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TECNOLOGÍA 4G

La motivación principal del sistema de cuarta generación (4G) fue el crecimiento de


servicios de paquetes de datos, y la posibilidad de elaborar terminales avanzados llevó a la
necesidad de crear una nueva generación de comunicaciones móviles. La IUT-R estableció
los requisitos para las redes 4G bajo el nombre de IMT-Advanced.
Algunos de los requisitos son:

 Red basada completamente en conmutación por paquete.


 Arquitectura plana basada en el protocolo IP (Internet Protocol).
 Velocidades de transferencia de datos mayores a 100 Mbps para altas movilidades.
 1 Gbps para entornos relativamente fijos.
 Interoperabilidad con estándares existentes.
 Canalización flexible.
 Menores tiempos de latencia.
Existen tres organizaciones que se han encargado de desarrollar estándares para cumplir
requisitos de IMT-Advanced:

 La 3GPP (Third Generation Paterntship Project) empezó a finales de 2004 la


primera especificación del sistema LTE (Lont Term Evolution) que fue concluidad a
finales de 2008 y ha evolucionado posteriormente a LTE-Advanced.
 IEEE creó la familia 802.16 conocida como WiMAX donde la versión 802.16m,
también conocidad como WirelessMAN-Advanced, ha sido aprobada por la ITU-R
como una tecnología IMT-Advanced.
 3GPP2 comenzó el desarrollo del sistema UMB (Ultra Mobile Broadband) como
evolución del sistema CDMA2000 con las intenciones de convertirse en un sistema
de 4G, pero el proyecto fue dejado inconcluso para pasar a apoyar a LTE.
La ITU ha determinado que LTE-Advanced y WirelessMAN-Advanced deben recibir la
designación oficial de IMT-Advanced. Siendo las tecnologías más avanzadas actualmente en
comunicaciones de banda ancha móvil, IMT-Advanced es considerada como “4G”, aunque
se reconoce que este término mientras no estuvo definido, también puede ser aplicado a los
precursores de estas tecnologías, LTE y WiMAX, y a otras tecnologías que evolucionaron de
sistemas 3G proporcionando un importante nivel de mejora en el rendimiento y en las
capacidades a los sistemas iniciales de 3G desplegados.

ARQUITECTURA 4G
La red LTE, también llamada EPS (Evolved Pavket System), es una red IP extremo a extremo
(E2E) que se divide en dos partes como veremos en la figura.

 La parte LTE que trata de la tecnología relacionada con una red de acceso de radio
E-UTRAN (Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network).
 EPC que trata de la tecnología relacionada con la red troncal.
Que sea una red IP E2E, extremo a extremo, significa que todo el tráfico fluye mediante IP
desde el terminal de usuario (UE), es decir el dispositivo con acceso a IP que utiliza el
usuario, hasta la red de paquetes o PDN (Packet Data Network) donde está conectada la
entidad o entidades que proporcionan el servicio.
Arquitectura de Red LTE.
Una red PDN (Packet Data Networks) es un dominio IP interno o externo al operador, con
el cual un UE quiere comunicarse. Estas PDN’s proporcionan servicios a los terminales de
usuario (UE) tales como, acceso a Internet o Voz/Video mediante el IMS (IP Multimedia
Subsytem) tal como veremos en la figura 2.

Acceso a red PDN de un UE.


UE – User Terminal

 El equipo de usuario (UE) es cualquier dispositivo utilizado directamente por un usuario


final para comunicarse.
 Puede ser un teléfono de mano, un ordenador portátil equipado con un adaptador de
banda ancha móvil, o cualquier otro dispositivo.
 Se conecta a una estación base o nodo eNB.
 La interfaz de radio entre el UE y el eNB se llama LTE-Uu.
 El UE también se comunica con el MME de la red EPC mediante señalización NAS (Non-
access stratum) para:
 Gestión de llamadas y movilidad
 Gestión de sesiones/identidad
 El UE es un dispositivo que inicia todas las llamadas y es el dispositivo terminal en una red.

eNB – Envolved Node B

 El eNB proporciona a los usuarios las interfaces radioeléctricas


 Lleva a cabo la Gestión de Recursos Radio (RRM)
 Realiza el scheduling para la asignación dinámica de recursos
 Control de admisión radio
 Control de la movilidad entre eNBs
 Control de los recursos radio (bearers radio o RB)
 Coordinación de la interferencia inter-celda (ICIC)

Los elementos que forman parte de la parte EPC serían los siguientes:

MME – Mobility Management Mobility

 El MME es la principal entidad de control para el E-UTRAN.


 Se comunica con un HSS (interfaz S6a) para autenticar al usuario y obtener su perfil.
 ESM (EPS Session Management). Gestiona la sesión de los UE con la red.
 EMM (EPS Mobility Management). Gestiona con los UE la movilidad en el EPS. Esto incluye:
paging, gestión de la tracking area list y gestión de los handovers.
 Para implementar EMM, ESM y la seguridad utiliza señalización NAS.
 Para calidad de servicio gestiona los bearers EPS.

S-GW – Serving Gateway

 Un S-GW termina la interfaz hacia una E-UTRAN.


 Sirve como punto fijo o ’ancla local’ para las conexiones de datos cuando se produce
movilidad entre nodos eNB y entre redes 3GPP.

P-GW – Packet Data Network Gateway

 Un P-GW proporciona acceso a un UE a una PDN mediante la asignación de una dirección


IP del rango del PDN.
 El P-GW sirve como punto de anclaje para los handover entre redes 3GPP y redes no-3GPP.
 También realiza la aplicación de políticas, el filtrado de paquetes y la tarificación basada en
las reglas PCC (Policy and Charging Control) que le proporciona un PCRF.
 Las principales funciones soportadas por un P-GW son los siguientes:
 Enrutamiento y forwarding IP.
 Filtrado de paquetes por SDF (Service Data Flow) o por usuario.
 Asignación de direcciones IP a los UE.
 Anclaje para movilidad entre 3GPP y no-3GPP.
 Funciones PCEF (Policy Enforcement and Charging Function).
 Tarificación por SDF o por usuario.
 HSS – Home Subscriber Server.

PCRF – Policy and Charging Rule Function

 El PCRF es la entidad encargada de la gestión de políticas y de tarificación.


 Toma decisiones por cada SDF.
 Proporciona las reglas PCC (Reglas de Qos y tarificación) al PCEF (P-GW).

SPR – Subscriber Profile

 Un SPR proporciona información de suscripción (perfil de acceso por subscriptor) al PCRF.


 Cuando el PCRF recibe la información, éste utilizando una política basada en suscriptor
crea reglas PCC

OCS – Online Charging System

 El OCS proporciona control de crédito en tiempo real.


 También funciones de tarificación basadas en volumen, tiempo y eventos.

OFCS – Offline Charging System

 Un OFCS proporciona información de tarificación offline.


 La tarificación se basa en CDRs (Charging Data Records).