Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tarea N°1 - Grupo - 03
Tarea N°1 - Grupo - 03
FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE INGENIERÍA CIVIL INDUSTRIAL
AUTOR:
CATALINA AGUILERA
CHRISTIAN CAYUL
CAROLINA GARRIDO
PROFESOR:
SERGIO GONZÁLEZ
CURICÓ - CHILE
MAYO DE 2017
Tarea 1: Supuestos y Comentarios
Pintor: 0.6854
Ensamblador: 0.9785
Desarmador: 0.1677
2. Tiempos en el servicio:
Tiempo promedio en fabricación: 18.8, se actualiza constantemente y es el tiempo
que demoró la última bicicleta en ser fabricada.
3. Tiempo promedio en el sistema: 5.4015
4. Tiempo promedio en cola:
Pintado_Secado: 0.05641745
Ensamblaje: 2.7557
Desarmar: 0.00
5. Ocio:
Pintor: 0.3146
Ensamblador: 0.0215
Desarmador: 0.8323
6. Diseño lógico:
7. Cantidad de pedidos:
Ruedas: 7 pedidos
Pintura: 2 pedidos
Marco: 4 pedidos
8. Cantidad de bicicletas fabricadas: 33
9. Comentario de los resultados:
Tiempo Fabricación Actual: 18.8, se actualiza constantemente y es el tiempo que
demoró la última bicicleta en ser fabricada, en caso de no pasar el control de
calidad, este tiempo, considera el primer tiempo de fabricación, el tiempo de
desarme más el tiempo de volver a fabricarla, además del tiempo en espera en las
respectivas colas. Por lo que, la última bicicleta demoró 18.8 horas en ser
fabricada, es decir, 2 días y fracción.
Tiempo promedio en sistema: se actualiza constantemente, sacando el promedio
de los tiempos que demora una entidad en salir del sistema, al terminar, informa el
resultado final del tiempo promedio en sistema, en esta ocasión fue de 5.4, es
decir, el tiempo promedio desde que llegó un pedido y se fabricó la bicicleta fue de
5.4 horas.
Ocio: se observan unos cuadrados que cambian de color (blanco = ocio y verde =
ocupado), por lo que, se puede observar que en su mayoría el recurso desarmador
se encuentra desocupados y el pintor también muestra tiempos de ocio, en cambio
el ensamblador se encuentra constantemente verde, puesto que está altamente
ocupado.
Utilización: la utilización informa el tiempo que fue utilizado un recurso, es decir, el
ensamblador fue usado un 98%, el pintor un 69% y el desarmador un 17%, por lo
que, se puede concluir que el desarmador es el menos utilizado.
Tiempos de espera en cola: tiempos en que una entidad demora en ser “atendida”
por un recurso, en el caso de la pintura termina la simulación con un tiempo de
espera promedio de 0.06 hrs, en el ensamble con un tiempo de espera promedio
de 2.76 hrs y en desarme con 0.00 hrs.
El único proceso que termina la simulación con colar es el ensamble, con 6
bicicletas esperando ser ensambladas.