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INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL J.

V
Nombres: Claves
Leslie Omara de Paz Muñóz 4
Eveln Victoria Fuentes Gonzales 8
Jeyner Bilgai Fuentes Mauricio 9
Cristian David Fuentes Navarro 10
Widnman Israel Miranda Miranda 20
Ana Victoria Pérez Ramírez 24
Haquelin Magali Ramirez Cordova 25
Richard Barkley Vásquez Domingo 27
Erwin Yonatan Vásquez Vásquez 29
Sorama Estela Velásquez Orozco 30

Informe cambio de red en “ ”

Bachiller industrial y perito en computación

Docente:
José Víctor Navarro Morales

San Pedro Sacatepéquez San Marcos


HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos, red informática) es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre
sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos,
ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir
los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de
la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un
ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos
puntos del planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos
en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP
basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con
funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen
multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus
respectivos estándares.
Historia

El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En


1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a
Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los
miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores
personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC
comienzan a usar los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de
velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o
dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente
ADSL.

DESCRIPCIÓN BÁSICA
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa
física y la capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse
con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las
antenas, etc.

La comunicación a través de la capa lógica se rige por normas muy rudimentarias que por sí
mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible
construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas
(mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas
hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.

La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa
física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un
número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre
distintas tecnologías.
Componentes básicos de las redes

Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y
dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras,
escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos
son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su
intercomunicación.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, los ordenadores individuales, también denominados hosts, a los equipos que
ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica
soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los
casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador,
de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi,
Bluetooth, etc.)
Software

Sistema operativo de red: Permite la interconexión de ordenadores para acceder a los


servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una
red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el
sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes.

Software de aplicación: En última instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software
puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes
integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados,
correos electrónicos, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con
los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware

Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisión (cables de red o
medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red (NIC, Network interface
controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otros
ordenadores, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un
formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, -ceros y unos-). Cabe señalar que a
cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como
dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador
permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable
(p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar
el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del
ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o
similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas
tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar
dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como
wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades
disponibles varían según el tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000
Mbps o 10 000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Dispositivos de usuario final

Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la
categoría de ordenadores, y más concretamente ordenadores personales, se engloban todos
los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde
las potentes estaciones de trabajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros
equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por
Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI,
especialmente por el éxito del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la
entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales,
trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de
datos a los terminales.

Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la
primera década del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores,
equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc.
e incluso en electrodomésticos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes junto
a los tradicionales ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de
ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario
entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión determinado.
Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alámbricos o inalámbricos,
dentro de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos
casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM.
Servidores
Artículo principal: Servidor

Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la siguiente
lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la
red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP,
HTTP, etc.

Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros
clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar
la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones
que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera
conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas
con el correo-e (e-mail) para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la
transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino una
Ordenador o un dispositivo físico de telefax.

Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de


contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta
de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando
también la red o Internet, etc. Pueden operar con telefonía IP o analógica.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red para
aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También «sirve» seguridad;
esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red
de ordenadores permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en
contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.

Servidor de acceso remoto (Remote Access Service, RAS): controla las líneas de módems u
otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una posición remota
con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y
realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para
registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales
privadas (VPN).

Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y


demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y
distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al


usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir
contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
Servidor de reserva (standby server): tiene el software de reserva de la red instalado y tiene
cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del
almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de
un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de
los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases
de datos.

Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la


red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basándose en el estándar
802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.

Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios
propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma sencilla.
Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión de los usuarios y los
recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de
las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los
equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.

Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de
todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier
momento y sobre la base de una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes
estandarízados para hacer más fácil y reutilizable la programación de aplicaciones, uno de
los más populares es SQL.

Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo


de software que proporciona servicios de aplicación a los ordenadores cliente. Un servidor
de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lógica de negocio
y de acceso a los datos de la aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la
tecnología de servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la
complejidad en el desarrollo de aplicaciones.

Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control,


monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo,
centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e información que emiten los distintos
elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos más
difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta
naturaleza.

Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una
especificidad enorme.
Almacenamiento en red

En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los


propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays
(matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached
Storage (NAS). Estos medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del
espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad.

Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios
de almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos,
tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin
afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
Dispositivos de red
Véase también: Dispositivo electrónico de interconexión

Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red
en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder
completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos
debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios
portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para
que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso
estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a
Internet, se interconectarán por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra
óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
Conmutador de red (switch),
Enrutador (router),
Puente de red (bridge),
Puente de red y enrutador (brouter),
Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP).
Protocolos de redes
Artículo principal: Protocolo de red

Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general


de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento
de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con
funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las
funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.3 Los protocolos están repartidos por
las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades
diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser
considerado una arquitectura de red.4
Modelo OSI
Artículo principal: Modelo OSI

El modelo OSI (Open System Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la
conexión entre sistemas abiertos; esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros
sistemas. Los principios en los que basó su creación eran: una mayor definición de las
funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor
simplificación en el funcionamiento del modelo en general.3
Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:

# Capas Unidad de intercambio


7. Capa de aplicación APDU
6. Capa de presentación PPDU
5. Capa de sesión SPDU
4. Capa de transporte TPDU
3. Capa de red Paquete de red
2. Capa de enlace de datos Trama de red (Marco / Trama)
1. Capa física Bit
Modelo TCP/IP
Artículo principal: TCP/IP

Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue primero utilizado en


ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre
deriva de la unión de los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP
en la capa de transporte e IP en la capa de red.5 Se compone de cuatro capas:
# Capas Unidad de intercambio
4. Capa de aplicación no definido
3. Capa de transporte Paquete de red
2. Capa de red (red / interred) no definido (Datagrama)
1. Capa de enlace de datos (enlace / nodo a red) ??
Otros estándares

Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas
tecnologías de transmisión de datos. La siguiente lista no es completa, solo muestra algunos
ejemplos:
Tecnología Estándar Año de primera publicación Otros detalles
Ethernet IEEE 802.3 1983 -
Token Ring IEEE 802.5 19706 -
WLAN IEEE 802.11 19977 -
Bluetooth IEEE 802.15 20028 -
FDDI ISO 9314-x 1987 Reúne un conjunto de estándares.
PPP RFC 1661 19949 -
Clasificación de las redes

Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación sobre la base de distintas
taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.
Por alcance

Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de ordenadores usada para
la comunicación entre los dispositivos de el Ordenador cerca de una persona.

Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red de
ordenadores inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto
ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros
y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de
los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son
habituales en Bluetooth.

Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes
de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de
interconexión públicos.
Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de
comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de
área local cableadas o como extensión de estas.

Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de ordenadores de alta
velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un
campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para
la interconexión.
Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun
así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio
dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden
sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos,
Internet, fibras ópticas públicas, etc.
Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para
conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito
de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de ordenadores con un conjunto
común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran
adjuntos a una división lógica de redes de ordenadores en la cual todos los nodos pueden
alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad
de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software,10
permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
Por tipo de conexión
Artículo principal: Medio de transmisión
Medios guiados
Véase también: Cableado estructurado
Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados
son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la
diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro
o más pares trenzados.

Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual
posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material
dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información
contra las interferencias o ruido exterior.

Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo


muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados

Véanse también: Red inalámbrica, Radiofrecuencia, Microondas, Radiación infrarroja e


Infrared Data Association.

Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas
estaciones de la red.

Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos
nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de
ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y
necesitan de visibilidad entre los dispositivos.

Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de
transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz,
alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para
el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps;
etc.
Por relación funcional

Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza


peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.

Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí.
Por tecnología
Véanse también: Point-to-Point Protocol, Peer-to-Peer y P2P.
Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones
entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas
intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio
electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.

Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un solo canal de
comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado
es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo.
Los equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de este tipo.

Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido
por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional. Los
terminales pueden estar separados geográficamente.
Por topología física
Topologías físicas de red.
Véase también: Topología de red

Red en bus (bus o «conductor común») o Red lineal (line): se caracteriza por tener un único
canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos.

Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la siguiente y la última
está conectada a la primera. Además, puede compararse con la Red en cadena margarita
(dDaisy chain).

Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas
las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.
Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.

Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular
de estrella, bus de estrella, etc.
Por la direccionalidad de los datos
Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.

Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional


pero no simultáneo bidireccional, solo un equipo transmite a la vez.
Full-duplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de
forma simultánea, transmitir y recibir.
Por grado de autentificación
Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada
con clave de acceso personal.[cita requerida]

Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier
persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red
de ordenadores interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a
usuarios sin importar su ubicación geográfica.[cita requerida]
Por grado de difusión
Véase también: Extranet

Una intranet es una red privada de ordenadores que utiliza tecnología de Internet para
compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas
operacionales.
La Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que
la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Por servicio o función

Red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con
ánimo de lucro.

Red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del
ámbito del aprendizaje.

Red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan
a realizar una función de cómputo conjunta
1. Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT
escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de
más de una comunicación.
2. A principios de 1957 Estados Unidos creó la Advaced Research Projects Agency (ARPA),
como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico.
2.1. ARPA
3. Poco después de 1965, la ARPA patrocinó un programa que trataba de analizar las redes
de comunicación usando computadoras.
3.1. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio de Licoln del MIT y la
AN/FSQ32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se
enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo.
3.1.1. Máquina TX-2
4. En 1968 la ARPA llama empresas y universidades para la creación de diseños de la nueva
ARPANET.
4.1. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de
red y la empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Ink.)
5. En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera
red de computadoras de la historia.
5.1. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA
(Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS
(Universidad de California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA.
5.2. ARPANET
5.3. En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre
del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración
pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el
primer chat.
6. En 1973 se hace la primera conexión internacional de la ARPANET.
6.1. Esta conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese
mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo
Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se utiliza en las redes locales.
7. En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de
protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.
7.1. El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este
ultimo a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo
año como la CSNET, la MINET europea y se crearòn nuevas redes como la EARN.
8. Historia de la mas grande red de computadores INTERNET

¿QUÉ ES LA RED?
Una red de de computadoras, también llamada red de ordenadores o red de informática, es
un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc), servicios (acceso a Internet, e-mail, chat, juegos,etc).

Una red de comunicación es, también un conjunto de medios técnicos que permiten la
comunicación a distancia entre equipos autónomos. Normalmente se trata de transmitir datos,
audios, y videos por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable
de cobre, cable de fibra óptica, etc).

Historia de las redes


Se puede remontar a 1957 cuando Estados Unidos crearon la Advance Research Projects
Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el
desarrollo tecnológico.
La creación del ARPA, Leonard Kleinrock, investigador del MIT escribía el primer libro
sobre tecnología basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación.

En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación
usando computadoras. Mediante a este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Lincoln
del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en
California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada 1200 bits por segundo.

En 1967, la ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por
primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.

En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran
diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la
propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN.

En 1969, año clave en las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de
computadoras de la historia, denominada ARPANET estaba compuesta por 4 nodos situados
en UCLA (Universidad de California de Santa Bárbara, L.A), SRI (Stanford Research
Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, L.A), UTA.

En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-


host. Este protocolo se denomina NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en
toda la Internet.

En 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 máquinas que se unían mediante
conmutación de paquetes. Ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para
distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.

En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del
usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Hicieron una demostración pública y en
esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se
realiza con el colegio universitario de Londres. La ARPANET contaba ya con 2000 usuarios
y el 75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico.

En 1974, Cerf y Kahn publican un artículo, protocolo para interconexión de redes de


paquetes, que especificaban con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión
(TCP).
En 1975, prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos (Hawai a Inglaterra)
con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL.

El 27 de octubre de 1980 hubo una parada generalizada de la ARPANET da los primeros


avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crea redes particulares como la
CSNET que proporciona servicios de red científicos sin acceso a la ARPANET.

En 1982, la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP


de comunicación a través de la ARPANET.

En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el


ISI asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio.
CARACTERÍSTICAS DE UNA RED DE ORDENADORES
Tanto si tienes una instalación de cableado estructurado UTP o bien dispones de una red
inalámbrica, hay una serie de características que nos permiten definir su funcionalidad. Si la
red no marcha como nosotros queremos, habrá que fijarse en alguno de los siguientes 5
elementos.
red de ordenadores

1. VELOCIDAD
Es la velocidad a la que se transmiten los datos por segundo a través de la red. Suelen medirse
con un test de velocidad. La rapidez de subida y descarga de datos será diferente según los
estándares que utilicemos y también según el tipo de red o medio a través del que se
transmiten los datos (inalámbrica, fibra óptica, cables de teléfono o coaxial).

Por ejemplo, una red inalámbrica es la mitad de rápida que una cableada (sobre 54 Mbps).
Al dividirla entre todos los equipos informáticos conectados, se obtiene una cifra de
Megabytes por segundo un poco inferior incluso a lo que cabría esperar debido a los
protocolos de comunicación. Hay que mirar si conviene tener un sistema de cableado
estructural o incluso si vendría mejor disponer de fibra óptica.

2. SEGURIDAD DE LA RED
Es uno de los aspectos más peligrosos que rodean a las redes inalámbricas, como ya hablamos
en otra ocasión. La aparición de intrusos que nos quitan ancho de banda es una de las razones
que convierte estas redes en bastante más vulnerables.
Por otro lado, las redes cableadas pueden sufrir interferencias como consecuencia del uso de
otros aparatos como el microondas. A diferencia de estas, la fibra óptica es la que ofrece una
mayor seguridad.

3. CONFIABILIDAD
Mide el grado de probabilidades que existe de que uno de los nodos de la red se averíe y por
tanto se produzcan fallos. En parte dependerá de la topología de la red que hallamos instalado
y del lugar que ocupa el componente averiado. Cuando uno de los componentes no funciona,
puede afectar al funcionamiento de toda la red o por el contrario constituir un problema local.

Por esta razón resulta determinante contar con un hardware redundante para que, en caso de
fallo en uno de los componentes, haya una gran tolerancia a los errores y los demás equipos
puedan seguir trabajando.
4. ESCALABILIDAD
red de área localUna red no puede añadir nuevos componentes de forma continua y esperar
que funcione a la misma velocidad. A medida que añadimos nuevos nodos y estos se hallan
funcionando a la vez, la conexión a Internet se reduce, la velocidad de transmisión de datos
en general es menor y hay más probabilidad de errores.

Es por eso importante ver la facilidad y las posibilidades de añadir o cambiar componentes
de hardware y software o nuevos servidores para mejorar el rendimiento de la red.

5. DISPONIBILIDAD
Es la capacidad que posee una red para hallarse disponible y completamente activa cuando
la necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo posible en que podemos someter los
nodos a unas condiciones de rendimiento necesarias en nuestra empresa. El objetivo es
conseguir que la red se halle disponible según las necesidades de uso para las que se ha
instalado.

TIPOS DE REDES Y SUS CARACTERÍSTICAS.


1. MAN
1.1. Ventajas y Desventajas
1.1.1. Ventajas
1.1.1.1. es mas segura
1.1.1.2. ofrece un ancho de banda superios a las redes WAN
1.1.2. Desventajas
1.1.2.1. tiene limitaciones legales y políticas
1.1.2.2. no puede cubrir ares de mas de 50 kilómetros cuadrados
1.2. Esta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio y se basa en la utilización de
dos buses de carácter unidireccional.
1.2.1. esta red conecta diversas redes LAN
1.2.2. están conectados entre si por conmutadores,creando conexiones de alta velocidad
2. LAN
2.1. Ventajas y Desventajas
2.1.1. Ventajas
2.1.1.1. capacidad de que los PC compartan información
2.1.1.2. la maquina cambia continuamente, esto permite que se incrementen sus recursos y
capacidades
2.1.2. Desventajas
2.1.2.1. los PC deben estar cerca geográficamente para que ocurra algún proceso de
intercambio
2.2. Esta red conecta equipos de una área geográfica limitada. De esta manera se logra una
conexión rápida y sencilla.
2.2.1. se conectan a través de lineas telefónicas y ondas de radio.
2.2.2. las redes LAN están conectadas entre ellas
2.2.3. cada nodo en esta red tiene su propio CPU
3. WAN
3.1. Ventajas y Desventajas
3.1.1. Ventajas
3.1.1.1. no esta limitada a un espacio geográfico
3.1.1.2. puede utilizar hasta enlaces de satélites
3.1.2. Desventajas
3.1.2.1. deben de poseer los equipos una gran capacidad de memoria
3.1.2.2. las omputadoras tienen poca seguridad
3.2. Estas redes se basan en una conexión de redes mas extensa, aunque tiene una velocidad
menor a las anteriores, esta puede transmitir una mayor cantidad de datos.
3.2.1. es una conexión que abarca una gran cantidad de espacio
3.2.2. tiene una velocidad lenta
3.2.3. puede transmitir una gran cantidad de información
4. WLAN
4.1. Ventajas y Desventajas
4.1.1. Ventajas
4.1.1.1. no existen cables físicos
4.1.1.2. la instalación de las redes es mas económica
4.1.1.3. puede conectarse a grandes distancias sin usar cables
4.1.2. Desventajas
4.1.2.1. radiaciones electromagnéticas
4.1.2.2. son mas inseguras que las redes cableadas
4.1.2.3. son inestables
4.2. Es una forma de conexión de forma inalámbrica
4.2.1. no necesita usar cables para conectarse
4.2.2. usa ondas de radiofrecuencia
4.2.3. esta red permita la conexión entre: computadoras portátiles, celulares tabletas, entre
otros.
5. PAN
5.1. Ventajas y Desventajas
5.1.1. Ventajas
5.1.1.1. es mas sencilla la instalación
5.1.1.2. los diseños abarcan menos espacio
5.1.1.3. en eventos inesperados la red puede seguir funcionando, a diferencia de la red
cableada
5.1.2. Desventajas
5.1.2.1. calidad de servicip
5.1.2.2. costo
5.1.2.3. distintas reestricciones
5.2. Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos los cuales se encuentra a
corta distancia unos de los otros.
5.2.1. es utilizada para la comunicación entre una computadora y algún tipo de tecnología, por
ejemplo: impresoras, teléfonos y maquinas de FAX
5.2.2. tiene conexiones de corto alcance pero con una mayor velocidad

DIFERENTES TIPOS DE REDES

Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad
de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas
pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de
redes: red de área local (LAN), red de área metropolitana (MAN) y red de área extensa
(WAN).

Existen otros dos tipos de redes: TAN (red de área diminuta), igual que la LAN pero más
pequeña (de 2 a 3 equipos); y CAN (red de campus), igual que la MAN (con ancho de
banda limitado entre cada una de las LAN de la red).

Redes LAN
LAN significa red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma
organización y, además, están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante
algún tipo de cableado de red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es
Ethernet).

La versión más simple de una red es una red de área local. La transferencia de información
en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps de velocidad (por ejemplo, en una
red tipo Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en redes FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de
área local puede soportar 100 o incluso 1.000 usuarios.

Al extender la definición de una red LAN con los servicios que ofrece, se pueden definir
dos modos operativos diferentes: de igual a igual y cliente/servidor. En una red "de igual a
igual", la comunicación se realiza de un equipo a otro, sin un equipo central y en el que
cada equipo tiene la misma función, mientras que en un entorno "cliente/servidor", un
equipo central brinda servicios de red para los usuarios.

Redes MAN
Una MAN (red de área metropolitana) interconecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de unos cincuenta kilómetros) a alta velocidad. Por tanto, una
MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si formaran parte de la misma
red de área local.

Una MAN está conformada por conmutadores o routers conectados entre sí mediante
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).

Redes WAN
Una WAN (red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes
distancias geográficas. La velocidad disponible en una red WAN varía según el costo de las
conexiones (que se incrementa con la distancia) y puede ser más reducida. Este tipo de red
funciona con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a
un nodo (punto) de la red. La WAN más conocida es Internet.

CONFIGURACIÓN DE UNA RED LOCAL

Una práctica cada vez más común es la realización en nuestras casas y en el trabajo de
redes de área local o LAN que es la abreviatura de Local Área Network.

Una red local consiste en la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión


esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilómetros. Su
aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de
trabajo en oficinas, fábricas, etc... para compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
La principal ventaja de este tipo de redes, es que nos permite compartir los recursos entre
los distintos equipos de los que disponemos, ya sean periféricos, bases de datos, o como
explicaremos más adelante, una conexión a internet.

Las características principales de este tipo de redes son:

 Capacidad de transmisión comprendida entre 1 y 100 Mb/s (Actualmente más)


 Extensión máxima no superior a 3 Km.
 Uso de un medio de comunicación privado.
 La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (Cable par trenzado UTP)
 La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.
 Gran variedad y número de dispositivos conectados.
 Posibilidad de conexión con otras redes.

Existen distintas Topologías o Estructuras para configurar una red LAN: Bus, Anillo,
Estrella, Jerarquica, Malla y derivadas de estas.

La que usaremos será una en estrella, ya que conectamos todos los Pc's a un SWITCH.

Una de las tendencias más actuales es la realización de estas LAN sin la utilización de
aparatosos cables. Estamos hablando de la tecnología Wireless o inalámbrica. Por eso
aumentaremos la red, conectando algún dispositivo mediante esta tecnología.

Existen dos tipos de Wi-Fi (basados en un estándar IEEE 802.11):

 IEEE 802.11b
 IEEE 802.11g

Ambos tienen una aceptación internacional debido a que la banda de 2.4 GHz está
disponible casi universalmente. Tienen una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps,
respectivamente. Nosotros usaremos dispositivos con este último estándar. Los dispositivos
que conectaremos a internet mediante Bluetooth trabajan en el rango de 2.4 a 2.48 Ghz con
amplio espectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en Full Duplex con un
máximo de 1600 saltos/seg. Los saltos de frecuencia se dan entre un total de 79 frecuencias
con intervalos de 1Mhz; esto permite dar seguridad y robustez, el alcance normal de estos
dispositivos está sobre los 10 m.

Un problema que puede acarrear la implementación de una red Wireless a nuestra red LAN,
es la seguridad, y para eso hay varias alternativas para garantizar la seguridad de estas
redes, las más comunes son la utilización de protocolos de encriptación de datos como el
WEP y el WPA. En el caso de los dispositivos Bluetooth hay medios de autentificación que
impiden las conexiones no autorizadas.
CONFIGURACIÓN DE PARTIDA

Inicialmente tenemos cuatro tomas de red (RJ45) en distintas habitaciones de la casa que
provienen de un SWITCH conectado al MODEM (Motorola modelo SB5100E) de
Telecable, tanto las tomas de red, como la conexión entre SWITCH y MODEM, están
hechas con cables de par trenzado.

MODEM (Pulsar para ver en grande)

Las tomas de red las utilizaremos para conectar cuatro equipos de sobremesa, creando una
red local. A través de la creación de esta LAN, podremos compartir recursos, archivos,
impresoras, conexión a Internet... y demás ventajas.
Switch (Pulsar para ver en grande)

Por otra parte, tenemos un ordenador portátil (Toshiba Satellite M40-285) al cual se le
tiene que dar también conexión a internet, debido a que no tenemos más tomas de red,
usaremos distintos métodos para realizar la conexión a la red (Cable desde otro PC y
Wireless).
Así pues mediante este dispositivo y la tarjeta Bluetooth que posee, podremos ofrecer
conexión a internet a un dispositivo de mano (PDA), en este caso una Acer N30.

Debido a que la LAN ya está montada físicamente, nos ahorramos la compra del HUB o
SWITCH, con lo cual sólo nos queda su configuración, que se realizara bajo Windows XP.

El hardware necesario para conectar el PC de Sobremesa al portátil mediante cable ya lo


tenemos disponible, debido a que ese PC posee dos tarjetas de red internas. Con lo cual
solo haría falta comprar una tarjeta PCI Wi-Fi, o un AP (Punto de Acceso) en el caso de
que decidiéramos conectarlo así o que la red se ampliase y mediante esta solución diésemos
señal a más equipos.
Desarrollo

Primer paso: Conexión de Equipos de Sobremesa

Esta es la parte más sencilla de la configuración, simplemente hay que conectar los cables
de red a los equipos, y poner en automático la configuración del XP, ya que el SWITCH y
el MODEM ya están instalados.

Hay que entrar en Panel de Control/Conexiones de Red, seleccionas tú tarjeta de red, botón
derecho sobre ella y pulsas propiedades.

En esta ventana seleccionas Protocolo TCP/IP y pulsas en propiedades.


Aquí pones en automático tanto IP como DNS, y el SO se ocupa de obtenerla.

Segundo paso: Dar conexión al Portátil(Wi-Fi)

En esta parte tenemos varias opciones disponibles para proveer de señal al equipo portátil.

Primera Opción: Consiste en conectar los dos Pc’s, tanto el de sobremesa como el portátil
mediante un cable de par trenzado como el que usamos con el resto de equipos,
aprovechando que el equipo de sobremesa desde el que vamos a proveer la señal posee dos
tarjetas de red.

Partiendo de que el Equipo de Sobremesa (PC1), ya tiene configurada la primera tarjeta de


red para obtener acceso a internet (Paso Anterior), vamos a configurar la segunda para dar
acceso al Portátil (PC2) a internet.

Tenemos que hacer dos cosas:

 Paso 1: Configurar la segunda tarjeta añadiendole una direccion IP.


 Paso 2: Consiste en poner a compartir la conexión que recibe la Tarjeta 1 del PC1, y
sacarla por la Tarjeta 2 hacia el PC2, esto se hará usando el "Asistente para
Configuraciones de Red" que trae el Windows XP.

Una vez dentro del asistente que se encuentra en Conexiones de Red, hay que seguir unos
sencillos pasos.

Elegimos en esta ventana la opción 1 ya que nuestro equipo ya tiene conexión directa y
queremos compartirla a otro PC, luego simplemente nos pide la tarjeta que compartirá la
conexión (Tarjeta 1) y la que enviará la señal al PC2 (Tarjeta 2), y el asistente lo
configurara sólo.
 Paso 3: En el PC2 hay que configurar la tarjeta de red como se indicaba en
el Primer Paso del Desarrollo.

Cuando se acabe el PC2 ya dispondrá de conexión a internet igual que el PC1, pero siempre
a través de este.

Segunda Opción: Para esta opción usaríamos la tarjeta PCI Wi-Fi, que previamente
deberíamos haber instalado en el PC1, esto es sencillo, se conecta la tarjeta y luego
simplemente procederemos a instalar sus correspondientes drivers, que deben ser
suministrados en un CD al comprar uno de estos elementos.

En el PC1 dejamos la Tarjeta1 como el caso anterior y la Tarjeta2 va a serlo ahora la


Tarjeta Wi-Fi, así que en el asistente seleccionaremos esta.

En el PC2 usaremos como tarjeta principal la Wi-Fi interna que trae el Portátil, la
configuración es idéntica que en el caso anterior, salvo por unos detalles que comentaremos
a continuación.

Ahora tenemos que configurar la Tarjeta Wi-Fi del PC1, así que vamos al mismo sitio que
con otra tarjeta de red, pero a una nueva pestaña que aparecerá en medio.

En esta ventana se configura todo lo relacionado con la conexión Wireless, en nuestro caso
tendremos que darle a Agregar..., nos aparecerá otra ventana donde hay que introducir
algunos datos, nombre de la conexión, si usaremos cifrado o no, y el tipo de conexión que
queremos.

En este punto es aconsejable referirse al cifrado, ya que acaba de mencionarse, como se


sabe en las redes Wireless hay dos cifrados que se usan mayoritariamente el WEP y
el WPA. Nosotros usaremos el primero.

El protocolo WEP se basa en dos componentes para cifrar las tramas que circulan por la
red: el algoritmo de cifrado RC4 y el algoritmo de chequeo de integridad CRC. De esta
forma se evita que cualquiera pueda acceder a tu red y lo que en ella tengas.

En esta misma ventana se puede elegir el método de conexión, hay distintos métodos:

 Ad Hoc: Se usa para conectar equipos directamente sin que haya un AP por medio.
 Infraestructura: Se suele elegir este método cuando tenemos un AP que nos
proporciona la señal.

En nuestro caso usaremos el primer método seleccionando la pestaña inferior de la ventana.


Ahora sólo nos queda configurar la Tarjeta Wi-Fi del PC2, pero como comentamos
anteriormente, sólo hay que cambiar alguna cosa con respecto a la anterior configuración.

En las Opciones Avanzadas dentro Propiedades de Conexiones de Red Inalámbricas,


podemos seleccionar el método de conexión idóneo para cada caso, nosotros lo dejaremos
en automático, porque aunque nos conectamos al PC1 directamente este no deja de ser un
equipo portátil y por tanto nos interesa que en caso de movernos y encontrar otras redes
proporcionadas por AP, no nos de algún tipo de problema.

Solo restaría en este caso introducir la contraseña de WEP, que pusimos en la configuración
de la otra tarjeta cuando Windows detectase la señal, y en ese momento podríamos acceder
a internet sin ningún problema, así como a los archivos y periféricos compartidos en la
LAN.

Tercer paso: Dar conexión a la PDA(BlueTooth)

Para dar conexión al equipo de mano hay que usar una aplicación llamada "Microsoft
Active Sync", es necesaria tanto para conectar el dispositivo por cable, como por
Bluetooth. Esta aplicación conecta el Windows XP, con el SO de la PDA, es decir,
Windows Mobile 2003SE.

Su instalación es sencilla, siguiendo el básico esquema, siguiente...siguiente...siguiente, por


eso no haré mención especial a ella.

Una vez instalada la aplicación al detectar el intento de conexión aparece un asistente que
nos ayuda a configurar algunos parámetros.
En la primera ventana usaremos la primera opción, la segunda sólo es recomendada si
queremos restaurar una copia de seguridad en la aplicación y no queremos duplicar
nombres de dispositivos en el programa.

A continuación nos pedirá algunos datos como equipos en los que se sincronizará el
dispositivo o lo que queremos sincronizar, es bastante sencillo y no merece la pena pararse
con ello.

Ahora debemos configurar algunos detalles para que la conexión se realice adecuadamente.
Para ello en la ventana principal de la aplicación iremos a File y seleccionaremos
Connection Settings.
Ahora estamos situados en una ventana de configuración, debemos seleccionar el puerto
COM que usaremos en la conexión ya que por defecto sólo se conecta por el puerto USB.
Una vez hecho esto sólo resta configurar el otro lado, es decir, la PDA.

Pulsando en el escritorio de la PDA en el icono de Bluetooth, y en la posterior ventana en el


icono de "Asistente de Bluetooth", nos aparecerá esto.

Seleccionamos la opción de conexión vía Bluetooth, el asistente nos seguirá dando algunas
indicaciones a continuación, como el puerto COM a conectar, etc...
Si no hay ningún problema extraño la conexión debería efectuarse sin problema, creándose
un icono de acceso directo a la misma para que no haya que repetir la operación cada vez
que nos queramos conectar.

Al finalizar la PDA realizara la primera sincronización, luego será automático en las demás
sincronizaciones. Esto quiere decir que la conexión entre dispositivos esta hecha y podemos
conectarnos a internet vía Bluetooth desde la PDA usando el Portátil como proveedor de la
señal.

En la primera vinculación del dispositivo se nos pedirá que escribamos en el PC una clave y
que la repitamos en la PDA, esta es una medida de seguridad para que las conexiones entre
dispositivos Bluetooth sean consentidas y que no se conecte cualquiera a nuestro
dispositivo. Después de la primera vez se puede elegir autorizar un dispositivo sin
necesidad de código, todo depende de lo que queramos hacer.

Aunque el alcance del dispositivo de mano no es muy grande, si que nos permitirá hacer
ciertas cosas más cómodamente sin preocuparnos de conectar cables, actualizar el sistema
automáticamente al llegar a casa, pasar archivos al PC,
EQUIPO Y MATERIAL NECESARIO PARA INSTALAR UNA RED LAN

En este blog mencionare cual es el equipo necesario y que materiales son los que debemos
utilizar para la instalación de una Red Lan.

Requisitos mínimos para instalar y configurar una red LAN:


*Dos computadoras o mas, c/u con una placa de red.
*Los drivers de dichas placas instalados correctamente sin que tengan signos de admiración
en la parte de administración de dispositivos de Windows.
*Elegir el servidor o (HOST) determinado para la conexión con las estaciones de trabajo.
*Elija el equipo HOST para Conexión compartida a Internet.
*Determinar el tipo de adoptadores de Red, que necesita para su Red domestica o de oficina.

*Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red doméstica o de pequeña
oficina.
*Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores
de red, concentradores y cables.
*Debemos tener configurada la tarjetade red.

EQUIPO NECESARIO:
ESTACIONES DE TRABAJO:

Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando


cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de
información. Estos permiten que los usuarios intercambien rápidamente información y en
algunos casos, compartan una carga de trabajo.

Generalmente nos enfocamos en los ordenadores más costosos ya que posee la última
tecnología, pero para el diseño de una Red de Área Local solamente necesitamos unas
estaciones que cumpla con los requerimientos exigidos, tengamos cuidado de no
equivocarnos ya que si damos fallo a un ordenador que no cumpla los requerimientos
perderemos tiempo y dinero.
Switch o (HUB):

Es el dispositivo encargado de gestionar la distribución de la información del Servidor


(HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa. Las computadoras de Red envía la
dirección del receptor y los datos al HUB, que conecta directamente los ordenadores emisor
y receptor. Tengamos cuidado cuando elegimos un tipo de concentrador (HUB), esto lo
decimos ya que se clasifican en 3 categorías. Solo se usaran concentradores dependiendo de
las estaciones de trabajo que así lo requieran.

Switch para Grupos de Trabajo:

Un Switch para grupo de trabajo conecta un grupo de equipos dentro de su entorno inmediato.

Switchs Intermedios:

Se encuentra típicamente en el closet de comunicaciones de cada planta. Los cuales conectan


a los concentradores de grupo de trabajo. (Ellos pueden ser opcionales).

Switch Corporativos:

Representa el punto de conexión central para los sistemas finales conectados en los
concentradores intermedio. (Concentradores de Tercera Generación).

Módem:

Equipo utilizado para la comunicación de computadoras a través de líneas analógicas de


transmisión de datos. El módem convierte las señales digitales del emisor en otras analógicas
susceptibles de ser enviadas por teléfono. Cuando la señal llega a su destino, otro módem se
encarga de reconstruir la señal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora
receptora. NOTA: El Fax Modem solo lo usaremos para el Servidor (HOST). Comúnmente
se suele utilizar un Modem de 56K.

Tarjetas Ethernet (Red):

La tarjeta de Red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de trabajo con el
concentrador y a su vez con el Servidor (HOST).

Materiales para instalar una red LAN:


Conectores RJ45:

Uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet transmite
información a través de cables par trenzado.

Cable (UTP) Categoría 5:


Tipo de cableado más solicitado. Es un estándar dentro de las comunicaciones de redes LAN.
Grimpadora:
Son una especie de alicates y sirven para fijar los cables.

Tester de Cable:
Sirve para medir magnitudes eléctricas en diferentes ámbitos.

Tarjeta de Red:
Permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si.
Hub o Switch:
Llevan a cabo la conectividad de una red local (LAN). La mayoría soportan cables cruzados.

10 FALLAS COMUNES EN REDES

Una red “Lenta” es un problema serio, usuarios disgustados, ralentización en el trabajo,


sobrecarga de trabajo para el departamento de computación etc.

Muchas veces al enfrentarnos a estas situaciones pensamos que hay un extraño y complejo
problema que afecta nuestra red, mas suele no ser así y muchas veces se puede lograr una
mejora significativa solo con revisar las cosas más básicas.

1.- Conflictos con direcciones IP

Los servicios DHCP en general, poseen sistemas que les ayuda a prevenir que asignen una
IP repetida a un equipo en la red. Sin embargo ocasionalmente puede ocurrir que 2 equipos
tengan la misma IP, ya que uno de ellos puede estar configurado estáticamente. Este hecho
se conoce como IP Duplicada.

Lo primero es mantener nuestra red ordenada, eso nos evita problemas y nos ayuda a
detectar la falla rápidamente si se presenta. Después podemos verificar que no tenemos 2
servidores DHCP funcionando, por ejemplo nuestro servidor de datos que actúa también
como servidor DHCP y un router, que generalmente servidor DHCP es su configuración
por defecto.

2.- Fallas en switches o Routers

En algunos casos las fallas en la red no tienen una causa aparente. Por ejemplo, nuestra
máquina puede enviar y recibir correos sin problemas mas no tiene acceso a internet, o
estamos tranquilamente navegando la red cuando de un momento a otro se pierde el acceso
y pasados algunos minutos hay internet de nuevo.
Cuando los problemas de conectividad son locales el problema puede solucionarse
reiniciando el switch de acceso o router.

Si estos problemas se repiten demasiado frecuentemente, es necesario revisar la calidad de


nuestra fuente de energía, cambios del suministro eléctrico puede provocar equipos pegados
o incluso daños en nuestros routers o switches. Después de todas estas verificaciones tal
vez sería bueno probar con otro switch, ya que quizás el que tienes está dañado y todo lo
que hagas no corregirá el problema.

3.- Conectar equipos desordenadamente

La necesidad de conectividad suele crecer demasiado rápido, y esto provoca que se


terminen conectando equipos simplemente al “switch más cercano” o conectar un switch al
“switch más cercano” y así infinitamente.

Cuando esto ocurre los datos deben recorrer largas distancias antes de llegar a su destino,
además de aumentar los lugares que podrían causar fallas.

Una buena Práctica es anticiparse al crecimiento y evitar estos parches en nuestra red por
nuevos usuarios, o reorganizar procurando consolidar lo disperso en un sistema potente y
estable.

4.- Problemas NetBIOS

NetBIOS es un protocolo de Windows que permite a las computadoras en una red “hablar”.
Sin embargo frecuentemente no trabaja adecuadamente provocando lentitud en nuestra red
o generando errores al acceder los archivos compartidos y a veces el corte del servicio.

Una Opción es identificar los equipos con conflictos y renombrar uno de ellos. Para
analizar los nombres de la red puede utilizar una herramienta como AngryIpScanner.

Comportamientos extraños en los recursos de la red pueden ser causados cuando los
ordenadores tienen el mismo nombre. Deshabilitar el servicio de resolución de nombres
WINS/NetBT podría solucionar este problema.

5.- Tarjetas de red defectuosas

Un problema común es la presencia de este tipo de fallas. Cuando un equipo produce


errores esporádicos o intermitentes, sobre todo cuando están relacionados con una estación
de trabajo en particular. Una manera muy fácil de verificar el funcionamiento de nuestra
tarjeta es prestar atención el LED verde o blanco que viene en cada una de ellas, que debe
parpadear o permanecer encendida, sino, debes verificar que el cable está conectado
correctamente y en buenas condiciones.

6.- Insuficiente Ancho de Banda

Puede ocurrir que simplemente el ancho de banda que tenemos no abastece todas las
exigencias de la red, puede ser de manera local como de internet, es bueno invertir en
nuestra red de comunicaciones, un cable Cat5E puede ser muy poco si las exigencias son
muy altas, tenemos cables Cat6 o incluso Cat7 que se pueden utilizar en la red. También
nuestro ancho de banda en la red local puede ser afectada por la calidad de nuestros
Switches o routers, 1 solo switch 10/100 puede hacer lenta una red de 10/100/1000, Así que
cuidado.

7.- Errores DNS

Básicamente los servidores DNS nos ayudan a resolver nombres, para acceder a
google.com después de escribirlo en nuestro navegador el sistema lo resuelve y luego
vemos la página en nuestro navegador. Puede darse el caso en que Windows nos informe
que tenemos acceso a internet, más al intentar acceder a alguna Web nos dé error NAME
NOT RESOLVED, verifica tus DNS.

8.- Infecciones SpyWare

En esencia un virus de este tipo transmite información de nuestro ordenador a una entidad
externa, obviamente sin nuestro permiso.

Esto podría saturar nuestra red compartiendo nuestros datos sin darnos cuenta, así que
cuidado, siempre mantenga su antivirus activo y actualizado.

9.- Infecciones de Virus

En este punto son clave las normas o políticas de la empresa en cuanto al uso de internet, la
disciplina puede ahorrarnos muchísimos problemas.

Ante una falla repentina, nunca está de más un escaneo de virus en cada terminal de la red.
Una sola terminal infectada puede estar generando miles de correos SPAM que
congestionan nuestra red.
10.- Demasiadas aplicaciones que operan sobre la red.

En muchos casos desde internet se instalan programas que se conectan a internet, software
P2P (peer to peer), etc. Que sobrecargan inútilmente nuestra red. Identificarlos y desactivar
los que no son esenciales es crítico.

FALLAS COMUNES EN UNA RED DE ÁREA LOCAL

Se debe de tener mucho cuidado con esta área ya que el diseño está en posibilidad de expandir
y de hacer mucho más rentable la red LAN, si no hay un buen diseño tendrá problemas en la
red y también en la seguridad es la parte primordial en el diseño ya que una política de
seguridad en la red puede proteger la invención y sus recursos de información también en el
grado de política de seguridad va a depender de una gran manera.

Equipo no puede acceder a la red.

Posibles soluciones.

Revisa la luz que se encuentra en la parte posterior de la computadora, cerca del cable de red.
Esta luz debe ser verde. Si la luz no está encendida desconectar y volver a conectar el cable.
Si la luz sigue apagada verificar la conexión en el otro extremo. Asegúrese de que
los cables de red estén conectados de forma segura a un concentrador o enrutador que
funcione. Retirar los cables y volver a conectarlos para esta seguro. Si la conexión es
correcta sustituye el cable de red.

Panel de control, doble clic en "Sistema", ir a la pestaña "Hardware" y hacer clic en el


"Administrador de dispositivos" para abrirlo. Buscar los "Adaptadores de red" y hacer clic
en el signo más a un lado de dicha opción. Si ves un signo de exclamación o una X roja esto
indica un problema con tu tarjeta de red.

Apagar la computadora, desconectarla y retirar la conexión al monitor. Abrir la computadora


y volver a instalar la tarjeta de red retirándola y poniéndola de nuevo en su lugar
firmemente. Volver a cerrar la computadora y enciéndela. Si aún aparece un error con la
tarjeta de red, tendrá que reemplazar.

Revisar las configuraciones en TCP/IP. Si tiene establecida una dirección IP escríbela junto
con la máscara de subred y la puerta de enlace. Revisar las computadoras que estén en
funcionamiento en tu hogar para asegurarte de que la máscara de subred y la puerta de enlace
sean las mismas que las que tú tienes. La dirección IP debe ser diferente de la de otros
dispositivos de red.

Las computadoras en una red no pueden verse entre sí.

Posibles soluciones

Hacer clic en el botón "Inicio" en Windows. Seleccionar "Programas" y luego "Panel de


control". Hacer doble clic en el icono llamado "Sistema" y luego en la pestaña etiquetada
como "Nombre de la computadora".

Escribir el nombre del grupo de trabajo o dominio y revisar el nombre de la computadora. Si


tiene computadoras antiguas en casa evita usar caracteres extraños o espacios en el nombre
del equipo y asegurase de que sea de ocho caracteres o menos.

Hacer clic con el botón derecho en el icono "Mis sitios de red" en el escritorio y luego
selecciona "Propiedades". En la pestaña "General" asegurarse de tener instalado el "Cliente
para Microsoft Windows", la opción "Compartir archivos e impresoras para redes de
Microsoft" y el "Protocolo de Internet (TCP/IP)". Revisar las propiedades de TCP/IP y tomar
nota de ellas.
Desactiva el firewall del PC temporalmente para asegurarse de que no esté bloqueando el
tráfico de red interno.

No funciona Internet

Si hemos perdido la conexión a Internet momentáneamente, lo primero y principal es


comprobar que el router sigue encendido y con la luz de ADSL activada. Puede que la línea
haya perdido la conexión con la central y resolverlo sea tan sencillo como reiniciar el router
ADSL. Si tras un par de minutos vemos que sigue sin funcionar, es el momento de comenzar
a buscar otras causas.

Para empezar, identificaremos si el problema se limita al navegador o recae en toda la


conexión. Así, probaremos si el correo o la mensajería instantánea también han dejado de
funcionar. Si funcionan, es posible que reiniciando el PC se resuelva el problema o que el
fallo se localice en los cortafuegos de nuestra suite de seguridad.

Problemas de ADSL y router

Gran parte de los errores de acceso Internet se producen por el cable telefónico que trae la
señal ADSL y, en menor porcentaje, por el router.
En caso de que veamos que el router es incapaz de sincronizar con la línea (la luz ADSL
frontal parpadea lentamente o está apagada), verificaremos que cada teléfono o dispositivo
conectado al teléfono (alarmas, descodificadores, etc.) cuenta con su correspondiente micro
filtro, teniendo presente que no puede haber más de 3 micro filtros en total. En algunos casos,
incluso, podemos probar a desconectarlos todos por si el fallo fuera de uno de estos
elementos. Si tras reiniciar el router un par de veces seguimos sin poder sincronizar la línea,
habrá que llamar a nuestro operador, pues quizá se deba a un fallo del cableado externo.

Errores en la conexión WiFi

Conexión imposible

Si nuestro portátil o Smartphone ha dejado de conectarse a nuestra red WiFi y no hay forma
de que recupere la conexión, puede haber diversas causas. Lo primero que haremos y que
suele resolver el problema en el 80% de los casos, es reiniciar nuestro ordenador/teléfono y
apagar/encender nuestro router WiFi. Tras un par de minutos todo debería de volver a
funcionar correctamente de nuevo.

Si no es así, nos aseguraremos de que tenemos activada la radio WiFi en el portátil (según el
fabricante, se hará mediante un interruptor, una combinación de teclas o un software instalado
en Windows) para después pinchar sobre el icono de la barra de tareas en forma de escala de
señal, lo que desplegará una lista con las redes WiFi detectadas. Aquí comprobaremos que
nuestra red aparece listada e intentaremos conectarnos a ella pinchando en Conectar. Si a
pesar de esto sigue sin producirse la conexión, tendremos que asegurarnos de que la clave
que estamos introduciendo es la correcta.

Si nuestra red no aparece listada, o aunque aparece correctamente no hay forma de que se
conecte, habrá que revisar el punto de acceso como indicamos dos pasos más adelante.
No hay tráfico WiFi

Hay ocasiones en los que, aun estando conectados a nuestro punto de acceso WiFi, no hay
ninguna clase de tráfico entre el portátil y la red. Esto puede ser debido a múltiples razones,
pero la medida a tomar será siempre reiniciar el portátil y el punto de acceso WiFi. Si después
de esto seguimos igual, habrá que constatar que nuestro router nos está asignando la IP
correctamente.

Para ello, haremos clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de la red de la barra de
tareas de Windows y pincharemos en la opción Abrir el centro de redes y recursos
compartidos. En la nueva ventana, haremos clic sobre Conexión de red inalámbrica, lo que
nos mostrará los detalles del adaptador. Si pulsamos sobre Detalles podremos ver si se nos
está asignando una IP automática por DHCP o es autoasignada. En el caso de la IP
autoasignada, habrá que revisar el router como se indica en el paso siguiente, pero también
el portátil.

Concretamente, nos centraremos en buscar la última actualización disponible para el


controlador de nuestra tarjeta WiFi. Recordemos que, pulsando la Tecla de Windows +
Pausa, veremos la ventana de propiedades del sistema. Ahí, pincharemos sobre
Configuración avanzada del sistema y, en la nueva ventana, sobre Hardware/Administrador
de dispositivos. Aquí veremos listados todos los componentes hardware del equipo, incluido
el adaptador WiFi. Al hacer doble clic sobre él se nos mostrarán todos los detalles y podremos
actualizar su controlador.

Por último, si tenemos alguna suite de seguridad instalada, procederemos a desactivarla por
si el causante del embrollo fuese los cortafuegos que incluye, que puede bloquear cualquier
comunicación de red.
Fallos en carpetas compartidas

Podemos empezar por pinchar en el botón Crear un grupo en el hogar, con lo que se iniciará
un asistente para que, mediante una contraseña, podamos unir cualquier otro PC de la casa al
grupo y compartir con él el tipo de contenidos que hayamos decidido. Eso sí, es importante
saber que esta función solo puede activar si, en el Centro de redes y recursos compartidos,
tenemos ajustada nuestra red como doméstica. Otra opción es que, al pinchar en Cambiar
configuración de uso compartido avanzado, podemos activar/desactivar la compartición de
archivos e impresoras, elegir el tipo de cifrado, o regular el acceso a las carpetas públicas.

Para resolver problemas más complejos, os recomendamos hacer clic con el botón derecho
sobre la carpeta compartida y pinchar en Propiedades. Si vamos a la pestaña Compartir,
podremos compartir manualmente la carpeta en red sin asistente alguno e indicando las
propiedades que nos interesen y los usuarios que tendrán acceso.

No debemos olvidar visitar también la pestaña Seguridad, desde donde tendremos que
asegurarnos que los usuarios indicados en Compartir tienen permisos en dicha carpeta y sus
archivos.

Dead Drop. Un dispositivo está conectado a la conexión de pared, pero la conexión no está
activada.
No se puede obtener una dirección IP. La red parece estar fuera de servicio y el sistema
operativo reporta que no tiene una dirección IP desde el servidor DHCP.

No hay conexión al servidor. Un usuario no se puede conectar a una aplicación como correo
electrónico o una aplicación ERP.

Asignación Incorrecta de VLAN. Cuando estas conectando un teléfono IP, tiene conexión
a nivel físico pero no puede funcionar adecuadamente.

Dúplex mis match. La conexión se establece pero deja de funcionar continuamente,


básicamente se refiere a que los puertos no han negociado adecuadamente la tasa de bits
máxima a la cual funcionar y continuamente entran en auto negociación.

Fallas de rendimiento en aplicaciones. Las aplicaciones se ven lentas y a veces tardan


mucho tiempo en responder, típicamente se culpa a la red de tal comportamiento.

Problemas de impresión. Las impresoras se “ven” activas, pero cuando se envía un trabajo
de impresión, este simplemente no sale.

Cable dañado. El dispositivo se puede conectar, pero el rendimiento es muy pobre. En otros
casos el dispositivo no se puede conectar.

Problemas de DNS. El usuario tiene conexión, dirección IP y todo funciona con un ping. Sin
embargo, no se puede conectar a aplicaciones o navegar en Internet.

Cliente inalámbrico sin conexión. Se puede detectar el Access Point, pero no se puede
conectar a la red.
Enlaces

Algunas páginas que consulte para hacer el trabajo y comprobar la veracidad de lo escrito
las pondré a continuación.

http://www.atc.uniovi.es/inf_med_gijon/3iccp/2006/index.html

En la Web de la asignatura se tiene acceso a los apuntes de la misma, siempre hay cosas
interesantes, o dudas a resolver con una consulta.

http://es.wikipedia.org/wiki/Portada

Es a mí parecer una de las enciclopedias más grandes y útiles que conozco, aquí se puede
encontrar información muy útil, algunos conceptos técnicos fueron extraídos de aquí.

http://www.noticias3d.com/

Es una Web llena de artículos donde se pueden consultar dudas y aprender cosas
interesantes.
CONCLUSIONES
Con este trabajo espero que haya quedado claro como se configura una LAN, y que puede
crecer usando otras redes como la Wireless, además de que la mayoría de dispositivos de hoy
en día se pueden interconectar entre si, pudiendo aprovechar al máximo los recursos
disponibles.

Las redes de cable aún ofrecen mayor seguridad que las inalámbricas, y aunque poco a poco
los estándares inalámbricos avanzan en velocidad y estabilidad, estas redes aún son más
eficaces en la mayoría de los casos, eso no excluye que para determinados dispositivos o
situaciones, se puedan utilizar redes Wireless para dar servicio a equipos de una forma
cómoda y barata, y en la mayoría de los casos bastante segura.

Además el auge de nuevos dispositivos portátiles y de mano, y la necesidad de conectarlos a


la red, mediante lo que ya tenemos no resulta muy difícil, ni aparatoso.

Aunque en el trabajo usamos como base de las configuraciones el Windows XP, he probado
algunas de las instrucciones arriba mencionadas en otros SO, como Linux, y su dificultad en
algunos casos no es mayor, pero como el trabajo ya es algo extenso, puede quedar como tema
de otro futuro trabajo.
OBJETIVOS

El principal objetivo de este trabajo es mostrar como se realiza la instalación y configuración


de una red de área local para proveer a varios equipos y dispositivos de conexión a internet
ya sea mediante cable (cruzado), Wireless (que está en auge actualmente) o Bluetooth para
dispositivos de mano. Uno de los apartados más importantes en una red Wireless o una
comunicación mediante Bluetooth es la seguridad. También se abordará este aspecto en el
trabajo.

Específicos

 conectar varios computadores entre si y uno de ellos conectados


físicamente a una impresora, el resto estará conectado a esta impresora
atravesó de la red.

 aprender a desarrollar los nodos en medio de una red.

 tener un nivel más alto sobre el conocimiento de de la conexión en red


por medio de este proyecto.

 ser cuidadoso en cuanto a este proyecto dado que si sale mal se cae el
internet en toda la o lugar de trabajo
INTRODUCCIÓN

La comunicación no es más que un intercambio de información, dicho intercambio puede ser


local o remoto. Red: Conjunto de dispositivos autónomos, a menudo llamados nodos, con
capacidad de interconexión. Comunicación de datos: Movimiento de información codificada
de un punto a otro por medio de sistemas de transmisión eléctrica, óptica o radio. Canal de
comunicación: Medio usado por los dispositivos para comunicarse. Red de computadores:
sistema de interconexión entre computadores que permite compartir recursos e información
de un una computadora a otra.

Protocolo: Conjunto de normas y procedimientos hard/soft que permiten la comunicación


entre sistemas, controlando que la información se transmita sin error, y organizando la
comunicación.

Telemática: Conjunto de técnicas y métodos necesarios para la transmisión de datos dentro


de un sistema informático o entre puntos situados en lugares remotos, a través de las redes
de telecomunicación.

La diferencia entre sistema distribuido y red de computadores consiste en que en el primer


caso la existencia de múltiples computadores autónomos es transparente al usuario. En una
red de computadores, el usuario debe ingresar de forma explícita en una máquina y ejecutar
una determinada acción o proceso; en un sistema distribuido, es el sistema operativo el
encargado de ejecutar tal acción, el usuario no es consciente de la existencia de múltiples
procesadores. En general un sistema distribuido es un caso especial de red, y la diferencia
fundamental está en el sistema operativo.