Ajuste de zoom, hasta que en la ventana de
diseño se visualicen los puntos de la rejilla
3. Seleccione la herramienta línea

4. Siga los pasos indicados en la barra de comandos.

Especifique el punto inicial haciendo clic derecho donde quiere empezar


a realizar la figura.
Mueva el cursor hasta el punto final donde quiere realizar la primera
línea, una vez situado en el punto final de la línea, confirmar haciendo
nuevamente clic derecho.

Especifique el punto siguiente de la nueva línea y confirme con clic


derecho.

Repita el procedimiento hasta finalizar la letra U como se muestra en la


siguiente imagen
Si ya finalizo la letra “U” Presione la tecla Intro o Esc.

Seleccione nuevamente el comando línea y realice la siguiente letra,


hasta completar la palabra UNAD.

Utilice la barra de herramientas Zoom para acercar o alejar la vista de


las letras cuando sea necesario.
Ampliar: Al acercar, la vista del dibujo se agranda.
Alejar: Cuando se aleja, la vista del dibujo se reduce.

5. Una vez finalizada la figura, puede Guardar la figura en formato dwg.

Seleccione la dirección donde desea guardar el archivo, de un nombre


a su archivo y pulse guardar
Crear una capa:
1. El primer paso consiste en abrir el administrador de capas

2. Crear una nueva Capa, hacer clic derecho en Nuevo


3. Asignar un Nombre y Color a la capa creada.
4. Asignar el estilo de línea , Clic rececho en otros

5. Inicialmente no aparecen los estilos de línea cargadas. Hacer clic


derecho en Cargar…
6. Seleccionar los estilos de línea que se consideren importantes para la
construcción de las figuras. Pulsar la tecla Ctrl sostenida y hacer clic
en los estilos de línea a cargar, pulsar Aceptar para confirmar.

7. Seleccionar el estilo de línea que para la nueva Capa


8. Seleccionar el Grosor de línea que para la nueva Capa

9. Las demás opciones de la Nueva Capa se deben configurar como se


muestra en las siguientes imágenes. Aceptar para confirmar.

10. Verificar que la Nueva Capa ha sido creada con éxito.


Sistema Isométrico
1. Para cambiar la orientación de DraftSight de Rectangular a Isométrico,
se debe hacer Clic Izquierdo en la herramienta de diseño
Rejilla/Configuración

2. Seleccionar la orientación Isométrica y Aceptar el cambio


En la orientación isométrica podemos realizar las figuras bidimensionales que
representan una figura tridimensional.
En la siguiente figura se observa que se puede realizar la figura a partir de 3
planos isométricos: Plano Isométrico Izquierdo, Derecho y Superior

Para cambiar el plano en DraftSight se realiza a través d la tecla F5,


observando un cambio de orientación del putero de DraftSight cuando se
selecciona uno de los comandos de dibujo.
Plano isométrico Plano isométrico Plano isométrico
Izquierdo Derecho Superior

Cuando se esté construyendo una de las figuras debemos tener el comando


de diseño Ortog activado y debemos cambiar el plano isométrico (F5) en
relación a la vista de la figura que se esté construyendo.
Ejercicio práctico Fase 1 - Realizar el reconocimiento del curso e
instalación del programa DraftSight.
Cada estudiante deberá dibujar su primer nombre y apellido a través de la
herramienta de diseño “Línea”.
Este archivo lo deben Guardar y enviar a través del Entono de seguimiento
y evaluación del aprendizaje: Fase 1 - Realizar el reconocimiento del curso
e instalación del programa DraftSight. Solo es válido entregar archivos con
formato dwg.

Ejercicio práctico Fase 2 - Realizar figuras geométricas básicas en


DraftSight .
Cada estudiante deberá realizar las siguientes figuras geométricas en
DraftSight.
El archivo con las figuras geométricas lo deben Guardar y enviar a través del
Entono de seguimiento y evaluación del aprendizaje: Fase 2 - Realizar
figuras geométricas básicas en DraftSight.
Solo es válido entregar archivos con formato dwg.
Bibliografía

Dassault Systèmes. (2010). Guía para empezar a trabajar. Velizy-Villacoublay.


Obtenido de http://www.solidworks.com/sw/products/draftsight-
getting-started-guide.htm

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