Está en la página 1de 88
GRIMORIO Un suplemento para Aquelarre, el ea_ ctr. Om Sy La tentaci6n AQUELARRE es un juego de rol busad en las tradicioneslegendarias hispanas, ambientad en la Raja Edad Media durante los afios 1300/1500, En estosatios seestan gestando loda una serie decomientes de pensa- ‘mento, que finalmente darn como resultado, mucho mds tarde, la aparcin det Renacimient, con nueves valores y nuevas formas de ver la vida En el juego se presupone que todos los eres legend tos de los cuentos y tradiciones populares exislieron realmente, que la magia estan real como la ciencia y {que las mismas leyendas san hechos historios. Asi, los personajes del juego se van a tener que entrentar ‘con el Lobisome de Galicia, los Duendes Castellanes, los Guls de Al-Andalus o los Foltets de Cataluia. A tos hay que sumar las criaturas que figuran en los ‘apitelesromanicos y en las miniaturas de los cbdices religiosos: tanto engendros demoniacos dispucstos a \levorar nuestta alma como seres angélicos que vienen a castigar nuestros pecados. Por su parte, los jugadores interpretan a personajes que representan hombres y mujeres medievales normales, ‘on sus defectosy sus virtudes, con sus limitaciones y sus ventas. El jucgo esté basado en fuentes histéricas, pero no hay. {que confundirto con un manual de Historia: convertir un periodo tan complejo de la historia en reglas jugables ha obligado a su autor a generalizar mucho. AQUELARRE es un juego de Ambiente histirico ‘medieval, no un juege histérico medieval Las bendiciones de Adonai estén (una ver mss) contigo, Quezuitices PRESENTA ELTRIBUNAL de 1° Eaicién Diciemt DL: SE-64-2002 ISBN.: 84-95648. SANTA INQUISICION (Codex Inquistorius) ‘re de 2001 60-8 PPubleaciones Dales, S.A. wan pubis. com - (484) 95 458.3425, Recién habia salido la segunda edicin de Aquelarre cuando recibi ‘un mail (por lo demas bastante criptico) de mi antiguo editor, Francesc Matas. En é! me decfa que se le habia puesto en contacto un chaval que decia tener un suplemen- to de mas de cien paginas, y que si queria ponerme en contacto con él. Agradeci la NETiqueta de no dar mt ‘emilio de buenas primeras fy no, el niémero de mévil TAMPOCO se da. De nada) y me puse en contacto con el tal Pedro, no sin cierta prevencién, ya que acababan de estrenar “Fanatic’ del Snipes y De Niro, y las asociacio- nes de ideas son lo mio... El chaval lamaba Pedro Garcia, Pedromen para los amigos, y el resultado de esa y olras entrevistas que tuvimos fue "Ad Intra Mare”, macro campafia en dos volimenes que sin duda el lector ya conocera. Se dijo de ella que Pedro era mi ‘alumno aventajado... Exagerados. Claro que, después de leer el borra: dor de ésta su segunda obra para Aquelarre... pienso que quiza no lo fueran tanto. Que disfruten con la Inquisicién... iY que se enciendan las hogueras! Ricard Ibanez AQUELARRE 2° Edicion Por Ricard Ibanez e& es . Grimorio Por Miguel Angel Ruiz y Ritard Ibanez Editor Sergio Sanchez Diseno de la Edicién Ivan Cafizares Ayudante de diseno José Manuel Hernandez Ilustraciones interiores Raulo Caceres, Portada Ivan Cafizares: Con Ia colaboracién . desinteresada de Gustavo Doré Correcci6n de estilo Samuel Rubio {ste suplemento esta dedicado a fodas esas personas que no son superstciosas “porque da mala suerte" y por supuesto, a los padres de Miguel Angel por su paciencia, (aunque espero que nunca lean este libro, por mi propio bien y el de ellos), Colaboraciones i Hechizo Circulo de proteccién: Tanys Reglas de compra de componentes magicos: UG! Lista de'componentes magicos: Antonio Polo. ‘Aventura: Cruces de Sangre: Manuel Romero Ocana Aventura: Manus ex Ignis: Manuel Jiménez: A Beatriz. Gracias por seguir siendo. ‘ Pe Nota de la editorfat: Con Grimorio Voll, eomienza una nueva linea para Aquelarre tu juego de rol demontaco-medieval, Dentro de nuestro proyecto de juegos basados en el sistema de juego 21+, Aquearre ocupa el lugar central, y como rasgo caracteristico de él'tene- ‘mos ta lucha de iracionalidad-racionalidad y los peculieres conjures miigicos. EE jugador de Aquelare, encontraré en este Velumen y sucesives una reeopilacin de los hechizos publicadas en suplementos,revistas, lists te correo y ofros muchos expresamente realizados para la edicién. Ademas de nuevas reglas, médulos y todas esas cosas que hacen dels suplementos de Aquelare algo especial con personalidad. _/ Pata los jugadores de ots juegos en sistema 2H, con o sin magia, encontraran un suplemento perfectamente adaptable para dolar del color de la caracerstca magia de Aquelare-durante las partidas, Las diferentes estrofas a a Largo del texto, como hacemos normalmente con los refranes, pertenecen al autor francés Baudelaire publicadas en el excelente libro { que compart titulo con otra excelente cancion de los Barones) “Las Flores del Mal te tTe EC m Cues eee a aca Hechizos de segundo nivel Hechizos de nivel 3 Cece Sues eee ey pene nS eee ae (ere eu eee tetas ad SO Lbs erred en! ee eek Re Uc nd fee Cece ALU ey Verret cited ere ee I eseer Kees aan DSA vues Sen se Rea EUCy ra Noe el eet Cate ore cay Enrico Cornelio Agrippa eres Nee Ch rs Absalon ben Eleazar Yabiz Peer ee acs Se uae) Ener) De ears Cea Libro de las figuras hieroglificas El Libto de San Cipriano ker creat) fiery eeepc! een ee cre El dragén rojo y la cabra Infernal ees Clavis Secretorum Coelis et Terrae Peace cess geaey Pets Ee eric} Pre Mect cet sc ee ec cen Crt erence ec eer ieee cnr eie eer anc een eieueet aces fee ene Reet SR cr Ce Sete Diese acne ai) ey Cee eens Peete eset ce kato Sera eee En casa de Marta, la curandera: eae asl Oreste Serene ke sees erie nico Viernes 9 de mayo de 1225 SCR CELE} nt TR ELL) eee on ars) Martes 13 de mayo de 1225 Por el humo se sabe donde esté el fuego Pecan tend reac en RL) Apéndices ee ects ed eree ey Petey OER rea ea cn erate coy oy Ed Eva Se ae ae ot eo ote ote aot etn tee eaten eee eect _ Indice alfabético de los hechizos Alwazo de las Tiniblas Ver pip 21 Molle echizoprohibido (Magia Ney) Nivel 7 ‘Abn emaduras Veep 2 “lsmin Megia Blane) Nivel Actlercion Ver pie 8) Tilsmin Magi Blanea) Nivel s Alito del Diablo Vz Malficio Mapa Negra) Nivel» Alimento de Guland Ver i. IMalefiio Hagia Negra) Nivel 4 Amuleo Ver pig 13 ‘alsmin (Mapa Blanca) Nivel a Avillo de Basico Tolsmin. (Magia Neal Nivel 6 Adan de Main ei? Mico Maps lane) Nel “Aquelore a Agaliaretph Vic pie Ioan (Magia Negra) Nivel 6 —Aquclarrea Fimost Verna it Invoccin (Magia Negal Nivel 6 ‘Aquelarea Guland Vr pi. Invocaion (Maga Nesad Nivel 0 Aquclare a Masabakes Vir pa Invocacién (Magia Newral Nivel 6 Aqudarre a Slcharde Invocaidn (Magia Nex Nivel 6 ‘Aquelarre a Surgat Voce 14 Invocaion (Magis Negra Nivel @ Acme invencible Ver pia 12 Tolismin (Magia Blancal Nivel 3 ‘Arma irompible Ver pio 2 Ungéento (Mogia Buea} Nivel 1 Armadura del Diablo Vex pig. 13 Talisman (Magia Neyra) Nivel 6 ‘Asesing de fanasmas Ver pie, 15 ‘Malefcio (Maga Blanca) Nivel « ‘Atraccion senval Ver pio.2 Ungdento (Masa Negra) Nivel 1 ‘Aumentar Conocimlento Yer pig. 7 Peaién (Mata Blanca) Nivel 1 Aumentarlafuersa Ver pie 21 Talfsmin (Megia Blanca) Nivel 6 Balsamo de curaelon Vez 2 Unetento (Magia Bunea) Nivel 2 Bautismo negio Le Ivocaibn (Magia Negra) Nivel 6 Belleza [Malefco (Magia Newa) Nive « Bendicion de Jonas Srp. 15 “alma (Magia Blane) Nivel # Beso de Thamur Ver pie “alm Magia Nea! Nivel Bolsa de duendes Vir pie Talisman (Magia lancal Nivel ¢ Botelta de Suleiman Vie pi 23 Tasman, hecho poiibido (Magia Blanea) Nive 7. Buen parte Ver pie 7 Maleficis (agi Blanes) Nivel 1 Caldero mégico Ver pig. 28 “Talisman Magia Bara) Nivel 0 Clie maldito Viz pie 15 Tillsman Magia Negi Nivel 6 Camposanto Vee pis 23 ‘Malefici, hechizoprohibido (Magis blanca] Nivel? Carisma Ler pig 15 Talisman (Magia Blaneal Nivel 4 CCerradura Matdita ‘Unguento (Masta Nesra) Nivel 1 (Circulo de protecion Vi Mateficio (Magia Blanes) Neves Clarividencia Vcegsig 12 Talisman (Magia Blanca) Nivel 3 Cobaria ‘Unga Maga Negra) Nivel § Coneentracion Vir pi 2 Malefisio Magio Blanco) Nwvel 2 Condenacion Vex ie 13 (Malefici Magia Nesra) Nivel 6 Conmocion Ver pie. “alma {Magia Negea} Nivel § Conservaci6n Uz Pecion (Masia Blaca) Nivel 4 Corona de Oriente Ver rig. 23 ‘Malet Magia Blanca} Nivel 7 Corrosion del metal Ver pi. 7 (Unatento IMagla Blanca Nivel 1 (Creacin de Lutnes ¥ 5 ‘Malofici (Magia Nera) Nivel 6 Crear al Doble Nie pie 15 ‘Maleficio (Magia Negra) Nivel 6 Crear Diablos Vor pi 10 ‘Malsficio (Magia Nedra) Nivel (Crear un Dibbuk Vi ‘Maleficie (Magia Negia) Nivel 4 Crear esorpiones Vor ie 4 Malefcto (Maga Neyial Nivel Chencin de Homies Ue 19 ‘Matec (Magia Blanal Nivel 5 Cruz de Caravaca Vir} Talisman (Masia Blaned) Nivel Curae de Enfermedades Veni. 9 Talisman Magia Blanca} Nivel 2 ‘Curacion de Herds graves Talisman (Mala Blanca) Nivel 3 (Curr ta rabia Ver pie 2 Pocién (Magia Blanca) Nivel Danza Vi [Unnento livia lance) Nivel Descubrir a un ladron Vier ie 3 ‘Malefiio (Magia Nesia) Nivel 3 Deseo Virgie 3 Pocign Maga Negrl Nivel esperar a los Muertos Ves: 7 Talgmain Magia Ney) Nivea Detecisn de hechizos z Talisman {Magu Bloneal Neel T Deteccion de venenos Vee pis. 8 Talisman (Magia Blanca} Nivel 1 Detencion de Cain Vir ie 2 ‘Malet (Magia Banca) Nive 2 Discondia Ver pie. 2 Pci (Misia Neral Nivel 1 Dolores de porto Varig. # Pcign (Magia Blancal Nivel 1 Dominio del fuego Vir pais 19 “alsmin (Mga Blaneal Nivel § Dominacisn Yee Pci Masta Neal Nivel 2 Dormir Verna 8 Pci gia lanca) Nivel 1 Encruciada Veep 2 Talismin,hchizeprofibido (Magia Blanca} Nivel 7 stupider Lec pie ‘Malice (Maga Negra] Nivel 2 lie dela Vide Ver pig 23 Talisman y Poion. Miata Blanes) Nivel Espejo de Salomon Nex pi, 2 Talisman (Maga Blaneal Nivel 6 Explosion Vir io 15 Poeisn (Magia lancal Nivel Expulsion Ver pie. 19 ‘Maleficio Magia Banca) Nivel 5 Folsas visiones Vir gig. 12 nent Magia Blanca) Nive 5 Ferilidad Ver pig. 8 ‘Ungiento (asa Blanca) Nivel Fidelidad Vc pig. 3 Pecton (Magia Nepal Nivel 2 Filo malaito 5 Tallman vag Negra) Nivel 3 Filtre amoroso er pi Psion (Magia Negral Nivel 3 Fala de Fauno Ver pig. 21 Talisman (Masia Bical Nivel 6 Fortuna Ve Tasman (Magia Blanca) Nével 2 Frigider Verio 2 ‘Malet (Magis Newal Nivel t Fuente encantada 2 ‘Maleico, hechiz prohoul, (Magia lanes) Nive: 7. Furia Yerpie 5 Pocisn (Magia Negra) Nivel 3 E1Gran Aquelarre Invocacn (Magia Negi Nivel 7 Guerra Ver pig 12 Talisman (Magis Blanca) Nivel 3 Habla ¥ ‘Mateo Magia Blanes) Nivel Hablar mediante suefios Vie aie 12 (Malti Magia Blanca} Nivel 5 Hacer olvidar Ver pie. 6 Pocion (Magia Negra) Nive 3 Hombre Wee pase 16 ‘Malfiis aga Negra) Nivel & Hermosura Vr pi, 2 (Unguento Masta Blanca) Nivel 6 Horea de bruja Vecpig. 16 Talisman [Magia Negra) Nivel Ignorar el dolor Ve Psion IMagia Blanc Nivel 2 Impotencia Ver, Peocign (Masia Near Nivel 2 Inmoviliecion Ver pe. 20 | Tasman. {Magia Blanca) Nivel 5 / Inmunidad at dolor Lie pie 20 ‘Malet (Maga Blanca) Nivel 5 Inmuniad at fuego Ver pie. 10 ‘Unguenie (Magia Bunea) Nivel 2 Informacion Verse 19 Invocacén agla Blancal Nive 8 Interogacion Aci. Talisma Magia Blenca) Neel 3 ] Invisibitdad Ver pe 15 Talisman (Magia Blanca) Nivel 4 Invocacion de Animas Vern Invocacton Magia Blanca) Nivel Inv. demons meres i Invecacion Magia Newal Nivel 6 Invocacion de Gnomos Vee pig 10) Invocaion Magia Negi) Nivel Invocacion de Igneos Invoccion Magla Neal Nivel 5 Ide Ineubosy Sucubos. Invecaién (Mogia Negra Nivel 5 Invoeacion de Ondinas 1 Invocaion (Magia Negral Nivel 5 Invocacion de Silos Ver pig. Invocacion (Magia Negal Nive 5 Invocacin de Sombras Vi Invocaion (Magia Negral Nivel 5 Invocar al Fenicio Ver pig 15 Invoeacion (Magia Blaneal Nivel Inv nombre del Maligno Vee ia. 6 “Malefico (Mapa Negra] Nivel 3 Invulnerabiidad Ver pay. 17 Talisman (Magia Blanca| Nivel 4 ‘ego Ver ade 10 Talisman (Magia Blanca Nivel & Limpara de busqueda Vc pie 2 Talisman (Magia Negral Nivel 1 Lengua de Babel i Talsmin (Magia Blanca) Nivel 3 Liberacn Veep 8 Talsmén (Magis Banca) Nivel 1 Locune Nei 12 Pectin (Magia Negra) Nivel 8 Lujuria Veep 3 PocisniMagio Nera) Nivel 1 Mal de ojo Vie 10 [Unguento (Masia Blanca) Nivel 2 Mala suerte Ve Malefcio (Magia Negra) Nivel 5 ‘Maldecir una residencia ‘Malfcio Masia Nesta) Nivel 2 Maldicion Verpig 3 ‘Malfcio (Mania Netra) Nivel Maldicin de a Bestia (Malefcio Magia Negra) Nivel 6 ‘Maldieidn dela Bruja Verxig 17 ‘Malefcio Magia Negra) Nivel 6 (Maldicién del clavo Vere 17 Malefcio Magia Negra) Nivel 6 Maldicién de Cipriano Vee pig. 20 ‘Ungiento (Magia Blanca) Nivel 8 Maldicién del Erante Malelcio (Magia Negtal Nivel 2 ‘Maldicion del herida Ver piv. ‘Maldon (Magia Negra) Nivel s ‘Maldicin del hierro Vee ue 11 Tallman Magia Neal Nivels ‘Maldicion del Lobisome xp. Malefco Magia Nesta) Nivel Malden dels Stigies Vere 12 [Malden (Magia Negra) Nivel s ‘Maldicign dela Vela Ue ‘Malefcio (Magia Negra) Nivel & Mano de Gloria Vee pie. 8 Talisman (Mala Negra) Nivel 4 ‘Marchita a juventud Ver pe 18 Male (Masia Nega) Nivel 8 Memoria Ver pi Pecion Magia Blanca) Nivel 2 ‘Merce de sus Majesiades Ver pig 2? Invoeacisn, hecho pranibide Maga lanes) Nive: 7 Melamorfosis Ver pic 12 Ungtiento Magia Nepal Nivel 5 Misa Negra Verpia (Males (Magia Negra) Nivel 6 Muer 2 ‘Malefico (Magia Negra) Novel 7 Nadar Vz ‘aligman (Magia Blanca) Nive 2 ‘Neutralizar venenos “elisa vag Blanca) Nivel 4 ‘Nigromancia Vz Invoxaion (Magia Nesta) Nivel 4 Noticias Ler pie 22 Tasman (Magia Blanca) Nivel 6 Nudo motefico Vere 1 Talisman iMapia Negra) Nivel 7 Ojos de lobo Ver is 10 ‘Ungdento (Magia Bancal Nivel 2 Olora extrafo Ver pig 8 ‘Maleicio Magia Negra) Nivel 4 Pacificacion de feras salvajes Talisman (Magis Blanca) Nivel 3 Pacto Infernal Vie Invocation (Magia Negra) Nivel 6 Para matara distancia Veep. 18 ‘Maleficio Masa Negra) Nive! Pardlisis Vir p “Talismén (Magia Blanca) Nivel 2 Polvos elementales Ver pie 13 ‘Unaente (Masia Blanca Nivel Prolongar la vida Ver pie 22 Pcisn (Mala Banca) Nivel 6 Prot contra demonios noctumos Verpie tL (Malefico (Magia Blanca) Nivel 2 Protecci6n contra maleicios Ver pig. 20, Tasman (Masia Blanca! Nivel § Proteccdn dela montura Ver pi Talisman (Magia Blanca) mtn a Protescién Magica 2 Talisman (Magia Banea) Nivel 2 Puerta encantada Ver pie 22 Talisman Magia Blanca) Nivel 6 Puerta del Inferno Virgie 22 Male, hechizoprohibco (Magia negra] Nivel: 7 Punzon de invocacion Talisman (Magia Nesal Nivel 6 Racionalidad Vex aie 18 Unitiento (Magia Blanes) Nivel Rama de los deseos Ver pi 17 Tasman (Maga Blanca) Nivel 4 Resistencia al Calor Ver pig. 8 Talisman (Magia Blanca) Nivel 1 Resistencia al Frio Vé Tals [Masa Blancs) Nivel 1 Revitalizacion Ver pd Pcisn Masia Blanea) Nivel 1 Reco magico Ver nie 20 ‘Maolefiio (Magia Blancal Nivel § Regalo envenenado Ver pig. 9 Talisman (Mapa Negra) Nivel « Resurreccion Verio 19 Talis (Magia Negal Nivel 6 EL Rey del ultimo dia Vecpée 23 ‘Ungueno,heshiz prohioid. (Magis Blancal Nivel 7 Robar la apariencia Ver fe 19 Unatenta Masia Negra) Nivel 6 RobarFortalera Vir pi 2 ‘Maleii/Pocion (Magia Negra Nivel Riguera Veepio d Talsminy(Magla Negra) Nivel 2 Ritual del lave Vera 1 ‘Maleficio (Magia Slancal Nivel Sabiduria Varia. 20 Poeién (Magia Banca) Nivel Sacrifiio del cordero Vee ig. 22 ‘Maleficio (Magia Blanca] Nivel 6 Serenidad Ver née. Poet Maga Ela Nivel 2 Sinceridad Ver pie Pocién {Masta Blanca) Nivel 4 Suerte Ver pi Talisman (Magia Blanca! Nivel 2 Suerte en el Jucgo “Talisman (Masia Banca) Nivel 1 Sumision Ver pie ‘Malet. Magia Negra) Nivel Talisman de Jopiter Ler nie 25 Talisman (Viaga Blaneal Nivel 7 Talismin dela Lana Ver pie. 2 Talisman (Magia Blanca) Nivel 7 “Talisman de Marte Wi Talisman (Magia Blanca) Nivel 7 Talisman de Mercurio Vi Talisman (Magia Blanca. Nivel 7 Talieman de Satumo Ver ie: 24 “Talisman (Magia Blanca). Nivel 7 ‘alisman del Sol Ver pig. 24 “Talisman [Magia Blanca). Nivel 7 Talisman de Venus Ver paz. 2¢ “Talisman [Maga Blanca). Nivel 7 Teleranspontacion Ver pig. 23 Unygiento {Magia Banga) Nivel Tinta Prodigiosa Ver Pocisn Magia Bneat Nivel 2 ‘Trampa goética Ver pi. 12 Talisman (Magia Negra Nivel 5 Transmutacion de metaes ‘Malic (Magia Buca) Nivel + Transformadin en Upto Hie ‘alee tap Nera) Nt Torture Vi pie 9 Mafieio (Magia Near) Nivel ¢ ELUmbral del Pozo exp 23 Talisman (Magia Blanea} Nivel Unguento de bruja Unsuen vag ae Nive 4 Union sexual Verde. 13 Malefiio (aga Blanca) Nivel Valor Veni 18 Pocion tials Blanca) Nivel a de busqueda Va (Magia Blaneal Nel 3 Vela de difuntos Ver pe. 18 [Unser (Magia Blanca) Nivel 4 Velo de hada Ver pie. 2 Talisman Magia Blancal Nivel 8 Velo de muerte Yer pie 14 Pecisn (Magia Blanca) Nivel s Viaie al Inferno Vari 2 [Ungvento (Magia Nera) Nivel 7 Vientos 1 Tals (as es) Noel Vinculo magico Ver nie. 24 ‘Maleficio (Magi Blancal Nivel? Virgnided Yerpig 1 Ungento asa Banca] Nivel 2 Virlidad Ver pic Talisman (Magia Blanca) Nivel 2 Vision de Futuro Vor pie Lt Tellsatn (Magia Blanea) Nivel 3 Vuelo Vecpis. 9 Ungiento Magia Negra Nive ¢ Magia blanca “Tomes iguales partes de caracotes rojas y de romero; desmenucindotos bien y metiéndolos por ‘uarenta dias en estiéreo! de cabalto, deniro de tuna caja de plomo bien cerrada, Hechizos de primer nivel Malus 0%, Coste 1PC. (+1 IRR si < 41%) Abrirceraduras Amma lrrompible ‘Aumentar Conocimiento Buen parto Conservacion Corrosion del metal Deteeciin de hechizos Deteciin de venenos Dolores de parto Dormir Ferilidad Lberacion Resistencia al Calor Resistencia al Frio Revitalizacion Suerieen el Juego ADRIR.CERRADURAS Tip: Tlsmin Componentes: Placa de hiro, Pel de serpiente Ligimas de un prstonera, Hojas de Mucrdago CCaducidad:£alisrnin no perde sus propiedades ints sgacubirto con lapel dela serpiente Duracdn:E efecto del necizo es inmediato. Descigcin: Con un punzan de oo se graba en la plac deere (que debe de ser del mafia de un puto human) ces simbolos m Inds ites maglcos, hu abundants lagrimas de psionero,y secindoas con las fojs de Muénlago. Una ver terminado el alisn se envudve con piel de serpiente,guardndose siempre junio al cozusin,Frotando ese flismain conta cualquier cera, sta se abr sin ninguna dificltad os, Se realizan deter leciendo la placa con ARMA IRROMPIBLE Tip: Vngiento Componentes: Manteca de cerdo, Grasa de Carnet, Grad abeas, Acanfr, Oxo de Zinc. Gauci: Ei unguent piende sus efectos en 1D4 Duracion: Los efectos del hechizo duran unos 60 mip. Destncin: Este ungiento,apicado aun arma mientras sedcen los eos adecuades, hard que el arma nunea 2° fonpamientasduren su efectos, por Fil que sea © fue el glpe que reiba. No impie, sin embargo, que seesape de las manos. AUMENTAR EL CONOCIMIENTO Tipo: Pocién Componentes: Sangre y leche de Cierva, Inefenso, Tinta, lugo de Absenta (Ajenjo) Caducidad: 116 dias, antes de que plenda sus poderes. Duracion: 2D0 horas, una vez ingerido, DDescripcidn: Esa pocibn permite aumentar una eompetencia Adependiente de la caracteritica Cultura en un 5086. BUEN PARTO Tipo: Maleficio Componentes: Una vibora, Sangre de lechuza. Caducidad: Los componentes deben usarse en et act. Duracion: Durante todo et parto Descripcion: Se coloca encima el vientre de la mujer que cst. punto de alumbrar una vibora despelljaday la sangre caliente de una lechuza. La mujer no sentra ol mis minimo dolor durante todo el parto, por dificil que este fuera CONSERVACION Tipo: Pocién Componentes: Vino tinto, Nueces, Miel, Ceniza de madera de roble, Almendras amargas, Dos golas de sangre Caducidad: 36 semanas. Duracion: Dependiendo de la pocion o unguento sobre la que se lance. Descripeidmy: Unas golas de este preparado sobre una pocién o ungdento doblan su fecha de caducidad. Sin ‘embargo, sino se ha realizado correctamente (0 sis falla la tirada a la hora de pronunciar el hechizo) produce el efecto contrario, reduciendo la fecha de caducidad en un ‘50% En caso de sacar una pifia se anulan completamente los poderes de dicho preparado. CORROSION DEL METAL Tipo: Ungiento Componentes: Mercurio, Arsénico, Amoniao, Sal rina humana Caducidad: Esc ungiento, muy inestale, descompone en 1D3 dias Duracion: 1110 asaltos, segén el grosor del metal Descripein:Frlando con el ungiento un peazo de metal {como una cadena, una bara oun arma io corrects por completo en 1D10 aaltos de combate. Es inofensivo para los seres humans, pero apesta de manera horse DETECCION DE HECHIZOS Tipo: Talisman Componentes: Anillo de Plata y Estafo, Sangre de Gul, Incienso aromatic. CCaxlucidad: E1talisman no pierde sus propiedades con ct paso del tiempo. Duracion: Una vez activado, el hechizo se mantiene sin niecesidad de renovarse durante 1D3 horas, Descripei6n: El talismén-anillo debe llevarse siempre en el dedo corazén de la mano izquierda. Una ver activado, Indicaré a su portador quien, en un radio de 50 m. alrededor suyo, lleva hechizos encima, activados 0 no ‘Aunque el portaclor de! anillo sabré distinguir elaramente 4 dichas personas fo seres) no sabré la cantidad de hechizos que levan ni mucho menos el nombre de los mismos, aungue si el nmero de hechizos activads es supetior @ 10 el portador senird un dolor agudo en la ‘base det crineo y se desmayard durante unos instantes, debido ala fuerte presencia magica que recive

También podría gustarte