Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ES https://nyti.ms/2Fg78Bn
Desde hace casi una década, en Venezuela puedes terminar en la cárcel por
crear un juego. En 2009, la Asamblea Nacional aprobó por unanimidad la Ley para
la Prohibición de Videojuegos Bélicos y Juguetes Bélicos que penaliza la creación,
comercialización, distribución y uso de videojuegos violentos. La norma tenía como
fin mostrar la firmeza de un gobierno que ni siquiera permitía la violencia en una
pantalla (cuando fue promulgada, la guardia nacional apareció en un acto público
destruyendo miles de videojuegos con una aplanadora).
Sin embargo, por obra de la coyuntura política, la legislación solo sirvió para
desarticular una industria local en crecimiento, convirtió la creación de juegos en un
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 1/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
En casi toda América Latina los videojuegos son vistos solo con desconfianza.
Los países que tienen regulaciones sobre su consumo, como Argentina, Chile o
Brasil, han establecido algún tipo de tabla o clasificación de contenido que permite a
los padres y usuarios decidir qué juegos son aptos para ellos. Y la creación de
videojuegos es una actividad sin restricciones en la región, considerada por muchos
gobiernos como parte de las industrias creativas que deben impulsar.
El juego de la discordia
El videojuego Mercenaries 2: World in Flames, lanzado en 2008, comenzaba
con la orden de invadir Venezuela para derrocar a un dictador. Utilizando armas y
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 2/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
“El gobierno usó el juego como excusa para aprobar la ley contra los videojuegos
más leonina del continente”, dice Saúl González, quien lidera actualmente uno de los
grupos de desarrolladores independientes de Venezuela.
Pero el objetivo del videojuego era el opuesto. A medida que la historia iba
avanzando, quedaba claro que los ‘malos’ eran los estadounidenses, quienes
buscaban tumbar un régimen de izquierda para poner en su lugar a un dictador que
facilitara la venta del petróleo a Estados Unidos.
La principal falla de la ley que surgió como reacción era que no entendía lo que
estaba legislando. El 30 de setiembre de 2009, en el hemiciclo de la asamblea, se
reunieron diputados, dueños de empresas de juguetes y cuatro personas que
representaban a la industria de videojuegos venezolana para discutir lo que el
proyecto de ley, presentado por el partido Patria Para Todos, estaba proponiendo.
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 3/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
un jugador: un hombre con los ojos desorbitados frente a una pantalla, y debajo
imágenes de un militar y de dos niños jugando con un rifle.
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 4/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
La industria subterránea
En marzo de 2017, dos meses antes de que detuvieran a Leonardo Quintero, los
desarrolladores de videojuegos de Venezuela decidieron ser parte de la protesta
frente a la crisis política, social y económica que vive el país. Organizaron un evento
en línea llamado #VzlaCrisisJam, en el cual invitaban a crear videojuegos inspirados
en la situación que atraviesa el país. Saúl González, uno de los organizadores, explicó
que el evento había surgido de la idea de “participar en la protesta utilizando las
destrezas que uno tiene”.
Uno de los quince juegos que se publicaron en el portal del evento fue Realidad
Revelada, un juego en el que controlamos a un fotógrafo que debe atravesar marchas
y protestas mientras retrata a los huelguistas y evade los ataques de la policía.
Durante la partida, que dura menos de cinco minutos, se muestran fotografías de
protestas de los últimos años. Al final del juego, el autor describe la violencia que
han sufrido los periodistas y fotógrafos y explica que por eso prefiere mantener su
anonimato.
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 5/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
“Tiendas como VDL Books fueron cerradas por el SENIAT por el único hecho de
vender nuestro videojuego”, asegura Marcano. “Me pidieron que lo retirara de todas
las tiendas y que quemara todos los ejemplares, lo cual hice para no ir preso”.
Otro que emigró fue Ciro Durán, un desarrollador venezolano que forma parte
de la fundación Filantropía y que asistió en 2009 a la consulta pública sobre la ley de
videojuegos. En 2012 emigró al Reino Unido para cursar una maestría en desarrollo
de juegos y se quedó allá. Hoy trabaja en la compañía Natural Motion, que pertenece
a Zynga, la empresa que se hizo famosa a inicios de esta década por sus juegos
sociales en Facebook.
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 6/7
1/25/2018 Venezuela contra los videojuegos – Español
Ciro Durán es uno de ellos: “Me parece profundamente irónico que unos
creadores tratan de hacer un videojuego apoyando a un gobierno y ese mismo
artefacto tiene un efecto contrario: es usado por ese gobierno para hacerle daño a la
industria y deja a este gobierno como autoritario”, dice. “El gobierno usa eso que tú
creaste para mostrarse como unos fascistas”.
Diosdado Cabello, Electronic Arts, industria de los videojuegos, Ley para la prohibición de
Videojuegos Bélicos y Juguetes Bélicos, Mercenaries 2
https://www.nytimes.com/es/2018/01/25/venezuela-videojuegos-maduro-crisis-entretenimiento/ 7/7