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Una marca junto al comando

Líneas guía indica que se


I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA muestran las líneas guía. Computación

TEMA: 1 Conociendo
Conociendoel
elentorno
entornode
deCorelDRAW
CorelDRAW
1.- DESCRIPCIÓN
CorelDRAW es una intuitiva aplicación para el diseño gráfico, ofrece a los diseñadores una agradable experiencia de
trabajo. CorelDRAW se ha creado y diseñado para satisfacer las necesidades de los diseñadores que crean anuncios y
material gráfico para la imprenta o la Web.

2.- TERMINOLOGÍA Y CONCEPTOS DE CORELDRAW Texto artístico / Gráfico vectorial / Objeto / Mapa de bits /
Completa los espacios en blanco: Paleta o Ventana acoplable / Trabajo / Texto de párrafo /
Plantillas / Dibujo / Menú lateral

o ……………………………………..: Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.
o ………………………………..…………….: El trabajo que crea con CorelDRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas,
logotipos, carteles y folletos.
o ……………………………………….…….………………..: Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que
determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.
o ………………………………………..…………...: Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
o …………………………………………………………: Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes
para una herramienta o tarea específica.
o ………………………………………………..…..……………….: Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de
menú relacionados entre sí.
o …………………………………….………………………..: Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.
o ………………………………….………………..….: Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede
editarse en grandes bloques. Transparencia interactiva / F. de Estrella / Mano / Espiral / Papel
3.- HERRAMIENTAS DE CORELDRAW gráfico / Extrusión interactiva / F. de Flecha / Cuchillo / Envoltura
interactiva /

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I.E.P “GERVASIO SANTILLANA” - SIVIAII Trimestre – 3° Grado de
Secundaria
1.- RELACIONA LA VENTANA DE APLICACIÓN DE CORELDRAW.

1 Líneas Guía. 7 Explorador de documento.

2 Barras de desplazamiento. 8 Página o área de dibujo.

3 Número de páginas. 9 Paleta de Colores.

4 Regla horizontal y vertical. 1 Barra de estado.


0
5 Barra de propiedades 1 Caja de herramientas.
1
6 Barra de herramientas (estándar) 1 Barra de menú.
2
2.- ESCRIBE EL NOMBRE CORRECTO DE LAS OPCIONES DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS DE CORELDRAW.

Herramienta Forma
Herramienta Borrador

Herramienta Elipse
Herramienta Polígono

Herramienta Contorno
Herramienta Relleno

Profesor: Jonathan CURO QUISPE -2- “LÍDERES


DEL VRAEM”
I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA Computación
EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 01

Marque la respuesta que crea conveniente (8 p):

1. ¿Qué es CorelDRAW, que extensión tiene? 3. Llamamos un mapa de bits a la:


a) Es un programa de presentación, *.ppt. a) Imagen generada por vectores.
b) Es un programa de cálculo, *.xls. b) Imagen formada por cuadriculas de pixeles.
c) Es un programa de diseño gráfico, *.cdr. c) Imagen conformada por líneas.
d) Es un programa de visualización, *.dcr. d) Imagen generada por texto.

2. Un objeto en CorelDRAW es: 4. La última versión del programa CorelDRAW es:


a) Imagen, forma, línea. a) X5.
b) Texto, curva, símbolo. b) X6.
c) T.A. c) X7.
d) N.A. d) X8.

Escriba Verdadero ( V ) o Falso ( F ) a los paréntesis (10 p):

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1. ( ) Una de forma de duplicar un objeto es: luego 11. ( ) Para reflejar objetos, lo que debes hacer es
de seleccionar el objeto original, presionar seleccionar el objeto que deseas reflejar e ir al menú
simultáneamente la tecla Ctrl + D. Organizar, allí seleccionas la opción Transformaciones
y se abre un submenú, donde seleccionas Reflejar.
2. ( ) Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto
formado por el contorno de ambos. 12. ( ) Para crear un cuadrado perfecto, presionas la
tecla Shif, mientras arrastras el mouse con la
3. ( ) Al intersectar dos objetos obtienes una figura herramienta rectángulo, en dirección diagonal.
igual a la intersección de ellos.
13. ( ) Para crear un círculo perfecto, presionas la tecla
4. ( ) La forma de alinear objetos es seleccionando Ctrl, mientras arrastras el mouse con la herramienta
objetos que se encuentran juntos en posición elipse, en dirección diagonal.
horizontal o vertical y alinearlos con la opción del
menú Organizar / Alinear y Distribuir. 14. ( ) Un relleno degradado es una progresión suave
de dos o más colores que añade profundidad a un
5. ( ) También podemos seleccionar uno o varios objeto.
objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado
de selección. 15. ( ) Puedes aplicarle color de borde a un objeto:
desde la paleta de colores.
6. ( ) Para abrir un dibujo en CorelDRAW presionas
Ctrl + N. 16. ( ) Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la

7. ( ) Para rotar objetos, lo que debes hacer es herramienta .


seleccionar el objeto que deseas girar e ir al menú
Organizar, allí seleccionas la opción Transformaciones 17. ( ) Los nodos de un objeto son los cuadrados
y se abre un submenú, donde seleccionas Rotación. diminutos que se muestran en el contorno del propio
objeto.
8. ( ) Puedes copiar un objeto seleccionado
presionando las teclas: Alt + C. 18. ( ) Existen tres tipos de siluetas: hacia dentro,
hacia el centro y hacia afuera.
9. ( ) Para recortar debes seleccionar los objetos que
quieres recortar. Luego haz clic en el menú Organizar, 19. ( ) Para aplicar el efecto PowerClip, el objeto
selecciona Dar Forma y allí tienes la opción Recortar. vectorial contenedor debe estar agrupado.

10. ( ) Para cerrar CorelDRAW presionas SHIFT+F4. 20. ( ) Existen dos tipos de texto: artístico y de párrafo.
I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA Computación
Responde: ¿Qué trabajos puedo realizar en CorelDRAW? (2 p):
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I Bimestre – 2° Grado de
I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA
Secundaria
TEMA: 2 Trabajando
Trabajandocon
conPlantillas
Plantillas
Una plantilla es un conjunto de estilos y configuraciones de diseño de página que rigen el diseño y el aspecto
de un dibujo. Puede utilizar la plantilla predeterminada (CorelDRAW.cdt) o elegir otra de una variedad de plantillas
preestablecidas disponibles en la aplicación.

Si ninguna de las plantillas preestablecidas cumple sus requisitos, es posible crear una plantilla basada en estilos creados
por el usuario.
- La página en blanco da libertad para especificar todos los aspectos de un dibujo.
- La plantilla es un punto desde el que empezar y da libertad de personalización. Las plantillas incluidas en
CorelDRAW están disponibles en las siguientes categorías:

o Página completa
o Etiqueta
o Sobre
o Plegado por un lado
o Web

Si el dibujo se basa en otro existente, pueden utilizarse de nuevo los objetos y las configuraciones de página.
CorelDRAW permite abrir dibujos guardados en una variedad de formatos de archivo.

2.- PARA INICIAR UN DIBUJO

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I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA Computación
ACTIVIDAD

Realizar un diseño con plantillas de etiqueta, folleto, Pegado por un lado y Web.

PARA GUARDAR UN DIBUJO

1.- Haga clic en Archivo _ Guardar como.


2.- Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
- Si desea guardar notas o palabras clave con el archivo, escríbalas en el cuadro correspondiente.
- Si desea especificar configuraciones avanzadas, haga clic en Avanzadas y especifique la configuración
que desee en el cuadro de diálogo Preferencias.
3.- Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
4.- Haga clic en Guardar.

Si desea guardar los cambios realizados en un dibujo previamente almacenado, haga clic en Archivo _ Guardar.
Para almacenar un dibujo, también puede hacer clic en el botón Guardar de la barra de herramientas Estándar.

PARA GUARDAR SÓLO LOS OBJETOS SELECCIONADOS

1.- Seleccione los objetos.


2.- Haga clic en Archivo _ Guardar como.
3.- Active la casilla de selección Sólo lo seleccionado.
4.- Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
5.- Escriba un nombre de archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo.
6.- Haga clic en Guardar.
EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 02

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. ¿Qué es una plantilla en CorelDRAW?


a) Es un conjunto de estilos y configuraciones. 3. ¿Cuántos modelos de plantillas tiene CorelDRAW?
b) Es un conjunto de texto y gráficos a) 5
b) 12
c) Es un conjunto de categorías y estilos. c) 77
d) Es un conjunto de páginas y gráficos. d) N.A.

2. ¿Cuántos tipos de plantillas tienes en CorelDRAW? 4. ¿Qué extensión tiene una plantilla de CorelDRAW?
a) 5 a) *.cdr.
b) 8 b) *.cds.
c) 12. c) *.cdt.
d) N.A. d) *.cdu.

Realiza los diseños A y B utilizando las plantillas de CorelDraw (5 p C/U):

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Diseño A

LAS MEJORES CANCIONES

Diseño B

-Volver. - Aqui muy


- Las llaves de dentro de mi
mi alma. corazón.
- Si nos dejan. - El andariego.
- Tres Regalos. - La mitad que
- El dia que me me faltaba.
quieras. - Moño negro.

LAS MEJORES CANCIONES

Responde: ¿Puedo diseñar una página web en CorelDRAW? ¿Qué plantilla utilizaría? (2 p):
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I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA Computación
TEMA: 3 Uso
Usode
delas
lasherramientas
herramientasbásicas
básicas
HERRAMIENTA ELIPSE F7
Permite dibujar círculos y elipses

Para dibujar un círculo perfecto emplee la tecla CTRL. y arrastre del ratón.

Imagen de la Barra de propiedades de elipse

Para convertir el círculo en un sector circular haga Para convertir el círculo en un arco, haga clic en la
clic en la Herramienta forma, luego clic en el nodo del herramienta forma y arrástrelo fuera del perímetro de la
círculo y arrástrelo dentro del perímetro de la forma. forma.

HERRAMIENTA RECTÁNGULO F6
Permite dibujar cuadrados y rectángulos.

Para dibujar un cuadrado perfecto emplee la


tecla CTRL. y el arrastre del ratón

Lo que acaba de dibujar, CorelDraw lo interpreta como un objeto. Cada objeto que se dibuje con
CorelDraw cuenta con una descripción en la barra de propiedades del objeto.

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Secundaria
EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 03

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. Para utilizar la herramienta Elipse presiono la tecla: 3. Para dibujar un Cuadrado perfecto presiono la tecla:
a) F4. a) ALT
b) F5. b) SHIFT
c) F6. c) CTRL
d) F7. d) N.A.

2. Para utilizar la herramienta Rectángulo presiono: 4. Para descombinar una cuadricula presiono:
a) F4. a) CTRL + C
b) F5. b) CTRL + U
c) F6. c) CTRL + B
d) F7. d) CTRL + O

Realiza los diseños A y B utilizando las herramientas Rectángulo y Elipse (5 p C/U):

Diseño A

Diseño B

Responde: ¿Qué trabajos puedo realizar con la herramienta Papel Gráfico? (2 p):
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TEMA: 4 Trabajando
Trabajandocon
conObjetos
Objetos
1.- SELECCIÓN DE OBJETOS

Para poder modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Es posible seleccionar objetos visibles y ocultos,
así como objetos independientes dentro de un grupo o un grupo anidado y cada objeto en el orden de creación.
También puede seleccionar todos los objetos en un solo paso y también deseleccionar objetos.

Aparece una caja delimitadora alrededor de un objeto seleccionado y una “X” en el centro. Como se observa en la
imagen

2.- COPIA, DUPLICACIÓN


Para Cortar O Copiar Un Objeto
1.- Seleccione un objeto.
2.- Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:
- Cortar
- Copiar

Para cortar o copiar un objeto, también puede hacer clic en él con el botón derecho del ratón y después en Cortar
o Copiar.

Para Duplicar Un Objeto


1.- Seleccione un objeto.
2.- Haga clic en Edición _ Duplicar.
3.- También puede seleccionar el objeto y arrastrar sin soltarlo y luego hacer clic derecho en la posición
deseada.
Duplicación
de objetos

3.- ALINEACIÓN, DISTRIBUCIÓN Y PROCEDIMIENTO PARA ENCAJAR OBJETOS


Para Alinear Un Objeto Con Otro
1.- Seleccione los objetos.
2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir y en una de las opciones siguientes:
- Alinear a la izquierda
- Alinear a la derecha
- Alinear por arriba
- Alinear por abajo
- Alinear centros horizontalmente
- Alinear centros verticalmente

Para Alinear Un Objeto Con El Centro De La Página


1.- Seleccione un objeto.
Si desea alinear varios objetos, seleccione con un recuadro los objetos.
2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir y en una de las opciones siguientes:
- Centrar respecto a página: alinea todos los objetos con el centro de la página.
- Centrar verticalmente respecto a página: alinea los objetos con respecto al centro de la página según
un eje vertical.

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- Centrar horizontalmente respecto a página: alinea los objetos con respecto al centro de la página
según un eje horizontal.

Ventana
de
alineación

Imagen de la ventana de alinear y distribuir.

PARA DISTRIBUIR OBJETOS

1.- Seleccione los objetos.


2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir _ Alinear y distribuir.
3.- Haga clic en la ficha Distribuir.
4.- Active las casillas de selección correspondientes a la distribución que desee realizar.
5.- En el área Distribuir, active la casilla de selección correspondiente al área de distribución.

Imagen de la ventana de distribución de objetos.

PARA CAMBIAR EL ORDEN DE UN OBJETO

1.- Seleccione un objeto.


2.- Haga clic en Organizar _ Orden y en una de las opciones siguientes:
- Hacia adelante: sitúa el objeto seleccionado delante de los demás objetos.
- Hacia atrás: sitúa el objeto seleccionado detrás de los demás objetos.
- Avanzar una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia delante.
- Retroceder una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia atrás.
- Delante de: sitúa el objeto seleccionado delante de un objeto específico.
- Detrás de: sitúa el objeto seleccionado detrás de un objeto específico.

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4.- LINEAS GUÍA
Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación de
Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):
objetos. Existen tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada.

PARA MOSTRAR U OCULTAR LAS LÍNEAS GUÍA

- Haga clic en Ver _ Líneas guía.

PARA AÑADIR UNA LÍNEA GUÍA HORIZONTAL O VERTICAL


1.- Haga clic en Ver _ Configuración de líneas guía.
2.- En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones:
o Horizontal
o Vertical
3.- Especifique la configuración de las líneas guía que desee.
4.- Haga clic en Añadir.

Para añadir una línea guía también puede arrastrar desde la regla horizontal o vertical en la ventana de dibujo.

Las líneas guía pueden situarse en la ventana de dibujo para facilitar la colocación de objetos.
Para Modificar Las Líneas Guía

1. Para copiar un objeto presiono las teclas: d) N.A.


a) CTRL + A.
b) CTRL + C.
c) CTRL + V.
d) CTRL + X.

2. Los nodos se utilizan para:


a) Modificar las imágenes.
b) Resaltar las imágenes.
c) Eliminar las imágenes.
d) Duplicar las imágenes.

3. ………. debo utilizar líneas guía en mis diseños.


a) Siempre.
b) Nunca.
c) A veces.
d) N.A.

4. Son líneas guía:


a) Horizontal.
b) Vertical.
c) T.A.

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Realiza los diseños A y B utilizando: Ordenar, Alinear y Distribuir Objetos (5 p C/U):

Diseño A

Imagen Original Círculo: Hacia atrás Círculo: Delante de


de la página cuadrado

Triángulo: Hacia atrás Cuadrado: Delante de


de la página círculo

Diseño B

Alinear: Centros Horizontalmente y Verticalmente


Distribuir: Espaciado Horizontalmente y Verticalmente

Responde: ¿Menciona 4 combinaciones de teclas y su respectivo uso en CorelDRAW? (2 p):


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TEMA: 5 Utilizando
UtilizandoFormas
FormasPrediseñadas
Prediseñadas

Es posible dibujar formas predefinidas, como formas básicas, flechas, estrechas y notas por medio de la colección de
Formas perfectas.
Para Dibujar Una Forma Predefinida
1.- Abra el menú lateral Formas básicas y haga clic en una de las
herramientas siguientes:
- Formas básicas
- Formas de flecha
- Formas de diagrama de flujo
- Formas de estrella
- Formas de notas

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2.- Abra el selector Formas básicas de la Barra de propiedades y haga clic en una forma.
3.- Arrastre el cursor en la ventana de dibujo hasta que la forma tenga el tamaño que desee.

MENÚ LATERAL FORMAS BÁSICAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ LATERAL FORMAS DE FLECHAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ LATERAL FORMAS DE DIAGRAMA DE FLUJO


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

Cuando activamos la herramienta diagrama de flujo


Imagen de formas básicas podemos elegir entre diversas formas, como se ve en la
imagen

Para Añadir Texto A Una Forma Predefinida

1.- Haga clic en la herramienta Texto .


2.- Sitúe el cursor dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor de cuadro de texto.
3.- Escriba el texto dentro de la forma y asígnele formato.

Imagen de una forma básica con texto

MENÚ LATERAL FORMAS DE ESTRELLAS


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Secundaria
En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ FORMA DE NOTAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

HERRAMIENTA TEXTO Y TEXTO ARTÍSTICO (F8).


Permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artístico o crear un marco de texto de párrafo e
introducir texto de párrafo.

Ejercicio
Nota: los contornos de línea son de 1 punto.

Ejercicio: haga clic en la herramienta texto, cree un marco con el ratón y escriba:

EJERCICIOS DE REFORZAMIENTO Nº 05
F A L TA N 3 M IN U TO S FA LLÉ E N E L C Á LC U LO
PA R A E L R E C R E O

... D E S P U É S D E 1 0 ’

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¡ S IN V E R G Ü E N Z A !

¡ C O N V E R G Ü E N ZA !

Anchura: 4.0 cm Texto artístico en Letra Arial, 11 puntos.


de ea 45 s.
la lin n to

Altura : 3.0 cm
re ció º,
a , a ció un

Letra Comic Sans, 10 puntos,


TEXTO DE ARTÍSTICO

ch n
TEXTO DE PÁRRAFO

de ta 8 p

Lo que no se hace sentir, no se


a.
er ro s,

entiende, lo que no se entiende, Color Rojo, Centro


r v de n
lo lo Sa

no interesa.
Co u lin
ng r
Á Be

Simón Rodríguez Letra Courier New, 9 puntos,


a
tr

Color Azul, Subrayado


Le

Tipo de Letra:Times New Roman, Forzar justificación


Tamaños: 12 y 8 puntos,
Alineación: Centrado.

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Secundaria
EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 05

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. No pertenece a una forma predefinida: 3. El texto artístico:


a) Formas de Flecha a) Puede modificarse fácilmente.
b) Formas de Estrella. b) Puede escribirse directamente en pantalla.
c) Formas de Texto. c) Puede añadirse en dibujos.
d) Formas de Notas. d) T.A.

2. La forma “carita feliz” se encuentra en: 4. Para utilizar la herramienta Texto presiono la tecla:
a) Formas Básicas a) F5.
b) Formas de Flecha. b) F6.
c) Formas de Estrella. c) F7.
d) Formas de Notas. d) F8.

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“Formamos Talentos”
Diseño D
B
C
E
F
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Diseño A
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TEMA: 6 Utilizando Herramientas Interactivas
Utilizando Herramientas Interactivas
1. Envoltura Interactiva
2. Interactiva
3. Transparencia Interactiva
4. Sombra Interactiva
5. Mezcla Interactiva
6. Silueta Interactiva
7. Distorsión Interactiva

Mezcla interactiva. Mezcla de la figura A con B Herramienta silueta interactiva

El sentido de la flecha azul indica si la silueta interactiva es


hacia el centro, fuera o dentro.
La barrita blanca permite incrementar o disminuir las
siluetas.

Tire de los nodos azules hacia la derecha y obtendrá un


efecto interesante.

Herramienta distorsión interactiva


la Distorsión empujar y tirar trabaja con 3 elementos: flecha azul, un rombo y un cuadrado. El cuadrado es un
elemento importante porque define el sentido de la flecha.

La distorsión cremallera añade un elemento (barrita blanca) que permite aumentar o disminuir la distorsión.

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La distorsión Torbellino permite la distorsión en La herramienta sombra interactiva


forma circular.

La Herramienta envoltura interactiva La herramienta extrusión interactiva

Esta herramienta cuenta con otros 3 modos que ayudarán


a moldear la figura deseada: Modo envoltura de arco
doble, de arco único y de línea recta.
Ejemplos con extrusión interactiva

La herramienta Transparencia interactiva

EJERCICIOS DE REFORZAMIENTO Nº 06

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Secundaria
1. ¿Qué efecto realiza la H. Sombra Interactiva? 3. ¿Qué forma tiene la H. Distorsión Interactiva?

………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….

………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….

………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….

………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….

2. ¿Cuándo debe utilizarse la H. Silueta Interactiva? 4. ¿Qué es Mezcla Interactiva?


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Diseño
DiseñoC
BD
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1. ¿Para qué sirve Herramienta Contorno?


a) Dar color a un objeto. 2. No pertenece al grupo de la Herramienta Relleno
b) Dar color y grosor a un objeto. a) Relleno Degradado.
c) Dar Grosor a un objeto. b) Relleno de Patrón.
d) N.A.
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Diseño A
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Secundaria
c) Relleno Paralelo.
d) Relleno de Textura.
Realiza los diseños (3 p C/U):
3.5 cm
R. DEGRADADO

3.5 cm

Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal
De: Rojo A: Blanco De: Azul A: Blanco De: Chartreuse A: Amarillo De: Rojo Ladrillo A: Amarillo

3.5 cm
R. PATRÓN

3.5 cm

Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores
Frente: Verde Fondo: Blanco Frente: Rojo Fondo: Amarillo Frente: Azul Fondo: Blanco Frente: Verde Fondo: Blanco
Anchura: 0.5 cm Altura: 0.5 cm Anchura: 0.75 cm Altura: 0.75 cm Anchura: 1.0 cm Altura: 1.0 cm Anchura: 0.5 cm Altura: 0.5 cm

3.5 cm
R. DE TEXTURA

2.5 cm

Relleno de Textura: Relleno de Textura: Relleno de Textura: Relleno de Textura:


Gotas de agua Algodón de Azúcar Superficie Polar Plasma

Examen
Examen Bimestral
Bimestral
Diseña (5 p C/U) Figura Nº 1

http://es.wikipedia.org/wiki/Adidas

Figura Nº 2

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http://www.elwebmaster.com/articulos/online-shop-iconos-de-tarjetas-de-credito
“Formamos Talentos”
I.E.P CRUZ SACO – GUÍA COMPLEMENTARIA Computación

Figura Nº 3

http://www.grtc-gra.gob.pe/

Figura Nº 4

http://sivotassenota.wordpress.com

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