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FILE Maquinema apresenta um conjunto de filmes construídos, não na realidade em que vivemos, mas
em realidades virtuais como as de jogos digitais e de mundos que se encontram na rede. A palavra
maquinema surge do encontro das palavras máquina e cinema. Maquinema é a produção
cinematográfica, amadora e profissional, que se faz hoje no mundo virtual; pode ser pequena como um
videoclipe ou tão grande como um longa-metragem.
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orndog & Oil Tiger Machinima Team ± War of Internet Addiction ± hina hina
World of Warcraft (Mundo da guerra), jogo online para vários jogadores, sofreu um tratamento injusto na
China, especialmente a versão ³Wrath of the Lich King´, que ainda não foi atualizada. Os jogadores
chineses continuam jogando a última versão ³The Burning Crusade´, que está online há um ano em
outros países e o principal motivo para isso acontecer é a luta das empresas e do governo por grandes
lucros sobre o jogo sem pensar no direito dos jogadores.
O objetivo do criador de ³War of Internet Addiction´ (Guerra do vício na Internet) é refletir os verdadeiros
sentimentos dos jogadores chineses: vários deles não podem jogar a mesma versão que outros
jogadores que vivem fora da China. Enquanto isso, também satiriza as empresas e alguns burocratas
que preferem os lucros à ética profissional.
FILE Games
O FILE Games 2010 apresenta jogos de diversas plataformas e modalidades: jogos em PC, em celular,
em 3D, instalações e jogos brasileiros vencedores do BRGames, uma iniciativa do Ministério da Cultura,
por meio das secretarias do Audiovisual (SAv/MinC) e de Políticas Culturais (SPC/MinC).
Destaques
Tiger Style Games - Spider: The Secret of Bryce Manor - Estados Unidos
Você é uma aranha. Uma tarde, você descobre uma mansão abandonada. Onde está a família que
morava aqui? O que aconteceu e por que eles foram embora? Procure pistas enquanto se aventura de
quarto em quarto caçando sua próxima refeição.
FILE Hipersônica
Destaques
Jaime E Oliver LR - Silent Percussion Project - Peru 1º lugar na categoria sonoridade eletrônica
O ³Silent Percussion Project´ (SPP) (Projeto de percussão silenciosa) consiste em construir um conjunto
de instrumentos musicais computadorizados que usam gestos humanos para controlar sons, compor e
apresentar-se com eles em uma tentativa de reincorporar o corpo à prática da apresentação musical.
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