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Si eres el administrador de un servidor de Counter Strike podras

utilizar estos trucos. Primero debes acceder a la consola y escribir


SV_CHEATS1

Después de eso Podrás tener libre entrada a estas calves y con


ellas serás el mejor , Espero que sea de su Ayuda.

Aacertar todos los disparos: sv_clienttrace 999999999

Activar el visor en modo observación: cl_observercrosshair [0 o 1].


1 por defecto.

Activar los mensajes de ayuda: ah [0 o 1]. 1 por defecto.

Ajustar el período de hielo al principio de los rounds: mp_freezetime


[segundos]. 0 para desactivar, 6 por defecto.

Ajustar el timer C4: Mp_c4timer (luego escribe una cifra entre -


1000 y 1000)

Ajustar la duración de un round en minutos: mp_roundtime [3-15].


5 por defecto.

Ajustar los minutos entre las rotaciones del mapa: mp_timelimit. 0


por defecto

Ambientes en resolución 800x600: r_lightmap 1

Añadir velocidad al modo acelerado: cl_forwardspeed 999

Añadir velocidad al modo de lado: cl_sidespeed 999

Añadir velocidad al modo retorno: cl_backspeed 999

Cambiar de nivel: changelevel [nombre del nivel]

Cambiar el color del visor: adjust crosshair


Desactivar el truco anterior: sv_clienttrace 0000

Desactivar el visor para ampliar el disparo: crosshair [1-5]

sv_cheats 1 permite trucos – cheats si falta el parámetro “-dev”

/god Modo Dios

/impulse 101 todas las armas, municiones y objetos

/notarget Enemigos no atacan

/noclip volar, pasar por paredes

/thirdperson Vista de tercera persona

/firstperson Vista normal (primera persona)

/map xxx Seleccionar – ir al mapa xxx (ver abajo)

/give item_battery crear batería para el traje HEV

/give item_healthkit crear Medikit

/give item_longjump crear módulo de salto largo para el traje HEV

/give item_suit crear traje HEV

/give weapon_crowbar crear palanca


/give weapon_glock crear pistola 9mm

/give weapon_357 crear 357 Colt Python

/give weapon_mp5 crear pistola ametralladora

/give weapon_shotgun crear escopeta

/give weapon_crossbow crear ballesta

/give weapon_rpg crear lanzacohetes

/give weapon_gauss crear cañón Gauss

/give weapon_egon crear radiador Gluon

/give weapon_hornetgun crear Hornet-Gun

/give weapon_handgrenade crear 5 granadas de mano

/give weapon_satchel crear bomba

/give weapon_tripmine crear mina de laser

/give weapon_snark crear Snark

/give ammo_357 crear 6 tiros para Colt Python

/give ammo_buckshot crear 8 tiros para la escopeta

/give ammo_crossbow genera 5 flechas de ballesta

/give ammo_gaussclip crear 20 unidades para Gauss/Gluon


/give ammo_glockclip crear 18 tiros para 9mm-Glock

/give ammo_mp5clip crear 50 tiros para la MP5

/give ammo_mp5grenades crear 2 granadas para MP5-Lanzagranadas

/give ammo_rpgclip crear 1 cohete para el Lanzacohetes

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Los mapas:

Con el comando /map se puede saltar a determinadas partes del juego. Los nombres de
los niveles son:

Secuencia de Introducción c0a0, c0a0a, c0a0b, c0a0c, c0a0d, c0a0e

Anomalous Materials – Materiales anormales c1a0, c1a0a, c1a0b, c1a0c, c1a0d,


c1a0e, c1a1, c1a1a, c1a1b, c1a1c, c1a1d, c1a1f

Office complex – Bloque de Oficinas c1a2, c1a2a, c1a2b, c1a2c, c1a2d

We’ve got hostiles – Contacto Enemigo c1a3, c1a3a, c1a3b, c1a3c, c1a3d

Blast Pit – Cámara de detonaciones c1a4, c1a4b, c1a4d, c1a4e, c1a4f, c1a4g,
c1a4i, c1a4j, c1a4k

Power up – Central eléctrica c2a1, c2a1a, c2a1b

On a Rail – En los carriles c2a2, c2a2a, c2a2b1, c2a2b2, c2a2c,


c2a2d, c2a2e, c2a2f, c2a2g, c2a2h

Apprehension – Reconocimiento c2a3, c2a3a, c2a3b, c2a3c, c2a3d, c2a3e

Residue Processing – Reciclado de Residuos c2a4, c2a4a, c2a4b, c2a4c, c2a4d,


c2a4e, c2a4f, c2a4g
Surface Tension – Tensión en la Superficie c2a5, c2a5a, c2a5b, c2a5c, c2a5d,
c2a5e, c2a5f, c2a5g, c2a5w, c2a5x

Forget about Freeman – Olviden a Freeman c3a1, c3a1a, c3a1b

Lambda Core – Lambda Reáctor Nuclear c3a2, c3a2a, c3a2b, c3a2c, c3a2d,
c3a2e, c3a2f

Xen – El mundo Xen c4a1

Interloper – El intruso c4a1a, c4a1b, c4a1c, c4a1d, c4a1e, c4a1f

Gonarch’s Lair – La cueva de Gonarch c4a2, c4a2a, c4a2b

Nihilanth – Confrontación final c4a3

Epilog/Epílogo c5a1

Modo Multijugador boot_camp, bounce, datacore, lambda_bunker,


snark_pit, stalkyard, subtransit, undertow

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