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Esta es una guía básica de formación ha sido diseñada para los estudiantes del programa
de Ingeniería Ambiental de la UNAD del Curso de Elementos de Dibujo Técnico. Es una
guía de aprendizaje para los nuevos usuarios de DraftSight con poca o ninguna
experiencia CAD (Diseño asistido por computadora).
Esta guía cubrirá las habilidades básicas necesarias para el uso eficiente de DraftSight
y proporcionará una base sólida para el aprendizaje. Los usuarios experimentados
también pueden beneficiarse del uso de esta guía al comprender el sistema de menús
y el diálogo que utiliza DraftSight.
La guía cuenta con ejemplos prácticos y ejercicios para desarrollar en cada fase del
curso de Elementos de Dibujo Técnico.
Competencias a desarrollar:
1. Comprender las capacidades básicas de DraftSight.
2. Iniciar una sesión en DraftSight.
3. Identificar los componentes principales de la interfaz de usuario de DraftSight.
4. Identificar el área de gráficos, las pestañas de diseño, la ventana de comandos,
la barra de estado.
5. Identificar las barras de herramientas predeterminadas en la interfaz de usuario:
Menú principal, Estándar, Modificar, Capas, Propiedades y Barra de herramientas.
6. Comprender el uso de las barra de herramientas.
¿Qué es DraftSight?
Las guías, instructivos y video tutoriales del curso se realizan con el entorno del sistema
operativo de Windows, las versión para MacOS está disponible como versión Beta, y
algunas herramientas del software pueden presentar errores.
Instalación de DraftSight
Versiones compatibles:
✔Windows® 7, 32 & 64-bit ✔ Windows® 8, 64-bit
✔Windows®10, 64-bit
8. Pulse Finalizar
9. Pulse No, gracias
10.Pulse Activar
Felicitaciones!!
Ya puedes empezar a trabajar con DraftSight
Reconocimiento del entorno
Los video tutoriales del curso, son realizados en el entorno clásico de DraftSight. Atreves
de ambos entornos podeos encontrar las mismas herramientas, el estudiante tiene la
libertad de trabajar en cualquiera de los dos entornos.
Para cambiar el entorno, cambiar de Drafting and Annotation a Classic
Interfaz de usuario de DraftSight
Herramientas de dibujo. Herramientas estándar.
Herramientas de capas.
Herramientas de modificaciones.
Área de Gráficos.
Propiedades de entidad
Ventana de comandos.
Herramientas de diseño
Menú principal
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea un nuevo archivo de dibujo.
Nuevo
Abre un archivo de dibujo existente
Abrir
Guarda el archivo de dibujo
Guardar
Imprime un dibujo en un trazador, una impresora o
Imprimir un archivo.
Imprime múltiples dibujos en trazadores gráficos,
impresoras o archivos.
Impresión de lote
Muestra cómo se verá el dibujo al imprimirlo o
Presentación
trazarlo.
preliminar
Copia entidades al Portapapeles de Windows y
Cortar elimina las entidades del dibujo.
Copia entidades al Portapapeles de Windows.
Copiar
Inserta datos del Portapapeles de Windows.
Pegar
Aplica las propiedades de una entidad seleccionada
a otras entidades.
Copiar propiedad
Invierte la acción más reciente.
Deshacer
Invierte los efectos del comando Deshacer
Rehacer
Herramientas de dibujo
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea segmentos de línea recta.
Línea
Crea un conjunto de una o más Líneas que se
extienden infinitamente en ambas direcciones
línea infnita desde un origen. Utilice Línea infinita para crear
marcos o cuadrículas para su uso en la construcción
de dibujos.
Crea un polígono cerrado equilátero. Un polígono
Polígono es un segmento de línea cerrada que consta de
entre 3 y 1024 lados de igual longitud.
Crea un segmento rectangular. Dibuje rectángulos
Rectángulo con cualquier tamaño u orientación en el plano con
esquinas cuadradas, fileteadas o achaflanadas.
Una Polilínea es un objeto que consta de uno o más
Polilínea segmentos de línea (rectas o arcos). Un rectángulo
es un ejemplo de una Polilínea con el que usted ya
está familiarizado. Como ha visto, es un objeto que
puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad
en comparación con líneas separadas
Crea un segmento de arco. Construir arcos de
cualquier longitud o radio. Todos los arcos se
Arco dibujan desde un punto de inicio en la dirección
horizontal positiva.
Crea un segmento Círculo. El método
Círculo predeterminado para dibujar un círculo es
especificar un punto central y un radio.
Crea un segmento Elipse. Una elipse tiene un centro
como un círculo, pero tiene un radio más largo a lo
Elipse largo de su eje principal y un radio más corto a lo
largo de su eje menor.
Crea un segmento de Arco de Elipse. Una elipse
tiene un centro como un círculo, pero tiene un radio
Arco de Elipse más largo a lo largo de su eje principal y un radio
más corto a lo largo de su eje menor.
Usualmente utilizado como referencia en los
Punto dibujos. Un punto es una referencia a un patrón que
contiene las coordenadas x, y del punto.
Crea una curva de Spline cuadrática o cúbica. Una
Spline es una curva suave que se ajusta a un
Spline conjunto de puntos. También puede ajustar la
Spline a los Puntos especificados dentro de un valor
de tolerancia especificado.
Rellena un límite especificado con un patrón. Los
patrones pueden aumentar la claridad y la
legibilidad de un dibujo. Puede llenar áreas cerradas
Sombreado/Relleno o entidades seleccionadas en dibujos con diferentes
tipos de patrones de sombreado o un relleno de
sombreado sólido
Define un bloque de entidades seleccionadas. Un
Convertir en bloque es una colección de entidades unidas como
bloque una sola entidad.
Convierte una entidad que encierra un área en una
Region Región. Transforma una entidad que forma una
forma cerrada en una Región.
Crea entidades de texto de párrafo que tienen el
Nota mismo formato de texto aplicado a cada línea de
texto del párrafo
Muestra texto en la pantalla a medida que se
Nota unica ingresa. Crear líneas de texto de cualquier posición,
orientación, justificación, altura y estilo de texto
Herramientas de modificaciones
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Elimina entidades del dibujo.
Eliminar
Duplica las entidades de dibujo seleccionando entidades
Copiar de dibujo y colocando una copia de ellas en una posición
especificada. Las entidades duplicadas son copias
exactas de las entidades seleccionadas, incluyendo todas
las propiedades de entidad como Capa, Estilo de línea,
Color de línea y Peso de línea, así como el contorno de
las entidades. Con base en un conjunto de selección,
puede crear varias copias.
Copia entidades seleccionadas en el lado opuesto de una
Espejo línea de espejo especificada. Para definir el eje del
espejo, especifique dos puntos.
Repone las entidades de dibujo dentro del sistema de
Mover coordenadas sin cambiar su orientación o tamaño.
Crea formas paralelas de líneas, Polilínea, círculos, arcos,
elipses, arcos elípticos, Splines, rayos y líneas infinitas.
Equidistanciar Una copia de una entidad seleccionada se coloca a una
distancia especificada de la entidad original. La entidad
original permanece en posición.
Crea copias múltiples de entidades seleccionadas en una
Patrón matriz rectangular o un patrón polar y circular. Las
entidades creadas heredan todas las propiedades de las
entidades originales, como Capa, Estilo de línea, Color de
línea y Pesos de línea.
Gira las entidades a través de un ángulo, alrededor de un
Girar punto base. El punto base es el punto sobre el cual ocurre
la rotación, típicamente una esquina o un centro de una
entidad. Si el punto base es la esquina de una entidad
seleccionada, la entidad gira en esa esquina. Si el punto
base es el centro de una entidad seleccionada, la entidad
permanece en la misma posición relativa, pero gira
alrededor del punto base.
Aumenta o reduce las entidades manteniendo las
Escala proporciones iguales.
Cambia la posición de los nodos de una entidad,
conservando su relación con otros nodos de la entidad.
Estiramiento El estiramiento amplía o reduce las entidades en una sola
dirección, a diferencia de la escala. Utilice el estiramiento
también para mover entidades individuales dentro de un
contorno
Permite conectar dos líneas con una esquina biselada.
Chaflán Las entidades seleccionadas no tienen que intersectarse,
y pueden superponerse. Si las entidades se superponen,
se recortarán para crear la esquina biselada.
Permite crear esquinas redondeadas reemplazando
Redondeo partes de dos líneas con un arco. Las entidades en filetes
no tienen que intersecarse, y pueden superponerse. Si
las entidades se superponen, se recortan para crear la
esquina redondeada y las líneas a cortar se conectan al
arco de filo
Herramientas de diseño
Con una Capa, estableceremos una serie de características a los objetos dentro
del dibujo, como Color, Tipo de línea y Grosor de línea. Cuando un dibujo
se convierte en un elemento visualmente complejo, puede ocultar los objetos
que no necesita ver actualmente.
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Controla las propiedades de capa y capa. El
Administrador
comando Capa crea y controla las capas y sus
de propiedades de
propiedades.
capas
Muestra u oculta una capa en el dibujo. Cuando se
Mostrar / muestra una capa, es visible. Las capas ocultas son
Ocultar: invisibles. No puede seleccionar entidades en una
capa oculta.
Congelar Suprime o suprime una capa del dibujo. Cuando
congela una capa, no puede seleccionar ni modificar
entidades en la capa. No se puede suprimir
(congelar) la capa activa.
Protege o desprotege una capa seleccionada en el
Bloquear /
dibujo. Cuando una capa está protegida, no puede
Desbloquear:
editar la capa. Sólo puede editar Capas no
protegidas.
Color de línea Muestra el color de línea de la capa asignada.
Puede asignar Colores de Línea a entidades de
dibujo directamente a través de Capas. El comando
Color de línea Color de línea le permite determinar el color de
nuevas entidades.
Utilice el comando Estilo de línea para cargar y
establecer Estilos de línea. Elija un estilo de línea
Estilo de línea que se mostrará en el segmento activo del dibujo.
Determina que la entidad hereda el peso de línea
asociado con su capa. El peso de línea define el
Grosor de línea grosor o la delgadez de una entidad. El peso de las
entidades no cambia cuando se amplía o reduce el
zoom.
Herramientas de cotas
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Crea cotas de acuerdo a las entidades seleccionadas.
Inteligente
Crea una Cota lineal alineada. Es un tipo de cota Lineal
Alineada que mide y etiqueta la distancia absoluta entre dos
Puntos, independientemente de la posición relativa de
los ejes. Esto le permite acotar Líneas, bordes o
espacios que no están ubicados en los ejes principales
del sistema de coordenadas, que no es paralelo a los
ejes X o Y del sistema de coordenadas del usuario.
Crea una dimensión horizontal, vertical o girada.
lineal
Continúa una cota lineal, angular o coordenada desde
Línea base la línea base de la cota anterior o una cota
seleccionada.
Continúa una dimensión lineal, angular u ordenada
Continuar desde la segunda línea de extensión de la cota anterior
o seleccionada. Permite que una cota larga se divida en
segmentos más cortos que se suman a la medición
total.
Crea las cotas de puntos de coordenadas. El comando
muestra una coordenada X o Y. El valor de la
Coordenada coordenada X o Y está definido por el Punto que usted
específica, llamado posición de la característica.
Crea una marca central o líneas centrales de círculos y
Marca arcos. La marca central se utiliza para colocar una
Centro marca de punto medio (+) o líneas rotas que se cruzan
en el centro de un Círculo o de un Arco.
Crea una cota para Círculos y Arcos. A diferencia de la
Diámetro cota Lineal aplicada en Círculos (que también muestran
el diámetro), no se muestran Líneas de cota. El
comando crea una Línea Líder única para mostrar la
relación entre el valor y la propia entidad.
Crea una cota radial para círculos y arcos. La acotación
Radio del radio se realiza de la misma manera que el acotado
del diámetro, la única diferencia es que se calcula una
dimensión del radio en vez de una medida del diámetro.
Crea una cota angular. El comando le permite crear la
Angular Dimensión tanto del ángulo interior como del ángulo
exterior.
Crea una dimensión de longitud del arco. Mide la
Longitud distancia a lo largo de un segmento Arco o arco de una
del arco Polilínea. Para diferenciar las dimensiones de longitud
de arco de dimensiones lineales o angulares, se
muestra un símbolo de arco con el texto de dimensión.
Crea diámetro de cotas quebradas para Círculos y
Quebrada Arcos. Se san típicamente cuando una hoja es
demasiado pequeña para mostrar el verdadero punto
central de una Dimensión Radial.
Crea una directriz y sus anotaciones a una entidad de
Directriz dibujo. La creación de un directriz es a menudo útil
cuando el texto de cota o la anotación no encajan al
lado de la entidad de dibujo que mide o describe.
Crea tolerancias geométricas
Tolerancia
Divide y une líneas de cotas y de extensión
Dividir cota
Cambia la posición y el ángulo, así como el valor del
Edición de texto de cota. Además, puede modificar la orientación
cota de las Líneas de Extensión de cotas.
Mueve y rota el texto de cota de una sola entidad. La
Edición de secuencia predeterminada del comando le permite
texto posicionar el texto de cota dinámicamente.
Actualiza las entidades de cota con el estilo de cota
actual. A diferencia de los estilos de texto, los estilos
Reconstrucción de cota no se actualizan automáticamente cuando se
de cota cambia el estilo. Tenga en cuenta que la actualización
de dimensión reemplaza permanentemente los estilos
de dimensión aplicados anteriormente a la entidad
seleccionada.
Crea y modifica Estilos de cota Estilos de cota son el
Estilo de método principal utilizado para controlar el aspecto de
cota las dimensiones
Ventana de comandos
Área de gráficos
El área de gráficos es la parte del escritorio donde se crean y modifican las
entidades de dibujo.
Sistema de coordenadas cartesiano / Origen
NOMBRE DESCRIPCIÓN
Procedimiento
1. Configure las herramientas de diseño, con Enganche y la Rejilla
activados, las demás herramientas deben estar desactivadas.
✔✔
2. Pulse la herramienta Ajuste de zoom, hasta que en la ventana de
diseño se visualicen los puntos de la rejilla
3. Seleccione la herramienta línea