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La refutación del Gambito de rey

Autor: Iván Salgado López


©2017 Iván Salgado López. Todos los derechos reservados
Edición: Irina Petrova Salgado
Phuket, Tailandia Mayo de 2017
Introducción: La refutación del Gambito de rey

¡Hola amigos! Soy Iván Salgado, gran maestro de ajedrez. Desde


hace muchos años he estado intentando averiguar los secretos de nuestro
milenario juego, algunas veces con éxito, otras veces sin conseguir
entenderlo bien.
Este libro es para las personas que hacen posible que este juego siga
existiendo: los aficionados amantes del ajedrez. Sois vosotros quienes dais
sentido a los esfuerzos de montones de maestros para descubrir algo nuevo.
Sin las personas que disfrutan de eso que encontramos en el tablero, sin
vosotros, nuestros intentos no se verían recompensados de la misma forma.
La idea de este libro surgió en la universidad que estudio y se
culminó en mi luna de miel. Uno de mis profesores, al que le gusta el ajedrez,
me dijo que hay mucha información para los aficionados, pero que en
realidad no sabe cuál escoger. En Tailandia, viendo como unos niños jugaban
al fútbol a 35 grados pasándolo muy bien, llegué a la conclusión de lo poco
que hace falta para que la gente sea feliz: una pelota, dos porterías y las ganas
de divertirse. ¿Cómo relacioné estas dos cosas?
¿Y si yo pudiera dar a los aficionados de ajedrez algo que les fuera
útil, esa pelota y las dos porterías que añadir a esas ganas de aprender y de
mejorar en algo que les apasione? Pues ahí empezó todo.
Tras algún que otro día contemplando el Pacífico desde la hermosa
isla del Coco en la que me encontraba, vinieron a mi recuerdo un montón de
conversaciones con aficionados en las que muchas veces salía una cosa: El
Gambito de rey… ¿Y si yo podía aportar algo en este gambito?
Busqué en Internet sobre qué interesaba a la gente en cuanto al
Gambito de rey, sobre todo en los foros especializados. Me di cuenta de que
los aficionados tenían algunas ideas realmente buenas, pero les faltaba la
disciplina para tenerlas claras. Quería sistematizar estas ideas y aportar otras
nuevas que pudieran contribuir al desarrollo de la variante.
¿He jugado alguna vez el Gambito de rey? No. ¿Me lo han jugado?
Sí, una vez mi amigo David Lariño en un torneo cerrado. ¿Es una apertura
importante para mí? No. Es por ello que esto no es un libro que salga de mí.
Es un libro que viene de vosotros. En él, quiero aportar, en la medida de lo
posible, mis conocimientos sobre algo que amáis, que os apasiona, os parece
romántico, algo a lo que la mayor parte de los grandes maestros no le presta
gran atención. Quiero hacer eso para vosotros y espero que el resultado os
guste.
¿La refutación del Gambito de rey? Lo he llamado así para que la
gente me tome en serio, tanto como yo me he tomado el análisis de este libro
con seriedad. El ajedrez es algo infinito, lo que antes era bueno, ahora es
malo y más tarde volverá a ser bueno, quizás. Hoy en día los ordenadores
están cambiando montones de ideas preconcebidas. Es un proceso que nunca
se acaba. Tardaremos años (o décadas, o siglos) hasta conocer la verdad
absoluta sobre este juego.
¿Para quién es este libro? Para todos, especialmente para los amantes
del ajedrez, aunque considero que los mejores jugadores del mundo podrían
encontrar algo de interés en él también. Para el aficionado que juega el
Gambito de rey será tremendamente útil ver si hay errores en algunas de sus
ideas, o en las mías. Para el jugador de club que tiene problemas contra su
vecino en el Gambito de rey, tal vez sea hora de probar un sistema nuevo.
Sólo espero, de corazón, que este libro sirva para dar un paso adelante en el
desarrollo de esta apertura hacia la verdad.
En cuanto al libro, éste tiene unas características propias:
1) Encontraréis, como mucho, el 10% de la información de mis
análisis. Mi objetivo es sencillo: sólo daros la información que resulta
imprescindible. Podría llenar cientos de páginas con análisis de variantes
imposibles de entender, pero el libro es para vosotros, así que tiene que ser
práctico.
2) No hay jugadas buenas o malas. Sólo hay jugadas. El
ajedrez es demasiado complejo para definir algunas cosas. Dejémoslo en que
son jugadas con una idea, y a veces esa idea funciona y a veces no funciona,
nada más.
3) Sólo hay 3 valoraciones: La posición está igualada, las
blancas están mejor o las negras están mejor. El grado en que una posición es
mejor a otra es muy difícil de entender para mí en bastantes ocasiones, no veo
por qué vosotros deberíais hacerlo.
4) No hay referencias: en mi opinión, nadie tiene el derecho a
decir que ha inventado una jugada. Las jugadas pertenecen al ajedrez. A
veces uno descubre una y es otro el que la juega y se lleva el mérito. Sólo
habrá referencias a algunos jugadores que hayan empleado alguna variante en
cuestión, y sólo referencias positivas. Las críticas se las dejo a otro, no es lo
mío.
5) La verdad: lo que he puesto en este libro, es lo que pienso de
corazón que es lo mejor y, si en algún momento me he equivocado, por favor,
hacédmelo saber, ya que sería debido a un error sin intención y del que podría
aprender mucho. No me gusta leer obras de aperturas que parecen muy
bonitas hasta que llegas a la variante más importante y el autor se “olvida” de
una opción obvia. De esta forma el libro a efectos prácticos sirve de poco.
Espero que eso no os pase con éste.
6) Diagramas: quiero que el texto pueda ser leído en cualquier
lugar: tranquilamente en casa con un tablero, en el metro, en la playa, en el
baño… el lugar que consideres más oportuno. Al tener abundantes
diagramas, para cualquier jugador será más o menos sencillo seguir el curso
de las variantes hasta el final.
Me encantaría que este trabajo cumpla su propósito: que el aficionado
sienta que un gran maestro se interesa realmente por una de sus aperturas
favoritas y que, en este caso en particular, le ayude a entender el Gambito de
rey un poco mejor. Con recibir un mensaje de un aficionado diciéndome que
este libro le ha aportado algo positivo, esto habrá sido un éxito para mí.
Gracias por inspirarme a hacer esta humilde obra, espero daros un
poco de todo lo que me habéis dado, no sólo a mí, sino a todas las personas
que nos intentamos ganar la vida jugando al ajedrez.
Un fuerte abrazo, es el momento de adentrarnos en las variantes del
gambito de los gambitos.
Iván Salgado López
Phuket, Tailandia 10 de Mayo de 2017
Manual de instrucciones para este libro

Este capítulo está dedicado a los aficionados que por alguna razón
ahora tienen en sus manos su primer libro de ajedrez y no están
familiarizados con la terminología común en estos libros. Si lo estás, sáltate
este capítulo inmediatamente, no vaya a ser que te aburras antes de empezar.
El tablero de ajedrez es un tablero de 8x8, es decir, ocho filas y ocho
columnas; en total 64 casillas. Las columnas se nombran por las letras a, b, c,
d, e, f, g, h y las filas por los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Os pongo un
tablero de ejemplo para que lo veas más fácil.

En este caso, la casilla marcada, es e4.


A la hora de anotar las jugadas, dependiendo de qué pieza se mueva,
se utiliza una letra u otra. Para los peones, no se utiliza ninguna letra. Por lo
tanto, si el peón blanco se mueve a la casilla e4, simplemente se escribe e4 y
se sobreentiende que se mueve el peón. En cuanto al caballo, utilizaremos la
letra C seguido de la casilla a la que mueve. Cf3 indicaría que el caballo se
mueve a la casilla f3 (caballo f3 diría un jugador de ajedrez). Si la pieza que
se mueve es el alfil, utilizaríamos la letra A y se sigue con la misma lógica
que con el caballo. Ac4 indicaría que el alfil se mueve a la casilla c4 (alfil
c4). Respectivamente para la torre: letra T; para la dama: letra D y para el
rey: letra R.
Cuando entre la letra que representa la pieza y la casilla a la que se
mueve aparece el símbolo ¨x¨ eso quiere decir que la pieza en cuestión
captura otra pieza en la casilla que se indica. Si lees exf4 quiere decir que el
peón que estaba en la casilla de la columna ¨e¨ captura un peón u otra pieza
en la casilla f4.
En cuanto a las jugadas, una jugada del blanco se considera media
jugada, una jugada del negro se considera otra media jugada, de modo que
una jugada entera es la sucesión de una blanca y una negra. La primera
jugada de la partida se representa con el número 1, y así sucesivamente. En
este libro verás que se comienza con las jugadas 1.e4 e5. En otro momento
verás 3.Ac4 Cc6 (en la jugada 3 el blanco mueve el alfil a la casilla c4 y el
negro mueve el caballo a la casilla c6). Muy sencillo, te acostumbrarás
enseguida.
Si ves un ¨0-0¨, quiere decir que un bando se enroca corto (en el
flanco de rey). Si ves ¨0-0-0¨ quiere decir que un bando se enroca largo (en el
flanco de dama).
En caso de haber un más ¨+¨ después de la jugada, por ejemplo
Ab5+, quiere decir que el alfil da jaque al rey. Si ves dos veces seguidas el
más ¨++¨, por ejemplo Ah3++, quiere decir que el alfil da jaque mate. El
signo ¨=¨ muestra que la posición está igualada.
En cuanto a las jugadas, las que están en negrita son la variante
principal; las que no, son subvariantes. Si hay más de una subvariante,
utilizaré la cursiva para que entiendas todo mejor.
Ya estás listo para seguir los comentarios de las jugadas. Además,
tendrás diagramas que te facilitarán la lectura del libro.
En el transcurso de esta obra, encontrarás unas posiciones problema y
otras de análisis (las de análisis no están marcadas directamente). No te
obsesiones en encontrar la solución, no es necesario para avanzar con la
lectura. La idea principal de estos ejercicios es mantener tu atención.
Solucionarlo está al alcance de jugadores más avanzados, quienes verán estas
posiciones como retos, pero repito: la idea no es solucionar los ejercicios del
todo bien, hay muchos libros que se encargan de esta tarea. La idea es
mantener tu atención y mejorar de esta forma el recordar de las variantes.
Además, en el libro hay unos términos que utilizo que te convendría
saber para no desorientarte:
-Módulo de análisis: Hoy en día, cuando se analizan variantes de
apertura, los jugadores de ajedrez nos solemos asistir de unos programas de
ordenador que son capaces de analizar millones de jugadas por segundo. Esto
le da profundidad a las ideas que un jugador pueda tener, ya que nuestra
capacidad de cálculo es limitada, aunque tengamos buena intuición.
-Sacrificio de calidad: sacrificio de una torre por un alfil o un caballo.
-Las blancas, el blanco o el primer jugador, todo significa lo mismo.
Consecuentemente: las negras, el negro, el segundo jugador.
¡Ya estás listo para empezar el libro! Es hora de concentrarte y
adentrarte en las variantes una por una. Cada cosa que aprendas bien, te
ayudará a entender los capítulos siguientes.

¿Por qué las negras deben jugar 2…exf4?

Después de las jugadas 1.e4 e5 2.f4 entramos en el famoso Gambito


de rey. Desde que era pequeño, siempre escuchaba como alguien o te
recomendaba 2…d5, o 2…Ac5 como variantes buenas y en las que no hay
que estudiar tanto. De hecho, en mi única partida en el Gambito de rey jugué
2…d5. Decidí empezar desde ahora utilizando los módulos de análisis, algo
que normalmente dejo para más adelante, pero en una apertura tan concreta
como el Gambito de rey, creo que los módulos de análisis pueden ser
excesivamente buenos, ya que el cálculo de variantes predomina en tales
condiciones. Esperaba encontrar nuevas ideas que nadie había descubierto
antes desde una fase muy temprana. Teniendo en cuenta el resultado del
libro, creo que estaba en lo cierto.
Tras analizar las continuaciones he llegado a la conclusión de que la
única jugada que iguala fácilmente… ¡es 2…exf4! La siguiente jugada por
valoración es claramente 2…d5 exd5 y aquí 3…exf4 (no el Contragambito
Falkbeer con 3…e4, recomendación de la Enciclopedia de Aperturas que
recuerdo desde pequeño. ¡Ahí me parece que las negras están en problemas!).
Las negras pueden igualar, pero sólo de una forma muy precisa según mis
análisis.
Una vez limitado el estudio a 2…exf4 (brevemente te he comentado
por qué he elegido esta jugada, ¡pero las cosas no han sido tan sencillas!),
quiero mostrarte la razón por la que me parece que 2…exf4 es la jugada más
conveniente en la posición, y espero que mis explicaciones te ayuden a
entenderlo todo un poco mejor:
Después de 2...exf4 las negras tienen un peón en territorio enemigo,
el cual, si es capaz de mantener, le dará un puesto avanzado que restringirá el
movimiento de las piezas blancas. Además, al mirar atentamente, las negras
inmediatamente amenazan la jugada Dh4+, con la que dejarían a las blancas
sin el enroque. Pero no todo son ventajas. Al capturar con el peón de e5 el de
f4, las blancas consiguen una mayoría en el centro (peones de d4 y e4 contra
peón de d7). Basta con que jueguen d4 y capturen el peón de f4 para que
tengan una gran ventaja.
Una vez dicho esto, la lucha está clara: las negras deben esforzarse
por mantener su peón en f4. En caso de no conseguirlo, es bueno que rompan
la mayoría central del rival de alguna forma o que consigan algún otro tipo de
compensación, ya sea de material o de desarrollo.
Ya tenemos los conceptos claves entendidos. Ahora, debemos ir
jugada a jugada. Las únicas lógicas en mi opinión son 3.d4, 3.Cc3, 3.Ac4 y
3.Cf3. Son las únicas aceptables porque juegan en el sentido de la ventaja que
tienen las blancas: mejor control del centro. Sin embargo, veremos que contra
cada jugada, ¡las negras tienen un antídoto!

Las blancas juegan 3.d4

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.d4 Dh4+ Ahora el negro da jaque y obliga al rey a
moverse hacia el centro.
4.Re2 La única jugada para no perder inmediatamente.
4.Rd2 Df2+ El rey tiene que ir a c3 o a d3 para no perder el peón de
d4. Esto lo desprotegerá todavía más; 4.g3 fxg3 5.Cf3 g2+ Las blancas
pierden la torre.
4...d5 Se sigue el principio de romper el centro blanco. Para el negro
mantener el peón de f4 sería demasiado costoso. Me parece que la posición
está más madura para un contragolpe en el centro, aprovechando que el rey
blanco está inseguro.
5.exd5 5.Cf3 Ag4 6.exd5 Cd7 Se llegaría a lo mismo que en la línea
principal. 5...Ag4+ 6.Cf3 Cd7 ¡Sacrificio por la iniciativa! El negro amenaza
el enroque largo. Ahora las blancas deben ganar un poco de material para
compensar su falta de desarrollo.
7.Axf4 Axf3+ Las negras fuerzan al rey blanco a salir más hacia el
centro. 8.Rxf3 Ad6 Me gusta mucho esta jugada. El negro cambia una pieza
que tiene sin desarrollar por una activa del rival. Al final son las negras las
que juegan en plan gambito.
9.De2+ Las blancas buscan tener la dama defendida en una variante
concreta.
9.Axd6 Problema №1: ¿Cómo deben jugar las negras para mantener
la ventaja?
9...Ce7 10.Axd6 cxd6
11.De4 Las blancas buscan el cambio de damas, pero el negro no lo
permite.
11.Cc3 Dxd4 Después, las negras jugarán Ce5 con mejor posición.
(11...Df6+ También es buena, seguida de Cf5 en un momento.) 11...Dh5+
12.Rf2 12.g4 Dg5 13.h4 Ahora las negras deben jugar de forma un
poco sorprendente.
14…Dc1 El negro se infiltra en territorio enemigo y ataca el peón de
b2. 15.Ag2 Dxb2 16.Te1 Parece que las blancas se han hecho con la
iniciativa, pero les espera una sorpresa desagradable. 16…Tae8 17.Dxe8
Txe8 18.Txe8 Cf8 Las negras ganan a la jugada siguiente la torre de a1,
consiguiendo así mejor posición.
12...Cf6 En un momento sigue la captura del peón de d5 y las negras
están mejor.

Las blancas juegan 3.Cc3

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cc3 Dh4+ 4.Re2 Una antigua idea. Actualmente
la han utilizado jugadores muy creativos como Rapport (uno de los más
talentosos que ha dado el ajedrez en los últimos años y con un juego en las
aperturas muy particular), Macieja (gran maestro polaco, principalmente
muy fuerte en posiciones tranquilas. Puedes comprobar cómo le ganó a
Ivanchuk en una Copa del Mundo y lo entenderás), Bauer (1...Cc6 o 1...b6
contra 1.e4 como unas de sus aperturas favoritas. Busca siempre posiciones
complicadas y... ¡es muy peligroso tácticamente!) y Alberto David (si buscas
entender una posición realmente rara, pregúntale, él encontrará la respuesta.
Es impresionante cómo a veces se da cuenta de jugadas buenas que parecen
ilógicas).

4...Ce7 El caballo en e7 no se pone a tiro de e5 y el negro continúa


con el desarrollo. 5.Cf3 Es normal atacar la dama. (5.d4 g5 6.Cf3 Dh5 Es la
misma posición que la línea principal).
5...Dh5 Casilla ideal para la dama; en h5 nadie la molesta. Además,
dificulta el movimiento del caballo de f3 por la clavada.
6.d4 6.Rf2 g5 Para molestar al caballo, luego lo explicaré.
6.Re1 g5 El rey en e1 no está mejor que en f2.
6...g5 Esta jugada es muy importante. Se debe impedir que las
blancas capturen en f4. Muchas veces g5 será la única opción. Además, en un
momento el avance g4 puede ser muy molesto para las blancas.
7.Rf2 La clavada es incómoda; el rey encuentra un refugio en f2.
7.Dd3 Ag7 El desarrollo de las negras es muy fácil. El peón va a d6,
tal vez Ag4, el caballo a c6. De este modo la posición de las negras es más
agradable.
7...d6 Las negras controlan la casilla e5 y abren paso al alfil de c8,
todo muy lógico.
8.h4 Las blancas intentan destruir la cadena de peones de las negras.
8.Ac4 Para desarrollarse presionando el punto f7. 8...Ag7 Las negras
siguen mejorando la disposición de sus piezas. El problema para las blancas
es que deben hacer h4 tarde o temprano, si no, no pueden progresar con el
desarrollo por culpa del peón de f4. Por ello, muchas veces deberán perder
una pieza. 9.Cb5 Ca6 10.h4 g4 11.Cg5 0–0 12.Axf4 h6 Aquí vemos el
problema, las negras ganan el caballo. 13.Dd2 hxg5 14.hxg5 Dg6 Ahora
tienen pieza de más y la compensación blanca no me parece suficiente.
8...g4 9.Cg1 Las blancas se disponen a capturar a la siguiente jugada
el peón de f4. Estamos, en mi opinión, ante la posición crítica de la variante.
9...Ag7 Uno de los pocos momentos en que las negras sacrifican tan
fácilmente el peón de f4. La idea es contraatacar en el punto d4 de inmediato.
Una vez más, si las negras pierden el punto f4, contraatacan el centro.
9...f5 Es la opción de los módulos de análisis, pero parece que las
blancas pueden hacer tablas por repetición de jugadas. 10.Cge2 fxe4 11.Cxf4
Df5 12.Ac4 c6 13.Tf1 d5 14.Rg1 dxc4 15.Cfe2 De6 16.Cf4 Df5= Parece que
ninguno de los bandos puede conseguir ventaja. Esta variante no es del todo
forzada y hay más opciones. Simplemente sirve para mostrar que no debemos
seguir a los módulos de análisis ciegamente, ¡debemos fiarnos de nuestra
intuición también! Cuando vi 9...f5 me pareció que las negras no habían
desarrollado sus piezas lo suficiente, profundicé más y me di cuenta de que
como mínimo las blancas podían hacer tablas. Gracias a eso, llegué a la
conclusión de que 9...Ag7 es una opción mejor.
10.Cge2 Para intentar capturar el peón de f4 con el caballo.
10.Axf4 f5 ¡Ahora es el momento! Las negras están a una jugada de
enrocarse y el caballo del adversario no puede saltar a f4 para incomodar a la
dama. 11.Cd5 Cxd5 12.exd5 0–0 las negras llevarán su caballo a f6, la dama
a f7, el alfil a d7 y la torre de a8 a e8 y como resultado deberían tener una
posición más cómoda.
10...Cbc6 Las negras siguen presionando el centro y desarrollándose.
11.Axf4 11.Cxf4 Problema № 2: ¿Cómo el segundo jugador puede
mantener la ventaja?
Posición después de 11.Cxf4
11...Ad7 Las negras han completado su desarrollo y tienen la
posibilidad de enrocarse en los dos flancos. Una variante posible sería la
siguiente:
12.d5 Ce5 13.Cg3 Dg6 El rey está poco protegido en f2. En algún
momento, la jugada f5 puede ser muy desagradable para las blancas. Me
parece que las negras están mejor.

Las blancas juegan 3.Ac4

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Ac4 La variante del alfil en el Gambito de rey.


Una vez más, permite el jaque en h4, pero en este caso, la casilla f1 está libre
para el rey. Los grandes maestros Ivanchuk y Short (de los que no hace falta
ni hablar, debido a lo conocidos y buenos que son) la han utilizado con
resultados aceptables. Sin embargo, creo que las negras tienen una variante
muy interesante para combatir la salida del alfil.
3...Cc6 Esta variante no es la más jugada, pero en mi opinión es la
mejor. La idea es continuar el desarrollo, pero al mismo tiempo mantener la
opción de jugar g5 si las blancas sacan el caballo a f3. Ahora las blancas
tienen varias opciones lógicas, pero todas tienen algún problema.
3...Dh4+ 4.Rf1 Aquí hay mucha teoría, pero según mis
investigaciones, para las negras no es fácil igualar del todo. En la próxima
jugada las blancas jugarán Cf3 y las negras deben perder otro tiempo con la
dama, y eso no es muy recomendable en la apertura.

4.d4 Las blancas continúan ocupando el centro. El problema es que


debilitan imperceptiblemente el punto e4. Hay otras dos alternativas aparte de
d4.
4.Cf3 Las blancas prosiguen con el desarrollo normal, pero las negras
juegan 4...g5 con la idea de mantener el punto f4 firme, permitir sacar el alfil
de f8 a g7 y en un momento jugar g4 y molestar al caballo de f3.
Analicemos las opciones de las blancas después de 4...g5:

a) 5.0–0 El blanco realiza un desarrollo tranquilo, pero eso permite


que el negro se consolide. 5...Ag7 6.d4 h6 Sobreproteger el punto g5 es muy
útil en muchas variantes. 7.c3 Cge7 Las negras han desarrollado sus piezas
armoniosamente y mantienen un sano peón de más.
b) 5.h4 Las blancas buscan romper la cadena de peones negros. 5...g4
6.Cg5. Problema № 3: ¿Cómo pueden defenderse las negras del ataque en f7?
c) 5.Cc3 El primer jugador continúa con el desarrollo, pero ahora el
caballo de f3 no se siente a gusto. 5...g4 No tiene casillas. La única opción
del blanco es sacrificar el caballo, ya que moverlo a g1 sería demasiado
pasivo. 6.0–0 gxf3 La pieza de más es una gran ventaja para las negras. Tomo
de ejemplo un par de partidas para demostrarlo:
7.Axf7+ Así jugó Vachier Lagrave (joven gran maestro francés que a
cada jugada intenta molestar con algún truco imprevisible. Créeme, es
realmente cansino jugar contra este chico, ¡pero a la vez muy estimulante!)
contra Nakamura (gran maestro americano, un seguidor con las blancas del
Gambito de rey) en una partida por Internet. El blanco ganó, pero porque las
negras no encontraron la mejor defensa. 7...Rxf7 8.Dxf3 Dg5 Simplemente
las negras evitan que la dama capture en f4. 9.d3 Cd4 y así fuerzan a las
blancas a cambiar las damas. Dos piezas de más son suficientes para
conseguir la victoria.
7.Dxf3 Ac5+ 8.Rh1 Dh4 9.d4 Cxd4 Aquí se ve la misma idea que en
la variante anterior. Así jugó el maestro francés Philippe contra Krasenkow,
Michal como lo llamamos en nuestro equipo de Francia. Un genio táctico,
contra quien tal vez no es muy recomendable jugar el Gambito de rey... si
estudias su libro de ejercicios, entenderás por qué.
d) 5.d4 Ag7 Esta es la opción más sencilla, aunque 5...g4 también
parece buena. 6.c3 (6.h4 h6 Las negras mantienen la cadena de peones y la
ventaja. 7.d5 Ce5 8.Cxe5 Axe5 El dominio de las casillas negras da ventaja
al segundo jugador) 6...h6 Las negras tienen un sano peón de más y no tienen
debilidades.
4.Cc3 Problema №4 ¿Cómo las negras consiguen una gran ventaja?
4...Cf6 La clave, en mi opinión, es esta jugada que intenta
desestabilizar el centro lo antes posible.
5.Cc3 Las blancas defienden el peón de e4 sin comprometer el
centro.
5.e5 Ce4 6.Axf4 d5 Las negras abren el alfil de c8 y amenazan el alfil
de c4. 7.Ae2 Af5 Luego seguirán con f6 en un momento rompiendo la cadena
de peones; así tienen una posición favorable.
5...Ab4 Las negras siguen poniendo presión y desarrollándose. Estas
jugadas con doble función siempre se deben buscar.
6.Cge2 El blanco continúa el desarrollo a pesar de sacrificar un
segundo peón.
6.e5 Ce4 7.Df3 Problema №5: ¿Qué jugada da ventaja a las negras en
esta posición?
6...f3 Jugada bastante impresionante y a la vez lógica. El negro no
sólo no captura el peón de e4, ¡sino que sacrifica otro! Una vez entendido por
qué no lo hace, la jugada 6…f3 será más fácil de comprender.
6...Cxe4 7.0–0 Las negras tienen el rey en el centro y deben
apresurarse a ponerlo a salvo. De momento, hay que hacer algo con el caballo
de e4. 7...Cxc3 8.Cxc3 Las blancas amenazan con saltar a d5 con el caballo.
Por ello la negras deben hacer otro cambio más. 8...Axc3 9.bxc3 d5 10.Ad3
Se llega a una posición en la que las negras tienen peón de más, pero que me
parece más fácil de jugar con las blancas. Éstas capturarán en f4 con el alfil y
tendrán compensación gracias a la pareja de alfiles.
7.gxf3 d5 Las negras rompen el centro. Gracias al sacrificio después
de 6...f3, ahora el rey blanco no encuentra un refugio tan seguro en el flanco
de rey. Además, las blancas no pueden utilizar la columna f para implementar
la iniciativa.
8.exd5 Cxd5 La situación se ha clarificado. Las negras tienen una
mejor estructura de peones y un rey más seguro. No creo que ningún bando
tenga las piezas más activas que el otro. Me parece que esto da ventaja a las
negras.

9.0–0 Cxc3 El negro sigue estropeando la estructura de peones del


rival.
10.bxc3 Ad6 Y ahora el alfil se coloca apuntando hacia el flanco de
rey.
11.Cg3 0–0 12.Ce4 El blanco busca activar el caballo. Ahora las
negras tienen muchas opciones. Entre ellas, la que más me gusta es la
siguiente:
12...Af5 13.De2 Dd7 El negro seguirá con Tae8 y tendrá una
posición favorable.

La línea principal 3.Cf3

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Durante los últimos cien años (¡por lo
menos!) esta se ha considerado la variante principal del Gambito de rey.
Evita el jaque de las negras en h4 y continúa con el desarrollo. A lo largo de
este período, varios jugadores pensaron que habían encontrado la refutación
de 3.Cf3, sin ir más lejos, el campeón del mundo Bobby Fischer. Su idea
surge después de 3…d6. Estaba muy cerca de la verdad, algo que me parece
increíble de descubrir en los años 60-70. Sin embargo, hay una variante que
no tengo tan clara:

4.Cc3 g5 5.d4 g4 6.Axf4 gxf3 7.Dxf3 Esta me parece la posición


crítica después de 3...d6. He profundizado mucho en las variantes resultantes
y me parece que con un buen juego por ambos bandos, la posición está más o
menos equilibrada. Recomiendo a todos los amantes del Gambito de rey que
profundicen en esa posición; quedan muchas ideas interesantes por descubrir.
Aparte de 3…d6 hay otras opciones, pero todas me parecen
inferiores, menos una. La jugada que pienso que es la mejor para las negras
es 3…Cf6.
La idea de las negras es presionar el centro lo antes posible, antes de
que las blancas lo consoliden. El caballo desde f6 controla la casilla d5,
permitiendo el avance del peón ¨d¨ a esa casilla en el momento oportuno.
Además, el caballo de f6 encuentra un puesto avanzado inesperado en la
casilla h5 después de la jugada e5 de las blancas. Desde ahí defenderá el
punto f4 y podrá ser defendido con la jugada g6. A veces encontrará una ruta
inesperada en la casilla g7 después de g5.
No hay muchas partidas con 3...Cf6, pero tras largos análisis me
parece la mejor jugada. Esta variante ha sido empleada por Ivan Sokolov
(fantástico jugador en los 80–90 y gran escritor de libros en los últimos años),
Sasikiran (jugador indio muy luchador e incisivo), Alexander Graf (gran
maestro alemán con el que tuve el placer de entrenar cuando tenía 13-15
años. Sus consejos han tenido para mí un valor incalculable) y Jonny Hector
(que tiene un estilo único: creatividad, agresividad y profundidad, todo en
uno).
Después de 3…Cf6 las blancas tienen varias opciones. 4.Cc3 y 4.e5
son las principales y se merecen capítulos separados, debido a la complejidad
de algunas variantes.
En el caso de 4.d3 las negras simplemente presionan el centro con
4…d5 y después de 5.e5 Ch5 tienen una posición muy buena si se compara
con la variante del último capítulo.
Si las blancas juegan 4.d4, el negro captura sin miedo el peón de e4.
Después de 4…Cxe4 5.Ad3 d5 las negras tienen un peón de más y una
posición más fácil.
Lo mismo pasa en el caso de 4.Ac4 Cxe4 5.De2 d5 6.Axd5 Parece la
única forma para las blancas de seguir con la iniciativa. 6…Dxd5 7.Cc3 De6
8.Cxe4 Cc6 Las negras continúan desarrollándose. Hasta aquí todo normal,
pero después de 9.d4…

Problema №6: ¿Con qué jugada tranquila las negras pueden mejorar
su posición?
Las blancas juegan 4.Cc3

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 Esta se puede llamar la variante
Spassky, ya que el excampeón del mundo, quien empleó el Gambito de rey
con gran éxito, tiene una partida con 4.Cc3. Las blancas tienen un activo
juego de piezas, pero parece que no es suficiente y en muchas variantes se
quedan con un peón de menos.
4...d5 Desde el primer momento el negro intenta romper el centro
blanco.
5.exd5 5.e5 Si el blanco quiere hacer esto, mejor hacerlo en la jugada
anterior. 5...Ch5 El caballo encuentra un cómodo refugio en esta casilla. 6.d4
Cc6 7.Ae2 Problema №7: ¿Con qué jugada interesante las negras se apoderan
de la iniciativa?
5...Cxd5 Simplemente el negro recaptura. Ahora las blancas deben
demostrar cómo compensar el peón de menos.

6.Cxd5 Lo más interesante es que las blancas fuercen a la dama


negra a salir al centro y de ese modo ganar algunos tiempos atacándola.
6.Ab5+ El blanco acelera el desarrollo de las piezas. 6...c6 7.De2+
Jaque intermedio. Ahora sigue una continuación forzada. 7...Ae6 8.Cxd5
Dxd5 9.Aa4 Las blancas amenazan Ab3. Las negras deben decidir cómo
continuar el desarrollo. 9...Cd7 Hay otras opciones, pero esta me parece la
más sencilla. El caballo va hacia el centro y permite el enroque largo. 10.Ab3
Db5 El negro busca cambiar damas y jugar un final con peón de más.
11.Dxb5 cxb5 12.d4 Ad6 13.0–0 Cf6 Así está mejor en el final.
6.Ac4 Cxc3 7.bxc3 (7.dxc3 Dxd1+ el final es favorable para las
negras aunque 7…De7+ puede que sea incluso mejor.) 7...Ad6 8.De2+ (8.0–
0 0–0 Las negras han mantenido su puesto avanzado en f4 y están mejor).
8...De7 9.Dxe7+ Rxe7 Las negras todavía tienen un peón de más y una
posición más cómoda a mi parecer.
6...Dxd5 7.d4 Ahora las blancas amenazan el peón de f4; ¿cómo
defenderlo?

7...Ae7 ¡Indirectamente! Las negras continúan el desarrollo y evitan


la amenaza del rival; una jugada muy completa que además apoya g5, algo
que siempre debemos pensar. Las otras jugadas posibles son 7...Ad6 y 7...g5,
pero tras analizarlas detenidamente 7...Ae7 me parece lo más preciso.
8.Ad3 El blanco renueva la amenaza de la captura en f4.
8.Axf4 De4+ Las negras ganan una pieza.
8...g5 ¡En el momento adecuado! Las negras defienden el punto f4 y
evitan que las piezas blancas se desarrollen libremente.
8...Cc6 Es la recomendación de los módulos de análisis, pero me
parece todo muy extraño. 9.Axf4 g5 10.Ag3 g4 11.Cd2 Dxd4 12.De2 Las
negras tienen peones de más, pero también muchas debilidades. No me gusta
el carácter de la posición, incluso me parece más fácil jugar con blancas.
9.0–0 Continuando el desarrollo. Problema №8: Ahora, ¿cómo deben
proseguir las negras para mantener la ventaja?
9.De2 Las blancas buscan evitar el enroque de las negras. 9...Af5
10.0–0 Cc6 Las negras sacan todas sus piezas a las mejores casillas. 11.c4
De6 Simplemente buscan el cambio de damas. 12.Dxe6 fxe6 13.Axf5 exf5
14.Ad2 Las cosas no son tan fáciles. Las blancas quieren jugar con d5, Tae1
y poner presión al rey negro. Problema №9: ¿Cómo deben reaccionar las
negras?
Posición problema después de 8.0-0
Posición problema después de 14.Ad2

Las blancas juegan 4.e5. La variante crítica.

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Cf6 4.e5 Ch5 A pesar de que el caballo está
en el rincón del tablero y no tiene influencia en el centro, su situación es
espléndida, ya que defiende el peón de f4.
5.d4 El blanco decide dominar el centro con sus peones.
5.Ae2 El blanco mira de reojo al caballo de h5, pero las blancas
todavía no pueden causar grandes problemas. 5...d6 El negro presiona el
centro. Puede que la jugada 5…g5 sea mejor, pero es más complicada. Mi
variante principal sigue 5.0-0 y ahora 5…h6 (una de las primeras opciones
de los módulos de análisis, a pesar de que no he encontrado casi partidas).
La idea es consolidar el peón de g5 y al mismo tiempo mantener la opción
del enroque corto, algo que no se consigue con 5…Tg8. Creo que las negras
están mejor, así que el estudioso tiene otra opción para analizar. 6.0–0 g6
Ahora las negras defienden el caballo. 7.d4 Cc6 8.exd6 Axd6 El segundo
jugador tiene un sano peón de más. En caso de 8.Cc3, para mantener la
tensión, las negras juegan 8…Ag7 siguiendo con el desarrollo. Después de
9.exd6 exd6 10.d5 (10.Cd5 g5 en las complicaciones resultantes me parece
que el negro está mejor. Te dejo esto como una tarea analítica. Una pista: en
la variante principal hay alfiles de distinto color en el tablero como únicas
piezas menores.) Ce5 11.Cd2 Cf6 Las negras están mejor debido al puesto
avanzado en e5 para sus caballos.
5.Cc3 d5 De esta forma se evita que el caballo de c3 salte a d5 en
algún momento. 6.exd6 Axd6 Las negras están mejor.

5...d6 Esta jugada me parece clave. El negro ha mantenido su triunfo


(el peón de f4); ahora es el momento de destruir el triunfo del rival, su centro.
Me llevó muchísimo tiempo analizar esta posición y creo que aquí está la
clave del Gambito de rey. Hay otras opciones que pueden ser buenas, pero
5...d6 me parece la mejor. Igualmente, soy plenamente consciente de que
puedo estar equivocado, la posición es realmente complicada y es posible que
a pesar de todos mis esfuerzos no haya alcanzado a encontrar la verdad en
ella ¡Así es el ajedrez!
5...g6 El negro defiende el caballo de h5, pero las blancas tienen una
idea inesperada. 6.g4 Sacrifican otro peón y de repente el alfil de c1 tiene
vida. 6...fxg3 7.Cc3 En mi opinión las blancas tienen buena compensación
por el peón. Los módulos de análisis dicen que las negras están mejor con
7...Cc6 y 7...Ae7. Sin embargo, al profundizar en las variantes, me parece que
el negro tiene que tener mucho cuidado y que la iniciativa de las blancas es
muy peligrosa. Para el interesado, esta es una posición muy compleja y puede
ser un reto estudiarla.
5...d5 Esta es la elección de Sasikiran. 6.Ae2 g5. Una vez más
encontramos este tema típico. 7.0–0 (7.Cxg5 Destruir la cadena de peones
negros parece insuficiente 7...Dxg5 8.Axh5 Dh4+ 9.Rf1 Cc6 10.Cc3 Ae6 Las
negras estarán mejor ya que llevarán el rey al flanco de dama y después
romperán el centro con f6.) 7...Tg8 Aquí me gustaría parar. Otra vez puede
que la posición de las negras sea mejor, pero es muy difícil entender lo que
pasa y no me siento capacitado para recomendar esta jugada. Creo que las
blancas pueden tener buena compensación en varias variantes, por ejemplo:
8.c3 consolidando el centro. 8...g4 (8...Cc6 parece más segura.) 9.Ce1 Dh4
10.Txf4 Cxf4 11.Axf4 Las blancas tienen una interesante compensación por
la calidad sacrificada.
Igualmente, tanto 5...g6 como 5...d5 merecen un análisis exhaustivo y
puede que el negro esté mejor. Podría llenar varias páginas con análisis de la
posición, pero no me parece práctico.
6.De2 El blanco busca definir la situación en el centro rápidamente.
Aquí se define, en mi opinión, si el Gambito de rey es jugable o las negras
están mejor.
6.Ac4 g6 Las negras defienden el caballo de h5 y al mismo tiempo
habilitan la casilla g7 para el alfil. 7.0–0 Cc6 El segundo jugador sigue con el
desarrollo y presiona el centro. 8.exd6 (8.Te1 d5 9.Ae2 Ag7 Las negras han
completado la movilización de sus piezas). 8...Axd6 9.Te1+ Ce7 Las negras
están mejor debido a su peón de más y la falta de amenazas por parte de las
blancas.
6...dxe5 Se entra en variantes muy concretas. A partir de ahora te
recomiendo mucha concentración, ya que las jugadas... ¡son extremadamente
complicadas! Intenta que nadie te moleste mientras estés leyendo esta parte
del libro.
7.Cxe5 El blanco sigue con la iniciativa.
7.Dxe5+ De7 las negras entran en un final con peón de más y cierta
ventaja.
7...Dh4+ Con esta jugada se quita a las blancas el derecho al enroque
y además se defiende el caballo de h5.
8.g3 El blanco sacrifica la calidad, pero consigue una buena ventaja
de desarrollo.
8.Rd1 Con la idea de no perder material, tiene el problema de dejar el
rey en el centro. 8...Ae7 Para evitar el jaque descubierto. 9.Cc3 Cf6 Ambos
bandos continúan sacando sus piezas. En este caso, el negro devuelve su
caballo al centro para controlar d5, una importante casilla central. 10.Cf3 Dh5
11.Axf4 Cc6 El material está igualado, pero las negras tienen el rey mucho
más seguro, por lo tanto están mejor.
8...Cxg3 9.hxg3 Dxh1 Las blancas tienen calidad de menos, pero las
cosas no son tan fáciles como parecen. Con el rey en el centro... ¡todo puede
pasar!
10.Axf4 ¿Qué hacer ahora con las piezas negras? Las blancas se van
a desarrollar muy rápido con Cc3 y enroque largo. Además, amenazan un
jaque a la descubierta con Cg6.
10.Cc3 El primer jugador sigue movilizando sus piezas 10...Ah3 La
jugada más sencilla, para cambiar damas. (10...fxg3 también parece buena.)
11.Cg6+ Rd7 12.Ce5+ Rc8 13.Cxf7 Dxf1+ 14.Dxf1 Axf1 15.Cxh8 Ac4 Las
negras tienen un final mucho mejor debido al caballo atrapado en h8.
10.Cg6+ El blanco intenta ganar material 10...Ae6 11.Cxh8 Cc6,
seguido de enroque largo, Cxd4 o fxg3, las negras tienen mucha ventaja.
10...Ad6 Jugada asombrosa. Todavía no me creo que las blancas no
tengan ningún jaque peligroso. He analizado mucho las alternativas 10...Ab4
y 10...Ae7, pero parece que las cosas son difíciles para las negras en ese caso.
¿Puedes descubrir las variantes? Esto te queda como una tarea de análisis.
Complicada, pero puedes aprender mucho.
11.Cc3 Las blancas siguen el desarrollo y buscan el enroque largo, la
jugada más lógica.
11.Cg6+ Ganar material no sirve de nada una vez más. 11...Ae6
12.Cxh8 Axf4 13.gxf4 Cc6 Las negras se hacen con la iniciativa de nuevo.
11...0–0 12.0–0–0 Ambos bandos han terminado el desarrollo de sus
fuerzas y las blancas están dispuestas a generar amenazas peligrosas. ¡La
situación sigue muy delicada!

12...Ah3 El negro busca el cambio de piezas y evita la amenaza Ag2,


jugada tras la que pierde la dama. Después de 12...Ah3 no parece que las
blancas tengan ninguna jugada para seguir con la iniciativa, pero el ajedrez
siempre tiene alguna sorpresa guardada...
13.Cxf7 Golpe táctico que casi mantiene el equilibrio.
13.Axh3 Dxh3 14.De4 De6 Las blancas no tendrían suficiente
compensación por la calidad.
13.Ce4 Es una opción muy interesante, pero las negras están mejor.
Una tarea analítica más para ti. Si trabajas sobre las variantes, conseguirás
una mejor comprensión de la posición.

13...Axf4+ La captura precisa.


13...Axf1 14.Txf1 Axf4+ 15.gxf4 Una vez más, las negras deben
tener cuidado. El caballo blanco se instalará en e5 o en g5, desde donde
controlará casillas importantes del flanco de rey. Además, las blancas siempre
tienen a mano un jaque muy desagradable en c4 o en e6.
13...Txf7 14.De8+ Tf8 15.Ac4+ Rh8 16.Dxf8+ Axf8 17.Txh1 Las
blancas tendrían una posición mejor, prácticamente ganadora.
14.gxf4 Cd7 El negro sigue con el desarrollo y comunica sus torres.
Ahora las blancas tienen bastantes opciones, pero con ninguna consiguen el
equilibrio.
15.Dc4 La mejor jugada en mi opinión. El blanco busca forzar un
final y recuperar el material perdido.
15.Cg5 Para mantener damas en el tablero. 15...Axf1 16.Txf1
Problema № 10: ¿A qué casilla debe ir ahora la dama negra?
15.Dh5 Otra opción para mantener las damas. 15...Cf6 El negro ataca
la dama. 16.Ac4 Problema № 11: ¿Con qué jugada las negras mantienen la
ventaja?
Posición problema después de 16.Txf1
Posición problema después de 16.Ac4

15...Txf7
16.Dxf7+ Rxf7 17.Ac4+ Este truco salvador permite a las blancas no
perder la partida.
17...Ae6 18.Axe6+ Rxe6 19.Txh1 Cf6
Llegamos a un final en el que las negras están mejor debido al peón
pasado de la columna h. Las blancas tienen una larga tarea defensiva por
delante.

Soluciones a los ejercicios:

1) Posición después de 9.Axd6


Aquí es muy importante no capturar el alfil directamente. Lo mejor es
jugar 9...Dh5+ forzando a las blancas a jugar 10.g4 para no perder la dama y
después de 10...Dxd5, seguido de Dxd6, la posición estaría igualada en
material, pero el rey negro estaría mucho más seguro después de enrocarse,
por lo tanto las negras estarían mejor.
2) Posición después de 11.Cxf4
Para mantener la ventaja las negras deben hacer la jugada 11...g3+.
Después de la continuación 12.Rxg3 Dxd1 13.Cxd1 Cxd4 las negras tienen
una cómoda ventaja en el final.
3) Posición después de 6.Cg5
Aquí las negras deben defender y atacar a la vez con la jugada
6...Ce5. Ahora se ve la utilidad del caballo en c6. 7.Ab3 (7.Cxf7 Cxf7
8.Axf7+ Rxf7 9.Dxg4 Df6 las blancas no tienen suficiente compensación por
la pieza sacrificada) 7...h6 El caballo blanco está atrapado. 8.d4 hxg5 9.dxe5
Ce7 Las negras tienen una gran ventaja.
4) Posición después de 4.Cc3
Ahora es el momento de quitarle el derecho al enroque a las blancas.
4...Dh4+ 5.Rf1 Ac5 Esta es la jugada clave. El blanco no puede jugar Cf3
porque las negras jugarían Df2++ y tampoco pueden hacer d4 porque esta
casilla está controlada por las negras. No tiene otra opción que cambiar
damas. 6.De1 Dxe1+ 7.Rxe1 Cge7 Las negras tienen un peón de más y están
mejor.
5) Posición después de 7.Df3
7...d5 Las negras de esta forma defienden el caballo y atacan el alfil
al mismo tiempo. Ganar un tiempo así en la apertura siempre es muy valioso.
6) Posición después de 9.d4
El negro debe hacer la tranquila jugada 9…De7, seguido de Af5 y el
enroque largo. En caso de 10.d5 Af5 11.dxc6 Af4 12.cxb7 Axb7 las negras
tendrán un mejor final gracias a la pareja de alfiles.
7) Posición después de la jugada 7.Ae2
El negro debe jugar 7…g5. Su idea es consolidar el punto f4, buscar
la jugada g4 en un momento para desestabilizar el caballo de f3 y habilitar
una ruta vía g7 para el caballo de h5. Las blancas no tienen contrajuego
adecuado. En caso de 8.Cxg5 Dxg5 9.Axh5 Dh4 10.Rf1 Ae6, seguido de 0-0-
0 y f6, las negras están mejor debido a su rey más seguro.
8) Posición después de 9.0-0
9...Ag4 ¡Una clavada muy importante! Mantiene la presión en el
centro y continúa con el desarrollo. Un tema muy recurrente en este libro.
10.h3 El blanco intenta deshacerse de la clavada. 10.c3 c5 Rompiendo el
centro, una y otra vez. 11.Te1 Axf3 12.gxf3 Cc6 Las negras están mejor.
10...Ah5 11.c3 c5 Otra vez la ruptura. Las negras tienen una buena ventaja.
9) Posición después de 14.Ad2
14...Tg8 Jugada muy profunda. Sobredefiende el peón de g5 y se
prepara para ir a g7 y defender el alfil de e7 en caso de que las blancas
presionen por la columna e. 15.d5 Cb4 16.Tae1 Cd3 Esto es clave. El caballo
negro entra en el campo enemigo consiguiendo ventaja.
10) Posición después de 16.Txf1
16...Dc6 De esta manera el negro controla las casillas c4 y e6, desde
las cuales el blanco podría dar jaque con la dama. 17.d5 Da6 Buscando el
cambio de damas. 18.Dxa6 bxa6 19.Ce6 Tf7 20.Cxc7 Tb8 Las negras tienen
ventaja en el final.
11) Posición después de 16.Ac4
Una vez más, la jugada es 16...Dc6. Ataca el alfil de c4 y las negras
no se preocupan de la descubierta. 17.Ch6+ (17.Ce5+ las negras tienen el
recurso clave de 17...Dxc4 18.Cxc4 y ahora ganan la dama con 18...Cxh5).
Rh8 18.Cf7+ Txf7 19.Dxf7 Ag4 Las negras tienen una mejor posición.

Epílogo
Son las 8 de la mañana en la Isla del Coco. No he podido dormir las
últimas 3 horas por las ganas que tenía de ver este trabajo terminado. Mi
esposa da vueltas en la cama odiándome un poco porque tal vez no la he
dejado descansar como le habría gustado.
Escribir este pequeño libro ha sido una experiencia extraordinaria. He
sido capaz de aplicar mis conocimientos ajedrecísticos, en entendimiento y
forma de trabajar en aperturas, a una variante con tanta historia como el
Gambito de rey. Creo que he hecho un trabajo razonable, pero sólo a ti te
corresponde valorarlo.
Me gustaría disculparme de antemano por los errores que encontrarás
en este libro; seguro que los hay, ya que es el primero, aunque espero que no
el último que escriba. Lo he hecho con la mayor concentración, atención y
pasión posible. Esta obra es una pequeña muestra de unos años en los que mi
vida ha cambiado enormemente, y en las últimas semanas todavía más, ya
que me he casado y comienza una nueva etapa vital para mí. Quiero pensar
en este libro como un puente entre la persona que he sido, soy y seré a partir
de ahora.
Como ya he escrito, esta obra no la hago para mí, la hago para ti. Para
la gente que ama el ajedrez pero que no se dedica a él profesionalmente,
porque hay cosas más importantes en la vida. Para la gente que cada fin de
semana libre intenta jugar un torneo, seguir las retransmisiones por Internet
de los torneos actuales, hacer preguntas a los maestros, pedir un autógrafo a
un gran maestro o simplemente escribirle un mensaje en Facebook en el que
dice “Me gustan tus partidas, siempre las sigo. Mucha suerte en las
próximas”.
A ti, te doy las gracias por darle sentido a la vida de muchos
ajedrecistas. No juego sólo para mí, juego para ti, para vosotros y para el
ajedrez. Que se siga desarrollando y siga aportando cosas a la vida de las
personas.
Espero que disfrutes de este regalo que te hago (espero que mis
colegas ajedrecistas no se enfaden demasiado conmigo por poner el libro tan
barato) y por favor, cualquier cosa que me quieras comentar sobre el libro:
errores, aciertos, otros temas que te gustaría que tratase, lo que sea, no tienes
nada más que escribirme a mi correo elmetodosalgado@gmail.com. No
prometo contestar inmediatamente, pero intentaré hacerlo con la menor
brevedad posible.
Este libro va dedicado a todas las personas que me han ayudado a ser
lo que soy. En especial a mis padres y a mi hermano. Mis padres me han
llevado a torneos para que pudiera cumplir mi sueño; una vez le dije a un
periodista cuando tenía 10 años: “Seré gran maestro a los 16”. ¡Gracias por
ayudarme a cumplir este deseo! Gracias hermano, mi guía, el que creyó en mí
desde el mismo principio, cuando nada ni nadie diría que podría ser un buen
jugador de ajedrez.
Al Ché y al padrino, que más de una partida me han ganado cuando
era pequeño y me motivaron a seguir aprendiendo, ¡aunque sólo fuera para
ganarles!
A mi entorno cuando era pequeño, sin el que nada de esto sería
posible. Primero al club de Barrocás, ahí empezó el ajedrez en Ourense. En
especial agradecerle a Manuel Villar por contagiarnos a todos con sus ganas.
Desde pequeño hasta el momento en que vino a casa pidiéndome que le
firmara unos balones para el Aninovo recordaré todas las buenas cosas que ha
hecho por nosotros. Poco más tarde de eso, nos dejó, pero su persona quedará
para siempre grabada en nosotros. Su entusiasmo y energía nos ha inspirado a
todos.
No me puedo olvidar de los clubes donde jugaba torneos: de la Casa
de la Juventud y del Liceo de Ourense, a todos sus representantes sin
excepción. Ahí he encontrado gente increíble que me han enseñado y
formado como persona. Además, tenía la ventaja de ser el pequeño casi
siempre y todos han cuidado de mi lo mejor posible de mí. Quiero agradecer
en especial a Manolito (mi primer entrenador sin contar a mi hermano), Elías,
Pichi y De León porque de ellos he recibido clases que me han formado.
A Marcial, por venirse en tren desde lejos dos veces a la semana
hasta mi casa para enseñarme y para que siguiera progresando cuando ya me
era difícil en mi ciudad. Fue el enganche fundamental entre Ourense y lo que
venía después.
A la familia Marcote, por apoyar el ajedrez como nadie lo ha hecho
en España, en especial a Javier, por creer desde el primer momento que iba a
ser muy bueno y hacérmelo saber, incluso antes de entrar a formar parte de su
club. A toda la gente de Mondariz que me educó como persona, en especial
Hoffman y Roi (mis entrenadores), sin olvidar por supuesto a Lariño, mi
compañero de aventuras durante años que me obligó a que nunca se me
escapara un truco táctico en el tablero de ajedrez.
A cada persona implicada en el ajedrez en Galicia con quien me he
encontrado a lo largo de los años, por todo lo que me habéis enseñado,
gracias. Galicia es mi tierra y por muy lejos que esté, nunca lo olvidaré.
Al tío Vilas, persona sabia de las que ya no se encuentran. Calma,
saber estar, comprensión, trabajador incansable… Todo son buenas palabras
para él. Una de las mejores personas que he tenido el placer de conocer. A la
Federación Española y miembros relacionados con ella. Por hacer todo lo
posible para que el ajedrez se desarrolle a pesar de las dificultadas y por
aguantarme a pesar de mis gamberradas durante los años.
Alex, Pablito, gracias por insistirme en que siguiera con esto en el
momento que parecía más difícil y por decirme esas palabras que me dolía
escuchar, pero que sabíais que eran las que necesitaba.
Divis, gracias por la persona que eres y por cada segundo que hemos
pasado juntos. Vallej, gracias por enseñarme el camino. Miguel, gracias por
transmitirme tu profesionalidad y enseñarme como trabajar para mejorar a
este juego. Niño Antón, gracias por dar energía, esperanza e ilusión al ajedrez
en España.
Marc, Herminio, Ubilava y su familia, Pablo, gracias por seguirme en
mi carrera ajedrecística cuando ya me hice mayor, a pesar de las dificultades
que conlleva aguantar a un chico de unos 20 años recién salido de casa.
Chepas, gracias por invitarme a vivir en Bulgaria y por acogerme, así
como al resto de amigos búlgaros (equipo de fútbol, universidad,
ajedrecistas…) sin los que mi estancia en Bulgaria podría haber terminado
muy rápidamente. Gracias a ellos conocí a Irina, la mujer con la que me he
casado y espero que tengamos una larga vida juntos. Gracias también a su
familia por aguantarme y hacerme la vida más fácil.
Seguro que me olvido de alguien, perdonadme, son casi las 9 de la
mañana, la alarma está a punto de sonar y me espera un día largo y
maravilloso perdido por las calles de Tailandia.
Gracias a todos por todo, y disculpadme si alguna vez no me he
comportado como debería, creedme que nunca ha sido con mala intención,
sólo falta de conocimiento de las situaciones de la vida.

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