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Topic Dice
Topic Dice
Para esta actividad solo necesitáis dos cosas: una lista de temas y un dado.
1. The weather
2. Your family
3. Sports
4. Last weekend
5. Animals
6. Summer
Distribuid la clase en parejas y explicadles la dinámica: vosotros lanzaréis el
dado, según el número que salga tendrán que hablar de ese tema durante un
minuto, 30 segundos cada uno. Para que sea más divertido, y todos estén
más atentos, podéis utilizar un dado proyectado en la pizarra digital.
Durante el juego, vuestros alumnos seguramente pasarán por temas que ya
habían tratado antes, podéis copiarles estas frases en la pizarra para que las
utilicen:
Poned música, ¡en inglés por supuesto! Y lanzad la pelota. Vuestros alumnos
deben lazársela hasta que la música pare. El que tenga la pelota en ese
momento, tiene que ver qué pregunta o tema tiene bajo el dedo gordo de su
mano derecha y hablar sobre este tema durante el tiempo que estiméis. ¡Ya
veréis como este juego les gusta!
Para este juego debéis preparar con anterioridad tarjetas con opuestos:
big/small, tall/short, thin/fat… Poned en cada tarjeta cada uno de los
opuestos. Estos pueden ser del tipo que queráis y, por supuesto, siempre
adaptados al nivel de vuestros alumnos.
4. Story in a suitcase.
Aunque el nombre del juego está basado en que los elementos estén dentro
de una maleta, pueden estar dentro de una caja, ¡seguro que os resultará más
sencillo conseguir una!
Este juego está muy bien para introducir un tema que vamos a tratar durante
esa clase. El profe es el que va sacando los elementos y los niños los que van
preguntando.
5. Mystery object.
Esta actividad va a traer mucho revuelo a vuestra clase pero estoy segura que
les encantará.
En primer lugar, distribuid la clase en grupos y poned un número a cada
alumno del grupo. Si, por ejemplo, tenéis 30 alumnos, podéis hacer 6 grupos
de 5 alumnos cada uno. Explicad a vuestros alumnos la dinámica: tenéis una
imagen misteriosa que tendrán que descifrar entre todos, ¿cómo? Vosotros
iréis llamando a cada número del grupo. Tendrán 30 segundo para ver la
imagen, volver a su grupo y explicarles lo que han visto. Un miembro del
grupo tendrá que dibujar lo que el alumno o alumna ha visto. Llamáis al
siguiente número y realizáis la misma dinámica: mirar la imagen durante 30
segundos, volver a su grupo y completar la imagen que el primero ha visto.
Una vez todos han visto, descrito y completado la imagen. Entre todos
decidís cuál es la imagen más completa de todas.
6. Role plays.
Para este juego tendréis que preparar de antemano las tarjetas de cada rol.
Oh really!
Yeah!
I agree!
Listen
Well
Let’s see
Erm…
Anyway
Right
Still
Algunas ideas para las tarjetas pueden ser:
Espero que estos juegos os ayuden a fomentar el Speaking en clase, y que me
contéis cómo os van y qué les parecen a vuestros alumnos.