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Señalización y Señales

Carrera Diseño de Ilustración


Diseño tridimensional2| Prof. DCV Mara Tornini
Porqué del diseño de Señales
El diseño de los elementos de señalización busca la

*
funcionalidad de la información ofrecida, se aplica
en empresas, mobiliario urbano, complejos
industriales, residenciales. Sus formas, pictogramas,
colores, leyendas, tipografía, deberán tener en
cuenta el lugar donde se ubican y a quienes van
dirigidas”
Las ventajas de una buena señalética nos permite:
>Ahorro de tiempo
> Prevención
> Orientación
> Buena circulación.
Antecedentes históricos
Antiguamente el hombre, movido por las necesidades más elementa-
les, procuró referenciar su entorno, su mundo, sus espacios, etc., por
medio de marcas o señales. Así, la señalización comenzó en forma in-
tuitiva en respuesta a una necesidad, como fue el hecho de orientarse
por medio de objetos y marcas que se dejaban al paso de uno.
A medida que la disciplina fue avanzando en el tiempo comenzó a sur-
gir un lenguaje simbólico que debería ser captado en forma
instantánea y por todos. Así comienzan las primeras tentativas de nor-
malización de una forma de comunicación espacial, que debía ser ge-
neral, sistemática e inmediata, es decir, “universal”.
El hombre prehis- En la Antigüedad, En la Edad Media se Surgió la necesidad No sólo se necesitaba Una vez que se Surge la necesi-
tórico registraba en los griegos repre- le agregaron cruces de señalizar los señalizar las rutas, fueron indicando dad de plantear
las cavernas escenas sentaban a sus a las columnas, a caminos, por lo que también fue necesario los lugares, surgió como comportar-
de su vida cotidiana. Dioses a través de modo de señalar la la flecha se convirtió señalar a través de la necesidad de se en un contex-
(Arte Rupestre: signos y figuras evangelización de en un signo carteles, el nombre de mostrar qué to determinado.
Cualquier tipo de simbólicas. los distintos lugares. imprescindible. los lugares comerciales había disponible
manifestación (Hermes, representa- (Durante la Edad y de residencia. adentro de ellos,
artística plasmada en do por una serpiente Media, la Iglesia
paredes rocosas) en el caso de un
y una fuente) Estuvo estrechamente
restaurant, qué
relacionada con la
sociedad y las tipo de comida
costumbres
Isotype
En 1924, el filósofo y educador Otto Neurath y el ilustrador Gerd Arntz
desarrollaron el “ISOTYPE” (denominación que viene de “International
System of Typographic Picture Education”) con el objetivo de
comunicar información a través de un sencillo medio no verbal.
Formado de símbolos gráficos, transmitía la información visualmente
sin emplear ningún lenguaje escrito, generando un sistema de
carácter universal, con la construcción de un lenguaje visual a través
de una codificación simbólica. El primer paso en esta codificación, era
el desarrollo de símbolos que pudiesen ser fácilmente entendidos y
recordados, para que, pudiesen ser combinados con otros para
generar diferentes significados. Fue el proceso de abstracción de las
imágenes, llevado a cabo por Gerd Antz, la simplificación,
Ejemplo, se puede
simbolización y síntesis que permitió una transmisión increíblemente
tener un símbolo rápida, no solo en términos de seriación, sino también en una
de “zapato” y otro penetración en las mentes de nuestra sociedad. Una trascendencia
de “fábrica” que al
aparecer juntos que fue el primer paso a la cultura de imágenes que se encuentra en la
pueden ser base de la globalización.
interpretados
como “fábrica de
zapatos”.
Isotype
Neurath promueve la expansión de ISOTYPE a todos los sectores de la
población. Desarrolló un Método Visual, cuyo objetivo era humanizar y
democratizar el mundo del conocimiento y de la actividad intelectual,
generando imágenes simples y limpias que puedan ser interpretadas sin
necesidad de mediar una explicación verbal. Esto se le llamó
“transformación”, tomando elementos de la cultura y del imaginario
colectivo, fueron abstraídos y modificados, creando imágenes tan eficaces
que tanto un niño como un anciano podían aprehender y utilizar.
Aparecieron símbolos de gran potencia y eficacia a la hora de representar
un cierto contenido.
La intención era que ISOTYPE se empleara para fines educativos, pero
acabó teniendo más impacto en la evolución del diseño gráfico e influyó
notablemente en el campo de la infografía y la información visual. Las
ideas de universalidad trascienden su trabajo y llegan a las nuevas
generaciones. Convirtió a la gente común en meras siluetas, con el tiempo
fueron simplificándose y expandiendo sus usos, hasta el punto que en la
actualidad nos es muy fácil asimilar en esas siluetas las figuras de
“personas comunes”, seres sin rostro que nos representan a todos por
igual y son estas las que nos guían para poder vivir a diario en las ciudades.
La señalización
La señalización es la parte de la ciencia de la comunicación visual
que estudia las relaciones funcionales entre los signos de orienta-
ción en el espacio y el comportamiento de los individuos.
Es de carácter “autodidáctico”, entendiéndose éste como modo de
relación entre los individuos y su entorno.
Se aplica al servicio de los individuos, a su orientación en un espa-
cio a un lugar determinado, para la mejor y la más rápida accesibili-
dad a los servicios requeridos y para una mayor seguridad en los
desplazamientos y las acciones.
La señalización constituye una forma de guía para el individuo en
un lugar determinado, que llama discretamente su atención y da la
información requerida en forma “instantánea” y “universal”. Por
ejemplo, usuarios de diferentes nacionalidades, con su diversidad
lingüística y cultural, grados de alfabetización, componentes psico-
lógicos, etc., reunidos en un lugar determinado: aeropuerto, centro
médico, administración pública.
Señales en distintos contextos
Señales en distintos contextos
Características de la señalización
1> Finalidad| Funcional, organizativa
2> Orientación| Informativa, didáctica
3> Procedimiento | Visual
4> Código | Signos simbólicos
5> Lenguaje icónico | Universal
6> Presencia| Discreta, puntual
7> Funcionamiento | Automático, instantáneo
La señalización
El lenguaje y las técnicas de la señalización tiene una serie de
particularidades, se trata de un lenguaje de rápida visualización
debido a la inmediatez del mensaje.
> Buena elección tipográfica y de contrastes cromáticos,
deberá leerse en forma inmediata (legibilidad). Datos sufi-
cientes con la menor complejidad.
> Claridad, tranquilidad, síntesis. Decir lo necesario, sólo la
información precisa en el lugar adecuado (economía infor-
mativa).
> Mantener Identidad, al ampliarse, al agregar subsiste-
mas informativos, sistema abierto (reproductibilidad).
> Debe separarse e integrarse en simultáneo del entorno,
sin modificarlo, modifica la percepción del mismo, desde la
nueva lectura del espacio y los cambios de conducta que
esto conlleva. Separarse para ser reconocido, visualizado, e
integrarse para no modificar el entorno.
Los dominios de la señalización
Básicamente las principales diferencias pueden establecerse entre las
siguientes áreas:
A| Señalización externa, relacionada con la organización de entornos de
enorme amplitud [ciudades, regiones, países] en los que se hace preciso
un sistema de orientación complejo en el que el apremio de tiempo es,
junto con la universalidad de los códigos, el aspecto destacado.
Señales de tráfico y otros sistemas similares, ya sean orientados al tráfico
rodado o al peatón.
B| Señalización interna, en espacios determinados en los que puede
existir apremio de tiempo. El aeropuerto representa el paradigma del
entorno orientado al peatón en que el apremio de tiempo y la
universalidad de los códigos lo semejan a un sistema externo; la principal
diferencia estaría en los condicionantes arquitectónicos para la ubicación
de las señales que determinan las distancias a que han de ser percibidas
las señales.
Los dominios de la señalización
C| Señalización interna, en espacios determinados en los que no existe
apremio de tiempo. La mayoría de estos sistemas carecen de la necesidad
de códigos universales y muchos de ellos no están condicionados por el
tiempo al ser espacios de uso cotidiano: oficinas, centros de enseñanza,
etc. Otros espacios como los entornos comerciales o los museos, si bien
no se ven tan condicionados por la prisa como los aeropuertos, precisan
de sistemas de aprendizaje rápidos.

D| Sistemas de carácter decorativo o promocional, como pueden


considerarse a los sistemas de signos que se crean con motivo de los
juegos olímpicos, cuya principal función guarda relación con la promoción
de los acontecimientos deportivos antes que con la orientación de los
usuarios en el espacio. Los condicionantes funcionales son en este caso
irrelevantes y prima ante todo, la necesidad de adaptarse a una línea
de diseño corporativo.
Los dominios de la señalización
E| Sistemas de señalización virtual, relacionados con la navegación en
entornos de naturaleza electrónica. En estas situaciones, el usuario se
enfrenta a un espacio en que se ubican las diversas funciones de la
aplicación interactiva. El apremio de tiempo implicará la necesidad o no
de un rápido aprendizaje. Los puntos de información interactiva han sido
concebidos para comprender su manejo en pocos minutos, frente a las
aplicaciones específicas que dan por sentado la existencia de un periodo
largo de aprendizaje, no ya de manejo del sistema, sino de los objetivos y
procedimientos de la aplicación.
La preponderancia de textos o pictogramas en este tipo de sistemas
depende, como puede entenderse, de las características complejas de
cada caso. Parece razonable creer que un sistema con apremio de tiempo
y códigos universales se base en pictogramas, mientras un sistema de
señalización en espacios de uso cotidiano como centros de trabajo puede
emplear con más eficacia elementos tipográficos. En los sistemas de
tráfico la redundancia es más necesaria.
Sistema señalético |Programa
Diseñar un programa supone seguir un método, una fórmula
que organice los pasos sucesivos y los procedimientos de mane-
ra ordenada y exhaustiva, cubriendo no sólo las necesidades
previstas de inmediato, sino previendo su adaptabilidad a nece-
sidades futuras. De no ser así, no se habría realizado un progra-
ma propiamente dicho, sino un simple diseño.
Diseñar programas señaléticos supone, en primer lugar, el dise-
ño de los elementos simples, esto es, los signos (pictogramas,
palabras, colores y formas básicas de los soportes de la inscrip-
ción señalética). En segundo lugar, la pauta estructural es el so-
porte invisible que sostiene todas las informaciones, de manera
que cada mensaje señalético se inscribe siguiendo un mismo or-
den estructural.
Sistema señalético |Programa
1| Complejidad estructural, definir el espacio, circuitos.
2| Complejidad informacional, al conjunto expresivo formado por
el mensaje (compuesto de texto, pictogramas y colores sobre el
espacio gráfico).
3| Parte normativa del programa, se explicita el modo de empleo
de la fórmula que el diseñador ha creado, el conjunto de órga-
nos, pautas y leyes de estructura que habrán de dar respuesta a
todos los problemas gráficos que surgirán en la aplicación del
programa.

Los elementos a tener en cuenta son: 1|Tipografía, 2|Pictograma,


3| Código cromático, 4| Tecnología
Sistema señalético |Programa
1|Tipografía
a| Conforme a la morfología del espacio, condiciones de ilumi-
nación, distancias de visión, imagen de marca y programa de
identidad corporativa, se seleccionará la fuente, responderá a
los criterios de connotaciones atribuidas a los diferentes carac-
teres tipográficos y de legibilidad. Se definirá el contraste, el ta-
maño de la letra y su grosor.
b| No es apropiada la escritura manual, los de fantasía, los or-
namentales y ornamentados, los que poseen poca o demasiada
mancha, los excesivamente abiertos y los cerrados o compac-
tos, y los que sólo poseen letras mayúsculas.
Los más apropiados son los caracteres lineales de trazo prácti-
camente uniforme. La selección responde al equilibrio de las
relaciones entre el grosor del trazo, el diseño limpio y propor-
cionado, y la apertura del ojo tipográfico.
Sistema señalético |Programa
1|Tipografía
c| Debe evitarse el uso de abreviaturas, pueden inducir a
error. Ejemplo la letra P seguida de un punto y situada antes de
un nombre propio (P. del Carmen) puede significar Paseo, Plaza,
Puente, Paso o Puerto. Tampoco deben utilizarse abreviaturas
cuando es irrelevante el espacio que con ello se ganaría. Por
ejemplo: Pza. = 4 espacios y Plaza = 5 espacios.
d| No deben cortarse palabras cuando falta espacio. Una pala-
bra fragmentada es más difícil de captar. Para evitar cortar pala-
bras predomina la marginación a la izquierda. Debe buscarse la
expresión verbal más corta. Frases cortas y palabras cortas es la
regla. Cuando una información puede transmitirse con una sola
palabra, se optará por esta situación. Y cuando para ello se dis-
ponga de 2 o más palabras sinónimas, se elegirá siempre la más
corta. Sin embargo el principio de selección de las palabras es
el de mayor uso para el público.
Sistema señalético |Programa
1|Tipografía
e| En cuanto al uso de las mayúsculas y minúsculas, está de-
mostrado que una palabra formada por letras minúsculas se
asimila con mayor rapidez. Las minúsculas se agrupan mejor
formando conjuntos diferenciados y esto facilita una percep-
ción más inmediata. Cuando la mayúscula aparece como inicial
de una palabra, facilita la introducción al texto. Los nombres de
ciudades, empresas, y nombres propios se leen mejor.
Sistema señalético |Programa
2|Pictogramas
Tomando como punto de partida el repertorio de pictogramas
utilizables, se procederá a la selección de los más pertinentes
desde el punto de vista:
Semántico (significación unívoca),
Sintáctico (unidad formal y estilística),
Pragmático (visibilidad, resistencia a la distancia).
Los pictogramas pueden ser rediseñados en función de esta-
blecer un estilo particular.
“El lenguaje pictogramático se basa en la abstracción”. (Igno-
rar lo individual de aquello que se observa, se centra no en ca-
racteres particulares, sino en los que son genéricos y esencia-
les. El diseñador elabora una predigestión intelectual: percibir
es esquematizar. En la medida que el diseñador esquematiza,
pone de manifiesto lo que es particular y característico. Contri-
buye a esta síntesis mental que es propia de la memoria visual
del espectador.
Sistema señalético |Programa
3|Código cromático

*
Deben tenerse en
cuenta ciertos aspectos
que de una u otra ma-
> La selección de los colores puede reducirse al mínimo número
y combinaciones o bien constituir un código más desarrollado.
> Constituyen un medio privilegiado de identificación
nera irán delineando el
resultado final. Estos
> Permite diferenciar e identificar diferentes recorridos, zonas,
servicios, departamentos, plantas de edificio, etc. Incluso pue-
son: visibilidad, con- den no alcanzar solamente los paneles señaléticos, sino que
traste, tamaño, distan- pueden crear un ambiente cromático general. Pasa a ser un fac-
cias, etc.; todo lo con- tor de integración entre señalética y medio ambiente.
cerniente a ergonomía,
también las limitacio- > Se realizan pruebas de contraste que se obtiene de 2 modos:
nes tecnológicas y eco-
1|alta saturación del color 2|contraste de colores. Es imprescin-
dible un claro contraste entre las figuras, el fondo del soporte.
nómicas.
> Se debe tener en cuenta las connotaciones o la psicología de
los colores, tanto en función de su capacidad informacional co-
mo de la imagen de marca.
Sistema señalético |Programa
4|Tecnología
En cuanto a la tecnología, existen ciertos aspectos de primordial im-
portancia que deben ser considerados desde el comienzo de la acti-
vidad proyectual. Ellos son el formato, el tamaño, los materiales de
base, los métodos de impresión, los tratamientos que puede llegar
a necesitarse, como pinturas visibles de noche o antioxidantes, etc.
Clasificación según sistema de sujeción y colocación
1|Adosada
2|Autotransporte
3|De banda
4|De bandera
5|Colgante
6|Volumen / Estela de identidad
7|Nomencladores/ Estela de directorios
8|Tijeras
9|Rótulos de caja
10| Pantalla terminal de datos
11| Exhibidores de reflectores de luz
Clasificación según sujeción y colocación
1|Adosada: Amurada y apoyada paralela a la pared.
2|Autotransporte: Sostenida por postes.
3|De banda: Señal sujeta a dos muros, columnas o postes perpendicular.
4|De bandera: Señal anclada perpendicularmente a la pared o columna
de uno de sus lados
5|Colgante: Cuelgan desde el techo
6|Volumen / Estela de identidad: Cartelería volumétrica, donde se
utiliza tipografía corpóreas
7|Nomencladores/ Estela de directorios: Señal volumétrica, corpórea,
donde se utiliza como orientador
8|Tijeras: Señal doble
9|Back light/Rótulos de caja: Caja cerrada con luz interior
10| Pantalla terminal de datos: Es volumétrica, electrónica y se emplea
para solicitar información. Es a base de rayos catódicos que aparecen en
la pantalla
11| Exhibidores de reflectores de luz: Sistemas electrónicos, una opción
son de cristal líquido, se lee a distancias cortas y con tipografía digital.
7|

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6| 11|

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Sistema señalético|Clasificación
Clasificación de las señales
De acuerdo con las distintas características de uso, las señales
pueden tener una clasificación (dependerá de la problemática
específica), que se puede agrupar en los siguientes ítems:
1| Señales informativas: son aquéllas que brindan informa-
ción, ya sea puntual o general, en relación con la identificación
o denominación. Horarios o servicios.
2| Señales de orientación: son aquéllas que permiten deter-
minar orientaciones de localización, accesos, salidas de emer-
gencia, direccionamiento, mapas o planos de orientación. etc.
Sistema señalético|Clasificación
Clasificación de las señales
3| Señales normativas: son aquéllas que se determinan espe-
cíficamente según el sistema que las comprende, guardan rela-
ción entre el sistema particular para las que fueron generadas.
Por ejemplo: en el caso de sistemas de seguridad (industrial,
urbanas, hospitalarias, en administración pública, etc.).
Señales de prohibición |Señales de atención |Señales de obli-
gación| Señales de prevención | Señales de seguridad
| Señales viales
4| Señales direccionales: Instrumentos específicos de
circulación. Flechas y elementos de prohibición.
Sistema señalético|Clasificación
Clasificación de las señales
5| Identificativas: Son instrumentos de designación que
confirman la ubicación, son espacios abiertos. Comunes en
tiendas comerciales.
6| Reguladoras: Son para salvaguardar y proteger a los
usuarios contra el Peligro, son 3 : 1|Preventivas, 2| Restrictivas
3|Prohibitivas
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Diseño Tridimensional 2| Prof. DCV Mara Tornini

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