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Instalações Interativas - Destaques

Yacine Sebti - Jump! - Bélgica e Marrocos


"Jump!" [Salte!] é uma instalação de vídeo interativa que convida o visitante a estabelecer um diálogo
com sua própria imagem através de uma ação comum que serve de gatilho para alimentar o processo.
Depois de entrar em uma sala escura, o visitante verá a si mesmo como uma camada sobre uma
multidão de pessoas que saltam sem parar ao mesmo tempo.
Para realmente participar, ele terá de obedecer às "regras do jogo", sendo a primeira e mais importante:
"Você tem de saltar para ser registrado".

Ricardo Barreto & Maria Hsu ± feelMe ± Brasil | Brazil


"feelMe" é uma obra que pela primeira vez transmite à distância a sensação tátil. O trabalho provoca a
exploração do sentido do tato ao promover a interação entre duas pessoas, mediada pela máquina.
A obra é constituída de duas superfícies ou "camas": a primeira (unidade de transmissão tátil), na qual
um dos participantes, deitado, imprime marcas a sua superfície ao pressioná-la com o peso e movimento
das diversas partes de seu corpo; estas impressões serão capturadas e transmitidas ao outro
VV participante, que se deita na segunda "cama" (unidade de recepção tátil) e que as recebe
simultaneamente nas mesmas posições e em intensidades proporcionais, só que em negativo, isto é,
onde a superfície na primeira se afunda, eleva-se na segunda, promovendo um toque.

Andrew Hieronymi ± Virtual Ground - Estados Unidos


"Virtual Ground" é uma instalação lúdica e física para diversos jogadores, que usa visão
computadorizada e plena interação corporal, com base na analogia do fluxo elétrico. Conectados por
linhas, os jogadores devem tentar controlar uma partícula que ricocheteia, a fim de iluminar uma
superfície sobre uma grade projetada no chão.
Assistente de Programação: Jeff McNab
Design de Som: Azniv Korkejian

FILE Maquinema (2ª Edição)

Galeria de Arte do Sesi

FILE Maquinema apresenta um conjunto de filmes construídos, não na realidade em que vivemos, mas
em realidades virtuais como as de jogos digitais e de mundos que se encontram na rede. A palavra
maquinema surge do encontro das palavras máquina e cinema. Maquinema é a produção
cinematográfica, amadora e profissional, que se faz hoje no mundo virtual; pode ser pequena como um
videoclipe ou tão grande como um longa-metragem.

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orndog & Oil Tiger Machinima Team ± War of Internet Addiction ± hina hina
World of Warcraft (Mundo da guerra), jogo online para vários jogadores, sofreu um tratamento injusto na
China, especialmente a versão ³Wrath of the Lich King´, que ainda não foi atualizada. Os jogadores
chineses continuam jogando a última versão ³The Burning Crusade´, que está online há um ano em
outros países e o principal motivo para isso acontecer é a luta das empresas e do governo por grandes
lucros sobre o jogo sem pensar no direito dos jogadores.
O objetivo do criador de ³War of Internet Addiction´ (Guerra do vício na Internet) é refletir os verdadeiros
sentimentos dos jogadores chineses: vários deles não podem jogar a mesma versão que outros
jogadores que vivem fora da China. Enquanto isso, também satiriza as empresas e alguns burocratas
que preferem os lucros à ética profissional.

FILE Documenta (5ª Edição)

Mezanino do Centro Cultural Fiesp-Ruth Cardoso

FILMES DOUMENTÁRIOS SOBRE ULTURA ELETRÔNIA


Idealizado para ser uma mostra audiovisual sobre temas que se relacionam direta e indiretamente com a
cultura eletrônica, o FILE-D [inema Documenta] traz dez trabalhos, filmes e vídeos-documentários
digitais. Selecionados de um panorama mundial, os trabalhos têm como ideia central o questionamento
dos novos fenômenos sociais, comportamentais e culturais que emergem nos principais eventos de
linguagem eletrônica - indo muito além do simples prazer do entretenimento.

De 27 a 30/07 das 16h às 19h


Programação
Dia 27 de julho, terça-feira
Gustavo Godinho & Vladimir Cunha ± Brega S/A ± Brasil | Brazil
Claudio Mojope ± Talk o Meu Coração ZunZunZunTV ± Brasil | Brazil

Dia 28 de julho, quarta-feira (neste dia com ENSURA de 18 Anos)


Andreas Johnsen & Rasmus Poulsen ± Man Ooman (Man Woman) ± Dinamarca | Denmark
Fenton Bayle & Randy BarbatoV Party Monster: The Shockumentary ± Estados Unidos | United States

Dia 29 de julho, quinta-feira


João Wainer & Roberto T. Oliveira ± PIXO ± Brasil | Brazil
Otávio Donasci ± 30 Anos de Vídeocriaturas ± Brasil | Brazil

Dia 30 de julho, sexta-feira


Andreas Johnsen ± Good Copy Bad Copy ± Dinamarca | Denmark
Robert Baca & Joshua Rizzo ± Welcome to Macintosh ± Estados Unidos | United States

(*) Censura 18 anos

FILE Games

O FILE Games 2010 apresenta jogos de diversas plataformas e modalidades: jogos em PC, em celular,
em 3D, instalações e jogos brasileiros vencedores do BRGames, uma iniciativa do Ministério da Cultura,
por meio das secretarias do Audiovisual (SAv/MinC) e de Políticas Culturais (SPC/MinC).

Destaques

Florian Faller & Adrian Stutz - Feist ± Suíça


"Feist" é uma plataforma de jogo que oferece um mundo de jogo no estilo de uma novela gráfica ao vivo.
"Feist" dá ênfase à exploração, um rumo de ação imprevisível e narrativa que deriva de pequenas ações
e reações. O jogador guia uma criatura frágil, mas misteriosa, por uma floresta com muitas criaturas
desconhecidas que vivem em suas partes mais sombrias.

Q-Games - PixelJunk Eden ± Japão


Em ³PixelJunk Eden´, os jogadores, como "Grimps", tomam a forma de plantas abstratas para se mover
pelo jardim, atacando os canteiros de pólen para juntar partículas de pólen que podem transformar as
sementes adormecidas em sementes ativadas. As novas sementes podem ser usadas para criar novas
plantas e assim ganhar mais mobilidade pelo jardim.

Tiger Style Games - Spider: The Secret of Bryce Manor - Estados Unidos
Você é uma aranha. Uma tarde, você descobre uma mansão abandonada. Onde está a família que
morava aqui? O que aconteceu e por que eles foram embora? Procure pistas enquanto se aventura de
quarto em quarto caçando sua próxima refeição.

Philip Mangione - hameleon Puzzle Runners- Brasil


Dois camaleões correm sempre lado a lado, e o jogador os ajuda a encontrar alimento para seus filhotes
em fases que misturam corrida e raciocínio. Os alimentos estão dentro de cristais coloridos. Você deve
coletá-los fazendo o macho quebrar esses cristais. Para manipular e agrupar os cristais, você utiliza a
fêmea.

FILE Hipersônica

Teatro do Sesi ± São Paulo - Av. Paulista, 1313


O Hipersônica é um evento que dá ênfase às manifestações musicais, sonoras, visuais e performáticas
da arte eletrônica. Sem se preocupar com o G  G, o Hipersônica estará mostrando expoentes da
sonoridade e da música eletrônica em um evento que contará com performances, DJs, VJs e músicos
eletrônicos eruditos, enfatizando principalmente as produções experimentais.

Destaques

Jaime E Oliver LR - Silent Percussion Project - Peru 1º lugar na categoria sonoridade eletrônica
O ³Silent Percussion Project´ (SPP) (Projeto de percussão silenciosa) consiste em construir um conjunto
de instrumentos musicais computadorizados que usam gestos humanos para controlar sons, compor e
apresentar-se com eles em uma tentativa de reincorporar o corpo à prática da apresentação musical.

TERMINALBEAH: Erich Berger & Peter Votava ± HEARTHAMBERORHESTRA ± Finlândia 2º


lugar na categoria sonoridade eletrônica
A orquestra executa partituras que variam de acordo com a pulsação do coração dos músicos em cena
(executada em tempo real por 12 músicos eruditos).

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