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DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES

JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA


ELECTIVA II –ANDROID- TERCER SEMESTRE-Guía 01

Configuración en NetBeans
Requisito: instalar el sdk de Android:

En el menú superior, seleccionamos Tools->Plugins, como se ve en la figura:

Luego se selecciona la pestaña Settings->Add y añadimos la URL

http://kenai.com/projects/nbandroid/downloads/download/updatecenter/updates.xml

Asignándole en el nombre Android (podemos llamarlo de cualquier otra manera).


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JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA
ELECTIVA II –ANDROID- TERCER SEMESTRE-Guía 01

Enseguida seleccionamos la pestaña AvalablePLugins, buscamos Android (o como lo llamamos


en el paso anterior), y hacemos click en el botón install. Seguimos los pasos respectivos.
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JORGE ENRIQUE OTALORA LUNA
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Creación aplicación Android: Hola Mundo en netbeans.

En el menú File->New Project.

Luego se escoge Android -> Android Project así:.

En caso que no se haya selccionado el sdk Android se debe realizar así:


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Luego se crea el proyecto, se hace click en el botón Finish.

Y se genera el proyecto tal y como se muestra en la siguiente imagen:


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Abrimos el fichero MainActivity.java. Esta clase está basada en la clase Activity la cual es
utilizada para desarrollar acciones. Una aplicación puede tener muchas actividades separadas,
pero el usuario sólo interactúa con una de ellas a la vez.

El método onCreate es llamado por Android cuando comienza la actividad y es en este método
donde se han de realizar todas las inicializaciones de la interface de usuario.

En nuestro caso, tendremos que añadir en esta clase lo siguiente:

Corremos la aplicación y aparece:

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