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ELEMENTOS Y CARACTERISTICAS

Los elementos son materiales que utilizamos para poder diseñar y programar un sistema a
ejecutarse. Las características son las herramientas ya disponibles para poder ejecutar cada de los
materiales que se utiliza para diseñar un elemento de programación.

Clases

Es un patrón para creación de objetos de datos según un modelo predefinido, en el modelo de


Python se define con la instrucción class y en singular CamelCase. Es un razonamiento abstracto de
un objeto.

class Objeto:

class Regla():

color = ""

longitud = ""

Métodos

Es una función cuyo código está determinado por una clase, demuestran las acciones determinad
as que realiza el objeto.

class Objeto():

color = "azul"

tamanio = "Pequeño"

antenas = Regla()

Objeto

Es un programa que está determinado por las clases siendo estas modelos para su ejecución, cons
ta de datos almacenados y tareas realizables, a la acción de crear objetos se la denomina instanci
ar una clase lo cual consiste en asignar a la clase , como valor a una variable. (Bahit,2007)

class Objeto():

color = "Azul"

tamanio = "Pequeño"

reglas = Regla ()
Característica principal de la POO

Herencia

Los objetos siempre suele compartir las mismas propiedades y métodos a las cuales se les agregan
nuevas propiedades y métodos. Este acto de agregar se le denomina Herencia; es decir que una cl
ase que hereda de otra. (Bahit,2007)

class Regla (object):

color = ""

longitud = ""

# NuevoObjeto sí hereda de otra clase: Objeto

class NuevoObjeto(Objeto):

regla = Regla()

Bibliografia

Bahit,E.(2007).Python para principiantes.

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