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ACTIVIDADES A DESARROLLAR
Resultados de aprendizaje relacionados: Se espera que los estudiantes manejen los conceptos
teóricos del Género Narrativo y su subgénero el cuento y presenten resultados a través de herramientas
tecnológicas.
Contenidos temáticos:
1. EL GÉNERO NARRATIVO
1.1. Elementos de la narración
1.1.1. Los personajes
1.1.2. El espacio
1.2. Escribe un cuento
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
Afianzando el conocimiento
Leer la información sobre el género narrativo que se encuentra en el enlace y realizar un mapa
conceptual utilizando cmaptools (ver tutorial)
El nombre del estudiante deberá estar en la parte inferior izquierda del mapa conceptual.
Recursos didácticos
Teoría del contenido de la temática
Enlace de descarga y tutorial de Cmaptools
EVIDENCIA
ACTIVIDAD 1: Mapa conceptual elaborado en Cmaptools
Tipo de
Evidencia: Desempeño Conocimiento X Producto X
Cada estudiante elaborará un mapa conceptual utilizando Cmaptools, basándose
Descripción: en la información dada en la página de internet mencionada anteriormente; la
actividad se enviará en formato de imagen al correo de su docente.
EVIDENCIA
ACTIVIDAD 2: Avatar animado elaborado en Voki.
Tipo de
Evidencia: Desempeño Conocimiento X Producto X
Cada estudiante elaborará un avatar animado utilizando Voki, este será el
Descripción: personaje principal de un cuento que se creará más adelante durante el
transcurso del curso. El avatar debe ser enviado al correo de su docente.
Fecha de Agosto 10 de 2018
entrega:
Criterios de 1. Aprovechamiento de los recursos didácticos facilitados.
Evaluación: 2. Creatividad en la elaboración del avatar.
3. Presentación oral del avatar realizado.
4. Entrega oportuna.
%
evaluación La actividad No. 2 tiene un porcentaje del 20% total del curso.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
Dibujemos nuestro espacio
Realizar un dibujo en Paint, con sus respectivos colores, donde se presente el lugar en que
se desarrollará la historia del cuento de la actividad final del curso; se debe tener en cuenta
el tipo de personaje creado en la actividad anterior y se debe ir pensando en el tipo de
cuento que se quiere crear para que todo concuerde en la actividad final.
Recursos didácticos
Tutorial instructivo de Paint
EVIDENCIA
ACTIVIDAD 3: Dibujo elaborado en Paint.
Tipo de
Evidencia: Desempeño Conocimiento X Producto X
Cada estudiante diseñará en Paint el dibujo del espacio donde se desarrollará
Descripción: la historia que creará en la actividad final del curso. El dibujo debe ser
enviado al correo de su docente.
Fecha de Agosto 24 de 2018
entrega:
Criterios de 1. Creatividad y originalidad en su dibujo.
Evaluación: 2. Entrega oportuna.
Recursos didácticos
Tutorial instructivo de Movie Maker.
EVIDENCIA
ACTIVIDAD 4: Audio cuento elaborado en Movie Maker.
Tipo de
Evidencia: Desempeño Conocimiento X Producto X
Cada estudiante creará un cuento utilizando Movie Maker como herramienta, en
Descripción: él incluirá el personaje y el espacio creados y lo entregará a manera de audio
cuento. El video del audio cuento debe ser enviado al correo de su docente o
entregado en un CD.
Fecha de Septiembre 07 de 2018
entrega:
Criterios de 1. Creatividad y originalidad del cuento creado.
Evaluación: 2. Narración del cuento en voz del estudiante.
3. Coherencia y concordancia en el texto creado.
4. Entrega oportuna.
% La actividad No. 3 tiene un porcentaje del 40% total del curso.
evaluación
La suma de las cuatro actividades tiene como resultado el 100% del curso.